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03 abril 2008


'City of Heroes' tendrá publicidad ingame... aunque será opcional

q256

City of Heroes - Publicidad ingame

Otro juego más que se suma a la corriente de incluir publicidad ingame. En este caso se trata de ‘City of Heroes’, un juego online basado en las tiras cómicas de superhéroes en el que los jugadores crean a su propio personaje para combatir el mal en el mundo virtual de la ciudad de Paragon.

La noticia viene de un acuerdo entre NCsoft y Double Fusion, que se han unido para empezar a colocar vallas de publicidad reales en los videojuegos. Eso sí, para aquellos puristas que lo consideren una intromisión en la jugabilidad, el visionadode este tipo de publicidad será opcional.

Aunque realmente, viendo los ejemplos que muestran en la web oficial (de los que podéis ver una muestra en la imagen que acompaña a esta entrada), el reemplazar la publicidad ficticia presente en el mismo por publicidad real no supone un gran cambio, ni altera la experiencia de juego, por lo que me parece un uso perfectamente legítimo de la misma.

El argumento que aportan estas dos empresas es que la inclusión de anuncios reales dotará de mayor realismo al juego. No obstante, como ya he dicho, la decisión final estará en manos del jugador.

En cuanto al dinero recaudado con estos anuncios, según NCsoft, se destinará íntegramente a financiar el desarrollo futuro del juego online. Así pues, no obtendremos una rebaja por permitir que nos muestren anuncios, pero estaremos de alguna forma contribuyendo a su financiación, como una forma de mostrar nuestro apoyo a la empresa por el trabajo bien hecho (si así nos lo parece, claro está).

Vía | Kotaku

Más noticias sobre:  Acción, Industria, RPG, Juegos online
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Comentarios (11) | Trackback


Comentarios

A mi siempre me ha gustado mucho la publicidad en los juegos, eso si, no intrusiva, en forma de vallas o cosas así….

#1 | Escrito por black_ice | 03 abr 2008 21:44:09

a mi me parece curioso, pero si no tiene beneficios para el jugador final…:

ladrones

#2 | Escrito por djin | 03 abr 2008 22:03:50

y por que ladornes?

para mi mienstra no altere el juego ni el contenido de mismo y mejore el juego el algun aspecto esta bien, pero claro q no sea demasiada, si no q este inteligentemente colocada ejemplo, una valla en un camino y si eso supone una rebaja en el precio mucho mejor

#2 | Escrito por djin | 03 abr 2008 22:03:50

claro q si trae, mientras mas dinero q entre, mas dinero para el desarollo y mas dinero en el desarollo supone mejores juegos. a no ser q no mejore en nada la experiencia del usuario y q siga al mismo precio, eso si es robo .eso pienso yo =P

#3 | Escrito por Vash | 03 abr 2008 23:01:41

En este juego se les vale, es toda una ciudad asi que ni se notara… pero digame que hagan eso en un juego futurista postapocaliptico, eso si seria fuera de tema

#4 | Escrito por gustarbox | 03 abr 2008 23:42:51

#3 | Escrito por Vash | 03 abr 2008 23:01:41

te explico mi opinion:
si el usuario no recibe una rebaja directa, tendria que ser indirecta, pero en este caso no se asegura ninguna de las dos…
solo te dicen q haran una cosa, q les llevara a venderte mas juegos, y ni siquiera estaras 100% seguro de que lo cumpliran.

espero haberme explicado bien

un saludo

#5 | Escrito por djin | 04 abr 2008 00:04:51

bueno, si lo puedes desactivar no me parece mal, pero… no tienen suficiente con lo que cobran al mes? es como de verguenza pero sin el como xD, yo no lo activaria dependiendo de lo que cobren al mes.

#6 | Escrito por Yevon | 04 abr 2008 09:39:52

"tú acepta la publicidad, que nosotros ya destinamos el dinero a desarrollar el juego online".

O venden el juego más barato, o rebajan las cuotas mensuales, o lo que tengan que hacer. Igual que no le doy "1 leuro" a ningún yonki para "comprarse un bocata", no les voy a regalar pasta a estas gentes para "invertirlo en funcionalidad online".

Esto es un timo, y me explico: el "desarrollo futuro del juego online" lo van a hacer igual. De modo que el dinero que saquen de la publicidad, por mucho que lo inviertan en eso, es dinero que a la hora de hacer balance neto se embolsan ellos, y a cambio no le han rebajado ni un céntimo al usuario final.

Se pueden poner como quieran pero, a la hora de la verdad, si a mí alguien me pide para un bocata le puedo comprar el bocata, pero no le voy a dar al euro de ninguna de las maneras.

#7 | Escrito por Harkonnen | 04 abr 2008 09:54:23

#1 Que quieres, que te paguen por jugar? De que tipo de benefico hablas? El beneficio que obtenemos es la compra del juego, y con ello el entretenimiento y demás cosas que conlleve el juego. Aparte el otro beneficio sería que el juego sale mas barato de este modo.

#8 | Escrito por Rene_18 | 04 abr 2008 10:47:20

Yo lo veo muy honesto por su parte. A mi me parece que si la publicidad es no intrusiva, y tal y como aparece en el ejemplo a mi no me afecta para nada en mi experiencia de juego, y ellos se ganan unas pelas, asi que cojonudo.

Podian haber puesto la publicidad igual y cobrar el juego de la forma habitual, como hacen tantos otros medios (periodicos, revistas, comics, peliculas, series de tv…), pero han tenido el detalle de darte la opción, si no aceptas la publicidad, no ganas nada ni tu ni ellos, asi que si alguien se puede beneficiar, sin perjuicio de nadie pues que así sea, cualquier otra actitud es infantil y egoista

#9 | Escrito por Mr_Guybrush | 04 abr 2008 15:42:29

Me parece que debería repercutir en la cuota final de abono. El problema es saber si los beneficios que obtienen por usuario son relevantes como para rebajarle la cuota. Es decir por suponer si reciben 0.10 $ al mes por usuario que acepte es ridículo bajarte la cuota en esa cifra. Pero si 1.500.000 usuarios ve publicidad son 150.000$ que si son golososos para invertir en desarrollo. Son 1.800.000$ anuales.

#10 | Escrito por venzuan | 04 abr 2008 18:40:02

Me parecen un poco lentos, con lo fácil que hubiera sido dar alguna badge o item de ropa por activar la publicidad… ains, así les va.

#11 | Escrito por Grify | 04 abr 2008 20:54:56

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