Más detalles acerca del DualShock 3

Conforme va pasando el tiempo desde que fue presentado oficialmente, vamos conociendo detallitos nuevos acerca del esperadÃsimo mando de PlayStation 3, cuyo original nombre es DualShock 3.
Dicho mando incluye como principal atractivo la vibración, que unida al sensor de movimiento, harán de éste un controlador muy completo. Pero acerca de dicha vibración hay detalles nuevos que hemos conocido y que no deberÃamos pasar por alto.
Se llama vibración direccionada, es decir, que el mando no se limita a vibrar del mismo modo en todas las ocasiones, sino que dependiendo de nuestra situación en el juego puede vibrar sólo en uno de los lados.
Para ponernos en situación pongamos un ejemplo. Estamos jugando, por poner, al ‘Killzone 2’ y nos están disparando desde la derecha, y nos han dado. En el momento en el que nos impacta la bala, el mando vibrará únicamente en su parte derecha, ofreciendo asà un punto más en el realismo de los juegos. Otro ejemplo serÃa por ejemplo en el ‘Gran Turismo 5’, si chocamos por la izquierda con otro coche, la parte del mando que vibrará la izquierda.
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Si tienes claro que te quieres gastar los ahorros de toda tu vida comprar una PlayStation 3, ahora lo tienes mejor que nunca. Sony ha anunciado el que considero que es el mejor pack hasta el momento: Consola + Ratchet + Undrake + 2 SixAxis por 499â‚29 ene 2008 11:32
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que poyada, eso se podia haber exo con el dualshock 2 perfectamente, ya que este contaba con dos motores de vibración, y es muy simple que el juego diera la orden de que vibrara solo uno o los dos motores. Un niño en sus clases de laboratorio de fisica lo hace con un circuito y dos pilas. Bye.
Esto lo leà hace mucho en una página extinta llamada "Psnow" y ahà decÃan que la vibración hecha por inmersion era de nueva hornada, con vibración localizada por zonas en el mando, y de diferente fuerza. Me acuerdo que esta noticia la pusieron hace lo menos….3 meses. Vaya chorrada no? menuda chorrada también es ir agitando un mando a distancia por el aire, con el peligro de cargarte una lámpara.
Oohh! El mando vibra….. ¡¡y por el lado por el que te den!!
OOohhh, alabado sea Sony. ¡Qué curro, qué avance, qué alarde de immovación! Habrán tenido que reunir a un consejo de sabios y veteranos de la compañÃa y deliberar durante semanas encerrados en el despacho para llegar a semejante innovación. Uf… no puedo esperar a probarlo. Tiene que ser lo más revolucionario en el mundo de los videojuegos desde…. desde… mmmm…. ¿el teto?
#1 Los 2 motores que dices que tiene, son para hacer 2 tipos diferentes de vibración, una mas rápida y continua y otra mas lenta (el peso que lleva un motor es mas tocho que el del otro vamos), con lo que no molarÃa que si te chocas en el gran turismo por un lado vibre flojito y por el otro que parezca que te halla arrollado un camión xD
#2 | Escrito por pupegbl | 04 oct 2007 10:29:29
La nueva vibración hecha por inmersion usa un único motor que puede girar de formas muy diferentes para producir diferentes efectos.
El problema, que sony optó por meter la vibración tradicional, de un motor a cada lado.
La propia inmersion dijo hace poco que no entienden por qué no pusieron la nueva, porque incluso les iba a salir más barato.
Nueva muestra de sony intentando vender algo de hace más de 10 años como si fuese nuevo, y la gente se lo cree.
Porque como nota, el primer dual shock tenÃa varios motores que podrÃan vibrar independientemente(si te daban por la derecha, vibraba la derecha, y si te daban por la izquierda, vibraba por la izquierda, y eso pasaba hasta con el adaptador para pc), que también tenÃan potencia regulable, asà que espero que ese "Sin duda, es una noticia muy interesante y una novedad creo que hasta ahora nunca vista en el mercado." sea sarcasmo del malo, porque entonces será o bien ignorancia sana, o un intento de lavar cerebros. Esperemos que quede en lo primero.
Para los interesados en saber la verdad, el enlace(en ingles) es este
"After the DualShock 3 was officially unveiled during the Tokyo Game Show, Sony confirmed to GameDaily BIZ that the rumble technology in the new controller is the same as what's in the old DualShock 2."
Cuando dijeron que setaban trabajando en una vibración mejor no pensaba en esto exactamente.
En mi imaginación havia una "vibración" que diferenciaria entre:
1) Vibración, como la de un coche circulando sobre tierra.
2) Golpe, como cuando te empujan, golpean disparan con sus diferentes diracciones.
3) Empuje, como cuando un camion ejerce uan fuerza contra ti.
Pero recorde que las inovaciones son cosa de Nintendo no de Sony.
Venga claro criticar criticar q es bien facil.
a caso el mando de nintendo no es tambien en la practica una xorrada q podria haber salio hace años,pero nadie lo penso antes, igual q esta vibracion, en ninguna otra consola antes habia salido y si mi consola ha de vibrar pues si es de esta manera mejor que mejor cuanto mas pekeñas ayudas mejor, o a caso esperabais un mando que abriera una puerta estelar a una tercera dimension o algo asi o q?? yo creo q es una gran pensada de sony, ya tengo ganas de probar, le escueza a quien le escueza sera el mas completo mando que habra, no olvideis que cojer el mando de la wii con las 2 manos es un poco ortopedico de la epoca de la ness…(q conste que tengo la wii y no esta mal)
saludos!
nunca me acostumbré a q el mando vibrara.. no le encuentro la gracia.. de echo lo desactivo siempre en los juegos…
Será que soy pesetero, pero ¿Cuanto hay que sumar a los 600€ ya desembolsados para incluir una caracterÃstica que traen de serie todos los demás mandos?
Estará bien el "nuevo" sistema de vibración (será nueva la utilización que se de, que como se ha dicho, el hw ya estaba antes), pero supone más desembolso para los ya mermados bolsillos. Y si lo incluyen de serie en la nuevas (¿y mas baratas? ja) consolas, será un agravio para los primeros compradores. Claro que podrÃan hacer un descuento a los ya poseedores de una PS3.
Los pads de PC saitek, también vibran de forma distinta dependiendo del golpe, en las mismas propiedades del dispositivo te viene una demostración de la vibración en caso de: helicóptero, pasos, sierra elétrica, disparo, etc.
Eso lo ha hecho siempre el Dualshock, siempre ha tenido 2 motores, y estos siempre han podido girar a varias velocidades para reproducir diferentes grados de vibración…. Donde está la novedad?
La nueva Vibracion (si la patente es de Immersion), se llama TouchSense.
Touchsense, permite ajustar por separado cada motor. Y no como en la Vibracion del Dual Shock II, en que habia dos motores con pesos diferentes en los ejes.
En este caso ambos motores tienen pesos similares y se puede ajustar la Direccion de Vibracion asi como la Intensidad y el que gire solo uno de los motores.
Cada motor es mucho mas sensible permitiendo rafagas mucho mas rapidas y cortas y con una potencia mucho mas variada y fuerte.
Todo ello contribuye a conseguir una variedad de tipos de Vibracion mucho mayor que con los sistemas de Vibracion Convencionales y hacer que la sincronizacion entre lo que ocurre en pantalla y lo que haga nuestro mando sea mucho mejor, favoreciendo la inmersion y la respuesta del usuario.
Al parecer Sony llego a un acuerdo con Immersion, pero al parecer ni a Immersion ni a Sony les interesa que se sepa que tipo de Vibracion porta el Dual Shock III.
Curiosamente despues del acuerdo entre Immersion y Sony, Microsoft denuncio formalmente a Immersion.
Asi que no seria de Extrañar que a ninguna de las dos compañias (Immersion y Sony) por varios motivos les interese dar a conocer demasiados detalles sobre el tipo de patente en la que se basa el Dual Shock III y sus Capacidades.
Por otro lado, a Sony concretamente todavia no le interesa publicitar demasiado las capacidades del mando, dado que todavia no estan en disposicion de distribuirlos a nivel mundial, por lo que el publicitar demasiado el Mando y sus Capacidades jugaria en su contra a la hora de aumentar o mantener las ventas de la consola.
Ya que mucha gente no compraria la consola si esta no viene con el nuevo Mando.
A parte claro esta que a Sony como a Cualquier compañia le interesa vender el Stock de mandos Actuales.
Resumiendo
Ni a Immersion ni a Sony les conviene publicitar el tipo y las capacidades de Vibracion del Dual Shock III. Por lo menos no por ahora.
Por cierto al parecer, Immersion no se limitó a tener sus pleitos con Sony sino tambien a tener problemas con Microsoft, por varios Motivos.
Entre otros hubo algunos rifi-rafes entre Immersiony la compañia de Redmont por la Voluntad de la Compañia de Bill Gates de introducir Hardware y Software en el mercado del Automovil.
Que es precisamente el Mercado en el que Immersion obtiene mas beneficios por derechos y contratos de Patente de Hardware y Software para sistemas de Control (Audio, GPS, Ordenador de Abordo), en Automoviles.
Por ejemplo Immersion tiene acuerdos con marcas como Toyota, Audi, Volkswagen, Skoda, Seat, Lexus, etc etc …
Tambien hubo problemas empresariales, en el año 2004 cuando Microsoft cerro el diseño de XBOX 360, no tuvieron contactos con Immersion para renovar o mejorar su acuerdo para usar la tecnologia de Vibracion, entre otras cosas por por la intencion obvia de MS de sacar la consola lo antes y lo mas barata posible y puede que tambien por esas tensiones en lo referente al tema del Hardware / Software para el mercado del Automovil.
Todo ello parece que esconde la razon por la que la Vibracion de XBOX 360 se mantiene como la de la 1ºXBOX.
Salu2
P.D: hubo ciertas declaraciones de un directivo que dijo que el Sistema de Vibracion de PS3 es igual al de PS2, pero curiosamente revistas como 1UP, N4G, IGN, en sus pruebas de juegos como MGSIV (en las cinematicas) y algunos mas durante el TGS(Tokyo Game Show), relatan como se apreciaba claramente que el mando Dual Shock III respondia en rafagas mucho mas cortas y precisas y que tambien se notaba claramente la indepencia y potencia de cada uno de los motores tanto por separado como cuando se movian de forma conjunta.
Cuando se le pregunto a David Reeves (CEO de SCEE, Sony Computer Entertainment Europe), en el TGS, sobre si la Vibracion del Dual Shock III era distinta y mejor a la del Dual Shock II, se limito a decir:
" Si obviamente es mejor, pero no puedo aclarar mas el tema. Lo siento."
Asi que bueno, creo que mas o menos queda todo dicho.
Salu2 .2
Donde está la novedad?
#11 | Escrito por juas | 04 oct 2007 12:02:56
Si sony dice que algo de hace 10 años no existÃa antes será cierto, ¿no? Quitando las veces que han dicho algo, ¿cuando ha mentido sony?
Ya me imagino la ps4 "la primera consola de 8 bits que emplea cartuchos y un mando con cruceta y 2 botones, además de start y select, algo nunca antes visto…".
Lo peor es que luego la gente se cree esas mentiras, como demostró el autor de la noticia, que se cree que si sony dice nunca ha existido el dualshock 2, es porque será cierto. O sea, que todos los sonyers han estado viviendo en matrix, porque el mando de ps2 realmente no existe, y sin mando no hay consola.
Por cierto, el TouchSense es muy bonito, y te has currado mucho el comentario, salvo que te has olvidado mencionar que sony ya dijo que no usarÃan esa tecnologÃa, que siguen con el dualshock 2.
Y los de inmersion lo confirman.
qué asco de trollers por dios!!
vais todos de listos y nisiquiera sabeis que el dual shock 2 tenia dos motores porque eran de distintas intensidades, que vais de entendidos…!!
los motores de ahora son iguales pero con la capacidad de variar la intensidad de la vibración, lo que convierte el mando en el mejor y más completo, un mando perfecto…
pero la envidia es lo que hace, que os poneis a decir subnormaladas y encima creeis que teneis razón… es que sois una pandilla de trollers ignorantes, no sé si reirme de vosotros o llorar de la pena que me dais…
This is Living!
PD: a ver quién es el primer troller friky que se piensa que tiene más coj0nes que yo… tsss…
Esto es, junto con el sensor de inclinacion, con lo que llevaban 10 años de desarrollo? XDDD
Oohh! El mando vibra….. ¡¡y por el lado por el que te den!!
OOohhh, alabado sea Sony. ¡Qué curro, qué avance, qué alarde de immovación! Habrán tenido que reunir a un consejo de sabios y veteranos de la compañÃa y deliberar durante semanas encerrados en el despacho para llegar a semejante innovación. Uf… no puedo esperar a probarlo. Tiene que ser lo más revolucionario en el mundo de los videojuegos desde…. desde… mmmm…. ¿el teto?
#3 | Escrito por Bodom_Flame | 04 oct 2007 11:01:53
XDDDDDD
iros a jugar con vuestros brain Training y demás juego de nenas, asà dejareis de molestar TROLLS-NENAZAS
vaya mi·rda de comentarios k soleis hacer, es una novedad,,,q yo sepa ni wii ni xbox tienen este tipo de vibracion! siempre os meteis con sony,,con play..,,¿no serà envidia por no poder compraros la play?
jRacing, eso es lo que es, envidia pura y dura, pero dejale, los xboxers nunca podrán lanzar los tiros libres del NBA 2K8 simulando que el sixaxis es la pelota, a no ser que la próxima xbox tenga sensor de movimiento, y dirán que es novedoso…
La verdad es que si que cansa un poco la gente criticando todo lo que se dice, en mi opinion el mando de wii no es lo mejor del mundo ni de lejos, innovacion? si y que? la consola triunfa por mil motivos pero hay muchisima gente que prefiere jugar de otras maneras como con raton o con pad. En mi opinion cada juego se disfruta con un tipo de mando diferente shooters con raton, coches con pad, coches simulacion con volante y la gran innovacion pues para echar unas risas un rato con un wii sports, es mi opinion no desprecio ningun metodo pero yo prefiero jugar como toda la vida, por mucho q saquen un casco virtual o sensores en las muñecas y pies. Todo eso esta muy bien pero de momento y creo que para largo me quedo con lo habitual que lo disfruto mas y innovaciones como nueva vibracion, inclinacion, botones extras y cosas asi me parecen muy bien, no deja de ser un añadido y opcional.
Y a los que crean que wii triunfa por el mando decir que seguramente sea cierto en parte, pero dudo mucho que todo el mundo crea que se lo pasa mejor con el mando de wii que con otro tipo de mandos ya existentes y mas habituales si bien es cierto que el gran numero de gente que no es asidua o no le gustan los videojuegos lo encuentra mas accesible y hastalo disfruta lo que es un gran punto pero me parece a mi que los que entramos aqui en gran mayoria sabemos dominar cualquier tipo de mando y que cada uno tendra sus preferidos.
Y que nadie se moleste que ni una cosa e sla mejor del mundo ni la otra la peor son opciones diferentes que se implementan diferente en cada tipo de juego y que cada persona disfruta de manera diferente.
Cansa que se diga siemrpe que wii innova, que es mejor por ello y que los graficos no importan tanto. Estoy de acuerdo en los graficos pero que tiene q ver acaso un juego con supergraficos no es entretenido? yo quiero que con los nuevos metal gear por ejemplo innoven pero no que hagan cosas raras, quiero mas de lo mismo pero que se lo curren, nuevas tramas, mapas, graficos, acciones, inteligencia, retos y si alguna cosa quiza que no te esperes pero quiero mas de lo mismo, igual que el que juega a un shooter o un juego de futbol, personalmetne no quiero cosas raras que como opcion y/o genero lo respeto mucho pero tmp digamos que es mejor a lo ya existente.
En el MGS 1 se podÃan comprobar los dos motores por separado en el menú de opciones.
SÃ, sÃ. En el Dual Shock 1.
Al menos ahora se centrarán más en esta capacidad.
En el Metal Gear Solid (PSX), al salir al exterior por 1ª vez para un helicóptero por encima, y la vibración va pasando de un lado al otro del mando.
Por lo que interpreto del post, el nuevo mando hace lo mismo (quizás con más fuerza).
#14 | Escrito por kahless | 04 oct 2007 12:34:20
jajajajaja
jajajaaj
XD XD XD XD XD XD XD XD XD
Cada dia me cuesta mas adivinar si eres "Mas tonto que pegar a un Padre".
O "Mas pesado que llevar a una Vaca en brazos", pero me parece que en tu plenitud, haces PLENO, y te quedas contento.
A nosotros por contra nos dejas asombrados y Maravillados de hasta que punto y medida puede llegar el Ser Humano.
Puff, vivir para ver, ver para creer, contigo y tu grado,- o mejor dicho FALTA de Grado-, ese apunte es mas que acertado.
RESUMIENDO
Que deberias prestar mas atencion a lo que lees o directamente leer antes de Criticar.
Y dos preguntas:
*¿Hay mas como tu?
*¿Te entrenas en algun sitio para ser asi o es de "Imbaculum Nasciturus est"?
Anda haz el favor de leer lo siguiente que es la ultima parte de mi anterior Comentario:
P.D: hubo ciertas declaraciones de un directivo que dijo que el Sistema de Vibracion de PS3 es igual al de PS2, pero curiosamente revistas como 1UP, N4G, IGN, en sus pruebas de juegos como MGSIV (en las cinematicas) y algunos mas durante el TGS(Tokyo Game Show), relatan como se apreciaba claramente que el mando Dual Shock III respondia en rafagas mucho mas cortas y precisas y que tambien se notaba claramente la indepencia y potencia de cada uno de los motores tanto por separado como cuando se movian de forma conjunta.
Cuando se le pregunto a David Reeves (CEO de SCEE, Sony Computer Entertainment Europe), en el TGS, sobre si la Vibracion del Dual Shock III era distinta y mejor a la del Dual Shock II, se limito a decir:
" Si obviamente es mejor, pero no puedo aclarar mas el tema. Lo siento."
Asi que bueno, creo que mas o menos queda todo dicho.
Salu2 .2
En fin aaaaala a cuidarse, hay personas estupendas por ahÃ, que con su igenuidad e ignorancia hacen del mundo un lugar para las sorpresas.
INCREIBLE …
XD XD XD XD XD XD XD XD
Salu2
lo siento, no peudo llegar a entender como podeis seguir critikando a sony… primero la excusa de ke no tiene vibracion, i ahroa ke la tiene, i mejor, os seguis kejando? no tiene logica U_U
lo que yo quiero saber sobre este nuevo control……………..es su PRECIO ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
XD
A mi mas que el precio me gustaria saber cuando va a venir de serie con la consola y si van a dejar bien claro en la caja que el mando que lleva en su interior (o mandos) son dual shock 3 o no
iros a jugar con vuestros brain Training y demás juego de nenas, asà dejareis de molestar TROLLS-NENAZAS
#19 | Escrito por chustas | 04 oct 2007 13:37:24
jajajaj y que me dices de little big planet el brain por lo menos ejercita la mente ya me diras que cojonudo es este juego en un blueray de esos.
por cierto tanta memoria del blue ray y zas!!! mirando por ahi las imagenes de juegos blueray son dvd doble capaaaaaaaaaaaaaaaa jajajja osea vamos que nivel maribel
pd tu si que eres troll que no tienes ni educacion.
por favor no nos peleemos, solo teneis que ir a comprados una consola de verdad como ps3( o en su defecto xbx) .
nintenderos dais ya hasta un poco de asco, se nota que os aburris con vuestra wii, claro su catalogo es pesimo, y no tiene un solo titulo que merezca la pena… que no tenga la gamecube.
irse a jugar a paper mario como si fuese el de nes.
Tu te debes de aburrir igual que los nintenderos, abejamario, pq te pasas aqui todo el dia como el resto :P
No digamos tonterias ninguno. El mando es una mejora leve de un sistema de vibracion que debia venir desde un principio. No es la panacea, no es la reinvencion del videojuego o de los perifericos, es un parche mal y tarde. No se puede negar. Un mando sin vibracion barato debe ser una opcion, no una obligacion.
P.D: Mi wii es igual de verdad que las demas, yo la puedo tocar y jugar, no es uno de tus amigos imaginarios.
#25 | Escrito por Basago | 04 oct 2007 14:50:57
¿Y de esos comentarios de donde sacas tu que usan el touchsense de nueva generación?
Porque lo he leido, y lo único que dicen es que está mejorado con respecto al dual shock 2, no que sea el touchsense o nada parecido.
Yo en cambio te muestro declaraciones de sony diciendo que siguen usando la tecnologÃa del dual shock, y luego declaraciones de inmersion confirmándolo, y tu sigues en las tuyas.
Cualquier persona que haya probado el mando de la psx, sabe que los motores pueden ajustar su velocidad, o funcionar de forma independiente, asà que eso de que los mandos reaccionan de forma más precisa puede ser tanto que los 2 motores sean de mejores o que los drivers estén mejor refinados. Que hayan mejorado la tecnologÃa, no significa que esa tecnologÃa sea distinta.
Y por lo visto sabes mucho más que la gente de inmersion. Y es curioso, porque si el jefe de la compañÃa que desarrolla esa vibración dice que solo usa un motor, y un tio cualquiera que se pone a insultar en cuanto alguien le lleva la contraria dice que tiene 2 ¿a quien hay que creer? Yo personalmente prefiero confiar en las personas que trabajan en esa vibración.
Y te repito una vez más, los 2 motores del dual shock(el primero) pueden funcionar de forma independiente y con diferente fuerza.
PD. No recuerdo haberte insultado, asà que si te molesta que te lleven la contraria, puedes intentar demostrar lo que dices. Por mucho que copies lo que tu has escrito no demuestras nada, porque si lo que quieres es demostrar algo, tendrÃas que poner la fuente(cosa que yo hice, por cierto). Y si quieres, te pongo de donde saco que usa un único motor. El comentario en cuestión es este: "The old technology utilizes two motors to create the complex set of sensations, whereas Immersion's new TouchSense technology utilizes a single motor, but we drive the motor in unique ways so that you can get stronger yet crisper effects… So you save on at least one motor, there's less power consumption, and you may save on other components and circuitry"
Y la página la tienes en mi anterior comentario.
PPD. Sigo diciendo que sony está intentando vender algo viejo como si fuese nuevo, y la gente se lo está tragando. Da la impresión de que las personas que hablan sobre lo "diferente" que es el dualshock 3 no han probado ningún otro dualshock. Yo hace poco volvà a probar el primero de todos, y efectivamente, puedo cambiar la fuerza y hacer que gire un motor sin tener que girar el otro.
Por cierto, TouchSense tiene más de 7 años(en realidad creo que tiene más de 10).
os timan como quieren, ahora iros a hacer cola en la tienda como ovejitas para comprar ese gran mando.
En la ps4 se venderá un mando que no traiga ni la X ni el triangulo, y a los 10 meses se sacara otro que si los tenga jaja
Q lo pongan ya d serie con la Ps3, please!!
Salu2.