Forever Blue es muy bueno (eso dicen)

¿Recordáis Forever Blue (Endless Ocean en EEUU) el bonito simulador de buceo para Wii? Pues parece de momento en Japón está teniendo muy buenas críticas. Puntuaciones de 10, 9 y 8 en la revista Famitsu, que debe ser para los nipones como Micromanía de aquí en sus buenos tiempos. Parece ser que entre las grandes virtudes del juego está la sensación de inmersión (!) que el juego ofrece, incluyendo el aspecto misterioso de las profundidades marinas y efectos de cámara para desorientarte bajo el agua. Muchas cosas por hacer, pero libertad total para hacerlas, de forma que el jugador decide el ritmo. Y multijugador cooperativo online.
La verdad es que yo era escéptico con este juego, pero ahora me empieza a parecer un título a tener muy en cuenta. Me parece a mí que va a implementar muy bien la teoría del flujo dinámico de dificultad aplicada a los videojuegos. Esa teoría a partir de la cual Jenova Chen escribió una tesis y luego desarrolló flOw para demostrarla. Esto va a merecer un buen análisis cuando salga aquí en Europa.
Vía | Revogamers.net
En VidaExtra | Forever Blue
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(Vía: Vida Extra)30 jul 2007 13:20
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(Vía: Vida Extra)02 ago 2007 11:39
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no es la primera vez que un juego que a priori parece "estupido" sea un bombazo y hablo por mi propia experiencia, no me arrepiento nada de haber dicho brain Trainning es una caca, animal crossing: "No se como la gente puede jugar a eso" etc etc.
Vamos que seguro que es un juegazo al ser tan peculiar.
A parte de que sigo escuchando CHÁN en mi cabeza cuando veo el símbolo (!) … me parece muy acertado la opinión y el enfoque del artículo, así como el del juego, parece de esos juegos que relajan a la vez que enganchan, como Flow precisamente.
Cada traductor de Famitsu ha decido traducir una frase como le ha venido en gana:
Segun unos el "…y efectos de cámara para desorientarte bajo el agua." es el "fallo" que encontró el tío que le puso un 8 al juego, porque se desorientaba en el agua debido a los errores con la cámara del juego. Y en otros sitios lo han traducido como que es un efecto. Yo me quedo con la versión original, que dicen que es un fallo del juego. Por lo demás comentar que el juego permite ponernos nuestros MP3 en una tarjeta SD y reproducirlos mientras estamos en el fondo del mar. El juego es un simulador, donde además de bucear tendremos que capturar criaturas para nuestro acuario, al que tendremos que "acicalar". Además la misión principal es la de conseguir todas las especies y explorar todo el fondo marino. Según entendí el propio buceo es un simulador (muy liviano, pero simulador al fin y al cavo), donde tendremos que preocuparnos de la inmersión, la presión y comprar mejores equipos de buceo con el dinero ganado de nuestro acuario (supongo que será vendiendo especies a zoos).
Yo lo vengo diciendo desde que salio la primera nota….. este juego pinta excelente y realmente hay que tomarlo en cuenta para comprarlo.
Y vuelvo a repetir: los graficos creo que sorprenden a propios y extraños.. de hecho, creo que seria el primer juego no producido por nintendo que le va a empezar a sacar jugo a wii.
En fin, solo esperar a que llegue y poder ver que tan acertado o equibocado estoy :)
Vaya pedazo de juego!! si mirais www.gametrailers.com en la seccion wii, vereis el juego en todo su esplendor, ya os digo, los graficos kitan el hipo, pero no se pork david tiene k decir lo k piensa, todos sabemos como hace las cosas… creo k fue ayer, k hicieron un post de torque gamestudio, la cual compañia trabaja en un motor de creacion de juegos para wii y xbox. dice: tiene disponible una version para el mando de wii, y entonces a partir de ahi dice: otra cosa k me a llamado la atencion, es la version para crear juegos para xbox….y apartir de ahi casi todo es hablando de xbox…yoya pusse un comentario parecido hace un tiempo…pero esk kreo k este tio posteando creo k lo podria hacer un poko mejor…
Salu2
"(Eso dicen)", "(!)"…
Vidaextra…
A ver: con lo de '(eso dicen)' me refiero a que el juego lo están poniendo bien en Japón. Ni idea de si es bueno o no, simplemente que tiene buena pinta y buenas reviews.
El signo de (!) es por el juego de palabras con sensación de 'inmersión' en un juego de submarinismo.
Sobre Torque Games Studio, la versión para Wii ha sido anunciada en prensa, pero no hay info en la web oficial sobre los productos ni sobre Torque For Wii. Únicamente está el anuncio en [www.garagegames.com]
El símbolo de (!) es publicidad subliminal de MGS4, hombre … CHÁN (!)
jaja, según la Wikipedia, es sarcasmo o ironía, así que dejaré de utilizarlo… :-)
exacto, los japoneses. y todos sabemos cuales son los gustos de los japoneses:programas de tele chorras y listas de ventas de videojuegos peculiares (aparte de otras cosas).
Yo no me fiaria mucho… pero aun asi me gustaria probarlo.
PD: mi primer comentario desde la ps3!!!!!
muy bien muy bien, lo k tu digas, mas k nada pk siempre tienes algo k añadir, y no acabariamos nunk, dew
Habrá k darle una oportunidad al juego…bonito es….pero con lo bonito no se va a ningún lado! A ver como se maneja y se acopla a los controles de Wii…
Una anotacion: Elektroplakton fue antes que FLOW en juegos de relajamiento.
Cierto, Sergín,
Para los que algunas vez jugaron Ecco The Dolphin para Dreamcast sabrán que mucho disfrutamos nadando y jugueteando con el gran delfin por todo el mar sin necesidad de pelear por ahi. Siendo Dreamcast una consala vieja ofrecio una buena ambientación…le veo buen futuro a este, aunque a veces dudo…
Yo al contrario si me fiaria de los comentarios niopnes, q me encantan sus games, animes y demás cosas tan extrañas, claro sin caer en lo bizarro, y pues el ecco the dolphin era ley, no por la movilidad, si no q el estar bajo el mar es otra cosa… no todos pueden sentir esa atmosfera.
me empieza a parecer mas interesante el juego
aunque me sigue pareciendo algo somnifero