Nuevo vídeo In-game de 'Lair' para PS3

Al final tenéis el enlace a la versión HD del vídeo.

Aquí tenéis un vídeo del juego para PS3: Lair. Ha causado bastante expectación por saber cómo sería o en qué consistiría y si iba a aprovechar finalmente el potencial de PS3. Bueno, aún es pronto para eso, pero tranquilos, porque el tráiler nos muestra un montaje con escenas In-game y se ve bastante bien, ¿no? Luego ya habrá que saber si el juego en sí defrauda o no en el resto de características.

Recordando lo que ya os hablamos en su día de Lair, como que tendremos diferentes misiones que tendremos que superar a lomos de nuestro dragón y que no podremos bajarnos de este, aunque subidos en él sí podremos luchar en tierra. Además la utilización del Sixaxis será imprescindible en algunos momentos determinados.

Se nos presentarán varias misiones que tendremos que elegir por cual nos decantamos para seguir la historia. Y por supuesto, nuestro personaje irá incluyendo diferentes habilidades según vayamos avanzando en la historia. La IA de los enemigos será bastante alta y tendremos una extensión de territorio de más de 32x32 Km pudiendo interactuar con los objetos que en él aparecen.

Vídeo | Lair Gameplay Montage HD (gametrailers)

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Comentarios

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  • 1 Imagen de www.gravatar.com
    Yevon | 5 estrellas
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    me lo parece o el framerat ha mejorado muchisimo y el efecto de fuego tb, pero aun le falta. Estas dos cosas eran las que no me gustaban nada… este juego sería bueno si tambén se pudiese luchar en tierra unque fuese de manera cutre, creo que bajarse si se puede pero matan al personaje enseugida

  • 2 Imagen de www.gravatar.com
    celecapo | 1 estrella
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    Sinceramente mi opinion, esque este juego se ve algo mejor que la Ps2 pero ni muchisimo menos hay un gran salto graficamente yo lo veo como mas de lo mismo vuela para alla y mata y vuela para aca, y ni siquiera te puedes bajar del dragon, creo que este juego es mas para aprovechar el sixsaxis y poco mas.

  • 3 Imagen de www.gravatar.com
    Yevon | 5 estrellas
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    weno los movimientos no son muy continuados y suaves por el momento pero supongo que lo arreglarán antes de salir el juego

  • 4 Imagen de www.gravatar.com
    Yevon | 5 estrellas
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    gráficamente lo que sorprende es el paisaje, el agua y las alas del dragón, los edificios en si y los enemgios no están muy logrados pero hay que tener en cuenta que son mcuhisimos, se cuentan por cientos aveces creo que miles xD y teniendo en cuenta eso estan muy bien.

  • 5 Imagen de www.gravatar.com
    celecapo | 1 estrella
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    A mi lo que me parece sorprendente es la brusquedad del dragon al moverse y sobre todo de las alas!, el paisaje esta bien claro no es algo que este en continuo movimiento, como dices en tu post le falta suavidad sobre todo al movimento del dragon.

  • 6 Imagen de www.gravatar.com
    darkdemonxr69
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    Pues bueno a mi no me parece que este tan mal xD y me recuerda a las escenas del drakengard de PS2 pero mas curradas

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    Vortex
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    Lo mejor es el mar y sus olas, es realmente real. :), lo vi en hd y se ve muchísimo mejor todo. En cuanto a la brusquedad del dragón ya lo arreglaran antes de sus salida, que lo hagan más suave, tiene pinta de ser muy divertido. Y el efecto HDR que le an metido le da un toque de antiguo a la iluminación que queda genial.

  • 8 Imagen de www.gravatar.com
    aunshi22
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    tio… no se qué coño pasa… los graficos son brutales… tan alto está el listón ya??

    m da asco pensar que se mire y remire tantisimo un juego :S … como los comentarios de ahi arriba… pero si pinta bestial por dios!!

    (y mira q no tngo nada de sony ni pienso tenerlo)

  • 9 Imagen de www.gravatar.com
    Gunkotaku
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    El juego pinta divertido xD Como sabeis que los dragones mueven las alas mas suavemente al volar SI NO EXISTEN? XD

  • 10 Imagen de www.gravatar.com
    pupegbl
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    De la PS2…. en fin. Mira el video en HD anda.

    Vaya escenario!!!! es inmenso!!!!

    Y para los escépticos, veis como el sixaxis tiene sensor de desplazamiento?

  • 11 Imagen de www.gravatar.com
    David | 5 estrellas
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    La brusquedad de que hablais a mí me parece acertada, dado que no montas un avión, sino un Dragón, un animal que bate las alas para mantenerse en el aire y su comportamiento sería muy diferente al de un avión o un ala delta. Se me antoja la comparación como ir en moto o a caballo, la moto es más rápida (algunas), pero un caballo te permite una brusquedad de movimientos mucho más alta (y está vivo, conectas con él y tiene reacciones propias… soy un apasionado de los caballos :P). En el aspecto gráfico me parece sublime, y por lo que tengo leído, la variedad de las misiones te dá para que no sea solamente un volar y disparar. Lo que también remarcaría es que la historia al parecer será muy inmersiva, con un desarrollo muy cinematográfico. La banda sonora es propia de una producción de Hollywood, aquí teneis el link:

    [music.ign.com]?RSSwhen2007-06-01_175400&RSSid=793760

    Otro punto fuerte será que las misiones no serán iguales al rejugarlas, ya que la AI del juego reposiciona los adversarios en cada partida dependiendo del desarrollo de cada combate.

    En mi opinión, un must-have, por espectacular y porque… VAS A LOMOS DE UN DRAGÓN ARRASANDO CON TODO Y ACHICHARRANDO AL PERSONAL!! sólo por eso para mí ya vale la pena :P

  • 12 Imagen de www.gravatar.com
    carlytios
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    Viene a ser un Panzer Dregoon con mejores gráficos y un sensor de movimiento de juegos de Gameboy Advance.
    Como sea cierto eso de que SEGA quiere resucitar la saga… Las ya inevitables comparaciones van a ser, ya, imparables xDDD

    En resumen xDDD

  • 13 Imagen de www.gravatar.com
    Vortex
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    Cada vez que miro más este juego me parece más brutal en todos los aspectos, tanto gráficamente como jugablemente, lo espero con ganas. E visto ahora otro video en HD y me a dejado atónito. O.o

  • 14 Imagen de www.gravatar.com
    pupegbl
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    Tendrá modo On-line????

  • 15 Imagen de www.gravatar.com
    Magnety
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    he leido x ahi q el control del sixaxis es penoso :S pero el juego parece bueno… yo no pagaria 70€ x el pero bueno… XD

  • 16 Imagen de www.gravatar.com
    tocacojones
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    Y para los escépticos, veis como el sixaxis tiene sensor de desplazamiento?

    #10 | Escrito por pupegbl | 29 jun 2007 13:40:30

    Si si, si todo el mundo lo sabe, lo que se critica del Sixasis no es que no lo tenga, si no que detecta el movimiento a medias porque Sony hizo una chapuza al querer copiar el wiimote en el menor tiempo posible y meterlo forzosamente en un mando de toda la vida.

    Este juego es igual a las batallas en "All range mode" de Star Fox ni más ni menos, pero con dragones. Gráficamente es bonito, aver si se lo curran y no resulta muy monótono en cuanto a sistema de juego.

  • 17 Imagen de www.gravatar.com
    rasi
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    pues a mi me parece genial, un juego que sale de la rutina de los ultimos meses, la banda sonora brutal, accion espectacular y graficamente me parece muy bueno (los que dicen que un poco mas que ps2, ehm, que se lo hagan mirar xD, y, los de "nada nuevo" es que cada juego nuevo tiene que superar en graficos a TODO lo anterior visto?? y si no lo hace, significa que son malos?? ays)

    luego ya esta en gustos de generos de cada uno ;p

  • 18 Imagen de www.gravatar.com
    pepote | 2 estrellas
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    Hasta el redactor de esta noticia esta rajando ya el juego, cuestionando todo… solo se que si saliera en otra consola fijo que no diria eso xDDD sereis capullos…
    Bueno pues lo unico bueno que le veo a esto son los decorados, que a parte de verse infinitamente lejos, son de una calidad brutal, eso si fijaros el comentario de los escenarios de AceCombat, a que los poneis en los cielos xDDD si es que no existe imparcialidad en ni un puto lado, lo repito, capullos xDD

  • 19 Imagen de www.gravatar.com
    razorblade
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    Tocacojones y carlytios, sois masocas???
    Os gusta que la gente se meta con vosotros y que se queje constantemente de vuestra forma de ser???
    Porque si es asi os recuerdo que se estan rifando las papeletas y la loteria le puede tocar a cualquiera.

  • 20 Imagen de www.gravatar.com
    dan garcia
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    Tocacojones has usado tu alguna vez el sixaxis, porque de los 3 juegos que tengo yo, el sixaxis funciona de maravilla. Muy buen juego, se espera con ansia

  • 21 Imagen de www.gravatar.com
    carlytios
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    Cuidado tocacojones, que razorblade te va a ciberpegar xDDDDDDD

    Mantengo lo dicho anteriormente.

  • 22 Imagen de www.gravatar.com
    Sergin
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    Este juego sólo tiene 30fps, ¿cierto? :S

  • 23 Imagen de www.gravatar.com
    Sergin
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    #13 | Escrito por carlytios | 29 jun 2007 13:46:25

    Oye, carlytios. Es un sensor de INCLINACION.

  • 24 Imagen de www.gravatar.com
    Anubis905 | 1 estrella
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    jugad al rub'a'dubs i kuando tengais ke hacer saltar a los patitos vereis dodne os meteis la inclinacion… i no, no siento hablar de malas maneras, al final uno ya se cansa xD

  • 25 Imagen de www.gravatar.com
    carlytios
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    Oye, carlytios. Es un sensor de INCLINACION.

    #24 | Escrito por Sergin | 29 jun 2007 21:06:43

    ———————

    Es el mismo sensor de movimiento que tienen juegos de hace años de Gameboy Advance como Yoshi's Universal Gravitation. Vamos, que es una cosita bastante limitada.

    La verdad, decir que el movimiento es brusco porque "manejar a un dragón es brusco" me parece la peor excusa que puede existir para intentar tapar las faltas del Sixaxis xDDD

  • 26 Imagen de www.gravatar.com
    el papa de los helados
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    lastima q el ps3 no tenga la potencia para dar los mejores los mejores graficos. si los tuviera fuera feliz, pero lo q importa es la jugabilidad cierto?

  • 27 Imagen de www.gravatar.com
    Conde
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    Pues se ve bastante bueno. Solo que, puede volverse muy monótono por más que los enemigos estén situados en diferentes partes, pues la manera de jugarlo será igual (si es que eso es todo lo que hay que hacer, espero que no).

  • 28 Imagen de www.gravatar.com
    Vortex
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    Oye papa de los helados, PS3 tiene más potencia bruta que 360, y los límites no están prefijados en esta consola, no digo en gráficos, si no en potencia de mover graficos, Ps3 va ser superior como lo fue la xbox1 o la gamecube.

  • 29 Imagen de www.gravatar.com
    Sergin
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    #26 | Escrito por carlytios | 29 jun 2007 23:33:06

    ¡¡Y dale!! Es un simple sensor de inclinación, el mismo que tenía el juego Kirby Tilt `n Tumble para Game Boy Color del año 2000.

    Pd: Tecnología del año 2000 en un sinaxis en el 2006 :S

  • 30 Imagen de www.gravatar.com
    Sergin
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    jugad al rub'a'dubs i kuando tengais ke hacer saltar a los patitos vereis dodne os meteis la inclinacion… i no, no siento hablar de malas maneras, al final uno ya se cansa xD

    #25 | Escrito por Anubis905 | 29 jun 2007 22:41:23

    El Kirby Tilt `n Tumble también saltaba.

    [en.wikipedia.org]Tilt_andTumble

  • 31 Imagen de www.gravatar.com
    Slurm_Mackenzie
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    pues en wii tenemos graficos de gamecube en una consola salida en el 2007 , eso si que es penoso, viva lo retro.

  • 32 Imagen de www.gravatar.com
    Slurm_Mackenzie
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    nintendo. a la vanguardia de la técnica,,, a no, que eso es audi.

  • 33 Imagen de www.gravatar.com
    el papa de los helados
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    oye vortex ers un sonyer o eres muy ignorante? todo el mundo sabe q el ps3 no tiene mas potencia grafica q el 360, si no sabias eso es por q o no conoces la ps3 o ers un sonyer q lo ignora. la mayoria de los sonyers son cerrados por q creen q como la ps2 fue un total exito la ps3 es mejor, yo soy imparcial y se cuales son los defectos de cada una de las consolas. si tienes la ps3 deverias probar el 360 para q veas q el el 360 lo supera en graficas yo te lo digo por q se de consolas y conosco muchos tecnicos. no seas tan cerrado la ps3 tiene cosas buenas tambien

  • 34 Imagen de www.gravatar.com
    Odaikan-sama
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    Vamos a ver, parece que no nos enteramos… Tanto el Wiimote como el Sixasis detectan, así dicho simplemente, el movimiento.

    La diferencia estriba en que el Sixasis NO necesita un receptor de posición para un puntero, sino que detecta las inclinaciónes (rotándolo sobre tres ejes) y a los movimientos bruscos en cualquier sentido (como sucede en el Rub'a'Dubb o si intentais jugar al Virtua Tennis 3 en modo Sixaxis, algo complicado pero que para jugarlo en grupo acabas partiéndote de risa). Wiimote por su parte precisa del mencionado receptor para crear una "motriz" tridimensional para detectar la posición del mando de control en un eje de coordenadas que la consola interpreta como el movimiento en sí.

    Resumiendo, se podría decir que el Sixaxis es más simple PERO el mando en sí puede detectar el movimiento por su mecanismo autónomo que no precisa de receptor, mientras que el Wiimote de no tener el receptor no serviría teniendo que recurrir al control ordinario.

    Uno puede ser una versión avanzada del sensor de la GBA, el otro también puede ser una versión avanzada del "Eye-Toy". Si se buscan los extremos siempre se pueden llegar a conclusiones de ese tipo. En definitiva ambos detectan e interpretan el movimiento a veces bien y a veces mal (se de colegas que juegan con Wiimote a juegos donde antes hacían movimientos amplios ahora se sientan en el sofá y hacen movimientos de muñeca ligeros con identicos resultados y gente que no soporta la "brusquedad" del Sixaxis en algunas curvas de algunos circuítos) conforme pase el tiempo, evidentemente, se irán perfeccionando los sistemas y sus aplicaciones.

    El trailer del juego en HD es fabuloso, a veces va a "trompicones" pero seguro que se pulirá si no es problema de la compilación del video, evidentemente. Me uno a la opinión de que los efectos del fuego y los escenarios son fabulosos.

  • 35 Imagen de www.gravatar.com
    Vortex
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    Haber ignorante, yo no soy sonyer por que tengo una 360 y una Ps3, y se que gráficos tiene la 360 desde abril del 2006, pero no me jodas, la ps3 tiene un cell de 7 núcleos y siento decirte que eso es superior a 3 cores, a que si no te engañes a ti mismo y no objetives a nadie por un comentario, ya que yo no lo e hecho y puedo pensar que tú eres un xboxer, yo como tengo las dos no voy diciendo que una es mal gráficamente y la otra es más potente y tal y cual, y tampoco hecho mierda a wii por que no la tengo y no puedo opinar, pero en este caso tengo las 2, y te vuelvo a repetir que gráficamente son casi idénticas estas consolas, pero lo que va mover Ps3 dentro de unos años va ser imposible para 360, 7 cores dan para mucho más, si solo te fijas en conversiones mal vamos, a que si no digas que gráficamente 360 es muy superior ya que las dos llevan tarjetas graficas de ultima generación y las dos usan los últimos shaders 3.0, la diferencia es que 360 lleva una grafica de shaders unificados y ps3 usa una de shaders no unificados, que a mí parecer tiene sus pros y sus contras, llevo trabajando con ordenadores muchísimo tiempo y puedo decir que si se exprime al máximo la arquitectura del cell puede ser una locura, Heavenly Sword va ser uno de los primeros en exprimir un poco la Ps3 en sus primeros márgenes en los juegos, pero solo hay que darle tiempo a esta consola, cuando las desarrolladoras sepan programar sobre 4 núcleos (este año), la Ps3 lo va tener mucho más fácil en la rapidez de procesamiento, se a llevado muy bien a cabo el Uncharted cosa que me alegra mucho, tengo una Ps3 y desde luego a sido una de mis mejores inversiones, esto respira a calidad por todos los lados, silenciosa, rápida y no se calienta apenas, aunque ahora estoy con el Forza Motorsport 2 y Motorstorm, respeto y coherencia pls.

  • 36 Imagen de www.gravatar.com
    el papa de los helados
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    ok vortex lo q tu digas. la 360 tiene mejores graficos y todos lo saben preguntale a un tecnico q sepa de consolas y veras su respuesta. si fuera sonyer le daria la razon al xbox normal no crees? ers demasiado ignorante. ademas dices q es una buena inversion? acaso estas arrepentido? yo no. no te tomes lo q te digo como un insulto pero a veces dices incoherencias. yo tengo las 3 consolas (en realidad la wii es de mi hermano pero el ni la utilixza). en realidad si supieras de estas dos consolas sabrias el fuerte de la ps3 q la ps3 puede tener mas espacio entre la cantidad de personajes en pantalla y su posibilidad de implementar un poco mas de IA (inteligencia artificial para los q no sepan) por eso te digo q te informes con un tecnico o lo busques en las paginas y veras q la 360 tiene un poco mas de resolucion grafica q el ps3

  • 37 Imagen de www.gravatar.com
    Sergin
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    #36 | Escrito por Odaikan-sama | 30 jun 2007 19:15:52

    El eyetoy s una copia del DreamEye. Hasta en el nombre se parece :S

  • 38 Imagen de www.gravatar.com
    Sergin
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    Y dicen escenarios enormes… claaaaro si todo es océano y unos cuantos cerros :S

  • 39 Imagen de www.gravatar.com
    Conde
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    …Wiimote por su parte precisa del mencionado receptor para crear una "motriz" tridimensional para detectar la posición del mando de control en un eje de coordenadas que la consola interpreta como el movimiento en sí.

    Resumiendo, se podría decir que el Sixaxis es más simple PERO el mando en sí puede detectar el movimiento por su mecanismo autónomo que no precisa de receptor, mientras que el Wiimote de no tener el receptor no serviría teniendo que recurrir al control ordinario…. #36 | Escrito por Odaikan-sama |

    De hecho no, Odaikan. Ya se descubrió desde los primeros meses de vida de Wii, que la "barra sensora" no lo es. Se trata simplemente de un emisor de posicion relativa mediante leds (por decirlo de alguna forma). El caso es que, si colocas dos leds mas potentes en lugar de la "sensor bar", como pueden ser dos controles remotos, el "Wiimote" funciona casi igual, (había parpadeos en el cursor en los experimentos que vi) aunque con mas potencia, pues podías alejarte muchísimo mas de la pantalla.
    Eso demostró que el receptor es en realidad, el "Wiimote", la "sensor bar" supongo que es una especie de "hey, la tele esta aqui".

  • 40 Imagen de www.gravatar.com
    Vortex
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    el papa de los helados Que no te enteras, los gráficos dependen del motor grafico, pero las tarjeta gráficas de estas dos consolas usan la misma tecnología, como Ati o Nvidea, solo se diferencian en plasmar los shaders de distinta forma ([es.wikipedia.org]) , y te voy a decir que el fuerte de la PS3 es el CELL, yo estoy hablando de potencia grafica no de gráficos, en potencia para mover más datos por segundo en pantalla Ps3 esta a la vanguardia, que son 8 cores, ni 3 ni 4, no hay limites en esta consola.
    En cuanto a los gráficos te pongo un ejemplo, es como si yo tengo una nvidea 8800GTX y mi amigo tiene una ati HD2900XT, y me dice, en mi tarjeta se ve de distinta forma los juegos que a la tuya, claro, ati y nvidea usan la misma tecnología de gráficos pero se diferencian por el tipo de shaders que usan cada una, nvidea opta por shaders no unificados y ati por los unificados, (dependiendo del numero de pipelines)pero te vuelvo a repetir que el motor grafico del juego va lucir de distinta forma en cada grafica, yo me suelo decantar por nvidea por que es más potente en la gama alta, luego esta el tema de que me llamas ¿ignorante? y que pregunte a un técnico?, si yo soy modder, fíjate por donde (¿sabes lo que es no?), el Xenos de 360 tiene casi el doble de pipelines, (es un beneficio) pero siempre va ver un ciclo en el proceso del xenos, ya que usa solo vertex además de shaders, va quedar limitada la velocidad del procesador (cpu) y también el procesador de la grafica (gpu) las dos rsx y xenos pueden hacer lo mismo, usan Hdr, y cargan los fssa de igual forma diferenciándolos en la resolución, PS3 alcaza el 1080p en algunos casos, y encima ¿dices que 360 tiene más resolución grafica?, no me hagas reír, luego me llamas a mi ignorante, hice varias pruebas con mi tele de 42p Fulll HD y la diferencia es bastante brutal cuando la ps3 alcanza la gran p en esta tele.

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