
Desarrollar la estética, la imaginería, los detalles, buscar las referencias, saltar el uncanny valley, dotar al juego de su propia atmósfera y de una personalidad que lo haga diferente a otros, lograr que el trabajo de muchos artistas sea homogéneo y cuadre con las guías estéticas definidas al principio del proyecto, decidir que estrategias visuales se siguen… la tarea de un director de arte en un videojuego es monumental y una de las más agradecidas. Eso sí, siempre se puede tomar una mala decisión.
Y en ese sentido se ha manifestado David Hego, director de arte de ‘Batman Arkham Asylum’ en una conferencia para desarrolladores. Todo su equipo trabajo muy duro para dotar a la isla de Arkham de personalidad propia. Las estancias, la iluminación, los personajes… el apartado visual de la última aventura de ‘Batman’ era una autentica delicia. El único punto negativo es que durante un 75% del tiempo no podemos apreciarlo debido a la inclusión del “modo detective” y la ascendencia que tiene sobre la jugabilidad. Vamos, es más cómodo y seguro para el jugador ir con el modo detective activado que sin él.
Y el modo detective, para los que no lo hayáis jugado, viene a ser una suerte de visión de volúmenes por infra rojos con un efecto parecido a la visión de un Depredador, para entendernos. En este modo vemos a los enemigos resaltados, sus debilidades, los puntos a los que engancharnos del escenario, los elementos rompibles… en resumen, ¿para qué volver al modo normal cuando este modo es mucho mejor?
Hego asume que sí, que por cuestiones de gameplay decidieron apostar por un modo detective tan potente y visualmente tan radical pero que ahora, con el desarrollo de ‘Batman Arkham Asylum 2’ piensan enmendar su error. Intentarán integrar una especie de realidad aumentada en el escenario cuando Batman active su modo especial y así no perderemos detalle de la salvaje recreación del asilo Arkham que llevaron a cabo.
Es que imaginad que te has pasado tres años preparando un apartado gráfico impresionante y lleno de riqueza para que al final, la gente prefiera no verlo y moverse con un sistema de manchas de color. Vaya frustre.
Vía | Ripten






Comentarios
1 Comentario moderado
18Te habrás perdido bastantes cosas entonces porque muchas sólo se veían en el modo detective. O eso o las ibas adivinando. :)
Menos para seguir rastros, se puede jugar perfectamente sin el modo detective. A lo mejor pierdes las pistas "?" pero tampoco tenían nada de especial.
yo lo use mucho, pero traté de sacarlo lo maximo posible para poder ver lso graficos, pero habían partes que al volver a pasar no podia reconocer.
interesante
El primero miente, o eso o el juego se le quedó en un 50% pasado.
Y si lo quieres pasar al 100% tienes que tenerlo eso, un 75% del juego con el activado. Es así, una obviedad. Ya sabemos que siempre salen los pros que lo hacen todo sin nada, pero eso lo puede hacer cualquiera en un foro.
EDIT: las pistas de el enigma no tienen nada de especia?! yo no se como juega a aquí la gente a los videojuegos.
-- editado por última vez a las 22:12
hombre, si que eran importantes te daban puntos de experiencia por trofeo y por lo tanto tus habilidades mejoraban más rapidamente.
Lo que a mi me molo de este batman es que para resolver casi todos los enigmas tenias que conocer a los personajes. Fue un gran guiño para los fans. Espero mucho del 2 cuando lo saquen
Que os jodan.
jajajaja!!! relajate hombre que no te estan diciendo nada...
Calla, que se me olvidó porner la sonrisita al final, xd :)
Genial decision,el 2 va a ser mejor que el 1 que ya de por si fue un juegazo
me parece exelente, yo me la pasaba en ese modo, se veia todo claro XD espero que el A.A.2 sea tan bueno como el primero :)
interesante
Pues tienen toda la razón. Yo personalmente recuerdo haber usado esa vision en más del 50% del tiempo de juego, y eso que a veces me obligaba a desactivarlo para poder apreciar todos los detalles del escenario o incluso para ponerme las cosas un poco más difíciles a la hora de avanzar. Me parece todo un acierto lo del nuevo modo de visión. Veremos que tal luce in-game...
disculpas aceptadas? pues no lo pongas asi de fácil vamos que el problemón...
Es que era casi indispensable en sitios abiertos, para otear enemigos en las alturas...Si lo integran ahora mejor, conservando la estética sin convertirlo en paisajes casi monocromos como la primera parte; casi se prefiere...
Pues la decision es muy acertada pero lo de usar el modo detective todo el rato debe de ser depende el estilo de juego, porque yo lo activaba unicamente cuando habia malos al a vista.
Desde luego, si receran Gotham (se supone que en la siguiente entrega abandonamos el manicomio no?) como lo han hecho con el Arkham Asylum...no quiero ni imaginar lo que puede ser eso xD.
A pesar de que me pareció un gran juego si que es verdad que el modo detective a parte de no permitir gozar del paisaje, a nivel de juego, ofrece demasiado ventaja y con apenas penalización.
Quizás poniendole pilas como en los aparatos de Metal Gear o que tubiera algun tipo de penalización como que los malos te detectan antes si lo llevas activado. Pero al final resultaba una opción demasiado cómoda, así que se usa en la mayor parte del juego.
Con que pongan algo del modo detective pero mas lmitado, es decir durante unos cuantos segundos me parece bien ! Lo de buscar pilas no va mucho con BATMAN por que el es un Rich-Kid no un Poor-Boy .
no de buscar pilas, pero si que se auto recargue solo, pense lo mismo, necesita algun especie de impedimento que te deje usarlo TODO el tiempo, tambien yo necesitaba desactivarlo para ver los detalles del nivel
-- editado por última vez a las 18:41
Sí se pasaron, pero el momento de comerte con papas a ocho tíos y que faltara uno y le pudieses ver como el tío se estaba cagando en los pantalones del miedo... Eso es algo que no tiene precio para un ultrarequetefrikazo de Batman...XD
sii tioo... Batman ROCKS!!!
"¿para qué volver al modo normal cuando este modo es mucho mejor?" No, no es mejor, es mas facil. Deverían haber hecho algo como el "sólid eye", que se va gastando si lo usas durante mucho tiempo, y además te da a elegir entre varios modos, porque es cierto que era colarse un poco, de todas formas es el mejor batman al que he jugado nunca, una gran gran experiencia, tiene muchisimas horas y muchos secretos. Con modo detective o no es un juego al que hay que jugar! Un saludo!^^
Se puede decir que era muy facil con el modo detective, es que sin esto el juego seria mas bestial en cuanto dificultad y esa es la gracia.
Es que tenia que ser facil...eres Batman, de los pocos seres humanos que es capaz de noquear a 4 aliens a puñetazos y que posee tecnologia punta
Dices de los pocos seres humanos capaces de eso junto con Will Smith no?
:D:D
por suposto, por suposto
no se pero gracias a la vision esa el juego me parecia demasiado facil
Muy acertada la idea, así supongo será un poco más dificil el juego...
yo si lo utilizaba mucho, por que de lo contrario siempre tenia la impresiòn de que algo se me pasaba y la idea era terminar el juego al 100%, pero aùn asì es un juegazo y espero la segunda parte!
Eso se arregla pensando las cosas a su tiempo: preproducción.
18 Comentario moderado
-5Lo cierto es que si, lo quito cuando precisamente me doy cuenta de que lo llevo siempre puesto. No es sólo útil si no que llega a hacerse imprescindible en el modo difícil que con 2 tiros estás muerto. La verdad es que si que es una pena hacer un apartado gráfico tan cojonudo para apenas apreciarlo. En el segundo pondrán algo más parecido a la realidad aumentada vista en Heavy Rain, por ejemplo, que será igual de útil sin estropear por completo el entorno. Esta segunda parte va a ser otro imprescindible, estoy convencido.
la verdad es que si, algunos detalles del fantastico escenario se me escaparon hasta la segunda vuelta.
Odio este tipo de visores, como el del halo odst, si quisiera estos gráficos vectoriales en colores neon, me compraria el juego de TRON
-- editado por última vez a las 19:04
No he llegado a jugar el juego completo, pero por lo que probe en la demo nos fan muchisimas facilidades para pasarnos el juego sin que lleguemos a complicarnos mas de la cuenta y eso no me gusta nada... donde estan los juegos dificiles que nos tenian horas y horas enganchados a la consola? pocos de ellos quedan ya
La verdad es que sí, que generalmente te pateabas todo Arkham con la visión detective, pero es que la capucha de Bats es así como funciona. Quizás el truco esté en racionar su uso, y aumentar las posibilidades cuando ese uso se pueda hacer.
Del tipo de cuando la intentas usar en las fases del espantapájaros.
Yo lo usaba lo justo porque me gustaba ver los detalles de los escenarios, cuando tenía que ir con el modo detective activado me fastidiaba. Y para jugar así viendo manchas de colores juego a otra cosa, teniendo esa calidad visual es un crimen ignorar sus gráficos de esa manera.
mejor juego del 2009... yo me la pasaba desactivando para deslumbrarme con la belleza del escenario... pero cuando vi a mi primo jugar que no dejaba de usar el modo detective... le decia: SAACAA ESO QUE NO SE VE NAADA!! xD
jejeje este asunto me recuerda bastante al online del Moder Warfare 2. Aquellos francotiradores que se equipan con la mira térmica para matar tíos, pero no se ve ni un pimiento ._.
lo siento pero que tu no veas es diferente
Que los enemigos tengan esa visión y asunto arreglado jajaja XD, cojones?? dos pa llevar!!!
Vaya tontería, tampoco se usaba tanto, solo cuando estabas buscando algo en particular o te encontrabas con algún enemigo.
El resto del tiempo podías avanzar en modo normal, incluso en la mayoría de luchas contra enemigos.
Este tipo de cosas en los juegos yo creo que estan bien, y más si se trata de un juego de ficción. Lo que me decepcióno del juego fueron la falta de extras y una duración algo escasa. Aunque he de reconocer que tenía tramos interesantes.
Yo veo mejor añadir diferentes modos de visión y así se evitan todos los líos. A pesar de ello el juego sigue siendo recomendable.
Pues como en el Halo odst... y no por ello le quita cache ni expresion artistica.
100% deacuerdo yo creo que me he pasado el juego entero en modo detective, es más a veces cuando veia un fase en modo normal no me encontraba, estaba perdido etc...
Yo también creo que tienen razón, deberian regular su uso a sólo varios momentos. Ojito, Ojito, es lo que creo.
el modo detective es como los visores de metroid Prime especialmente el de rayos X
" y así no perderemos detalle de la salvaje recreación del asilo Arkham que llevaron a cabo." Dani Candill
Sólo una puntualización, "Arkham asylum" en este caso no se traduce como asilo Arkham, la tradución correcta es manicomio Arkham.
cuando jugué me recordó a lo vivido la pasada generación con la primera XBox y los Splinter Cell... unos graficazos de lujo (evidentemente para la época) y me pasaba todo el rato con la visión térmica o nocturna... XD
lo mejor es como ya muchos han apuntado, que se autorecargue al estar desactivado, almenos iremos un rato sin él entre carga y carga... :p
Pues yo tampoco lo usaba todo el rato salvo para los rastros.
No se, por la sensación de no ver como realmente era me resultaba demasiado incómodo. Prácticamente salvo algún puzzle raro solo lo pulsaba moméntaneamente para ver donde estaban los enemigos que no se veian a simple vista y una vez localizados volvía al modo normal , atacaba, me escondía (en modo normal) y otro vistazo rápido para ver a los escondidos. Pero me resultaba molesto ir con el bicho encendido todo el rato.
por eso el Wii tiene tanta popularidad por que no solo es el apartado gráfico sino la jugabilidad
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