A finales de septiembre, un tráiler de Fallout: New York apareció en Twitter/X. No era un juego oficial de Bethesda, más bien otro de los muchos vídeos que han aparecido en redes sociales que muestran juegos o mezclas de juegos generados con IA, Claude Opus 5.5. Ya hemos hablado tanto de la tendencia en sí misma como de la reacción de la comunidad modder. Lo interesante de este caso es que la propia compañía se ha implicado... y no para bien.
ZeniMax envió un correo de Cese y Desista a Chris First, responsable de este Fallout: New York y autodenominado "creativo de IA", en el que piden que deje de utilizar el dominio fallout.nyc y todo el material relacionado con los videojuegos de Fallout. "Oye, Bethesda, ¿por qué no haces un juego de Fallout para que no tenga que hacerlo yo? ¡Lo siento por todos los que disfrutaron el juego! Pero los ejecutivos se involucraron y la diversión se acabó", respondió al correo en Twitter/X. Es una de las pocas veces que los fans han celebrado un Cese y Desista de la compañía.
Estoy entre quienes celebran que este Fallout: New York desaparezca o al menos no lleve el nombre "Fallout". Las razones no se limitan a que está hecho con IA y a que es una tortura para los ojos, también tiene que ver con qué no sigue mínimamente el lore de Fallout. Llevamos más de una década escuchando sobre la ciudad en Fallout 3, Fallout New Vegas, Fallout 4 y Fallout 76, y lo ocurrido está a años luz de lo que muestra el AI Slop de First: fue alcanzada por múltiples armas nucleares durante el 23 de octubre de 2077.
El Asaltrón Adelaide de Fallout 76 cuenta que intentó encontrar Broadway, pero que en su lugar encontró un enorme cráter. Ya puedes imaginar el nivel de destrucción necesario para recrearla tras varios impactos nucleares. Recuerda el estado de Washington D. C. (capital de EEUU) en Fallout 3.
"Permítanme comenzar de nuevo. Como dice la mesa, soy Adelaide. Y como habrán adivinado por mi encanto, soy artista. ¡Una corista! Una estrella brillante que cruza el cielo nocturno desde Atlantic City hasta Broadway. O donde sea que esté el nuevo Broadway, ya que la Gran Manzana es un gran cráter. Iba a vender autógrafos para financiar mis viajes, pero será difícil sin un lugar donde trabajar. ¿Me harían el favor de dejarme quedarme aquí mientras lo soluciono?" -Diálogo recogido en la wiki de Fallout
Bethesda es una compañía conocida por ser especialmente abierta con los mods y la comunidad modder: 7 de los 12 juegos con más mods de NexusMods son suyos. Tampoco suele tener problemas con los juegos creados por fans a partir de sus entregas principales, como fue Fallout: London de Fallout 4 y mucho menos con mods tan bestias que unen Fallout 3 y Fallout New Vegas, por ejemplo. Así que no hay que ser muy avispado para ver el auténtico problema de este caso.
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