PAX 2008: 'Fallout 3' en nuevos vídeos
Durante estos días está teniendo lugar la Penny Arcade Expo (PAX) 2008, un evento de videojuegos que, sin llegar a los niveles del E3 o la Games Convention, si nos ofrece de vez en cuando alguna presentación interesante. La iniciativa nace directamente de Jerry Holkins y Mike Krahulik, autores del exitoso webcomic Penny Arcade.
Pues bien, como parte de dicho evento se mostraron el pasado viernes una serie de cinco nuevos vídeos de ‘Fallout 3’ que los que esperéis con ganas al juego estaréis deseando ver. En el primero de ellos, que encabeza estas líneas, podemos ver la huída del búnker que da comienzo a nuestra aventura.
Es en este punto donde podemos crear a nuestro personaje a nuestro antojo, empezando por elegir su raza, hasta personalizar todos los aspectos de su apariencia física. Tras este pequeño paso inicial, cruzaremos la puerta de salida para encontrarnos con el desolado mundo post-apocalíptico en el que transcurre la acción de ‘Fallout 3’ y dar los primeros pasos en él.
Pero esto es solo el principio de lo mostrado. Os dejo cuatro vídeos más después del salto.
A continuación llega el momento de conocer a otros supervivientes de la “ciudad” (si es que puede llamarsele así) de Megaton:
El siguiente vídeo está centrado en el sistema de combate en tiempo real del juego, al más puro estilo de un FPS:
A continuación nos dirigimos a Super-Duper Mart para una secuencia de acción y resolución de puzzles. Atención a la forma de forzar las puertas utilizando un destornillador y a la interacción con los terminales informáticos para hackearlos y obtener contraseñas:
Y para terminar, el último vídeo transcurre en Tenpenny Tower, un antiguo hotel que se ha convertido en un improvisado refugio y centro de operaciones:
Vídeo | Gametrailers
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ansío este juego como perra en celo…… madre mía juegazo!!!
Tarde que lo pongais ya tienen creo que 2 dias estos videos xdd que mola soy xd
Este juego sera el mejor del año ay alguna duda?
Tiene aroma a Oblivion en todos sus personajes no jugable los npc, esa forma de formas conversaciones, nose solo me entendera uno que lo haya jugado xd
Gran juego, y suerte que vino sin multijugador seria ensuciar esta obra, si hubiera multi seria un mmorpg x su extencion de terreno tan elevada.
Dicen que 100 horas para pasartelo a full, haciendo de todo menos la trama principal, tipo oblivion tb ke dura eso y mas con su mega expancion si va x el mismo camino nos esperan varias expanciones grandes x parte de estos chicos.
Menuda obra de arte es este fallout 3, como sea tan bueno como el fallout 1 y 2, a parte de las mejoras de jugabilidad y gráficos, será el mejor de este año.
Impaciente estoy, todo el que tenga una ps3, xbox360 o pc disfrutará con este juegazo!! Yo me tendre que pillar una next gen (xk ampliar mi pc esta complicao) :(
La verdad no se que genera tanto "hype" de este juego, ni tiene graficazos (sistema iluminación cutre, diseño de escenarios por lo visto en los videos algo … flojo, texturas ridículas en algunas partes), tiene un HUD penoso (el tema del bebe puede ser original, amén de cutre) y los enemigos no parecen nada del otro mundo (bastante poco originales)
Un FPS pasando por RPG para que no se le hechen encima por el nivel gráfico ramplón mostrado … a mí sinceramente me parece de poco más que de risa
@ 4
Se nota que no haz jugado al Oblivion o que no sabes que en un juego de rol lo que importa no son los graficos, es mas en pc quizas si se vea mejor pero en consolas tener esa profundidad de escenario y a la vez tener graficos como los juegos de shooter mas recientes es imposible en consola, x sus obvias limitaciones, no se de que hablas xd, los enemigos aki mueren de mejores formas que eh visto en muchos juegos de largo, se les estalla casi cualkier parte del cuerpo xd
pues sí, tiene una pinta a Oblivion que tira e espaldas (ya sé que son los mismos). lo cuál solo hace que me pregunte si Fallout 3 solo tiene sentido en Pc (por el tema de los mods, viendo los que se han hecho para Oblivion y que no todos aparecen luego para las consolas, creo que no hay duda posible, Pc……..)
en otro aspecto, el juego puede resultar igual de novedoso que el Mass Effect si antes habías jugado a KOTOR 2. vale había cosas jugables distintas, pero todo el tema rolero era muy parecido……….
@ joanarcaic
El punto a favor del pc es eso mismo los mods que muchas paginas haran cosas como aumentar la dificultad al extremo, mas exp, item etc etc.
En consola salieron solo algunos mods "oficiles" del oblivion, tipo una cueva, una torre, que salieran spell en cadaveres y armaduras en caballos, los demas de otra gente no salieron.
Lo bueno es que una obra asi llegue al mayor numero de gente posible, x eso las verciones de consola importan, son mas populares y gente concera este genero de juegos x primera vez seguro.
Espero que nadie diga que este es mejor que oblivion o viseversa ke oblivion es mejor xk son mundos diferentes.
No entiendo por qué la gente dice que los gráficos son malos. Dónde veis gráficos malos????
@4 b2school
Y éste es el resultado de intentar vender en consolas una saga de PC: se transforma en un FPS (otro más y encima huele a Unreal Tournament por todas partes) con tintes de rol, pero abandona totalmente el RPG táctico del que presumía ser y que hacía que la saga fuese lo que era. Y no me vale lo de parar el tiempo para apuntar, que lo bueno de Fallout eran los turnos. Tengo casi seguro que el juego me va a decepcionar, pero lo cogeré igual porque la de Fallout es una de esas (pocas) historias que merecen la pena.
Joder con el power first XD
Es verdad que se hecha de menos el combate por turnos , espero que a falta de esto mejore en todo lo demas.
@ Ragna
No se ah hecho un FPS x culpa de las consolas, xk so podria aver hecho perfectamente x turnos como en pc, habran creido que darle turnos alargaria demasiado el desarrollo del juego creando en muchos casos aburrimiento o desesperacion x acabar peleas, algo que hablar a miles.
Sin contar que de por si es un salto al 3d de los 3 anteriores si 3 aunke uno no conto xd el tactics molaba tb.
Aki nadie te obliga jugar gastando los AP es mas usarlos es de alguna forma tener tiempo como hacer un turno aunke no lo sea y solamente eres tu en el fallout eran varios tios los que manejabas.
Yo almenos usare en este juego los puntos AP para explosivos para no malgastarlos y de franco, lo demas con ir asaco no creo ke me falte municion XD weno yoke se, seguro no.
@piscore (#12):
Si lo hubiesen hecho por turnos, como en las entregas anteriores, el juego no se habría vendido ni la mitad de lo que se venderá siendo un FPS en consolas. El jugador de consola es muy diferente al jugador de PC. Llevar este juego a consola, al igual que Diablo o Baldur's gate (y todas las variantes de RPG tradicionales, además de juegos de estrategia), supone un fracaso total. Vamos, a otro con cuentos de que si podría ser aburrido o no sé qué. Si la primera y la segunda parte triunfaron tanto, no sería precisamente porque fuesen aburridos.
Pd. En Fallout y Fallout 2 sólo manejabas al protagonista. Fallout Tactics es un mundo aparte.
Fe de erratas: en Fallout 2 podías elegir si los mercernarios actuaban por su cuenta o los manejabas tú.
Si el 2 podrian ir solos eligiendoles tu que armas usar o al menos yo les ponia uno de escopeta y otro de asalto con metralletas yo iva de franco xd
Sigo pensando que no es xk no kisieran, sino xk seria muy tedioso, los juegos japos de rol son en su mayoria de turnos aunke no tan profundos como los que desarrolla black isle en pc, pero usan turnos, mirate un ejemplo, el Dragon Age, este ke saldra nuevo pal 2009, saldra antes en pc pero tb lo hara en consolas, y segun lo visto seran practicamente iguales, son en 3d pero con vistas a lo baldur gate (no me acuerdo como se llama esa camara) aunke deja tb la de 3º persona y 1º, a saber como haran para ke sea mas fluido darle a las skills inferiores con un pad, pero salir lo hara.
PD: Por no decir que el salto a 3d a der ser o con orientacion a fps o como los FF 12 que ivan 3 tios en campos grandes peleando con turnos si kerias o no y sin generancion de combate aleatorio ke sale el bicho de la nada.