E3 2008: 'Massive Action Game' y la ambición de Sony
‘Massive Action Game’ fue uno de los anuncios más sorprendentes que se dieron en la conferencia de Sony, aunque lo cierto es que quedó algo ensombrecido por otros tÃtulos como ‘God of War III’ o ‘Flower’. Sin embargo, creo que es un buen momento para entrar a analizar en algo más de detalle este juego que el gigante japonés ha encargado a Zipper Interactive, padres de la saga ‘SOCOM’.
Con un tÃtulo que, a todas luces, acabarán cambiando de aquà a unos meses, sus creadores pretenden llevar el género de los juegos de acción online a un nuevo nivel, al presentarnos la posibilidad de disputar impresionantes batallas de hasta 256 jugadores. Para poder coordinar semejante maraña de gente, los combatientes se organizarán en escuadrones de 8 miembros.
A su vez, estos escuadrones irán coordinados por un jugador que actuará de lÃder, y que será designado en base al nivel que éste haya conseguido adquirir en el juego. La forma de aumentar dicho nivel será, como habréis imaginado, jugar de manera frecuente, y tener unas buenas estadÃsticas de combate.
Por lo que muestra el tráiler que se vio durante la presentación de Sony, el tÃtulo contará con escenarios extremadamente amplios (cosa lógica, si pretenden albergar a tanta gente), una importante variedad de vehÃculos para el combate y un importante peso de las tácticas y estrategias. Además, gráficamente se ve de lo más atractivo, lo cual me hace sentir un poco receloso.
¿Realmente dispone Sony de servidores capaces de ofrecer una experiencia de juego de calidad para 256 personas al mismo tiempo, y con semejante motor gráfico? La verdad, se me hace muy difÃcil de creer. Y aunque dispusieran de ellos, el trabajo de optimización que los creadores del tÃtulo van a tener que realizar será de órdago para lograr semejante hazaña.
Pero todavÃa es pronto para empezar con las dudas. Lo más prudente será esperar de aquà a que el tÃtulo sea lanzado, presumiblemente a lo largo del 2009, para saber si la ambiciosa propuesta consigue llegar a buen puerto, y a poder ser sin tener que sufrir demasiados “tijeretazos” por el camino. Hasta entonces, les queda trabajo a los chicos de Zipper.
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‘Massive Action Game’ fue uno de los anuncios más sorprendentes que se dieron en la conferencia de Sony, aunque lo cierto es que quedó algo ensombrecido por otros títulos como ‘God of War III’ o ‘Flower’. Sin embargo, creo que es un buen momento par18 jul 2008 06:04
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Pues yo creo que va a ser como Kill Zone,
cuando lo mostraron, se veia genial, todo un salto a graficas excelentes, y cuando muestran el juego real, pues, digamos que no fue lo que prometieron, a Sony le gusta ser asÃ
La verdad?? Yo tampoco me lo creo… pero si fuera verdad seria la leche!!!
Estos de Sony que fuman para intentar hacer una cosa asi???? A mi que me pasen un poco…
Realmente espero que lo logren…
Por que ese podria ser llamado "él juego de guerra" y si sus pretenciones, son alcanzadas, serÃa una redefinición de este genero tan saturado.
Saludos!!
(y perdon por el doble post)
Hay un dicho muy bueno q es este:
"La avaricia rompe el saco" y el otro dicho es:
"Me cago en el puto humo del q siempre hace gala sony"
Si de verdad sale la mitad q lo del video(q no me lo creo) sin duda sera un gran juegazo
P.D. como opcion podrian sacar el juego con los graficos de postal xD
4
link34
Hombre poniendo como ejemplo el Killzone2 yo no pensaba ni por asomo que un juego con esa calidad grafica pudiera tener un modo online con la misma calidad visual que el modo campaña, y ademas con sus 32 jugadores y todo, a si que porque no??
Bueno con esa calidad grafica te digo desde ya que no va a salir el juego, pero como tu dices si tiene la mitad de lo que se ve y ofrece las posibilidades que dice sera un señor juego.
HUMO, hasta que no muestren nada ingame paso de comentar, conociendo a la empresa que lo patrocina hay que ir con cuatela, ya sabemos el poder de las videos CG XD
wooooooooowww q juegazo va ser ese, a eso me referia eso si es un cambio total de juego, pero espero q no sea tan soso en movilidad como el bad company y el quake wars enemy terrytory, ojala y sea como el call of duty 4. aunq este juego seria el futuro de los juegos por salir, osea el papa de los demas q vayan a salir de este modo lo tendria sony. hay q aceptarlo, aunq tambien hay q esperar como se va desenvolver el juego contantos jugadores. pero ps wena por esa
si el GT5 sale para el 2010……..
este estara para el 2012 junto al famoso home….
que cuando lo anunciaron creo que recien se pusieron a programarlo
Como ya decÃan por aquÃ: soñar es gratis, y ya veremos como acaba este sueño de Sony. Ojalá lo consigan.
al final me contagiaron el aplauso, soñar es gratis y vaya que lo que busca zipper interactive y sony es para ponerse a soñar por que realmente si esto se logra seria increible, realmente no es tanto una ambicion, si no una realidad ya que las guerras creo yo, asi son, llenos de soldados, obviamente en los juegos actuales es dificil, por que ya con 20 online el juego va con lag, aunque todo es posible, si realmente le toman seriedad este juego podemos ver un shooter muy diferente, ya que son muchas variantes las que tendriamos, espero ir viendo en todo el periodo buenas noticias y mas videos..
graficamente es dificil que llegue a eso pero por algo el juego no dice que sea in-game es solo lo que el juego quiere vender al usuario, ya sabra el que quiera entusiasmarse y el que no, la verdad yo me apunto prefiero soñar y si al final no se da ya vendran mejores juegos, por ahora esto pinta de maravilla ;)
Estos de Sony parecen indios, joder, cuanto humo…
Venga, ¿hay alguien que se lo crea?, si tienen dificultades para que un juego les tire bien sin parches, y ya no hablemos un juego en Full HD, ya ni os cuento con 256 jugadores a la vez.
Si les aconsejan los de Imsomniac seguro que funcionará bien
Si lo dice sony es humo pero si lo larga MS es noticia segura.
Pareceis loros repietiendo lo mismo.
Se nota que muchos no conoceis los juegos de Zipper que es la emprersa del mejor juego online en consola para muchos (SOCOM) el cual todos los aficionados estamos esperando como perracas ya que por ahora ni PS3 ni 360 han sacado un juego que se le acerque en jugailidad, diversion y comunidad o nline.
Lo de 256 jugadores me lo creo perfectamente ya que si se ponen servidores y se deja la porqueria del host pues no hay problema.
Sinceramente no se hace dificil de creer 250 personas por servidor es nada al lado de lo que debe mover un MMO, claro los MMO nunca se mostraron con semejantes motores graficos, apenas Age of Conan es un salto y el año que viene Aion de Nc Soft que aun esta en fase beta.
Si se piensa de esta manera no es complicado, juegos como los que antes mencione deben mover unas 5000 persona por servidor de manera optima para considerarse totalmente funcionales ante cualquier eventualidad, ahora bien, en este caso solo seran 250 personas pero en un entorno un tanto mas complicado de manejar y la compañia debera hacerle frente a una tecnologia con la que no deben estar del todo familiarizados, asi que naturalmente se encontraran muchos bugs al principio, cosa que se que se criticara pero que es totalmente normal a estas escalas y no por defender a las empresas sino que siempre en estos proyectos la tienen un poco dificil al principio. No obstante queda ver como evoluciona el titulo pero no es muy descabellado seria a menos una buena fusion, en el caso de que no logren lo que prometen pues alli si tenemos todas las de criticar porque el proyecto es mas que todo viable para sus condiciones actuales.
Zipper fue el padre del modo en-line en PS…que tuvo el mejor juego online (Socom) y hablamos de una consola que puede soportar eso y mas
Yo creo que se exagera mucho la presentacion de MAG, por que Sony ya estaba en un proyecto similar hace varios años para PC, Planetside, y sigue aun sin despegar por que resulto ser bastante sosete en el fondo, aun lo que prometia.
Dire lo de siempre, valorad la calidad, no la cantidad.
Contando que tampoco son nada del otro mundo los servidores que usa la PS3, no conozco ninguno que no de problemas (ojo, aqui hablo segun lo poco que he visto).
Y es que gratis esta de puta madre, pero si para tener calidad hay que pagar un poco, pues na, que 5€ al mes es una miseria.
No se que le pasa a sony, porque quiere que sus juegos tengan onlines masivos, dicese resistance (60 y se ve bastante mal….), killzone 32 y ahora mag 256.
Cuando es evidente que call of duty es el juego mas jugado del ps-network y live, y tiene como maximo 18 players…, creo que deberÃan de concentrarse más en hacer algo bueno que en llevar un porron de personas.
Pues sà que es pequeñito, el juego.
Qué jugaremos, ¿con Los Diminutos? juas
magnus, de lo que se trata es de, al menos, proponer experiencias distintas, no todo va a ser clones de COD4, por mucho que nos guste a todos.
A mà personalmente el online de Battlefield no me hace mucha gracia por lo enorme de los escenarios, pero aplaudo la propuesta por ofrecer algo más o menos nuevo en consolas.
En cuanto a la propuesta de Sony, pues habrá que ver en qué queda. Como opina mucha gente, me parece que están vendiendo humo, pero prefiero esperar, al menos, a que salga Resistance 2 y ver cómo mueve a los 60 personajes prometidos para poder hacernos una idea más cercana.
Teniendo en cuenta que Resistance soportaba 40 jugadores sin lag y que Resistance2 oferta 60, y conociendo además la maestrÃa de Zipper, equipo responsable de SOCOM en cuanto a juego online, confÃo en que MAG se acercará mucho a las expectativas generadas. Y no puedo esperar a meterme en un asalto de 128 vs 128 … bufff
Madre mia¡¡ yo soy confiado por naturaleza, pero no se si creerme q vamos a ver algo parecido en en el planeamiento jugable ( 256¡¡¿¿¡¡)que, nos enseña este video en la presente generacion de consolas.
#1 pues a mi killzone me sorprende que haya llegado a tal nivel la verdad…es el juego mas cercano a una secuencia cg, sobretodo a la que mostraron en su dia. Veis para que sirve el online de pago? para que te pongan partidas con 10 jugadores xD
Vamo a ver, esta claro que este video es un CG y el juego no tendra esa calidad grafica, pero si en Killzone2 (que tiene los mejores graficos de la next-gen, si, GeOW2 solo tiene texturas) hacen un modo online para 32 personas con la misma calidad grafica que el single player, porque no van a poder hacer un juego de 256 jugadores con menos calidad grafica?? Voy a tener un poco de confianza a ver que pasa.
manolete, como puede tener un juego que todavia esta lejos de ser acabado mejores graficos que el GOW?
Quiza te fias demasiado de los videos. Y si encima crees que el GOW solo tiene texturas es que no entiendes mucho de gráficos.
Te quedan muchos meses para poder afirmar que killzone2 tiene los mejores gráficos de esta generación amigo.
Saludos
Seria brutal! me imagino un tipo COD4 con 256 personas genial pero con antes tendrian que tener un buen online que Sony aun tiene q pulir muchas cosas en ese terreno
Si este juego llega a ser verdad, serÃa bestial, serÃa como estar en mitad de una guerra donde tu solo eres uno más de ella, dónde tendrÃas que seguir ordenes y … uff ya no pienso más que me corro.
UPK
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Contando que tampoco son nada del otro mundo los servidores que usa la PS3, no conozco ninguno que no de problemas (ojo, aqui hablo segun lo poco que he visto).
Y es que gratis esta de puta madre, pero si para tener calidad hay que pagar un poco, pues na, que 5€ al mes es una miseria.
——————
Pues poco has visto ya que casi todos los juegos funcionan de lujo.
En RESISTANCE la palabra lag no existe y hablo de 40 jugadores por partida, es el juego mas estable online de esta gen y tengo las dos consolas asi que se de hablo.
WARHAWK: Una obra maestra. otro juego dondo no existe el lag y hay tankes coches aviones (32 jugadores)… es una autentica pasada y 0 lag.
Despues estan battlefield que en algunos momentos puntuales si que da algun tiron pero en plan 1 hora de juego medio minuto de tiron osease una cosa insignificante.
Lo que me encanta de PS3 es que los juegos firstpatry les meten servidores dedicados cosa que en xbox 360 no pasa todo lo que tendria que pasar ya que pagamos.
Y repito que tengo las 2 asi que hablo con conocimiento de causa.
Ni siquiera ha pasado un buen tiempo y ya dicen que es humo ¡IncreÃble!
Por otro lado, no es totalmente imposible que el juego corra sin lag; sin embargo, el esfuerzo requerido par optimizar la parte de redes debe ser jodido, no me sorprende si lanzan el juego y se le encuentran algunos problemas desde el principio.
En vez de MAG, se tendrá que llamar LAG, porque con 256 personas ya me dirás tu a mi xD
yo esto ni lo cuestiono, dejate que si 4 16 o esa misera cantidad de jugadores, en sony se apuesta a grande con buenos proyectosm, al contrario de miseros multiplayer de otras consolas que no vale la pena mencionar, todos las saben. Por otro lado el lag de ps3 es casi nulo, asi que no vengais con estas tonterias que sony bien esta en capacidad de esto y de más.
yo creo que lo que tendran que hacer es MAGia para meter a 250 personas en un servidor xDD
Aunque si lo consiguen será un juego MAGno jeje
El asunto no es que metan 256, pueden meter 500 jugadores si quieren, el asunto es que el juego este bueno.
Sony,
si las cosas salen bien te respeto,
si salen mal te trolleo.
ojala no hayan problemas, una pregunta: ¿Con cuanta velocidad de conexión juegan ustedes que no tienen lag? ¿es mucha? lo pregunto porque hay varios amigos que con 6Mbit se laguean y no tienen nada en segundo plano.
Cuando logren sacar al mercado esto ya va a haber Wii2 y Xbox720 en el mercado, y mas servidores aun (e incluso servidores multiplataforma), Sony termina el home primero, no juntes humo y mas humo.
Yo creo que podrian acercarse a esto, pero segurmante vamos a ver algun tipo de seccionamiento, o no tanta libertad, me explico, quizas van a dividir los escenarios por cuadrantes, por lo que solo vas a poder estar con tu equipo hasta una distancia determinada, asà no va a tener que cargar todo el escenario, o a todos los jugadores, quizas lo van a hacer de una manera más dinamica…
por que el trafico generado por 256 maquinas al mismo tiempo, es algo brutal, van a necesitar unos servidores muy potentes, con multiples interfaces de red, fibras opticas… vamos, una gran inversion en TI, para hacer esto posible
Saludos!
25
Lagartija
Esta claro que gears tiene tambien efectos de luz y de particulas, pero no le llegan a la suela de los zapatos al Killzone2. Al igual que el Killzone2 no le llega a la suela en cuestion de texturas, pero ya esta, solo texturas.
PD: Tranqui que pronto sacaran la beta abierta y podremos compararlo perfectamente con GeOW2, ya que compararlo con el 1 seria de abusones…
Junio:
Wii arrebata el liderato a Xbox 360 en Estados Unidos
Ventas de juegos durante el mes de junio en Estados Unidos:
Metal Gear Solid 4: Guns of the Partriots (PS3) - 774.600.
Guitar Hero: On Tour (Nintendo DS) - 422.300.
Ninja Gaiden II (Xbox 360) - 372.700.
Ventas de consolas en el mismo periodo:
Nintendo DS - 783.000
Wii - 666.700
PlayStation 3 - 405.500
PSP - 337.400
Xbox 360 - 219.800
Playstation 2 - 188.800
( OWNED )
34
._Alex
Pues yo tengo 3 megas, osea la mitad, y ni rastro de lag en el online de ps3…
Manolete supongo que tambien tiene que ver con la ubicacion respecto a los servidores ya que yo apenas tengo 1024kbps y el online no me da lag, el problema es que descargando siempre se ma hara una basofia…