
Si ‘Mass Effect 3’ se había ganado a pulso el derecho a ser uno de los juegos más esperados de este año gracias a las dos magníficas entregas que le preceden, la cosa se pone más interesante todavía ahora que EA ha confirmado la salida de ‘Mass Effect: Infiltrator’, un título para iOS directamente relacionado y enlazado con la tercera entrega de la saga.
De hecho ‘Mass Effect 3’ va a ser apoyado en su lanzamiento, que os recuerdo que se producirá en Europa el próximo 9 de Marzo, por dos aplicaciones para iOS. Por un lado tenemos el mencionado ‘Mass Effect: Infiltrator’, que es un título para iPhone, iPad y iPod Touch en tercera persona con una pinta excelente como vais a poder comprobar por las imágenes que han salido.

En él deberemos rescatar a una serie de prisioneros de las bases de Cerberus. Lo mejor es que nuestras acciones nos ayudarán a ganar influencia al encarnar a Shepard en ‘Mass Effect 3’ e incluso a desbloquear armas gracias al sistema Galaxy at War. Es decir: si jugamos a ‘Mass Effect: Infiltrator’ y conseguimos avanzar, esto se traducirá en mejoras al meternos en ‘Mass Effect 3’.
Por otro lado tendremos la aplicación Datapad que en principio sólo es para iPad y que nos permitirá consultar toda la información acerca de lo que esté sucediendo en ‘Mass Effect 3’, comprobar cómo avanza la guerra en el mapa de la galaxia, posicionar tropas e incluso recibir mensajes de los propios personajes del juego.

Queda por saber la fecha de lanzamiento exacta de estas dos aplicaciones. Tampoco se ha mencionado nada de una posible versión para Android, así que de momento todo para dispositivos iOS.
Vía | Applesfera, Eurogamer






Comentarios
1 Comentario moderado
-12Esto demuestra que las desarrolladoras prefieren para sacar una chorrada de juego un iOS a una PSV.
Bueno ese ejemplo entonces también se utilizaría en general para las portátiles ¿no? Discrepo en cuánto a tu opinión, pero la respeto.
No sé si te has parado a pensar que un sistema como iOS está potente expandido a un dispositivo que ni siquiera ha hecho aun aparición en tu mercado.
Ni pies ni patas, pero reticencias desprende el comentario que no veas... De verdad, si Vita triunfa será un ejemplo perfecto para Apple para empezar a apostar de forma seria por una plataforma gamer, no entiendo como los partidarios extremos de iOS y el juego portátil no sois capaces de entender eso, estáis tan obscecados en defender vuestra realidad realidad, que no entendéis que podéis salir ganando también a través de los avances de la competencia que no sea Android...
-- editado por última vez a las 16:39
Ojalá estés en lo cierto, pero es que Vita pinta tan mal... Es un refrito de PSP, y la gente busca (para bien o para mal) experiencias novedosas y no vistas aún, cosas que smarts o tablets sí ofrecen.
El iphone 4S te saluda. Psv un refrito de psp??? Eso es como decir que ps3 es un refrito de ps2 o 3ds de Nds.
Imagino lo prefieren, por el dinero.
interesante
Tiene que ser incómodo de cojones jugar a eso así
si lo sacasen para vita.....
No te creas. Cada noche me estoy pegando unos vicios al online de Modern Combat 3 Fallen Nations que viene siendo un FPS y me he acostumbrado de lujo con su doble joystick. Por parte de TPS tendriamos Shadowgun que te acostumbras al instante. Puede parecer incómodo, pero como todo en esta vida, es acostumbrarte.
Sigo prefiriendo un joystick de los de toda la vida, jugar en el iPad ya me era bastante incómodo a este tipo de juegos la verdad >.<.
Llamarme raro o lo que sea, pero yo para un smartphone prefiero juegos casuales y simples, jugar a un juego de estos en un smartphone me pone de los nervios, me resulta imposible disfrutar de un juego así con controles táctiles, para mi pierde toda su jugabilidad y diversión y me hace sentir un manta.
A mí también. En un tablet ya es otra cosa.
interesante
Me gustaba hasta que he leído eso de que según lo que hagamos aquí hará que cambien cosas de nuestra partida en Mass Effect 3. La campaña debería ser algo totalmente independiente a lo demás, donde sólo cambien las cosas sobre nuestras acciones en el propio juego, no por cosas externas como el modo online o el juego este de iOS.
Han dicho ya que todas esas cosas, al igual que el multijugador sólo sirven para ayudar a conseguir el mejor final posible. Osea, si haces tu partida bien lo consigues y ya está, pero si prefieres hacer las cosas de otro modo y ese modo no lleva al mejor final tienes el multijugador y este juego para añadir "cosas buenas" y conseguirlo igualmente. No van a afectar de modo tangible en la historia hasta el final del juego, y si has hecho las cosas "bien" la influencia ni se notará.
interesante
El problema de eso es que TODOS los que juguemos a Mass Effect 3 vamos a querer sacar todas las cosas que tiene el juego. Y cuando hay cosas como estas que dependen completamente de algo mas el juego pierde el respeto de los gamers. Al menos asi lo veo yo. n_n
Ahí tienes toda la razón, y lo peor es que también dijeron que va a salir algo para facebook. Yo a lo que me refería es que en realidad no va a pasar nada realmente significativo por estas cosas. El multijugador si que tendrá peso, pero lo demás no, bueno, esperemos XD
Lo peor que puede haber es que toquen estas licencias y las hagan casuales, algo banal, común. ¿Por qué?¿con qué necesidad?
Lo que diferencia esos dispositivos a una consola, es lo "hardcore" de la última. Más allá de los controles físicos. Pero... si utilizan este tipo de juegos para iOs, Android, etc... pierde todo tipo de seriedad, brillo.
Dios, graficamente es impactante, como muchos juegos de IOS, los cuales ninguno me convenció por la jugabilidad... :(
Adoro Mass Effect (excepto algunos detallitos: esos NPCs como estatuas...), pero empiezo a temer una cierta sobreexplotación de su universo.
por qué siempre sudan de android?
Yo creo que por dos razones básicas:
1. El cliente IOS suele tener más pasta y/o se deja más ídem en apps.
2. Dificultad/fragmentación programación para Android.
El juego, como muchos otros corre bajo Unreal Engine, que fué desarrollado para ios y no ha sido portado (de momento) a android.
Lo de los controles táctiles es muy relativo y depende en parte de los desarrolladores:
- Sonic CD, Retro Engine, los controles son muy precisos, responden a la perfección.
- Sonic 1, SEGA Emulator, controles imprecisos, pésimos, prácticamente injugable.
Probadlo y lo verificaréis...
OT: Ójala utilizaran el Rero Engine para Sonic 3 & Knuckles...
17 Comentario moderado
-7busca el catalogo de PS3 y iOs y dime ¿cuantas compañias grandes hacen juegos para cada uno?
Se habla aquí de Vita, no de Play 3. Es muy diferente.
Que graficazos!
Esto para mi significa que con la siguiente generacion de tablets y moviles, osea Android's con Tegra3, Samsungs GalaxyIII, y demas Android's de 4 nuecleos y sus equivalentes Apple; iPad3 e iPhone 5 ...
....si se pueden jugar con un pad, ya poco mas necesitamos ...
Ojala lo lanzen tambien para android algun dia, jugar ese mass effect con un Xperia Play debe ser una delicia. PD: Soy el unico al que el tipo de la primera imagen le recuerda al Hombre Ilusorio?
me recordo mas a Zaeed Massani
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