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Steam dará soporte nativo al mando de control de PlayStation 4

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Steam dará soporte nativo al mando de control de PlayStation 4

Valve ha realizado su propia conferencia anual llamada Steam Dev Days en la que, entre otras noticias, ha anunciado algo que interesará sobre todo a aquellos que tengan un DualShock 4, el mando de control de PlayStation 4. El motivo es que la compañía ha decidido dar soporte nativo al mando para que los usuarios puedan personalizarlo como ellos quieran.

Según informa el portal Gamasutra esto llegará próximamente en una futura actualización. Al enchufar el DualShock 4 a nuestro ordenador tendremos la opción de configurar los diferentes botones a través de Steam API, como el touchpad o los sensores de movimiento. Así lo ha afirmado Jeff Bellinghausen, uno de los responsables del Steam Controller:

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J.J. Abrams está de reuniones con Valve: el anuncio de la película de Portal es inminente

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J.J. Abrams está de reuniones con Valve: el anuncio de la película de Portal es inminente

No deja de ser curioso que Valve se muestre más partidaria a llevar sus licencias a la gran pantalla que a desarrollar la tercera parte de 'Team Fortress', 'Portal' o 'Half-Life', con el correspondiente sambenito que se han ganado los videojuegos en el cine, aunque visto lo que nos queda de cara a que Gabe Newell nos dé una alegría tampoco es que nos pille por sorpresa.

Sin embargo, si el director de 'Star Wars: El Despertar de la Fuerza' o el reboot de las películas de 'Star Trek' está detrás de la iniciativa hay margen para tener confianza en el proyecto. En VidaExtra ya hablamos de la intención de J.J. Abrams de llevar 'Portal' y 'Half-Life' a las carteleras y muy pronto tendremos un anuncio oficial.

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Steam se pone duro con los que manipulan los análisis de usuarios, pero ¿es esta la mejor forma?

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Steam se pone duro con los que manipulan los análisis de usuarios, pero ¿es esta la mejor forma?

Valve ha decidido sacar el mazo para poner algo de orden en los análisis de los juegos que hacen los usuarios en Steam. ¿La razón? Que algunos estudios están llevando a cabo ciertas prácticas engañosas para mejorar artificialmente la puntuación de sus propios títulos.

Como sabréis bien los que lleváis un tiempo en Steam, los análisis de los usuarios se componen básicamente de dos partes: por un lado está el texto y por el otro una valoración simple que se hace pulsando un pulgar hacia arriba o hacia abajo.

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¿Cuánto sabes sobre Half-Life?

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¿Cuánto sabes sobre Half-Life?

Debido a una curiosa coincidencia, el 10 de septiembre de 2016 se establece como punto de inflexión en la licencia de 'Half-Life'. Dicho de otro modo, se ha cumplido un margen temporal de nada menos que 3.258 días desde la salida de 'Half-Life 2: Episode Two' equivalente a los días de diferencia entre ésta y el estreno del legendario 'Half- Life'.

En parte por ello, y mayormente porque nos apetecía, en VidaExtra hemos elaborado un interesante Test que pondrá a prueba tus conocimientos de 'Half- Life'. ¿Cuántas serás capaz de acertar?

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Así es Battlefortress 1: el tráiler de Battlefield 1 hecho con los personajes de Team Fortress 2

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Así es Battlefortress 1: el tráiler de Battlefield 1 hecho con los personajes de Team Fortress 2

A pesar de que ahora mismo estamos fundamentando nuestras impresiones respecto a 'Battlefield 1' a través de su beta abierta el juego de DICE consigió calar muy bien desde su primer y espectacular tráiler, y es que definitivamente aquello era una fiesta de artillería, caos y la versión de 'Seven Nation Army' de White Stripes le quedaba como un guante.

Precisamente el usuario Tommy Charge de pensar lo mismo antes de ponerse manos a la obra y darle un toque inesperado, recreando el video al completo escena a escena con los personajes de 'Team Fortress 2'. ¿El resultado? Puedes verlo tú mismo a continuación.

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Steam confirma que no está haciendo excepciones con su política de devoluciones de No Man's Sky

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Steam confirma que no está haciendo excepciones con su política de devoluciones de No Man's Sky

Si las ventas en torno a 'No Man's Sky' llamaron la atención por su contundencia, siendo el juego con el mejor lanzamiento en Steam en lo que va de año, las políticas de devolución del juego en torno al mismo también han cobrado un enorme protagonismo recientemente.

Tras un desplome de sus ventas y una pronunciada caída de sus jugadores concurrentes en la plataforma online de Valve, era cuestión de tiempo que varios usuarios desencantados con la experiencia decidieran pedir un reembolso del juego. Sin embargo, Steam recuerda cuales son las condiciones para efectuar devoluciones digitales en su plataforma y mantiene que será inflexible en estas.

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GoldenEye Source se actualiza gratuitamente con más mapas y modos de juego con su versión 5.0

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GoldenEye Source se actualiza gratuitamente con más mapas y modos de juego con su versión 5.0

Los juegos de James Bond hay que reconocer que no han destacado nunca por su calidad, excepto uno. 'GoldenEye' está considerado como uno de los mejores videojuegos que existieron en la época de Nintendo 64 y que luego regresó a la vida en forma de remake para Wii, Xbox 360 o PlayStation 3.

Su modo multijugador hay que reconocer que era muy adictivo y uno de los grandes alicientes para seguir jugando. Aún así, cabe la posibilidad de que alguno nunca hayáis tenido la oportunidad de disfrutar de él, así que os alegrará saber que desde hoy está disponible para descargar gratuitamente 'GoldenEye Source 5.0'.

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¡Sorpresa! Quantum Break llega a Steam en septiembre y tendrá una edición especial en físico

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¡Sorpresa! Quantum Break llega a Steam en septiembre y tendrá una edición especial en físico

El último salto cuántico de Jack Joyce nos ha pillado desprevenidos y en esta ocasión no necesitará de unos espectaculares efectos visuales para sorprendernos: 'Quantum Break' llegará a PC y ya ha aparecido en Steam con fecha de lanzamiento incluida.

Estrenado a principios de abril en Xbox One y Windows 10, ha sido la propia Remedy a través de twitter quien ha realizado el anuncio. Curiosamente el editor en la plataforma de Valve sigue siendo Microsoft, lo cual estrecha las relaciones entre ambas compañías y da forma a la promesa de Phil Spencer de volver a editar en Steam.

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Era cuestión de tiempo: un fan lleva uno de los escenarios de Overwatch a Team Fortress 2

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Era cuestión de tiempo: un fan lleva uno de los escenarios de Overwatch a Team Fortress 2

Hay que admitir que, desde antes del lanzamiento de 'Overwatch', las comparaciones con la segunda entrega de 'Team Fortress' ya estaban ahí, y el lanzamiento oficial del modo competitivo en el título de Valve poco tiempo después de que éste estuviera en el FPS de Blizzard tampoco ayudó.

Sin embargo, el usuario de Steam Srpski Čekić decidió darle un giro más a la rosca y ha recreado por completo el muy reconocible escenario de Gibraltar de 'Overwatch' en 'Team Fortress 2'. ¿El resultado? Lo puedes comprobar por ti mismo.

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Un juego se retrasa una semana en Steam porque al editor se le olvidó darle al botón de publicar

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Un juego se retrasa una semana en Steam porque al editor se le olvidó darle al botón de publicar

En la industria de los videojuegos nos hemos acostumbrado demasiado a los retrasos. En la mayoría de los casos se debe a fallos de última hora, problemas técnicos o mejorar el nivel de detalle, lo cual no quita que se haya convertido en costumbre acompañar cada título con un parche de lanzamiento. Sin embargo también hay factores mucho más humanos que mueven la fecha de salida de algunos títulos.

A través de la propia plataforma de Steam el equipo de EuroVideo ha emitido una disculpa pública por el inesperado retraso de su juego ' This Is The Police' en la plataforma de Valve. ¿El motivo? Nadie del estudio se acordó de pulsar el botón en Steamworks para pasar los cinco días de revisión y que se publicara en la fecha anunciada.

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