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'Lair' soportará controles analógicos

q256 10 abril 2008 16 comentarios

Lair

Cuando ‘Lair’ salió a la venta, una de las críticas más duras que tuvo que afrontar fue la de su sistema de control. El juego estaba pensado para vendernos las bondades del SIXAXIS, pero fracasó estrepitosamente, siendo criticado duramente por ello.

La idea era que controlaramos al dragón con los movimientos del mando, ya que la consola detecta la rotación e inclinación del mismo.

No obstante, era tan complicado conseguir que respondiera correctamente que muchos redactores se despacharon a gusto con la dificultad de manejo del título, lo que llevó a la propia Sony a enviar una guía sobre como analizar el juego, en la que se explicaban los pormenores del control del mismo.

Posible lista con los primeros títulos Platinum para PlayStation 3

Hace unos días se filtró una lista con una serie de juegos para PlayStation 3 que, según se apunta desde multitud de webs, podría tratarse de la primera horneada de títulos Platinum en Europa.

Dicha lista está compuesta por juegos que, como viene siendo habitual en las consolas de Sony, han cumplido unos requisitos mínimos de calidad y, sobretodo, de ventas en meses anteriores.

Parece ser que la gama económica de títulos podría llegar a nuestro continente el próximo otoño, viendo reducido el precio de los juegos que en él se incluyan a los 39 euros, un precio más que interesante en comparación con los 69,99 euros que costará, por ejemplo, el ‘GTA IV’.

'Lair' sí triunfa en Japón

Txema Marín 19 octubre 2007 36 comentarios

Lair’ es uno de esos juegos que todos esperamos que aporte un toque de aire fresco al estancado catálogo de PlayStation 3.

Gráficamente es espectacular, pero además apuesta por un sistema de control totalmente novedoso en la consola de Sony, controlando los movimientos aéreos de nuestro dragón con el sensor del Sixaxis.

Este hecho lo ha llevado a recibir durísimas críticas desde los medios especializados norteamericanos, donde se catalogaba al juego de inconsistente y falto de atractivo. Recientemente se ha puesto a la venta en Japón y la expectación por ver cómo recibía el público nipón este título era creciente cada día.

Sony envía a los redactores una guía sobre como analizar 'Lair'

q256 08 septiembre 2007 70 comentarios

Lair

Después de ser pillada cambiando entradas en la Wikipedia, ahora Sony (o, más concretamente, Factor 5) ha decidido que las bajas puntuaciones que ‘Lair’ está recibiendo son fruto de la no comprensión del sistema de juego por parte de los redactores de la prensa especializada, razón por la que ha decidido enviar a los mismos una ‘Guía para analistas’ del título.

‘Lair’ fue uno de los juegos que sirvió de carta de presentación del SIXAXIS™, ya que en él podemos controlar los movimientos del dragón sobre el que volamos inclinando el mando. Sin embargo, con la salida de la versión definitiva, el juego no está saliendo nada bien parado en los medios especializados, que han criticado duramente aspectos como la elevada dificultad, lo poco intuitivo de los controles y, en general, la frustración que se desprende de su elevada curva de aprendizaje.

TGS 2007: Los juegos que llevará Sony

Txema Marín 05 septiembre 2007 24 comentarios

Sony

Ante el cada vez más cercano Tokyo Game Show de finales de mes, las empresas van soltando poco a poco cuáles serán los títulos que nos presentarán en el show.

Anteriormente ya lo hicieron grandes del sector como Capcom y Square-Enix, y hoy le ha tocado el turno a Sony, que presenta una breve pero intensa lista de títulos. Entre ellos destacan especialmente ‘Heavenly Sword’, ‘Lair, Uncharted: Drake’s Fortune’ o ‘GT5 Prologue’, por poner algún ejemplo.

Aquí tenéis el listado completo:

  • Echochrome (Sony Computer Entertainment)
  • Go! Sports Ski (Sony Computer Entertainment)
  • Heavenly Sword (Ninja Theory)
  • LittleBigPlanet (Media Molecule)
  • Lair (Factor 5)
  • Warhawk (Incognito)
  • Uncharted: Drake’s Fortune (Naughty Dog)
  • Gran Turismo 5 Prologue (Polyphony Digital)
  • Mainichi Issho (Sony Computer Entertainment)
  • Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction (Insomniac Games)
  • White Knight Story (Level-5)

Vía | 3Djuegos

Lair jugable desde PSP

Alex C 03 septiembre 2007 14 comentarios

Gracias a nuestro incansable lector David os traemos un vídeo que confirma de forma oficial la posibilidad de jugar al Lair de PS3 en una PSP gracias al Remote Play.

Para poneros un poco en situación, sobre todo a los más despistados, con el Blu-ray corriendo en la PS3 ésta envía las imágenes del juego a la PSP, gracias al sistema antes mencionado, de forma que podemos pasar de nuestra TV y jugarlo en nuestra portátil. Para ello la calidad de las imágenes recibidas es algo inferior a la original y el tiempo de respuesta se ve aumentado para que no se produzcan desfases entre nuestras acciones sobre el pad y su ejecución en pantalla.

La única utilidad que le veo a esto es que de esta forma podemos jugar a un título de PS3 en una PSP sin monopolizar la TV (sobre todo en el caso de que esa TV no la tengamos en una estancia separada y para jugar tengamos que dejar a nuestros familiares sin tele por unas horas). Porque tener una PS3 y renunciar a su esplendor gráfico porque sí, pues como que no tiene mucho sentido.

Vídeo | PSP plays Lair through Remote Play (YouTube)
Vía | PSP Fanboy

Lair se retrasa hasta septiembre

lair_año

Otro retraso más para la lista: Lair. Aunque en esta ocasión no será tan sangrante como el de GTA IV ya que sólo será hasta septiembre. Recordemos que en principio lo tendríamos disponible este mismo mes para PS3.

La razón, pues el necesario periodo de prueba para algunas nuevas funciones Online que complementarán el juego. Y es que al parecer se les presentaron unos pequeños imprevistos a los desarrolladores a última hora.

Que raro. El caso es que sufriremos otro triste retraso, que nos comunican en verano para intentar disimular un poco la mala planificación de los equipos de desarrollo. Lamentable.

Vía | Gamespot

Nuevo vídeo In-game de 'Lair' para PS3

Al final tenéis el enlace a la versión HD del vídeo.

Aquí tenéis un vídeo del juego para PS3: Lair. Ha causado bastante expectación por saber cómo sería o en qué consistiría y si iba a aprovechar finalmente el potencial de PS3. Bueno, aún es pronto para eso, pero tranquilos, porque el tráiler nos muestra un montaje con escenas In-game y se ve bastante bien, ¿no? Luego ya habrá que saber si el juego en sí defrauda o no en el resto de características.

Recordando lo que ya os hablamos en su día de Lair, como que tendremos diferentes misiones que tendremos que superar a lomos de nuestro dragón y que no podremos bajarnos de este, aunque subidos en él sí podremos luchar en tierra. Además la utilización del Sixaxis será imprescindible en algunos momentos determinados.

Se nos presentarán varias misiones que tendremos que elegir por cual nos decantamos para seguir la historia. Y por supuesto, nuestro personaje irá incluyendo diferentes habilidades según vayamos avanzando en la historia. La IA de los enemigos será bastante alta y tendremos una extensión de territorio de más de 32x32 Km pudiendo interactuar con los objetos que en él aparecen.

Vídeo | Lair Gameplay Montage HD (gametrailers)

El juego del año

mass_año

¿Qué características creéis que debe tener un juego para que se considere “juego del año”? Los requisitos pueden ser muchos: unos gráficos impresionantes, un argumento de primera, que tenga un buen online, que se haga una película basada en el juego, que consiga aumentar las ventas de la consola en la que se edite… Yo tengo un claro ganador para “juego del año” que os contaré al final del post pero de aquí hasta diciembre quedan por salir muchos y muy buenos juegos para todas las plataformas y me gustaría saber cuál es el que vosotros consideráis que va a ser el mejor juego de 2007.

Vamos a intentar dejar los fanatismos a un lado, intentemos ser objetivos y que no nos de vergüenza ni envidia aceptar que un juego de una consola que no nos gusta es bueno. Gustos hay muchos, y para gustos los colores. Pretendo que me conteis que juego es o va a ser el mejor de este año, independientemente si tienes o no la consola. Personalmente creo que un juegazo debe cumplir como mínimo con los siguientes requisitos:

Vídeo de la versión Alpha de 'LAIR' para PS3

Aquí tenéis un vídeo con escenas In-Game de LAIR para PS3. El vídeo pertenece a una versión Alfa avanzada del juego, previa a la Beta, que no creo que tardemos en ver.

Según aseguran desde la desarrolladora, esperan evolucionar el juego en la fase Beta y final rápidamente para que este próximo mes de Julio esté disponible en Estados Unidos. Esperemos que finalmente este juego no se retrase. Aunque no sería la primera vez. Además han anunciado una Demo que no se sabe si sacarán en la PS Store antes o después de que se ponga a la venta el juego.

Tendremos diferentes misiones que tendremos que superar a lomos de nuestro dragón. Y parece que está será la única manera de jugar (subidos en el dragón me refiero), por que nosotros “somos jinetes de dragón, no soldados” en propias palabras de los desarrolladores. Eso sí, el dragón si podrá luchar en tierra, como se muestra en el vídeo.

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