El CEO de Epic Games sigue con su batalla contra Steam y califica como "acto político" su acercamiento a la IA

Considera una irresponsabilidad obligar a los desarrolladores indicar si emplean esta tecnología

Epic Games
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Sergio Cejas (Beld)

Editor

La batalla sobre los que se posicionan a favor y en contra del uso de la inteligencia artificial en los videojuegos nos acaba de dejar con un nuevo capítulo. En esta ocasión ha sido Tim Sweeney, el CEO de Epic Games, quien se ha querido pronunciar al respecto de este asunto, aunque más bien ha sido para cargar duramente contra Steam por su política de transparencia sobre el uso de la IA en el desarrollo de los juegos.

El directivo ha afirmado que el hecho de obligar a los desarrolladores a declarar si han utilizado esta tecnología puede perjudicar a sus proyectos. Una postura que la ha calificado como un "acto político" en una publicación a través de su cuenta en X en la que ha tachado de absurda la política de Valve, ya que considera que realizar ese tipo de declaraciones por parte de los estudios puede provocar que se organicen campañas de rechazo contra sus proyectos.

Asimismo, en otro mensaje insistió que el objetivo de estas etiquetas sería privar de ingresos y oportunidades para mejorar su vida a quienes no compartan determinadas posturas políticas. Para explicar mejor este argumento, el responsable de Epic quiso plantear la siguiente comparación:

Supongamos que hay un gran contingente de jugadores que no les gustan los demócratas o, equivalentemente, los republicanos. ¿Debería Valve obligar a sus desarrolladores a listar su afiliación política? ¿Es eso pro-consumidor? ¿Crees que esa política tendría un efecto positivo en los videojuegos?

Sweeney está convencido de que una medida de este tipo no es una práctica favorable para nadie, aunque los usuarios se le han echado encima al afirmar que realizar una comparación de este tipo es un tanto desmedida. Asimismo, otra declaración que ha expresado es que "Epic ha sido extremadamente abierta con todos los desarrolladores" a la hora de indicar de qué manera está empleando la IA la compañía.

No es la primera vez que critica a Valve por las decisiones que ha tomado en este terreno, ya que meses atrás calificó de "realmente irresponsable" la incorporación de estas etiquetas en las fichas de producto de Steam. Según su forma de verlo, los estudios se encuentran ante la tesitura de tener que renunciar a herramientas que podrían aumentar su productividad o utilizarlas y exponerse a una reacción negativa por parte del público.

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