La saga The Legend of Zelda es uno de los pilares más fundamentales de Nintendo y una de las franquicias más importantes que existen, pero no todos sus videojuegos han sido desarrollados directamente por la gran N. Más allá de las entregas en las que han trabajado compañías como Capcom, Grezzo o Team Ninja y Omega Force, otra que estuvo muy cerca de crear su propio título iba a ser Ubisoft, como ha revelado en exclusiva el portal Insider Gaming.
Gracias a la información que ha podido obtener, ha descubierto que hubo un momento en el que el equipo de Ubisoft Milán se reunió con Nintendo para trabajar en un spin-off del universo de The Legend of Zelda. En principio, el protagonista iba a ser desconocido para todo el mundo, algo que agradó a la empresa japonesa, pero en su lugar propuso que el "héroe" de esta aventura fuera uno de los villanos más reconocibles de los videojuegos: el mismísimo Ganondorf.
Tras trabajar en la saga Mario & Rabbids y terminar el desarrollo de la segunda parte, Sparks of Hope, la alianza entre Ubisoft Milán y Nintendo parecía que estaba dando sus frutos y se quería ampliar un poco más. A finales de 2022, las negociaciones entre ambas partes apuntaban en una dirección de llevar a cabo un proyecto más ambicioso que no se limitara a una tercera parte de esta serie de títulos de estrategia.
Después de unos meses debatiendo en qué podrían trabajar, Ubisoft Milan alcanzó lo que denominó como "la propuesta perfecta", como era este spin-off de Zelda. Originalmente, su nombre en clave era el de Goliath y, por lo que se cuenta en la misma publicación, el equipo solo tenía unos meses de plazo, hasta finales de 2023, para crear un prototipo que pudiera resultar lo suficientemente convincente y así lograr la luz verde por parte de Nintendo.
Por desgracia para sus responsables, fue en noviembre de 2023 cuando Nintendo decidió descartar la idea, pero nunca se llegó a saber el motivo exacto de cambio de parecer. Según las declaraciones de dos desarrolladores que siguieron de cerca todo lo que sucedió internamente, Ubisoft Milán recibió una propuesta para trabajar en otra franquicia de Nintendo y todo apuntaba a que iba a ser Star Fox u otro juego del universo de Mario. No obstante, el daño ya estaba hecho por lo ocurrido con Zelda.
Debido a estos acontecimientos, en muy pocos meses la relación entre ambas partes se empezó a deteriorar demasiado. Además, el equipo de Ubisoft Milán se dividió y fue a parar a diferentes estudios de Ubisoft, de manera que algunos de ellos pasaron a formar parte de Beyond Good & Evil 2 y otros quedaron a la espera de que se les asignara algún proyecto nuevo. Sin duda, una auténtica lástima que el proyecto no terminara por salir adelante.
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