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18 noviembre 2007


Bugs en 'Assassin's Creed'

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Apenas hace unos días que el juego ha salido a la venta y ya se han destapado un par de bugs bastante gordos en ‘Assassin’s Creed’. La verdad es que para ser un juego con un proceso de desarrollo tan largo, resulta sorprendente que se hayan colado este tipo de errores en la versión final.

A los ya mencionados problemas con la versión de PS3, que se queda congelada en algunas ocasiones, se suman dos extraños bugs descubiertos por un usuario del juego, que los ha grabado en vídeo y colgado en YouTube.

El primero de ellos podéis verlo en el vídeo que ilustra estas líneas. Por alguna razón, el cuerpo del caballo de Altäir ha quedado retorcido en una postura extraña, de modo que sus patas delanteras se mueven en el aire.

El segundo bug en cuestión es todavía más curioso. Según el jugador, esto le ocurrió tras “caerse del mundo”. Tras morir, veía a dos Altäir, manejando a ambos a la vez. Lo mejor de todo es cuando atacamos a este doble y, consecuentemente, nosotros también morimos. Realmente extraño.

Para los más experimentados del lugar… ¿recordáis el ‘Prince of Persia’ original, cuando nuestro protagonista saltaba a través del espejo y se creaba un clon de si mismo? Es que este bug me ha recordado curiosamente a ese momento.

En cuanto a la casa editora, Ubisoft, ha reaccionado rápidamente a los problemas de cuelgue del juego antes mencionados, y ya hay anunciada una actualización para el mismo. Habrá que esperar para comprobar si dicha actualización soluciona también estos errores.

Vía | Akihabara Blues

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Comentarios (86) | Trackback


Comentarios

Ambos bugs me gustan, aunque es algo imperdonable para un juego tan hypeado como este. A ver si lo solucionan con un parche, aunque me gustaría probar el segundo bug para matarme XD

#1 | Escrito por Jarkendia | 18 nov 2007 14:10:54

Lo que peor llevo es lo de las ralentizaciones, ni en Lair lo noto tanto… aparte es tremendamente repetitivo…

#2 | Escrito por elkristian | 18 nov 2007 14:15:34

#2 esque ps3 no tiene potencial suficiente

#3 | Escrito por curiaL | 18 nov 2007 14:29:26

me gusta el bug del caballo

#4 | Escrito por abejamario | 18 nov 2007 14:29:58

Segun tengo entendido, el bug de los 2 Altairs, no es un bug, es solo una misión.

#5 | Escrito por faris3um | 18 nov 2007 14:43:38

Lo empecé a jugar el viernes en ps3 y desde entonces se ha "congelado" 4 o 5 veces en la pantalla de carga despues de morir. Otro bug que encontré fué una de las veces que bajé del caballo, las riendas se quedaron pegadas a las manos de altair y por más lejos que ibas, estas se alargaban desde el cuello del caballo. Tambien tiene un popping bastante grave si vas corriendo o a galope, que hay veces que aparezen grupos de unos 8 o 10 soldados de repente. Si hubiesen esperado un poco a lanzar el juego y le hubiesen dado un poco más de profundidad no habría llegado con tanto fallo técnico ni se haría repetitivo. ¿Quien no ha intentado comprar en algún puestecillo de mercaderes? Y nos hemos encontrado con que no puedes ni hablar con él. Igualmente es un gran juego, pero lo habria sido más de plantear situaciones más variadas.

#6 | Escrito por Oconor | 18 nov 2007 14:54:45

Debe ser un fallo en Matrix :P

#7 | Escrito por Kyol | 18 nov 2007 14:55:54

jajaja pero que demonios le pasa a ese caballo jajajajaa

#8 | Escrito por raul0807 | 18 nov 2007 15:08:15

Esto es lo que tienen los juegos en 3D con grandes mundos, mientras mayores son las capacidades del personaje, mas amplios son los espacios a recorrer y mas libertad de movimiento tienes, mayores son las posibilidades de que aparezcan fallos no detectables.

Es tan simple como que las condiciones para que aparezca un fallo aumentan y es mas dificil que se repitan y por tanto sea reproducible. Por ejemplo lo del caballo, puede ser que sea un bug que aparece cuando estando en una parte concreta de un escenario y estando los enemigos de una forma determinada tu haces una combinacion de movimientos exacta, logicamente eso es muy dificil de reproducir.

De todas formas no deja de ser curioso que el bug de rendimiento se de precisamente con la PS3, ¿sera que al final la 360 es mas potente que la PS3?. No, seguramente sea que se ha desarrollado mejor en las otras plataformas.

#9 | Escrito por p_a_k_o | 18 nov 2007 15:11:16

joder, buenisimo! jajaja, puto caballo, lo mejor es cuando lo suelta y se queda apalancado jajaja

#10 | Escrito por wildmaster360 | 18 nov 2007 15:11:16

Que penoso… Normal que haya bugs en los juegos, pero cuando se dan casos que los diseñadores no hayan podido pensar o prever, como algun traspaso de pared cuando se choca con un objeto o algo asi. Pero usando el caballo y muriendote…

Lo de la ralentizaciones en PS3 es tan simple como que no lo han implementado bien en esa plataforma, asi son los de Ubiport…

Saludos!

#11 | Escrito por Celeblin | 18 nov 2007 15:17:21

eso es consecuencia de que las consolas ya tengan disco duro y conexion a internet, los bugs llevamos toda la vida sorportandolos los jugones de pc pq te lo arreglaban con un parche y se ahorran un testeo en condiciones, antes en las consolas si habia un bugs se tenian que comer el juego si el error era muy grave de ahi que los testeasen bastante para evitar eso. imaginaros un bugs en un juego de cartucho k impidiese k te lo puedas pasar, todo el mundo lo devolveria.

ahora como ya lo solucionan con parches pues los testean a medias comos los juegos de pc.

lo k no es normal es eso k un juego k han tardado tanto en hacer tenga ese tipo de errores.y la explicacion es esa se han relajado a la hora de testear los juegos.

salu2

#12 | Escrito por jas1 | 18 nov 2007 15:48:05

Estos Bugs pasana en las dos versiones?
o solo en la de ps3?

#13 | Escrito por TaYco | 18 nov 2007 15:49:32

demasiado hype para un juego de ubisoft,ya los conocemos bastante y nunca acaban de pulir su trabajo, es una pena porque mira que podria haber sido un juegazo, y no un muy buen juego de notable

#14 | Escrito por mandragora | 18 nov 2007 15:51:26

jajaja dios mio vaya patata que os han colado, incluso elkristian lo reconoce. Por suerte hoy en dia hay parches, pero como sigamos asi nos venderan un juego en version beta para luego ir parcheandolo y parcheandolo.

#15 | Escrito por gecko | 18 nov 2007 16:00:20

Tengo entendido que el rendimiento y los bugs son en su mayoria en la PS3, razon???

Bueno Ubisoft decia tener 2 problemas grandes, uno era el espacio de un DVD vd BR y otro la memoria del PS3, recordando que aunque tiene 512 Mb igual que el 360, pues no estan distribuidos de la misma forma y el SO deja menos memoria disponible…

Ahora tambien esta el motor que de seguro estaba pensando para el 360, total es la plataforma con mas usuarios, con la que tienen mas experiencia y donde mas se espera que se venda el juego, no me sorprenden nada que al final sea la mas cuidada…

Eso si, lo repetitivo no es un BUG, es una FEATURE…

#16 | Escrito por FJ-Warez | 18 nov 2007 16:02:27

Bugs tienen ambas versiones. Si la de ps3 se ralentiza es por culpa de los "expertos" en nuevas tecnologias de Ubi. Porque ps3 puede hacer cosas como CoD4 que le da mil vueltas a éste en gráficos y está mejor optimizado.

Pero bueno, chapuzas así no tienen que sorprender viniendo de una compañia como Ubi. Era un proyecto muy grande para ellos.

#17 | Escrito por GreenHill | 18 nov 2007 16:03:02

Seguramente el juego este desarrollado para PC sobre Dx ya que basicamente es como funciona la 360 y los problemas se produzcan con la migracion a PS3.

Siempre discutimos lo mismo, pero la "potencia" de una consola no garantiza los mejores graficos ni, por supuesto, juegos. Un programador con ganas y tiempo podria desarrollar un juego graficamente mejor que otro para PS3 ó 360 que solo utilice lo que el SDK le da.

Las consolas se han pasado al mundo del PC en el que se busca utilizar toda la potencia sin optimizar el software.

#18 | Escrito por p_a_k_o | 18 nov 2007 16:09:59

[...] Si tan solo hace unas semanas nos reíamos de los bugs en el recién lanzado al mercado Pro Evolution Soccer 2008, Vida Extra nos trae ahora dos bugs en Assassin’s Creed, de los dos, me pareció más gracioso el que muetra una nueva forma de cabalgar: [...]

#19 | Escrito por Bug en Assassin’s Creed » 512 Megas | 18 nov 2007 16:38:33

Esto es lo ultimo vendo la ps3. se acabó.

#20 | Escrito por ZombieHero | 18 nov 2007 16:46:45

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