Así se las ingeniaron en los 40 para que creyésemos que Superman volaba. Era una fantasía sin necesidad de CGI

Columbia Pictures no destinó un gran presupuesto para Kirk Alyn y la dirección tuvo que tirar de ingenio

Superman
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Juan Sanmartín

Editor

Con un fenómeno como el de Superman vendiendo como churros, Columbia Pictures no tardó demasiado en realizar una adaptación en carne y hueso. La productora creó en 1948 una serie de corte cinematográfico de 15 episodios en los que se nos mostraban las aventuras del Hombre de Acero, interpretado por el actor Kirk Alyn.

Thomas Carr fue el encargado de dirigir todos los eventos, logrando un éxito brutal a pesar del reducido presupuesto con el que contaban. Tanto es así que mostrar al personaje utilizando sus poderes, tales como el vuelo, se antojaba demasiado costoso para la época, por lo que en la producción decidieron tirar de ingenio de una forma magistral.

Cada vez que Superman tenía que volar en alguna de las escenas, se introdujo una animación clásica de dibujos animados para ese segmento. Tanto en el despegue como en el aterrizaje veíamos a Alyn, pero durante el vuelo era una caricatura del superhéroe sobrevolando los cielos. A partir del minuto 1:15 del siguiente vídeo podéis verlo.

A falta de técnicas modernas con las que no se podía ni soñar, como los efectos generados por ordenador, los recursos tradicionales se impusieron. Es una forma fabulosa de no limitar la acción, aunque este método tenía sus pequeñas consecuencias. Y es que Superman debía aterrizar un poco alejado del lugar al que quería llegar y debía también hacerlo por detrás de algún obstáculo visual.

Así pues, posteriormente Alyn tendría que correr hasta llegar al lugar del conflicto y recibir unas balas en el pecho que también eran de dibujos animados. Una pequeña fantasía que hoy en día el CGI resolvería en un santiamén.

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