
La nueva generación de consolas y su apertura a internet nos han brindado el poder jugar on-line de manera generalizada. Y eso, no nos engañemos, es extremadamente divertido. Pero no a todos los desarrolladores les convence, está claro, ese es el caso que vive ‘God of War III’.
Según Stig Asmussen, director del juego, se llegó a barajar en un principio la inclusión de un modo multiplayer, e incluso cooperativo, bajo internet. Al poco tiempo decidieron descartar la idea ya que no cuadraba con la idea de videojuego que tenían en la cabeza. ‘God of War’ ha nacido para ser una aventura, con su inicio, su final y jugada por un sólo Kratos, no hay más que hablar.
“Sobre lo del modo multiplayer o cooperativo, dejad que os haga una pregunta. ¿Cómo funcionó en ‘Resident Evil 5’? ¿Creéis que es mejor, o pensáis que debían de haber dejado el juego con un sólo personaje?.”
“He sido un gran fan de ‘Resident Evil’ desde siempre, pero a las dos horas de jugar a ‘Resident Evil 5’ lo abandoné. Y no estaba jugando en multiplayer, que quede claro. Dejé de jugar, cosa que jamás había hecho antes en la franquicia ya que me los había pasado todos. Quizá el tener a un segundo jugador que te ayuda en los momentos complicados hacía que el “survival horror” que se supone que es, perdiera la gracia.”
“En ‘God of War III’ hay una historia que queremos contar y una experiencia que debe llegar al jugador de determinada manera. El multiplayer, simplemente, no cuadra dentro.”
“¿Quiere eso decir que no hemos tenido conversaciones sobre un hipotético modo multiplayer? No. Claro que las hemos tenido y se nos ocurrieron un montón de cosas.”
“Pero imagina a dos Kratos corriendo a la vez por un escenario. Una vez que has hecho eso la historia se convierte en algo que se acerca más a una “experiencia jugable entre dos jugadores” y se aleja de lo que teníamos guionizado.”
“De ese modo tendrías algo como ‘Left 4 Dead’, que me encanta, pero simplemente decidimos que en este juego hay ciertas cosas que no haríamos. Mantener la coherencia que hemos tenido en el pasado y completar la historia de un modo familiar al que todos conocemos era un compromiso ineludible.”
Curioso y respetable. Está claro que esta saga de juegos no fue concebida como una experiencia compartida, aunque títulos como ‘Uncharted 2: El Reino de los ladrones’ demuestran que pese a ser concebidos como historias sólo de ida, también tiene hueco para excelentes multiplayers.
Vía | Gamepro






Comentarios
Es que no hay por donde coger un multiplayer en un juego como este.... quizá un cooperativo como mucho.
Incluso con con un modo cooperativo el juego perdería su esencia, ¿2 Kratos?, ¿su hermano tal vez?, no pega., por otra parte el género hack and slash no se presta mucho al modo multijugador no?, aburriría demasiado pronto.
Knuckles hombre, Knuckles.
No tiene porque ser un cooperativo, si no una serie de personajes y a darse palos por ejemplo
estoy deacuerdo con el en que el modo historia debe de seguir siendo de un solo jugador, pero un juego que no tiene multijugador no dura mucho en mi estanteria al menos, porque puede que me lo pase 1, 2, 3 veces y ale, mientras que con un modo online la rejugabilidad del juego dura hasta que tu quieras, eso no quiere decir que no me compraria el god of war 3 si tuviese la ps3, porque me gusta demasiado, pero un juego normalito como es protype duro 1 mes antes de que lo vendiera
para poner multiplayer que menos que haberle metido algo en plan un escenario y la gente matandose con diferentes armas, si eso lo han barajado pero no lo han hecho es porque no han querido
estoy de acuerdo con el director del videojuego, no hace falta multiplayer en este videojuego, nacio asi y terminara asi, muy buena decision ¿para que cambiar las cosas cuando funciona perfectamente como estan? la mayoria de veces es para CAGARLA, osea que por mi perfecto que este videojuego mantenga su jugabilidad y su experiencia de juego intacta.
Es cierto que colar un segundo personaje para forzar un modo cooperativo no tendría mucho sentido.
Ahora, si el modo cooperativo no es forzado, y simplemente meten a un segundo personaje para que dos personas puedan jugar, ¿importa tanto?
Una cosa es el resident evil 5, que es multijugador por cojones aunque un jugador lo controle una ia parecida a la de un mono tonto borracho con serios daños cerebrales y ataques de parkinson (van damme, para que nos entendamos), y otra el meter otro personaje para esos casos en los que dos personas podían jugar juntas sin problemas. No es como si no se hubiese hecho antes.
En cualquier caso, si creen que no cuadra bien el multijugador hacen bien en no ponerlo. Al contrario que muchos jugadores de la actual generación yo pienso que un juego no tiene que tener multijugador obligatoriamente. Hay veces en las que simplemente no se prestan a ello.
Thumbs-up
Autismo, eso es algo que ya intentaron en muchos juegos, y simplemente no da resultado. Hay juegos cuya concepción no se presta a multijugador de ningún tipo. Y por lo general, si no se puede hacer cooperativo, es muy difícil que se pueda hacer competitivo
QUE PENA QUE el god of guor tres no tenga multipleller , almenos el anchert 2 si tiene onlayn
No entiendo porque tanta crítica ante un modo de juego que para muchos puede carecer de más importancia. Si tiene una pinta brutal. Si sólo hace falta que digan que es infumable por no tener ese modo. Vaya tela!
seria malisimo en cooperativo y muy facil,y el multiplayer una mierda, haber quien pulsa mas rapido el boton,God of war = machaca botones xDD
#3 zcullyx
jajajaja, muy bueno tio!!yo en un juego asi no lo veo necesario, y me parece una postura acorde con el juego.
puff..multiplayer en este tipo de juegos... chungo, seria una chorrada, q vas a jugar uno con kratos normal y el otro con kratos de color verde? xD como mucho algo en plan minijuego como mucho...
Si este juego sale para la todopoderosa xbox 360 sacaré un cheque del bolsillo y a la semana siguiente se anunciará el multiplayer exclusivo de xBox
porculio, ¿y por qué no? Ya se hizo antes y casi siempre con muy buenos resultados. Si hay algo fácil de implementar es el juego cooperativo.
15 Comentario moderado
8El problema es que este juego se creó desde 0 para un personaje, y es complicado meterle un cooperativo porque sí. Uncharted ya tienes compañero aunque sea de la IA en el primero, hacer un cooperativo se veía con buenos ojos.
Por otro lado, ahora que recuerdo, un video del God of War 1 te dice algo sobre un hiptético hermano (LUISMI FOX, supongo que por eso lo habrás mencionado), y si esa será la siguiente aventura de Kratos y tal, a mí me molaría, pero tendría que ser un persojane completamente distinto, otras habilidades y magias, y armas, sino, acabaría aburriendo muchísimo.
No entiendo porke tanta obsesion con multiplayers y cooperativos
eske acaso un juego sin online es una mierda?
No todo modo multijugador tiene que ser cooperativo, hay otras opciones más originales como una arena multijugador, o combate por equipos con personajes alternativos.
#6 Hombre, la Sheva está tampoco es una lumbreras, pero se porta mucho mejor que la mayoría de IAs de acompañamiento que he visto. Si hasta me da la munición que coge si es para un arma que sólo tengo yo. Eso sí, o le quitas la munición de la pistola o la tía no es capaz de coger ningún otro arma por voluntad propia.
"A ver, hija!, yo para que te he dado la Uzi, para que la tengas de adorno!?"
al modo historia no le pega ni con cola. Pero un modo batalla donde puedas elegir a los Olimpicos, a Kratos, y a algunos personajes de las anteriores sagas...(Icaro, Teseo, Perseo...) porque no?
Esperemos que nunca haga un multiplayer en God of War. Kratos es un tio duro sanguinario que va solo, si le metes a otro pj te cargas el juego. Si quieren hacer un juego del estilo pero multijugador que lo hagan pero que a kratos lo dejen trankilito y solito que mola mas. X cierto estoy con el tipo que ha comentado lo de RE5, realmente el multijugador(aunque sea con IA) y el tema de disparar estatico se ha cargado el juego convirtiendolo en el peor de la saga. Saluditos pipol.
MichaelPalin, pero tienes que cargar con ella todo el puñetero juego, no te dan a elegir. Eso es algo que nunca se debe hacer. Todas las veces que tuve un game over fue porque la tipa palmaba por hacer la idiota. Ni la cria del 4 era más inútil.
En cualquier caso, creo que aquí lo que falla es la imaginación. La gente se complica demasiado con la idea de como podría ser un multijugador. ¿Es que nadie jugó en su vida al contra o a cualquier juego de recreativa? En vez de un personaje en pantalla hay dos y a repartir galletitas saladas. Yastá. No hace falta complicarse tanto la vida. ¿Que quien puede ser? Pues como si es chuck norris que pasaba por ahí de camino al supermercado. No es como si el juego pretendiese ser realista.
Este tipo de juego es el que más cooperativos ha tenido a lo largo de la historia por la sencillez de crearlo. El competitivo es el que falla, porque no es tan sencillo como poner dos personajes y a darse de hostias.
un modo multijugador, del tipo que sea, ampliaría la vida del título. Si no lo hacen es porque no quieren, pero que no lo justifiquen, a mi el Resident Evil 5 me moló por el cooperativo.
hidanen, lo de la tía sí, pero decir que disparar estando parado es cargarse el juego, es no recordar muy bien como se disparaba en todos los resident evil anteriores. Además, los enemigos están bien equilibrados para ese tipo de disparo. Que no hablamos de un shooter donde sea indispensable moverse y disparar rápidamente.
Si bueno, no es lo mismo pero en brutal legend, han añadido un multiplayer basico y va bien
podrian hacer algo asi, una tonteria cualquiera que le alargara la vida al juego
en fin, god of war 3 tiene una historia lo suficientemente atractiva como para pasarselo mas de una vez, pero por regla general, prefiero el online una vez pasado el modo campaña, salvo casos excepcionales
"Mantener la coherencia que hemos tenido en el pasado y completar la historia de un modo familiar al que todos conocemos era un compromiso ineludible.”
Ya sabemos que tipo de juego sera GOW3, un refrito del 1 y el 2, aunque seguro que es lo mejor para el, si a sus incondicionales les da otra cosa se cargaran la franquicia.
¿Nadie recuerda como eran los primeros hack and slash? ¿O esque aqui solo hay niños? ¿Double Dragon? ¿Cadillac´s & Dinosaurs? ¿Final Guy? ¿Golden Axe? ¿Street of Rage? ¿Tortugas Ninja?
Antes era pecado que un juego de este tipo no tuviera cooperativo, pero claro, como es el todopoderoso Kratos que no necesita ayuda de nadie no pasa nada, es mas, si lo añaden se cargaran la experiencia.
Autismo, tampoco es lo mismo juego online y juego multijugador, que hay mucha gente que parece confundir ambos términos. Aunque el juego online es casi siempre multijugador, el multijugador no tiene por qué ser online.
Jugar con gente que no conozco de nada no me gusta demasiado, y además por online siempre tienden a tomárselo todo demasiado en serio quitandole la diversión a algo que en teoría solo busca eso. Pero jugar con amigos en casa de cualquier a un juego multijugador, ahí es donde están las risas y la diversión. En mi caso, claro. Supongo que habrá gente a la que no le divierta jugar con sus amigos, aunque eso es un tanto...
Yo en este caso recurro a lo hecho con anterioridad, que es lo único que tenemos como referente. Juegos del género han salido a patadas. Juegos de esos con cooperativo divertido, mueves una piedra y salen diez. Con un competitivo pasable, pues ya es probable que te encuentres un par de arbustos rodantes mientras buscas. Salvo que últimamente todos los juegos del género que se hacen tienden a ser monojugador, lo cual da mucho que pensar.
"el género hack and slash no se presta mucho al modo multijugador no?, aburriría demasiado pronto"
Pues yo creo que siendo practicamente herencia directa de los beat´em ups un cooperativo es lo mas razonable en este genero.Otra cosa es que pegue o no con la histora en cuestion, que no pega, porque kratos nunca ha tenido un acompañante en sus aventuras...
Cuando hablo de multiplayer me refiero al online, cuando hablo de esstar con amigos lo espefico, aqui hablo de jugar online, a mi no me hace falta un cooperativo para jugar con los colegas
a mi me gusta jugar con los colegas como a ti, pero mas que nada a juegos de peleas o de carreras, porque asi hay cierto pique sano y echas unas risas
pero claro, no es lo mismo jugar online que hay mucha gente que se tira muchas horas y estan en sus casas, por lo tanto puedes jugar mas rato, a los colegas que con un rato que echen ya estan satisfechos
ha habido dias en los que hemos llegado a estar 2 o 3 horas jugando, pero no siempre tienen ganas de echar un rato a la consola, mientras que el online siempre esta ahi, por eso le doy tanta importancia
En cierto modo tienen razón; GOW es un juego en el que todo gira en torno a kratos; inventarse más personajes o que aparecieran varios kratos quedaria un poco estúpido, además el enemigo nunca está "a la altura"; quiero decir que no podria ponerse un control estandar o estar en las mismas condiciones
En uncharted puedes poner a Chloe al mismo nivel que Drake, con mismos movimientos y habilidades, pero no me imagino tios hiper poderosos estilo Kratos o un Kratos endeble, el control de GOW es incompatible con el multijugador en mi opinion xD
Primero, el comentario contra Resdent Evil 5 está demás. Es una justificación barata para no hacer o hacer algo: "No me rete jefe por no hacer mi trabajo, mire que el de más allá tampoco lo ha hecho".
Segundo: ¿Historia? Si claro, es taaaaannn compleja que no se puede aplicar.
Muchos juegos de un sólo jugador tienen buenos multiplayers. Pero creo que hay dinero de por medio y seguramente o sacarán a "pedido del público" como contenido descargable de pago.
Autismo, pues multiplayer no es online. Son cosas muy distintas, aunque una implique la otra.
Como bien has dicho una cosa implica a la otra y eso para mi es suficiente
ademas la gente me entiende y no estoy echando por tierra ninguna norma del uso de palabras su posicion
34 Comentario moderado
13Autismo, no es suficiente, porque si bien B suele implicar A (no es siempre así), A no implica B. Se han hecho juegos con multijugador y sin online, y juegos con online pero sin multijugador offline.
Son cosas diferentes y deben ser tratadas como tal. No a todo el mundo le gusta el juego online.
This ^^
chojin antes era antes, y ahora es ahora, sino seguiriamos con el arkanoid.
existen muchos juegos actuales a los ke le sobra el online. Vale, si lo tienen, pero es una inutilidad, como por ejemplo Uncharted 2, para ke coño kiero jugar yo online al uncharted 2, si lo ke realmente vale la pena es la historia. y una vez pasado ya no pierdo el tiempo jugando contra 4 mataos por internet, pefiero jugar a otra historia nueva(otro juego).
Ahora... un tekken, un motorstorm, un killzone, pues vale; ske en ese caso es obligatorio, pero en un god of war...
ya es pedir por pedir
@35 Como prefieras, yo no me voy a atascar con nadie por tecnicismos ni demas historias, cuando haya algo interesante o que ofrezca mas razones por las que " discutir " lo hare
obviamente si se puede pero si desde el comienzo se trabaja en eso
Yo estoy de acuerdo, no me gusta que ahora todo tenga que ser multiplayer u online. El single player está muriendo. Así como también el control tradicional frente a los controles de movimiento (solía quererte, pero ahora te odio Nintendo!! :P)
Por otro lado, lo de dejar de jugar al RE5 fue de maricas. Es un gran juego digan lo que digan y si no quieres que sheva te ayude, no le des armas y punto, es como llevar a Ashley en el 4...
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