Eternal Sonata: un RPG al más puro estilo japonés en Xbox 360

Atari nos hace llegar, a través de una nota de prensa, la información sobre ‘Eternal Sonata’, un RPG de estilo japonés que llegará a Xbox 360 el próximo otoño.
Se trata de un RPG al más puro estilo japonés, que aprovechará las capacidades gráficas de Xbox 360 para desplegar un mundo enorme y colorido por explorar. El argumento es, cuando menos, curioso. El 17 de octubre de 1949, Frederic Chopin, el famoso compositor, muere debido a una enfermedad a los 39 años de edad. Tres horas antes del fatal desenlace, Chopin tiene un sueño sobre una tierra de cuento de hadas poblada por gente con enfermadades incurables, pero con poderes mágicos.
‘Eternal Sonata’ tiene lugar en este mundo mágico, en el que Chopin conoce a Polka, una joven que vive con su madre en la tranquila villa de Tenuto. Polka también se encuentra al borde de la muerte, así que Chopin, Polka, y su joven amigo Allegretto adeben encontrar la forma de hacer uso de los grandes poderes de Polka para salvarla.
Desarrollado por tri-Crescendo, el juego cuenta con un complejo sistema de batallas basado en combos, espadas, y armamento mágico. La música jugará un gran papel en la historia, a través de las partituras de piano de Chopin, así como otros temas compuestos por Motoi Sakuraba.
Un RPG de estilo japonés, protagonizado por un fallecido compositor europeo, que vive en un mundo mágico producto de su imaginación… El argumento es extraño, desde luego. Veremos lo que sale de aquí.
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Si hace poco nos enterábamos del extraño argumento de este juego, hoy nos avisan del lanzamiento del sitio oficial de Enternal Sonata.30 jun 2007 22:19
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Bua, tiene una pinta genial, m encantan este tipo de RPG, historia original a full q lujazo va a ser si se lo curran…
Me recuerda mucho al juego de tri-Ace Radiata Stories en el apartado gráfico. Esperemos que el plano jugable sea mejor que el del juego de PS2.
La verdad es que los juegos de tri-Ace siempre me han parecido muy destacables en el apartado gráfico, sobre todo en lo que se refiere a diseño de personajes y escenarios (por decirlo de alguna manera, el plano "artístico"). Espero que tri-Crescendo sepa aportar una interface de batallas más conseguida que la semi-Action RPG característica de sus tantas veces colabadoradores tri-Ace.
bueno espero que microsoft pueda aumentar un poco mas las ventas con estas estrategias, de llamar la atencion de los japoneses, ya que dudo que xbox 360 gane, por culpa de japon, lograra subir las ventas con estos tipos de juegos, lograra la atencion de ellos? esta dificil
Dudo mucho que consigan vender en Japón. El catálogo en general de X360 es demasiado americano para el gusto japonés.
Además… ¿le compraría un español jamón serrano a un noruego?…
"Además… ¿le compraría un español jamón serrano a un noruego?…"
Si el sabor es similar y el precio mas barato … ¿porque no?
pero si los noruegos siguen ofreciendote solo 2 o 3 jamones pues…. ;p
Pues en la primera semana ha vendido bastante bien, colándose entre los tres primeros puestos del top ten ventas, sólo superado por el enésimo brain training y muy igualado con el ninja gaiden de ps3.