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El lanzamiento de Fire Emblem Echoes está a la vuelta de la esquina y ya puedes ver su opening cinemático

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El lanzamiento de Fire Emblem Echoes está a la vuelta de la esquina y ya puedes ver su opening cinemático

La saga de estrategia de Nintendo va a ser generosamente reforzada este año y la próxima cita será la oportunidad perfecta para abordar una entrega inédita en occidente. Sin embargo, lo que hace diferente a la saga de 'Fire Emblem' frente a otras propuestas del género es la enorme carga que pone en sus personajes, y 'Fire Emblem Echoes' no será la excepción.

A pesar de que queda apenas un mes para su salida - es interesante recordar que su salida se confirmó a principios de este año- la gesta de Alm y Celica ya ha comenzado en Japón, y directamente llegado desde el país del sol naciente nos llega la escena cinemática con la que comienza el juego.

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Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia muestra su sistema de juego junto a una buena ración de gameplay

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Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia muestra su sistema de juego junto a una buena ración de gameplay

La saga de estrategia por turnos de Nintendo ha pasado a ser una de sus licencias de mayor peso a nivel internacional, y no sólo por su reciente salto a los dispositivos móviles, sino también por la generosa remesa de juegos anunciados de cara a los próximos años, comenzando por un inminente 'Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia'

A pesar de que se puede considerar técnicamente un remake del segundo capítulo de la saga, encontraremos en 'Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia' un aspecto técnico totalmente renovado, nuevas ilustraciones para cada personaje e interminables líneas de diálogo grabado. Eso sí, todo lo que hizo memorable el 'Fire Emblem Gaiden' original seguirá intacto.

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Esto es todo lo que hay que saber sobre Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia

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Esto es todo lo que hay que saber sobre Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia

Estamos exactamente a dos meses para el lanzamiento de 'Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia' en nuestro país. El remake para Nintendo 3DS del clásico 'Fire Emblem Gaiden' de NES, segundo capítulo de la saga de Intelligent Systems.

Tal y como sucedió con el 'Fire Emblem: Shadow Dragon' de DS, Nintendo sigue rescatando entregas que nunca salieron fuera de Japón. Y es que hasta la llegada del 'Fire Emblem' de Game Boy Advance en Europa en 2004 (con la muletilla "Blazing Sword"), nunca había pisado territorio occidental.

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Así de jugosa es la edición limitada de Fire Emblem Echoes, carne de cañón para los especuladores

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Así de jugosa es la edición limitada de Fire Emblem Echoes, carne de cañón para los especuladores

'Fire Emblem', junto con 'The Legend of Zelda', es una de esas sagas cuyas ediciones especiales vuelan a las pocas horas... y con las que los malditos especuladores hacen su agosto particular. Sucedió recientemente y de manera vergonzosa con la del 'The Legend of Zelda: Breath of the Wild' de Switch, igual que el año pasado con la del 'Fire Emblem Fates' de 3DS. Lamentable.

De ahí que ahora volvamos a avisar con tiempo tras conocerse la edición limitada del 'Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia' para Nintendo 3DS.

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Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia presume de su renovado apartado técnico en su nuevo tráiler

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Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia presume de su renovado apartado técnico en su nuevo tráiler

'Fire Emblem' posiblemente sea la saga de Nintendo más reforzada tras su último direct, con una adaptación a los dispositivos móviles lanzada el pasado mes y una buena ración de títulos previstos para Switch y 3DS. Precisamente, el próximo juego de la serie llegará a mediados de mayo y eso nos da la oportunidad de ver nuevo material relacionado con el proyecto.

Se podría decir que lo más distintivo de 'Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia' es que se tratará de una versión reimaginada del segundo título de la serie, aunque totalmente adaptada a lo que se puede esperar de un juego de 3DS; rediseñando los personajes y entornos y apostando fuertemente por su narrativa gracias a generosas cinemáticas y un extenso trabajo de voz.

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Fire Emblem Heroes añade seis héroes nuevos y más desafíos en su nueva actualización

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Fire Emblem Heroes añade seis héroes nuevos y más desafíos en su nueva actualización

La decisión de Nintendo de llevar algunas de sus sagas más aclamadas a los dispositivos móviles ha sido todo un acierto. 'Super Mario Run' y 'Pokémon GO' han sido descargados por millones de usuarios y 'Fire Emblem Heroes' no ha sido una excepción, de ahí que la intención de Intelligent Systems sea la de seguir actualizando el juego para animar a los usuarios a que sigan jugando.

Es por ello que los responsables de este título han anunciado una nueva actualización que ya está disponible desde hoy y que ocupa unos 15 MB. En ella podemos encontrar a unos cuantos héroes nuevos o un nuevo evento de invocación entre sus novedades.

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Fire Emblem Heroes se actualiza con nuevos héroes y expande su historia principal

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Fire Emblem Heroes se actualiza con nuevos héroes y expande su historia principal

La llegada de 'Fire Emblem Heroes' a los dispositivos móviles se ha dejado notar, y es que éste giro de Nintendo hacia los formatos tradicionales de juego en móviles no sólo está obteniendo unos resultados bastante interesantes desde el comienzo, sino que ya hay quien se invierte mucho más que tiempo en hacerse con todos sus personajes.

Precisamente en el protagonismo de estos héroes de las distintas entregas de la saga de estrategia de Nintendo está gran parte del encanto de este juego, y desde hoy podemos invocar a una nueva tanda de héroes provenientes de entregas clásicas, y todos de cinco estrellas.

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Análisis de Fire Emblem Heroes: si se libra de la muerte permanente, es por el peso de su nombre

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Análisis de Fire Emblem Heroes: si se libra de la muerte permanente, es por el peso de su nombre

Poder jugar a 'Fire Emblem' desde cualquier sitio es uno de los grandes placeres que nos brindan las portátiles de Nintendo, pero no siempre llevamos una 3DS en el bolsillo. Ni siquiera la Game Boy Advance SP, una de las más cucas. De ahí que la idea de llevar la saga al mundo de los móviles se nos antojase como un sueño que se materializaba... hasta que nos dimos de bruces con la realidad.

Salpicado por la casualización de los juegos para smartphones, ni siquiera una franquicia tan exigente como 'Fire Emblem' se ha librado de esta cara más amable y, por qué no decirlo, restrictiva a base de tiempos de espera y/o micropagos, quedándose a medio camino. Un camino que ni contentará a los fans más acérrimos, ni que tampoco sabrá demostrar de qué va a los profanos.

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Un jugador se gasta casi 1.000 dólares en orbes de Fire Emblem Heroes. Todavía le falta un personaje

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Un jugador se gasta casi 1.000 dólares en orbes de Fire Emblem Heroes. Todavía le falta un personaje

Nintendo apostó por un modelo mucho más recurrente de monetización en 'Fire Emblem Heroes', la adaptación para dispositivos móviles de su saga de estrategia, y los primeros primeros resultados hablan por sí mismos más de 2 millones de descargas y casi 3 millones de dólares en 24 horas.

En los free-to-play, llamar la atención de un whale es el sueño de cualquier desarrollador. Los whales son los consumidores que se dejan cantidades ingentes de crédito real en micropagos, y ese es el caso de Kookoo22, un usuario de Reddit que se gastó -de entrada- 900 dólares en orbes que le garantizarían legiones de héroes, y así fue.

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Fire Emblem Heroes consigue más de 2 millones de descargas y casi 3 millones de dólares en 24 horas

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Fire Emblem Heroes consigue más de 2 millones de descargas y casi 3 millones de dólares en 24 horas

Puede que la licencia de 'Fire Emblem' no comparta la misma popularidad que el resto de estrellas de Nintendo, pero la tercera incursión de La Gran N en dispositivos móviles no ha pasado inadvertida. De hecho, según el blog de Sensor Tower, el cual sirve de referencia para compañías como SEGA, Reddit o Adobe, su recientemente estrenada versión Free-to-play ha debutado con unas cifras notables: 2,9 millones de dólares obtenidos el día de lanzamiento.

Por supuesto, para comprobar el impacto de estos datos es necesario ponerlos en perspectiva. Si comparamos los ingresos de 'Fire Emblem Heroes' durante el día de su lanzamiento con los de otras licencias de Nintendo como 'Super Mario Run' (8,4 millones de dólares) o 'Pokémon Go' (10,2 millones de dólares) puede que palidezca, pero su propuesta duplica las del actual gigante del entretenimiento 'Clash Royale' (1,4 millones de dólares) , el cual fue lanzado durante 2016.

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