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03 febrero 2008
EA admite que siguen teniendo problemas con el desarrollo en PlayStation 3

Después de que, hace no mucho, los chicos de Rockstar dejaran caer que los sucesivos retrasos en la publicación de su esperado ‘Grand Theft Auto IV’ habían estado en parte causados por el desarrollo de la versión para PlayStation 3, son ahora los miembros de Electronic Arts quienes admiten que aún no han conseguido pillarle el punto a la máquina de Sony.
Cuando, durante una conferencia, se le preguntó al jefazo de la compañía John Riccitiello acerca del tema, comentó que tanto ellos como otras compañías desarrolladoras se estaban encontrando con ciertas complicaciones a la hora de dominar las especificaciones técnicas de PlayStation 3. Sin embargo, aclaró que cuando el desarrollo del juego va centrado en torno a esta consola, realmente no hay problema.
Los problemas se presentan a la hora de afrontar un desarrollo paralelo entre la negra de Sony y XBox 360, o uno centrado en la máquina de Microsoft, momento en el cual el proceso se ve levemente ralentizado a causa del trabajo de adaptación para la versión de PlayStation 3. En cualquier caso, también especificó que esta complicación es a día de hoy apenas una tercera parte de lo que era hace unos meses.
Con un poco de suerte, habrán logrado hacerse con los entresijos técnicos de la máquina dentro de no mucho, consiguiendo así agilizar la producción de títulos multiplataforma y la consiguiente reducción de su tiempo en desarrollo, lo cual supondrá también un beneficio para los usuarios de XBox 360.
En otro orden de cosas, durante esta misma conferencia, el propio Riccitiello prometió que el interesante título ‘Spore’ estará listo antes de Navidades, confirmando así las predicciones de ciertos analistas que durante la pasada semana aseguraron que el juego sufriría un retraso hasta finales de año. Esperemos que todo este tiempo sirva para dar lugar a un título a la altura de todo lo que se espera de él.
Vía | Computer And Videogames
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Tags: Electronic Arts, Spore
Comentarios (32)
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Comentarios
la imagen que habeis puesto es una de las multiples comparaciones que se han hecho con ps3 con rango limitado en vez de completo por eso el negro se ve grisaceo, básciamente cuando salió ese juego ni existia dicha opcion xD. EA da veguenaza los ports que hace,esa es la palabra, he probado demos de la store americana de un juego de motos y otro de coches que van muy rapido y parecian juegos entre ps1-ps2 y creo que funcionaban a menos de 30fps, que una cosa es 30fps y otra hasta xD que uncharted o gears of war van a 30 y van perfectos jeje. Pues lo que dicen los de naughty dog, que no puedes pretender llegar con tu código meterlo tal qual en ps3 que tiene una arquitectura muy dispar y que rule sin dañar la calidad del juego, cosa que EA sigue haciendo a dia de hoy. Y lo mejor de todo es que tienen los cojones de sacarlo tan panchos al mercado y al mismo precio.
#1 | Escrito por Yevon | 03 feb 2008 17:48:07
al final lo mas importante son las desarrolladoras, sólo las mejores sacan el brillo de cada plataforma.
#2 | Escrito por Yevon | 03 feb 2008 17:49:39
mmm, por que no se dividen en equipos de trabajo dentro de cada compañia creadora de videojuegos, mitad para la xbox 360, mitad para ps3 cosa de que cada equipo se especialise en el desarrollo del juego de cada maquina??
#3 | Escrito por Metalmichel | 03 feb 2008 17:50:46
Porque tardarían el doble de tiempo para cada juego.
#4 | Escrito por Moleskine | 03 feb 2008 18:08:32
EA nunca ha hecho buenos ports, namas hay que ver los NFS de GC por ejemplo… que aun teniendo una leve superioridad con PS2 se veian mucho peor…
EA solamente se dedica a una plataforma y luego rapidamente lo pasan a otra… normal que les salga como les sale, vale que costaria mas, vale que tardarian mas, pero porque no hacen un juego como si fuera casi totalmente nuevo (en plan codigo) para cada una de las plataformas?
#5 | Escrito por eDjinn | 03 feb 2008 18:25:31
#1 pues no quieras saber como ha quedado el NFS Carbon en la versión Mac…
#6 | Escrito por Idaho | 03 feb 2008 18:28:01
#6 xDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
#7 | Escrito por ºo.OXUNIMAO.oº (Il Tifossi) | 03 feb 2008 18:48:50
YO con el burnout paradaise l e volbi a cojer confiansa a EA.
cuando se lo proponen hacen bien las cosas.
#8 | Escrito por EL MACHETAS | 03 feb 2008 19:01:29
#7 xDDDDDDDDDDDDDDDD….
no ya en serio XD, la verdad se supone ( que no quiere decir que lo sea) que la ps3 es una maquina superior a xbox 360, pero sus problemas en su diseño hace que su tarjeta grafica pierda mucha capaciadd de traduccion de pilogonos loa que a su vez deja demasiaso trabajo a su -potente- procesador ( que en verad parece que sonyse volco a solo hacer su procedor), esto se traduce en deficienda grafica y los increiblemente dificil que es programar para ps3, susede todo lo contrario en xbox 360, consola en la cual se prioriso la tarjeta grafica ante en cpu ( que en realidad no se queda frente al de ps3, de hay que pueda traducir una mejor inteligencia artificial).
pero en fin, lo mas importantes es la impresion del usuario, y los usuiarios dee sony o mas concretamente ps3, se estan llevando una gran disilucion, pues compraron una consola mas cara solo para ver que otra mas barata demuestra mejoras graficas, parece ser que lo sonyers tendran que esperar para sonreir…
#9 | Escrito por fabix320 | 03 feb 2008 19:16:02
que tonterías dices, solo hay que probar el uncharted para darse cuenta de que no tienes razon
#10 | Escrito por jt mario es gay | 03 feb 2008 19:40:56
jt mario es gay para ver lo que dice fabix320 creo que deverias comparar juegos multiplataformas porque el uncharter por lo que tengo visto tampoco es tan espectacular y creo que 360 lo puede llevar sin problemas
#11 | Escrito por eDjinn | 03 feb 2008 19:48:44
HAHAHA ahora con que me salgan que los graficos salgan peores que 360 XDDDDDD por los problemas de la consola, yo diria en esa consola es puro deperdicio de chips y cosas que le sobran XD.
#12 | Escrito por rpg | 03 feb 2008 19:52:52
El problema es de los programadores de EA, que no tienen ni idea. Sólo hay que ver otras compañias como Kojima productions que exprimen el hardware de cada playstation, o capcom que es capaz de hacer un devil may cry para dos plataformas y que queden iguales…
Saludoss
#13 | Escrito por ipip | 03 feb 2008 20:42:19
A ver que argumentos tienen aquellos que decian que el GTA IV no salia por culpa de la 360. Hay muchos contratos firmados por parte de las desarrolladoras y SONY, pero a la larga la ps3 no tendra la ventaja que tenia la ps2 (que tambien es horrible de programar).
#14 | Escrito por Gozne | 03 feb 2008 20:45:29
mmm, por que no se dividen en equipos de trabajo dentro de cada compañia creadora de videojuegos, mitad para la xbox 360, mitad para ps3 cosa de que cada equipo se especialise en el desarrollo del juego de cada maquina??
#3 | Escrito por Metalmichel | 03 feb 2008 16:50:46
muy facil tio por que saldria el juego para xbox360 en dos meses y para ps3 saldria cuando ya tuvieran los de la xbox la 4 parte del mismo ,y ademas por que no compras las dos consolas y asi si una version,no te gusta pillas la otra??es k nunca tamos contentos y no entendemos que la ps3 ha salido muy chunga y xbox,se esta portando francamente bien a la hora de ser el verdadero exponente de juegos next gen.
#15 | Escrito por ivisanti | 03 feb 2008 20:46:36
El problema es de los programadores de EA, que no tienen ni idea. Sólo hay que ver otras compañias como Kojima productions que exprimen el hardware de cada playstation, o capcom que es capaz de hacer un devil may cry para dos plataformas y que queden iguales…
Saludoss
#13 | Escrito por ipip | 03 feb 2008 19:42:19
vaya xdd,no se si leemos las cosas que decimos a veces,tu crees que un mostruo como es ea no se preocupa de sacar buenas frankizias para cada consola?,de verdad lo crees?si tu consola es dificil de programar es dificil y punto pelota y asi hay que admitirlo ,igual que kojima productions o konami para k seamos mas ciertos,se ha escoñao en el pro de este año y lo ha echo en varias plataformas,pero el fifa a sido el mejor de todos desde hace mucho tiempo,sabes cual es de cada quien?konami y ea y te aseguro que el pro es un juego muy cuidado por sus programadores.
#16 | Escrito por ivisanti | 03 feb 2008 20:50:54
pues compraron una consola mas cara solo para ver que otra mas barata demuestra mejoras graficas, parece ser que lo sonyers tendran que esperar para sonreir…
#9 | Escrito por fabix320 | 03 feb 2008 18:16:02
Por favor que dejen salir ya gtaIV esos de sony arggg que se queden con un juego mediocre o que jueguen lair por que o sino a que juegan estu-pida retrasostation 3
#17 | Escrito por shh | 03 feb 2008 20:51:08
iros a jugar a la turbina y dejad de decir memeces
#18 | Escrito por jt mario es gay | 03 feb 2008 21:05:22
shh, tras leer unos cuantos comentarios tuyos, uno llega a la conclusión que eres idi*ta.
#19 | Escrito por ºo.OXUNIMAO.oº (Il Tifossi) | 03 feb 2008 21:46:35
ea tiene mucho dinero, compra otras compañias de juegos y lo que hace es estropearlas y sacar cada vez peores juegos y haer el trabajo mal hecho.
#20 | Escrito por l-ucas | 03 feb 2008 21:51:17
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