Mercury Steam ya está trabajando en la continuación de 'Castlevania: Lords of Shadow'

120 comentarios

Castlevania Mercury Steam

La noticia de que Konami había contratado los servicios del estudio español Mercury Steam para desarrollar ‘Castlevania: Lords of Shadow’ fue recibida con mucha emoción dentro de nuestras fronteras, pues tener a unos compatriotas trabajando en una saga tan mítica supone un gran empujón para esta industria en nuestro país. Con la aventura a la venta, la buena noticia es que los madrileños ya están trabajando en la próxima entrega de la serie de cazavampiros.

Así lo ha confirmado el compositor Oscar Araujo, a quien entrevistamos nosotros hace unos días. Sus palabras al programa de radio Generació Digital son por tanto la confirmación de algo que ya venía rumoreándose desde hace tiempo, y dan a entender que se está trabajando en una secuela directa del título que acaban de terminar, así que parece que Konami ha quedado muy contenta con este nuevo aire que han dado a la saga.

No sabemos si Kojima y su gente volverán a echar una mano como ya hicieron en el primer ‘Castlevania: Lords of Shadow’, o si esta vez darán libertad total al estudio asentado en San Sebastián de los Reyes, pero ése es uno más de los muchos detalles que aún quedan por desvelar de esta entrega. Supongo que la compañía aún se tomará su tiempo antes de anunciar oficialmente esta secuela, pero al menos nosotros ya tenemos la tranquilidad de saber que está en el horno.

Vía | Eurogamer
En VidaExtra | “Pienso que la música es mucho más importante en el videojuego que en el cine”. Entrevista a Oscar Araujo, autor de la BSO de ‘Castlevania: Lords of Shadow’

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Comentarios

  • 1

    Avatar de divimadein !

    joe acaba de salir y ya estan con la segunda parte. Bueno a ver si no tarda mucho, yo aun espero el castelvania porque a dia 11/10/10 aun no ha llegado a las palmas. Me cago en to!!!!! tenia que desahogarme

  • Respondiendo a #1:
  • 3

    Avatar de Trevort !

    Pues es un juegazo, tanto los escenarios, como la música, los combates... Son magníficos. Me está encantando el juego, es de los más variados que he visto nunca (a pesar de darme esa sensación de que se han "inspirado" demasiado en otros juegos). En serio no te vas a arrepentir cuando lo tengas.

  • Respondiendo a #1:
  • 14

    Avatar de tocacojones !

    Pues muy mal konami, todavía estoy con el sabor amargo del primero cuando me dicen que van a sacar otra secuela, a pesar de llamarlo la gente"clon de GOW" reiteradas veces y de leer criticas me he mostrado a la espectativa y con esperanzas de que fuera un gran juego hasta la salida del mismo. Pero una vez en mis manos, me ha decepcionado en muchos aspectos. Como seguidor de la saga no puedo aceptar que un juego se llame Castlevania, y que ni siquiera el arma del "Belmont" que manejamos sea el Vampire killer, es simplemente una imitación de la mitica arma. El diseño de personajes se desmarca demasiado de la linea original, no tanto los principales como los enemigos y engendros, lobos que parecen hienas, un Troll que se parece al de Harry Potter, el dios Pan ese que se ha escapado de la pelicula "El Laberinto del Fauno". Un "Cornell" que parece inventado por algun friki de las figuritas de Warhammer(pero q co....!!!). La saga tiene demasiada personalidad como para cargarsela de un plumazo y rediseñarlo todo basandose en unos clichés y personajes de la actualidad del cine y otros mundos de fantasia.

    Y la música épica que suena constantemente, muy de fondo para mi gusto en algunos momentos de acción, y que en mi humilde opinión no le va al juego. No dudo que Oscar Araujo sea muy bueno componiendo OSTS orquestadas épicas para peliculas. De hecho lo afirmo, pero esto no es el señor de los anillos, ni la batalla de Trolla, esto es Castlevania, es un juego tétrico, que necesita musica triste, de ambiente, y es un juego de acción y en ocasiones requiere de música con más ritmo. Y bueno en el "gameplay" lo de que sea un Clon de DMC o GOW..., es cierto, sobre todo más del segundo, es más tengo reciente el GOW3 porque me lo acabé la semana pasada y es que es ya descarado, la forma de acabar con ciertos enemigos, las batallas contra enemigos gigantes en los que hay que escalar por un brazo por ejemplo e ir buscando los puntos débiles mientras procuramos que no nos tire..., los Quick Events..., la forma en la que se utiliza la cruz para balancearse en ciertos puntos, aunque esto ya estaba en SCIV.

    En definitiva solo pido a Mercury Steam, que si piensan hacer otro Castlevania, por lo menos se jueguen alguno de los antiguos.

  • Respondiendo a #14:
  • 20

    interesante

    Avatar de riptheripper !

    ...y tu deberias jugarte el shadow of the collosus que es de donde se lo sacarón eso de trepar a un bicho enorme para tocarle en determinados puntos e incluso esto viene de más atras del sotc.

    No se de que te sorprendes a estas alturas pues desde un principio se dijo que esto era un "reboot" y no tenia que ver argumentalmente con los otros castlevania salvo en ciertos puntos y con respecto al rediseño yo prefiero a este prota que no al festival de androgenos que eran los anteriores por no hablar de la musica que aunque en algunos casos si era magistral en otros momentos se tornaba ridiculamente marchosa con compases dignos del más euforico sabado noche pero olle, si te gusta pues vale, pero sinceramente creo que estas exagerando en algunas de tus afirmaciones, rayando el fanboyismo.

  • Respondiendo a #14:
  • 26

    Avatar de jounin_kakashi !

    Una duda: ¿no te gusto como juego o por diferir de la saga en si? mi pregunta es porque noto que la mayoría de detalles que mencionas son por eso, por divergir de la saga original, algo que era esperado ya que era un "reinicio" o "reimaginado" y no vi quejas del gameplay en si (salvo que era similar a GoW).

  • Respondiendo a #14:
  • 31

    Avatar de jfdcsagan !

    Bueno, sin demeritar, pero por lo menos en mi caso si me decepciono, no es que sea malo, es mas, a mi hermano y a mi novia les gusto, lo que sucede es que ellos no se chuparon Bayonetta + Dante´s inderno + God of War III, asi que depronto me senti astiado con la mecanica de juego, pero en si es de un sobresaliente, en cuanto a lo que comentan de si es un verdadero Castlevania o no, nada mas revisen el Review de IGN, estos tampoco es que esten muy deacuerdo con muchas cosas.

    -- editado por última vez a las 15:22

  • Respondiendo a #31:
  • 33

    Avatar de jounin_kakashi !

    ¿Con que IGN, eh?

    http://pistasj.net/r/r/godhandlol.jpg

    Where is your god now?

    -- editado por última vez a las 15:37

  • Respondiendo a #20:
  • 42

    Avatar de tocacojones !

    Pues sí, ya se que shadow of the colossus se basa en este tipo de situaciones, lo jugué antes que cualquier GOW, de todas formas he mencionado a GOW3 porque por ejemplo, (si lo has jugado) verás que la batalla contra el titán helado que hay al inicio del juego es clónica a la de Chronos de GOW3, y una cosa es tomar ideas y darles tu toque, y otra muy distinta es hacer esa copia. Pero bueno, con todo esto no estoy diciendo que sea un mal juego, al contrario, pero que a pesar de ser un spin off o Reboot o como quieras llamarlo. Este juego no tiene nada de Castlevania y no me refiero, ni me he referido todavía al argumento, que no me desagrada, sino a que no es un Castlevania en ningún aspecto. Otra puntualización es que el festival de androginos al que te refieres se llama estilo manga utilizado solamente en las ultimas entregas de DS, Que yo sepa Simon Belmont, Trevor Belmont, Alucard (estilo de Dracula X) etc... no tienen ningún diseño o estilo andrógino, sino todo lo contrario.

    Acepto el juego como un Spin-Off como un punto de vista diferente, como una referencia o tributo a una saga con mucha solera en el mundo de los videojuegos, mucho más que GOW o que SOTC, como para tener que beber de ellos, pero no acepto que esto se convierta en el nuevo rumbo de la saga. Llámame Fan-boy si quieres, pero creo que he comentado los puntos que he considerado con la máxima objetividad posible, y no me he inventado nada todo lo que he dicho está ahi para verlo.

  • Respondiendo a #26:
  • 47

    Avatar de Daremonai !

    Yo soy otro al que no le acaba de enganchar el Lords of Shadow, y no se muy bien porque. Quzas porque el mundo este dividido en "niveles", o porque echo de menos ciertos aspectos de Castlevania.. la historia no me atrae demasiado tampoco, no se, el combate no es malo, los graficos son increibles, la banda sonora acojonante.. pero le falta ese ALGO que tienen los juegos sobresalientes, que hacen que se dificil dejar el mando de la consola.

    El Enslaved, por ejemplo, tenia ese algo que me hizo acabarmelo en practicamente 2 senatadas. El LoS llevo varias veces intentandolo, pero algo no me cuaja.

  • Respondiendo a #47:
  • 51

    Avatar de scraffy !

    Yo sí se por qué no te engancha "LOS"... es porque el Enslaved (por ejemplo), esta tirao de pasar... en cambio "LOS" incluso en el modo facil tiene alguna que otra dificultad... y no consigues pasarla... a que sí?

  • Respondiendo a #3:
  • 52

    interesante

    Avatar de thejudge. !

    Si es un fan puritano de Castlevania no estara muy feliz con el resultado, las BSO no es de castlevania amigo, no hay rock, tecno , organos, gutarras ni nada, es un fail en este apartado, no se que tanta fama tenga este compositor pero si me preguntas la BSO no esta a la altura de las compuestas por michiru, la musica a sido siempre uno de los elementos mas valorados de castlevania y lord of shadows se la han cargado.

  • Respondiendo a #42:
  • 53

    Avatar de riptheripper !

    perdona que te corrija pero el symphony of the night es anterior a la ds y ahi ya el Alucard tenia una pinta de mariquitini abrumadora http://www.icybrian.com/images/reviews/cvsotn.jpg Que no te guste es algo que respeto pero me sigue pareciendo que exageras un poco tron, el combate con el titan de hielo, aunque si es cierto que no lo he jugado, por lo que he visto en gameplays y en los trailers me deja claro que su tamaño es MUY inferior al de Chronos por lo que gran parte de lo que ocurre en el nivel de este queda impedido para su representación en el LoS. Por ende, y corrigeme si me equivoco, sospecho que durante el combate contra este gigante no tienes ni; que enfrentarte a las criaturas que expulsa de sus poros, ni arrancarle una uña, ni tampoco dejar que te trague...etc. Sin estos hechos el combate no se hace clonico. ¿Parecido? bueno, los dos son criaturas de un tamaño conciderable por lo que es normal que se parezca pero ya. Si no recuerdo mal los jefes titanicos eran y son una constante en castlevania asi que se entiende la aparición de estos y ademas, seamos sinceros, derrotar a este bicho a latigazos en el tobillo hubiese sido MUY triste y patetico para los tiempos que corren.

  • Respondiendo a #52:
  • 56

    Avatar de Trevort !

    Bueno es cierto lo que dices, pero al fin y al cabo han querido "renovar" el juego, es lógico que hayan querido cambiar su BSO. Los fans quizás no se encuentre con las melodías que querían pero desde mi punto de vista la BSO del juego es una maravilla, épica, muy acorde con la estética del juego. Aunque, todavía me pregunto si realmente debería llamarse este juego Castlevania...

  • Respondiendo a #33:
  • 57

    Avatar de jfdcsagan !

    Hombre, me referia mas a los argumentos que utilizan para decir que no es un castlevania, ademas, todas las publicaciones de este mudillo tienen uno que otro error en su historial, je.

  • Respondiendo a #57:
  • 59

    Avatar de jounin_kakashi !

    " todas las publicaciones de este mudillo tienen uno que otro error en su historial"

    Lo cual es precisamente mi punto, siempre habrá alguien que le de una mala calificación a un buen juego o una nota destacada a una pila de basura , asi que mencionar que el x.com le dio nota o tuvo opinion Y  al juego Z es prácticamente irrelevante.

    -- editado por última vez a las 19:52

  • Respondiendo a #53:
  • 65

    Avatar de tocacojones !

    Llevas razón en el combate contra el titan de Lords of Shadows no aparecen enemigos, pero ya que dices que no lo has jugado pues te daré más detalles para que no hables sin conocer las cosas y que veas que si se parece demasiado, ya que tienes que esperar a que te de un puñetazo, escalar por el brazo, buscar el punto débil escalando y enganchandote en salientes de forma absolutamnte identica a GOW, y después con el otro brazo intenta aplastarte de forma tambíen absolutamente identica Hombre si tuvieras que arrancarle las uñas además, los chicos de Mercury seguramente estarían demandados.

    En cuanto a la apariencia de los personajes, no he dicho en ningún momento que no me gusten los principales, las vampiras, Zobek y demas personajes humanos me han gustado, lo que no me ha gustado por ejemplo es que Cornell pase de ser un hombre lobo a un bicho-Troll de Warhammer con un martillo, ese tipo de cosas es a las que me refiero.

    Lo de si Alucard parece andrógino para ti o no eso es otra historia, es un vampiro y los vampiros han sido representados así en muchas series populares como por ejemplo, "Entrevista con el Vampiro" de Anne Rice, aparte de eso a Richter, Drácula y cía no les veo esa pinta. Prefiro eso a un Troll con pinta de lerdo que es mezcla entre Shrek y el Troll que ataca los aseos de Hogwarts en Harry Potter.

    Ah y se me olvidaba, no se tu, pero no recuerdo muchos titanes en los Castlevania anteriores, quizá algún "Armor" mas grande de lo normal o un bicho que haya que matar a trozos como "legión", pero titanes que tengas que subirte en ellos...

  • Respondiendo a #65:
  • 70

    Avatar de Moyadark !

    estoy contigo en que es una verguenza lo que han echo con la saga. yo espero que se separe en dos y los japoneses sigan por sus pagos con su estilo que es de las pocas sagas que no han cagado del todo... pero partiendo de que este sería un juego 3D no entiendo tu decepción, yo simplemente decidí obviarlo y dejarlo estar... y claro esperar que sigan largando juegos en las portatiles manteniendo el nivel o mejorando en lo posible.

  • Respondiendo a #26:
  • 74 Comentario moderado

  • Respondiendo a #56:
  • 75

    Avatar de Jefejose !

    exacto, el juego deja algunas marcas, pero hubiera sido mejor que le pusieran solamente "Lords of Shadows", ahi si todas las paginas le darian un 10.

    PD: En el juego se van a encontrar un guiño a shadow of the colossus

  • Respondiendo a #1:
  • 77

    !
    | 1 estrellas

    yo estoy esperando a fin de mes para que llegue mi edicion coleccionista ^^U

  • Respondiendo a #65:
  • 78

    Avatar de Jefejose !

    la cosa es que, o te gusta el juego en si o no te gusta solo por ser diferente a otro de la saga? y god of war nunca jamás ha sido el creador de este genero, y para que sepas, la batalla no esta copiada, porque los 2 juegos han tenido casi el mismo tiempo de desarrollo

  • Respondiendo a #3:
  • 82

    Avatar de gears2 !
    gears2 | 1 estrellas

    lamento comentar q me da lastima cada centavo q pague por este juego, no me parece nada entretenido, los titanes son de risa. la verdad se cagaron en todo lo significaba castlevania

  • Respondiendo a #65:
  • 84

    Avatar de riptheripper !

    En los castlevania los jefes enormes son algo normal y a dia de hoy matarlo latigueando sus pies es sumamente ridiculo es como cuando en una pelicula de dragones al dragon no se le ocurra hechar a volar y freir a su enemigo desde los cielos, se queda a pie de calle para que el prota se lo carge cosa que por ejemplo, no ocurre en beowulf donde en cuanto aparece lo primero que hace es hecharse a volar y para matarlo el prota se le tiene que subir encima porque no queda otra. Con los titanes de este castlevania pasa lo mismo sus puntos debiles son estos y evidentemente no estan al alcance de cualquiera de hay que tengas que trepar. ¿Que le trepa por el brazo? ¿y? si es el camino más corto pues evidentemente es el que cualquier tipo avispado elegiria si no ya me diras. Aun con lo dicho no me parece que dicho combate reuna las copias suficientes para conciderarlo plagio lo que has citado es lo que cualquiera haria si tienes algo que te esta trepando, que es apartarlo a manotazos. De todas formas, gracias youtube, he podido ver el combate y se parece lo que un huevo a una nuez: en la forma... si es una copia de algo es de shadow of the collossus no al combate de Chronos del god of war 3... es como decir que las escenas de lucha de "Blade" son identicas a las de "Ip-man" porque Fulano tumbo a Mengano de una patada.

  • Respondiendo a #31:
  • 87

    !
    | 1 estrellas

    Bayonetta y God of War 3 son geniales, no se por q tenias q hablar de Dante's Inferno, q me parecio un juego hecho para aprovechar el tiron q tienen los hack'n slash, un desastre.

  • Respondiendo a #33:
  • 92

    Avatar de hierbajoarcade !

    ¿le dieron un 3 a God Hand? ¿Pero que ostias les pasa?

    El único pero que tenía es los gráficos de los escenarios y poder ver a traves de las paredes. Todo lo demás era perfecto, música, humor, animaciones, ritmo pero sobretodo, JUGABILIDAD.A dia de hoy solo bayonetta se le puede comparar jugablemente como Beat em up.

    ¿o es que los de IGN tienen algo en contra de los BEat em ups?

    Por que en ese género , en 3d, no hay nada mejor, solo uno similar en calidad.

  • Respondiendo a #1:
  • 94

    Avatar de divimadein !

    me estaba preguntando porque me votais en negativo si no he dicho nada malo, pero se que esa pregunta no tiene respuesta. La proxima vez cuando sea primero en postear dire PRIMER!!! asi me votais en negativo con sentido.

  • Respondiendo a #52:
  • 102

    Avatar de Oricalco !

    aun no tengo el juego para opinar , pero al leer tu comentario realmente meas dejado PREOCUPADISIMO :( , la musica de la saga castlevania siempre a sido caracteristica y soberbia, y aun hoy en dia recuerdo en mi mente varias de ellas, si en este apartado lord of shadow no cumple con su cometido sin duda me va a defraudar , espero que no.-

  • Respondiendo a #52:
  • 115

    Avatar de shinobi128 AV-98 INGRAM & Alucard Tepes !

    yo soy un fan puritano de los Castlevania y el Lords Of Shadow me gusta mucho :), por un simple motivo.

    parece que muchos de los fans de Castlevania creeis que la saga nació con el Symphony Of The Night, cosa que es mentira por supuesto.

    ahora coje tu NES con el Castlevania 1, 2 o 3 y ya verás como el Lords Of Shadow es la "continuación" directa de los primeros capítulos de la saga...míralo como un Castlevania V

  • 2 Comentario moderado

  • 4

    Avatar de konosoke !

    Eso es bueno para la industria española.

  • 5

    interesante

    Avatar de Reggie Fils-Aime !

    Es un juego tremendo, no puedo negarlo. No me lo he pasado aún, pero me gusta.

    Sin embargo, quiero que le quiten el nombre de Castlevania. No tiene Plataformeo dificil o siquiera bueno, no tiene exploración...

    NO ES UN CASTLEVANIA. Es Clon de God of War nº 12.

    Y lo repito, es un juego muy bueno, con mecánicas interesantes, y combos y escenas espectaculares (Ese nivel con el caballo azul...)...pero de Castlevania no tiene NADA.

  • Respondiendo a #5:
  • 17

    Avatar de Reggie Fils-Aime !

    Pero venga, con argumentos.

  • Respondiendo a #17:
  • 18

    Avatar de misterkabuki !

    con argumentos, ja, si fuera obligatorio darlos creo que estos sujetos que se benefician del anonimato y la comodidad de darle al votoncito rojo ni entrarian por aqui. lo veo tan rastrero como arañar un coche para fastidiar a alguien que no soportas, es mucho mas facil que dar la cara como un machote

  • Respondiendo a #18:
  • 23

    interesante

    Avatar de konosoke !

    Debería ser como en meneame, que si te votan, sabes quién lo ha hecho. Así puedes generar una lista de archienemigos y luego tratar de robarles su mojo para chantajear al mundo a cambio de... ¡UN MILLÓN DE DÓLARES! http://www.youtube.com/watch?v=jTmXHvGZiSY

  • Respondiendo a #23:
  • 28

    Avatar de Reggie Fils-Aime !

    En realidad chantajeas al mundo para que tengan miedo del...ALAN PARSONS PROJECT!

  • Respondiendo a #23:
  • 29

    Avatar de exkull !
    exkull | 2 estrellas

    si pudieramos saber quien nos vota positivo o negativo, creo que muxos nos tomariamos la justicia por nuestra cuenta y la vengaza reinaria !! ademas que votariamos positivo a los que nos caigan bien o sean colegas cosa que ya se hará... un meneame seria una buena idea, pero al fin y al cabo no comentamos para ganar puntos me imagino, saludos

  • Respondiendo a #29:
  • 35

    Avatar de konosoke !

    No, pero se quitarían los votos cobardes y se detectarían multicuentas cuando varias personas voten negativo siempre juntos.

    En VX, como en todos sitios, hay trols y la luz del sol les convierte en piedra. Por eso se pasan el día encerrados en sus habitaciones con las persianas echadas y la botella de cocacola al lado.

  • Respondiendo a #17:
  • 36

    Avatar de LUISMI FOX !

    Para dar argumentos hace falta tenerlos, y me parece que eso es mucho pedir para esta gente.

  • Respondiendo a #5:
  • 37

    interesante

    !
    | 1 estrellas

    Rush, normalmente cuando te leo(al igual que misterkabuki), estoy de acuerdo con vuestros argumentos, son bastante inteligentes y por eso me agradan, pero en esta ocasión estoy en desacuerdo.

    Decir que no es un Castlevania cuando esta puramente basado en los Classicvanias(no los Metroidvanias que salen hasta en la sopa), especialmente Super Castlevania IV, se me hace un poco tonto de tu parte.

    Yo ya termine el juego, se que es un reboot y un Hack N Slash que toma prestado elementos de otros excelentes juegos, especialmente de God of War(interesante, ya que toma cosas de los Castlevanias Clasicos también), pero el feeling que transmite es el mismo que transmite los juegos lineares y mejores en la saga en mi opinión, y como ya dije, mi favorito Super Castlevania IV, se siente en este juego de Castlevania Lords of Shadow.

    Practicamente lo que hizo Mercury Steam fue hacerme revivir ese sentimiento cuando juegas un Castlevania antiguo, a uno nuevo 3D y con mucha mas acción.

    No te pondré un voto abajo, pero me gustaría saber la opinión al respecto.

  • Respondiendo a #35:
  • 61

    Avatar de exkull !
    exkull | 2 estrellas

    pues algo sencillo, ban a los que tengas mas de una cuenta, como? una forma , detectando la ip, si son iguales me imagino lo que pasa...trolls hay y abrá siempre otra cosa es que no se pueda hacer nada contra ello, aunque siempre se multiplicaran....

  • Respondiendo a #37:
  • 64

    !
    | 1 estrellas

    Amén! Pese al sistema de combate muy a lo God of War, yo también he tenido durante el tiempo que he probado de juego esa sensación de volver a aquella etapa original de avanzar, únicamente avanzar, inexorablemente liquidando bichejos sobrenaturales.

    Solo echaría a faltar un poco más de plataformeo, pero tampoco me voy a quejar de eso.

  • Respondiendo a #37:
  • 68

    Avatar de Reggie Fils-Aime !

    ¡Muchísimas gracias! Una opinión inteligente y bien elaborada que no es simplemente "Eres tonto Rush dices cosas feas de lo que me gusta :("

    Veamos...no termino de ver lo que tu me dices :/ Si bien es cierto que no me lo he pasado (entre otras cosas porque lo tiene un amigo y mis clases actualmente son por la tarde)...pero simplemente no me da esa sensación. Es decir, la primera vez que jugué Super Castlevania IV, una sensación de heroísmo se apoderó de mi. Nada más empezar los primeros acordes del Theme of Simon yo ya estaba completamente entregado al juego.

    Ahora...simplemente no he sentido lo mismo. Me gusta, me entretiene...pero no me he metido en el juego nada más empezar. Veo como que han querido hacer demasiado con uan franquicia que siempre ha sido: "Coge esto, ve ahí, y rompe culos." Ahora es "Mira, pudes combear y saltar y usar el agarre que en realidad vas a usar dos veces pero bueno que más da".

    Es la sensación que me da, no digo que sea la opinión que vale, ni mucho menos

  • Respondiendo a #37:
  • 88

    Avatar de Whiplash !

    ¿Entonces se parece a los Castlevanias clásicos? Ya me parecía raro que en casi todos los argumentos que afirmaban que se trata de un juego diferente a lo "clásico", me encontraba con el argumento: Falta de exploración.

    Hombre, eso se agrego en el SoTN (segun tengo entendído) y no tiene nada que ver con los clásicos. Que admito que los Metroidvania son buenos tambien (el Dawn of Sorrow es un juegazo, el SoTN aun no lo pruebo), pero lo que realmente quiero ver yo es algo como Dracula X o Super Castlevania IV (<3), no otro Metroidvania y más encima con toques GoW.

    En un principio me alegré al leer la noticia, pues me parecía que QUIZAS este juego si sería fiel a la saga (aun no lo pruebo y acabo de enterarme que existe un demo), pero si va a ser solo un juegazo que no tiene que ver con titulos anteriores: Preferiría que solo se llame Lord of Shadows.

    Me extraña mucho que teniendo al genio de Kojima supervisandolos, los chicos de Mercury Steam hayan hecho un "mal trabajo", ya me daré el tiempo de probarlo por mi mismo de alguna forma.

    PD: Eso de que es un reboot no me parece un argumento válido. Porque una cosa es tratar de traerle frescura a una saga, y otra muy distinta es meter varios juegos a una juguera, añadirle una atmosfera vampírica y ponerle "Castlevania" en el título.

  • Respondiendo a #88:
  • 91

    Avatar de Reggie Fils-Aime !

    Es que no es para nada malo. Es un juegazo. Pero le quita lo barroco, lo exagerado de Castlevania y lo reemplaza con "next-gen". Oséase, beat'em 3D, graficarros, y gameplay que tiene poco de si mismo y mucho de otras cosas :/

  • Respondiendo a #68:
  • 98

    !
    | 1 estrellas

    Bueno Rush, no me tomes a mal. Pero en verdad, el que da sentido a cualquier titulo de juego, es la misma persona que lo juega.

    Tu puedes ver una cosa con tus ojos, mientras que yo veo otra cosa diferente. Pero muchas de esas coincidencias se encuentran con otras personas, por ejemplo yo en un foro llamado Castlemaniacs, y el 95% de los usuarios nos gusta el titulo por el mismo sentimiento clásico que transmite a NUESTRO parecer.

    Al menos alégrate! Son vampiros que chupan sangre y no pollas!

  • Respondiendo a #88:
  • 99

    !
    | 1 estrellas

    Bueno mi estimado Whisplash!, nadie dice que dejaran de existir los Castlevanias en 2D, también recuerda que lo mas seguro Igarashi, después de su único acierto con Castlevania Rebirth, hará mas remakes/rebirths de los grandiosos juegos que salieron en el Game Boy, que son los clásicos juegos lineares en 2D que nadie puede negar que son maravillosos.

    PD:Uy, ya quiero jugar con Sonia Belmont *-*.

  • Respondiendo a #91:
  • 100

    !
    | 1 estrellas

    Rush, solo es cuestión de gustos, Koji Igarashi no va a dejar de hacer su linea de Castlevania, así que vos tranquilo, deja que otra generación también aparezca, y todos disfrutemos de ello.

    PD: Ecepto los fanboys de God of War y Twilight.

  • Respondiendo a #61:
  • 103

    Avatar de Oricalco !

    toda la razon, trolls hay y habran siempre con meneame o sin él !!

  • Respondiendo a #91:
  • 104

    Avatar de Whiplash !

    Ya he probado el demo y me he quedado con un sabor amargo...

    Sí, tiene buena jugabilidad y gráficos geniales, pero definitivamente no es un Castlevania. La música es buena... para una pelicula del Señor de los Anillos y el Vampire Killer luce ridiculo; se trata de un destello blanco super alargado cuyos ataques dan la sensación de estár ocupando a Kratos.

    Y bueno, yo soy de los que siempre se han quejado del estilo excesivamente gótico que habían adaptado los Metroidvania reemplazando al barroco... pero pasa que este juego no tiene ninguno de los 2 xD.

    Es muy cierto lo que dicen algunos; el juego entretiene bastante, pero se nota que es solo un licuado sin identidad. No es más que un juego entretenido BASADO en el universo de Castlevania.

  • Respondiendo a #99:
  • 105

    Avatar de Whiplash !

    Eso sí que estaría bien (: He probado el REbirth y ha estádo genial... ojalá algun día veamos remakes que correspondan incluso a los clásicos del SNES.

    De momento espero ansioso más remakes de los infravalorados Castlevania de Gameboy y ojalá no dejen de lado al Castlevania Legends solo por no ser reconocído como canon.

  • Respondiendo a #17:
  • 107

    Avatar de Ivnest !

    Cobardes! XD

  • Respondiendo a #5:
  • 108

    Avatar de Ivnest !

    Sabes lo que pasa? que en España somos tan gilipollas que, cada vez que sacamos algo (moda, cine, música y VJ) intentamos parecernos a los USA. No es que no haya talento, lo hay y mucho, la lástima es que seguimos arrastrando un lastre: esa especie de complejo en pensar que lo de fuera siempre es mejor.

    Castelvania es una saga nipona y deberíamos haber intentado fusionar el estilo europeo-asiático sin pasar por los referentes Norteamericanos (GOW, Lord of The Rings, Harry Potter, Warhammer).

    Es diferente intentar parecerse a alguien, que ser tu mismo. Coño! (con Ñ) tanto cuesta que los españoles tengan su propia personalidad!!!

    Quiero un Castelvania dirigido por Almodóvar, con Santiago Segura y Belén Esteban de coprotagonistas!!! XDDD

    Fuera coñas, aún me acuerdo de aquel juegazo llamado COMANDOS...

    -- editado por última vez a las 22:26

  • 6 Comentario moderado

  • Respondiendo a #6:
  • 10

    Avatar de Reggie Fils-Aime !

    Que le pongan más de Castlevania IV.

  • Respondiendo a #6:
  • 72

    Avatar de Moyadark !

    mi jugo de limón preferido en VE

  • Respondiendo a #6:
  • 86

    !
    | 1 estrellas

    para eso estan las versiones portatiles

  • Respondiendo a #86:
  • 90

    Avatar de Reggie Fils-Aime !

    Por gente como tú, no tenemos más sidescrollers increíbles en consolas.

  • 7

    Avatar de Autismo !

    Me alegra saberlo, he probado la demo y estoy a la espera de poder alquilarlo para ver al completo este juegazo ^^de verdad que han hecho un buen trabajo los de mercury

  • 8

    Avatar de exkull !
    exkull | 2 estrellas

    god of war no inventó el genero !!! dejar de comparar venga, que el gow no es dios....aunque algunos lo penseis....

  • Respondiendo a #8:
  • 9

    Avatar de Reggie Fils-Aime !

    No, God of War no inventó el juego. Para el beat'em 3D hay 2 referentes: DMC y God of War. Si es uno frenético y lleno de tollinas espectacularmente ridículas, se compara con el primero (God hand, Bayonetta...). Si es más pausado, cona taques que ocupan media pantalla y efectos especiales para hacerlo "serio", se compara con God of War.

    LoS tiene muchísimo de GoW. Y por muchísimo, digo casi todo.

    TODOS quieren parecerse a a God of War. Y los pocos Beat'ems que me gustan de verdad están en el estilo de DMC. Bayonetta es qopsidjasodjiaosidjioasjd<333333

  • Respondiendo a #9:
  • 11

    brillante

    Avatar de riptheripper !

    pero si este castlevania hubiese sido otro metroid con vampiros todo bien ¿no? esa copia no importa. ¿que mas dara si se parece a esto o aquello? original se murio hace tiempo ahora solo queda mezclar. Copiar no es malo siempre que tu producto tenga calidad y cierta personalidad.

  • Respondiendo a #9:
  • 13

    Avatar de exkull !
    exkull | 2 estrellas

    2 referentes?? te referiras a los que solo conocen juegos de esta generacion te referiras, ya nadie se acuerda del juegazo Fithing Force de PSX en 3d y un buen ejemplo de beat'em up a la antigua usanza, aunque claro, ahora el gow gusta a todos y claro, solo podemos compararlo con el ya que todos quieren parecerse a el, el gow imnovo el genero es verdad pero vaya, baastantes estan cegado por el gow y lo comparan con el, y claro, como un colega mio que nunca tuvo la play 1 ni la 2, y ahora todos los juegos de hack son gow con otro nombre, venga hombre, no es por criticar gratuitamente pero ESta de moda comparar todo con gow......cuantas veces habreis escuchado...este juego es una copia de gow ??? saludos

  • Respondiendo a #9:
  • 15

    Avatar de hierbajoarcade !

    Hombre, pero es que en Castlevania los combates son exactamente igual que en GOW, pero exactamente iguales cambiando que las esquivas son más cómodas por que los bloqueos son más incómodos.

    Por lo demás arma de largo alcanze con cadena, esquivas de rodar hacia un lado apartándose, QTE, y combos similares.Es el mismo sistema que el gow.

    Y toca un poco los huevos , más que nada por que nisiquiera es que sean los que mejor sistema de combate tienen. God Hand, Bayonetta e incluso la base del Batman Asylum (pese a no estar desarrollada) , por decir algunos, tienen bastante mejor sistema de combate que el GOW (lo cual no quita que sea malo).

    Si no quieren innovar al menos que pongan esquivas a lo bayonetta (no con ese movimiento, pero que sea esquivar solo el golpe no alejarte), Contras a lo batman o sistema de romper guardias a lo God hand.

    Y luego siquieren algunos QTE fatalitys y movimientos de "aporrear"/"castigar" tipo Gond hand o Bayonetta y ciertos combos para descargar en ciertos moméntos la adrenalina.

    Es que joder, si copias un sistema de juego procura copiar el mejor o hacer recopilaciones de las mejores copias. Copiar de otros juegos si lo perfeccionas hace que acabes siendo un referente, sin ir más lejos GOW1 no dejaba de ser Rygar con QTES a lo MK y la velocidad de reacción de DMC.

    Nota: No estoy diciendo que Castlevania sea mal juego (que solo he probado la demo) solo que si el sistema de combate va a ser una copia mejor hagas un buen remix copiando lo mejor de los mejores y no solo a uno.

  • Respondiendo a #13:
  • 16

    Avatar de Reggie Fils-Aime !

    No, no está de moda. Fighting Force y God of War tienen diferencias innumerables. Empezando por la ambientación, el scheme de gameplay, el diseño de personajes, el diseño de jugabilidad, y puedo seguir y seguir y seguir. Precisamente por el hecho de que es un beat'em que quiere ser clásico.

  • Respondiendo a #11:
  • 24

    Avatar de Reggie Fils-Aime !

    La diferencia es que el juego no tiene personalidad propia. Coge un poquito de CV. Lo bastardiza a sobremanera y pretende que con dos cosas tenga el derecho a llamarse Castlevania. No señor.

  • Respondiendo a #11:
  • 27

    Avatar de jounin_kakashi !

    +1, es lo mismo que pienso, cuando salio el primero de los Metroivania todos lo alabaron, de hecho aun lo hacen cada vez que sale uno, pero si sale un Castlevania con estilo GoW hay que ver la que se arma, en fin, por ahora no diré mas nada hasta probarlo con mis propias manos pero me gustaría que valoraran un titulo por su calidad propia, no por las viejas glorias o por a que juego se parece.

    -- editado por última vez a las 15:13

  • Respondiendo a #24:
  • 43

    interesante

    Avatar de riptheripper !

    Pero lo hacen con Metroid y si tiene ese derecho a llamarse castlevania...si nos guiamos por tu regla de tres el symphony of the nigth no merece llamarse castlevania por copiar al metroid y asi con todos los que siguierón a este porque cogian al castlevania original lo bastardizaban y pretendian que con dos cosas basicas fuera un castlevania...pero nooooo.... aquello fue la hostia y ahora que hacen lo mismo es una basura como castlevania...¬¬

  • Respondiendo a #43:
  • 73

    Avatar de Moyadark !

    yo creo que el SOTN no tiene tantos elementos del Metroid. digo todos lo elementos RPG, resolución de acertijos, variedad de enemigos, multiples finales, un sinfin de detalles, etc lo hacía un juego con un personalidad única. de echo se considera uno de los mejores juegos de su generación y de todos los tiempos... lo cual este titulo no hace ni de asomo... es un buen juego, pero del montón.

    -- editado por última vez a las 23:14

  • Respondiendo a #73:
  • 85

    Avatar de riptheripper !

    ¿y si no tiene tantos elementos de metroid por que de hay para adelante a los castlevanias se le pasaba a llamar "metroidvania" entre los aficionados? y eso de que este juego nuevo se quedara en uno del montón...solo el tiempo lo dira.

  • Respondiendo a #85:
  • 106

    Avatar de abyssion !

    Lo único que tiene de Metroid es que es aventura no lineal en 2D.

    El gran referente de las aventuras 2D no lineales es Metroid. Es como hablar de juegos de lucha en 2D y decir "Mortal Kombat". No, decimos Street Fighter.

    Pero como te dicen allá arriba, hay acertijos, personajes secundarios, niveles, experiencia, mucho más plataformeo, en fin.

    Sonic y Mario son juegos 2D con plataformas, pero no es lo mismo, de la misma forma en que Metroid y Castlevania no lo son. Se le dice porque comparten un modelo.

    Y ese modelo se me hace mucho más profundo que apretar botones a lo loco, pero claro, por la misma regla de 3 para ti eso está bien y por ende los demás estamos equivocados.

    Y otra cosa, lo ridículo acá no es que "le peguen latigazos en los tobillos a los enemigos". Lo ridículo es creer que en los tiempos que corren no es posible llevar un juego del 2D al 3D sin cagarse la esencia. Lo hicieron Zelda y Mario, ergo, Castlevania podría hacerlo sin problemas, pero se fueron por el lado de lo que está de moda y ya está. A algunos eso les parece bien, a otros eso les parece mal, pero venir a dar por categóricamente buena o mala una cosa por un punto de vista es un error.

    Y considerando que hay muchos más juegos de exploración de Castlevania que de golpes se me hace que es la exploración el fuerte de la saga, sin contar que Symphony of the Night ha sido alabado por la crítica y es, hasta el momento, el Castlevania con mejores calificaciones precisamente por haber introducido dichos elementos (principalmente exploración) dentro de la saga.

    Pero claro, como a ti te gusta el juego es muy fácil venir y pasarse por el culo la tradición en post de la modernidad mal entendida.

    Supongo que tu serás los que comprará el juego del nuevo Dante feliz de la vida.

  • Respondiendo a #27:
  • 109

    Avatar de Moyadark !

    y vamos con lo mismo... decir "metroidvania" es una manera de decir : plataformas no lineales.. que alguien me diga que elementos tienen de iguales estos dos juegasos! creo que mucha gente habla por hablar sin por lo menos haber jugado a los títulos mas emblematicos de esas sagas. a mi punto de ver tienen de parecido tanto como el Daytona y el Grid... claro los dos son juegos de carreras.

  • Respondiendo a #43:
  • 110

    Avatar de Moyadark !

    te confundes y mucho. la formula "metroidvania" de los Castlevania viene del Castlevania 2:Simon's Quest​. osea sus elementos RPG y de exploración libre vienen de un juego que se diferencia claramente y rotundamente del Metroid original de Nes que salio apenas unos meses antes...

  • Respondiendo a #106:
  • 113

    Avatar de riptheripper !

    Si es un buen juego pues si me lo comprare y ademas con mucho gusto y si eso te molesta pues te la mamas.

    Con respecto a lo de metroidvania (o castleroid) no es un termino que me haya inventado yo. Es una forma que muchos aficionados y prensa especialisada han usado para definir esta saga desde el symphony para adelante y eso se debe principalmente a una serie de conceptos que compartia con el super metroid como los objetos que dan habilidades como petos, botas, etc, la posibilidad de moverte "libremente" por el mapa que puedes desplegar en todo momento y ciertas habilidades que si bien la forma de realizarlas eran distintas su finalidad era la misma; mientras que en el Super metroid se podia correr a gran velocidad tras mantener una carrerilla gracias a unas botas en el symphony tenias la misma habilidad pero solo cuando te combertias en lobo, mientras en el metroid te hacias una bola para pasar por un agujero en la pared en el symphony hacias lo mismo solo que combertido en murcielago/niebla. Con esto yo no digo que el Symphony sea una copia barata, de hecho es un gran juego, yo lo que defiendo es que cuando castlevania adapto ciertas caracteristicas propias del super metroid nadie se le tiro al cuello y ahora que hacen lo propio solo que volviendose más hacia el hack´n slash de titulos actuales se le esta tachando de "traidor" por lo menos. ¿Es que la gente ya no se acuerda del super castlevania 4? http://www.youtube.com/watch?v=XJx1azJTUz0 si nos imaginamos este juego en 3d ¿no tenemos acaso lo que es el lords of shadow? protagonista con CADENA que abanza por un escenario lineal matando todo bicho no-viviente...yo tengo claro que lo que le molesta a la peña es que no sea un metroidvania pero es que no pretende rendir homenaje a esa etapa de la saga sino a la anterior a esta que fue a su vez la que inspiro a obras posteriores como god of war, devil may cry(sobretodo este) asi que yo no veo que sea un plagio simplemente es que su fuente de inspiración es la misma por lo que es normal que haya paralelismos entre si.

    P.D: y te pongas como te pongas matar a un zombie gigante a base de castigarle el juanete es muy triste.

  • Respondiendo a #113:
  • 117

    Avatar de Moyadark !

    jejej juanete, bueno supongo que tienes idea de lo que hablas. igualmente creo que estoy mas ofendido porque no sea 2D que porque sea lo que sea... me molesta como todos los castlevania 3D que han saldo.... simplemente no le voy a jugar. Saludos.

  • 12

    interesante

    Avatar de ps3thebestXBOXUCKS !

    que bien por los españoles !! cuando pueda ( tenga dinero $$$ ) me ire a comprar el lords of shadow, para apoyar ala causa,

  • 19

    Avatar de misterkabuki !

    por lo que he visto del juego esta muy bien, claro que es inevitable las comparaciones con god of war y dante inferno. Yo en calidad los pondria entre medio de los dos, lo que es un trabajo excelente para nuestros compatriotas. A ver como sale el siguiente.

  • 21

    !
    | 1 estrellas

    Antes de pensar en el segundo porque no arreglan el bug del primero?¿? Mas testeo señores..... o mejor dicho, bienvenidos a la next-gen.... con los..... Y por si nadie se a dado cuenta, tiene el mismo fallo que el dragon age o heavy rain. La mierda de los guarda partidas!!!! Ya me ha pasado por si os interesa!

  • 22

    Avatar de endimion !

    la verdad es que de Castlevania solo tiene el nombre y el apellido del prota pues el látigo no es ni siquiera el legendario Vampire Killer, pero he de reconocer que es toda una obra maestra que le ha dado un buen reinicio a la Saga. Sin duda es el mejor de todos los Castlevanias (con permiso del Symphony of the Night) y el que más me ha gustado en jugabilidad e historia. Vale que no tiene un duro plataformeo en 2D con la elevada dificultad que caracterizaba a los juegos de las últimas décadas del siglo pasado, pero plataformas si que tiene, son muy fáciles un poco sobre railes o automáticas como en el Enslaved indicandote donde vas a enganchar el látigo sin la dificultad de tener que hacer saltos de fe y buscar donde engancharte por ti mismo como pasaría en un Prince of Persia, pero si las tiene, pero eso si bien fáciles. Exploración también pues te da la posibilidad no solo de buscar tesoros y de regresar a los que no pudiste conseguir antes por falta de habilidades, también el poder ir por caminos distintos y aunque el juego por lo general es lineal tiene fases como la del laberinto en la que te tiras un rato dando vueltas pero no tardas en encontrar la salida. Los puzzles son de crío chico super intuitivos y los combates contra los jefes finales son de pegar y rodar y apartarse todo el rato hasta que agotas la energía del enemigo, vamos que son bien fáciles y si te quitan vida es por impaciente porque con un poco de paciencia (pegar y rodar rodeando al enemigo) está chupado. Lo que si me gusta y que no se ha solido dar mucho en los castlevanias anteriores es luchas con una docena de enemigos a la vez atacándote por los cuatro costados dando espectaculares latigazos con multiples combinaciones de lo más flipantes con saltos, volteretas y demás, lo cual convierte el juego en un puro Hack'n Slash a lo God of War o Devil My Cry que son mis tipos de juegos favoritos (yo solo contra multiples enemigos a la vez rodeandome). Las voces, todas dobladas por actores del Reino Unido, son de lujo y les da un tono más épico con ese acento británico. Los gráficos son preciosos los diseños muy atractivos y la música de Araujo soberbia. La historia te mantiene enganchado hasta el final y la segunda parte era de esperar dado a su final abierto.Me alegro un montón de que su segunda parte esté confirmada pues me quedé con ganas de darle un latigazo en los piños al archiconocido Conde. El juego esta teniendo una notable nota en todas las revistas del sector. España a demostrado tener programadores tan buenos o mejores que los ingleses de Electronic Arts pues en mi opinión Lords of Shadow es mejor que el Dante's Inferno de EA y casi tan bueno como la obra maestra nipona de la trilogia de God of War. La verdad es que el juego ha sido mejor de lo que me esperaba, estos chicos de MercurySteam apadrinados por el gran genio Japonés de Kojima se han convertido en el orgullo de nuestro país en lo que ha videojuegos se refiere. Si es que se merecen un fuerte aplauso y todo nuestro apoyo y sobre todo la oportunidad de hacer una segunda parte ^_^

  • 25

    Avatar de joker73 !

    Que pesados que sois algunos. Si la saga se reinventa es que no es fiel al original o que plagia a otras series (como si GoW hubiese inventado algo), si se mantiene fiel por que nadie es capaz de hacer que la saga evolucione. El caso es criticar.

    Yo me alegro mucho por Mercury Steam y por la industria española del videojuego, esto sí que puede ponernos en el mapa de los desarrolladores.

    He probado la demo y me ha encantado, se me ha pasado volando. Y eso que tenía tan altas las expectativas que pensaba que algo me iba a defraudar, pero no ha sido así. Aunque tendré que probar el juego definitivo para opinar mejor, para mí no baja del notable alto.

  • 30

    Avatar de Boaz Welles !

    No estaría mal que mejoraran esos limitados 30 fps.

  • 32 Comentario moderado

  • 34

    !
    | 2 estrellas

    El juego me gusto, pero como dicen mas arriba tiene mucho de God of War, no al grado que Dante´s Inferno pero es inevitable compararlos, eso si, supera facilmente al Dante´s. Graficamente es muy bueno, en algunos aspectos podria compararlo incluso con Uncharted 2, en definitiva me gusto, no tanto como esperaba, en general me parece un buen juego, recomendable =).

  • 38

    Avatar de radicalxsergio !

    A mi me a gustado bastante mas que nada porque es una copia del God Of War aunque técnicamente lo veo mejor que el juego americano, el mercury engine es realemnte buenisimo pero se hace un poco repetitivo y muy limitado la interaccion con los escenarios, la forma de matar a los titanes siempre es igual, enganchate sube por donde puedas, trepa, trepa, pero vamos encantado, lastima que la version de xbox 360 no anda muy bien de frame rate, es lo malo de esta generación de ports

    bravo por mercury steam made in spain! :)

    -- editado por última vez a las 15:48

  • Respondiendo a #38:
  • 48

    Avatar de gatonejo !

    en serio tecnicamente................ OMG en que dime? se ve que no lo has jugado verda? JAJAJAJAJ ANDA A TOMAR UNA TAZA de te pa dormir, pero tecnicamente igual es. oh por dios te recomiendo que veas la escena de cronos y la de lord para que veas que si son iguales tecnicamente OMG, que facil es decir esto verda sin a ver probado el juego puffff. por cierto tiene alguna importancia que sea similar al gow? por que yo lo me quejo, me da igual si e juego divierte vale, no hay problema por cierto esta bueno el muy bueno. y que si toman lo mejor del genero? aunque para gustos........=)

  • Respondiendo a #48:
  • 55

    Avatar de radicalxsergio !

    Claro que es tecnicamente mejor que el god of war 3, el engine del mercury steam es mejor que el engine del god of war y encima va muchisimo mas fluido y mejor de framerate, te lo digo por que tengo los 2 y me pasado los 2. En el tema de iluminacion y de texturas estamos en lo mismo, vamos ya le gustaria a santa monica studios poseer este engine

  • Respondiendo a #55:
  • 69

    Avatar de Reggie Fils-Aime !

    ...en realidad, el framerate de Lords of Shadow cae DEMASIADAS VECES. El engine es mejor, pero está MUY MAL OPTIMIZADO.

  • Respondiendo a #55:
  • 71

    Avatar de gatonejo !

    ohpor dios en serio crees que un multi va ser mejor tecnicamente que un exclusivo y iluminacion por favor te invito a que te percates de todo lo tecnico que lleva el gow3 desde sus aspectos de luz sombreado texturas escala AA monstruoso que tiene anda ve a digital foundry y date cuenta =)

  • Respondiendo a #69:
  • 79

    !
    | 2 estrellas

    En cuanto a texturas se ve mejor el Lords of Shadows en varios aspectos, es innegable, pero de tener a un Titan en pantalla moviendose todo el tiempo para matarte y encima que sea 3 o 4 veces mas grande que el coloso de Castlevania: LoS imaginate nada mas... es como Halo en el que los graficos a simple vista no son tan avanzados como los de Killzone pero sus escenarios son mas amplios, Ademas como Santa Monica dijo alguna vez, ellos nunca pudieron utilizar el motor grafico que diseñaron ni al 70% por el tiempo que ya tenian encima, y esto solo es en cuanto a texturas por lo general del suelo de GOW y de uno que otro enemigo, porque los Titanes tienen una asombrosa cantidad de detalles que facilmente pueden hacerte olvidar otro juego con mejores graficos y si a esto le agregas lo epico que es el juego de Santa Monica pff.. El castlevania es buen juego pero creo que le falta esa chispa que tiene el GOW, sin embargo Mercury va por un muy buen camino

  • Respondiendo a #71:
  • 89

    Avatar de Reggie Fils-Aime !

    Es muy fácil que un juego de 360 tenga mejores texturas :/ Actualmente las texturas suelen hacerse a 1024x1024, y luego han de reescalarse.

    En al 360, el reescalado es a 512,y en PS3 a 256. Es perfectamente normal que así sea. El que ha de quitarse la venda de los ojos, eres tú.

  • 39

    Avatar de Alfabin !

    A mi no me gusta comparar, ni mucho menos comparar un juego muy bueno como el Castlevania: Lord of Shadow con un must have como el GoW3. Y diria que tales comparaciones es lo de menos, y ni tampoco sea para tanto que este Castlevania sea mucho menos castlevania que los anteriores titulos de la saga.

    Ahora, quisiera saber una cosa... ¿cuando arreglarán ese fallo de las partidas guardadas? :(

  • 40 Comentario moderado

  • 41

    Avatar de LUISMI FOX !

    Parece que al final han dado a luz a un buen juego, pero el problema creo que está en la falta de imaginación que se aplica hoy en dia a los beat´em up 3D, parece que todos están cortados por el mismo patrón, como dicen por arriba parece que toman como referencia la sagas Devil May Cry y GOW, cuando lo que deberían hacer es, a mi parecer, tomar el concepto puro de beat´em up y a partir de ahi imprimir un caracter propio e innovador ( si, digo innovador porque cuando un mercado se satura tanto de clones es necesario cambiar de camino) que diferencie a tu juego del resto.

  • 44

    Avatar de baimason !

    La verdada no siento que sea tan "poco castlevania" como dicen, aunq no lo he jugado puedo decir que me gusta (como todos), pero no he visto gameplay mas alla de las batallas epicas (cosa normal en un trailer) ¿y que si realmente si tiene plataformas dificiles? ¿y si si tiene ese estilo a la antigua que tanto nos gusta? ¿y si despues de este juego comenzamos a decir que god of war se volvera un clon del Lords of Shadow? se que tal vez sea mucho soñar, pero igualmente siento que este es momento de valorar el juego como tal y si es divertido lo es, y vamos a jugar este, y el siguente, y el siguente.

    Al final nos lo deben: un Castlevania Decente en 3D, cosa que tratando de coger la formula al pie de la letra del 2D se ha demostrado infinidad de veces que apesta....

  • Respondiendo a #44:
  • 45 Comentario moderado

  • 46

    !
    | 2 estrellas

    No se de que tantos se quejan, al fin y al cabo es un gran juego, ya que a estas alturas no abra un juego que sea original 100%, siempre se tomaran ideas de grandes titulos. Lo que mas importa es la historia y el entretenimiento y esta castlevania lo tiene a montones.

  • 49

    Avatar de gatonejo !

    sio diciendo tiene alguna importancia esto digo si es similar al gow por algo a de ser verdad? por la maravilla tecnica que es el gow y punto no hay mas.

  • 50

    Avatar de shadow_espiral !

    De lo unico que me di cuenta esque tiene la misma jodida historia de dante's inferno, sin dante y en un bosque. La jugabilidad esta bien, tiene combos buenos y largos, pero no se ustedes pero se me hizo facil el juego

  • Respondiendo a #50:
  • 97

    Avatar de baimason !

    Entonces es como Dantes's Inferno.... solo que sin Dante... y sin Infierno....

  • Respondiendo a #97:
  • 112

    Avatar de shadow_espiral !

    algo asi XD

  • 54

    Avatar de NEOline !

    Yo jugué un largo rato en casa de un amigo, casi babeando porque soy fan desde el Castlevania de MSX, los gráficos me tiraron de la silla, IMPRESIONANTES, la banda sonora cumple pero la esperaba "más Castlevania" (que además es seña de identidad de la saga) y pero me resultó un tanto aburrido, poca acción y un desarrollo bastante pausado. Toda esta opinión está formada claramente habiendo jugado tan sólo los 4 primeros capítulos.

    Pero bien por Mercury Steam, para mí idolatrables desde Scrapland (Juegazo!).

  • 58

    Avatar de xkano !
    xkano | 1 estrellas

    si le hubieran puesto lord of shadow, no me hubira decepcionado, es un juego exelente en todo pero, guste a quien le guste no es un castlevania.

  • 60

    !
    | 1 estrellas

    Se les ha subido el ego y la fama y han olido demasiado el dinero...

  • 62

    Avatar de ALFRE-2000 !

    si el juego corriera a 60 fps seria otra cosa. por lo pronto no me ha gustado.

  • 63

    Avatar de Sci-Fi Rino !

    He jugado a la demo ayer y solo puedo decir que ¡Ole sus huevos!. La BSO, no es la "original" Castlevaniana pero aun con todo es una pasada. Ambientación, Minijuegos y combates perfectamente integrados.

    Un análisis quiero...

  • 66

    interesante

    Avatar de Next LVL !

    no entiendo por q tantas comparaciones de god of war con castlevania q es un clon por favor lean esta pagina y veamos quien es copia de quien http://www.vidaextra.com/accion/castlevania-lords-of-shadow-prophecy-trailer-pura-epica-gamescom-2010 solo es fanboyismo extremo mezclado con ignorancia god of war no marco un antes y despues no revoluciono solo tomo elementos de varios juego y los hizo mas popular y a todo esto por q siempre q entro a una pagina para ver los analisis de este juego veo mucha gente española despreciando su propio producto q pasa yo todavia para no ser de nacionalidad española valoro este juego como una joya y esperare ansioso una nueva entrega se supone q es un reinicio de la franquicia pero no se aleja del castlevania por q la algunos de los objetos q usa gabriel han sido forjados por rinaldo(a alguien le suena este nombre pues a mi si castlevania LOI) tiene conexion con castlevania original aunque en una pequeña proprocion pero tiene una pequeña conexion lo de montar bestias no es tampoco inventado de God of war que yo sepa hubo el crash:fight of titans(2007) antes q alguien me corrija si no estoy en lo cierto solo digo lo que pienso ademas como recalca arriba un comentario el producto no es malo si copio solo unos cuantos elementos siempre y cuando sea algo de calidad

  • 67 Comentario moderado

  • 76 Comentario moderado

  • 80

    Avatar de Solid Snake !

    Es un "castlevania", no un CASTLEVANIA, han buscado renovar la saga y la han cagado, nose si la idea de hacer este juego "renovado" sea de los de mercury o de el mismo kojima, pero apesta.

    nada que ver con los clasicos castlevania, esto se ha desviado muchisimo.

    el juego en si no esta mal, pero nose deberia llamar castlevania, konami tendria que pensar en los seguidores de la saga y hacer un castlevania como siempre los ha hecho, y a este videojuego ponerle otro nombre, que asi fijo no resiviria las criticas que esta teniendo.

    y nose como con las criticas que lleva el juego ensima estan haciendo una segunda parte.

  • 81

    Avatar de gears2 !
    gears2 | 1 estrellas

    Esta opinion la doy basado en el hecho q ya pase varias hora juegando castlevania. La verdad no logro ver por ninguna parte lo espectacular de este juego, cuando lei el analisis y vi q lo habia calificado muy bien, tuve mis dudas ya q por se un juego desarrollado en españa, podria verse afectado el juicio. y la verdad no me equivoque lamento cada centavo q pague por esta mierda de juego. se hablo tanto de que Dantes habia sido un fracaso pero realmente no veo en q supera castlevania a Dantes, lo interesante de esto es q le dieron un calificacion mas baja a un juego como Darksiders, cuando Castlevania no lograr llegar al nivel de Darsiders. Es mas, me sorprende q en meristation le dieron 9(q ridiculo), esa calificacion es mas q ridicula para la calidad de este juego.

  • 83

    Avatar de Herculeo !

    La primera sensación que tengo después de echarle horas de juego a este Castlevania, y me tomo la osadia, porque me falta poquito para terminar, es: Castlevania LoS es un buen juego.

    Dicho esto, y quiero que quede claro(Buen juego) me extiendo.

    Yo desde el minuto uno, desde un buen inicio espero que la atmósfera de la saga me rodee, eso es algo que se adhiere, Castlevania-Atmósfera, eso no lo he encontrado y no me cuadra, no está mal, pero se espera. Después de largos años de saga, varias generaciones a sus espaldas, todos los jugones esperan la sensación inicial - "Voy hacia un mundo oscuro donde cientos de peligros me aguardan" - , eso me ha faltado.

    Jugablemente es un juego que cumple, sé que juegos de Castlvania en 3D han habido, y mucho de regular a malo. Pero este mejora bastante, decir que es un God Of War es sencillo y demasiado fácil a mi gusto, en todo caso(y para alimentar esas palabras) este Castlevania se parece más al primer God Of War que al último tercero. Yo soy de aquellas personas que han encontrado en God Of War diversión insana, yo no tuve una sensación parecida con ningun otro juego(del género) en la era poligonal, en general en toda la era poligonal. Tampoco creo que la saga del espartano sea el paradigma del género, no, no lo és, pero si es el máximo exponente en su derrotero. Hemos pasado de una época de 16bits a una nueva era de poligonos y en donde el mundo a explorar tomaba amplitud, hemos pasado del Beat' a nuevas maneras mucho más adaptadas, varias vertientes y nuevos derroteros, mucho intento fallido, y es así, ensayo error hasta que salga algo redondo. Asi como hay quienes son hoy abanderados de un estilo, hay algunos quienes menos lucen y aportan. Devil May Cry aportó a su estilo y puede ser claramente bandera para reconocer el frenetismo y los grandes bellos escenarios, incluso por encima de el buen y siempre al cuero Ryu. En el mismo caso está Bayonetta quien no aporta nada mas que retoques, luce mejor pero no aporta más y pasa a un segundo plano, incluso insultando al jugón que se precie, facilitando el control para pasar el juego sin soltar canas verdes.

    Esto último veo en este Castlevania, sigue un camino que no invento el espartano más cabreado del mundillo, pero el camino que depuró hasta hacerlo un juego candidato a juego del año en el año en que aparezca.

    Las comparaciones son odiosas pero válidas si es que se quiere ejemplizar, podemos hablar de Rygar y su aparición en los 128 famosos bits, pero es un juego que le faltaba mucho por mejorar, entiendo que las comparaciones con God Of War vayan por ese sentido, tomar la bandera de HOY y puestos a comparar, se compara con lo mejor en su estilo.

    Yo... la verdad, veo con buenos ojos el sistema de combate en este LoS, no me parece malo pero de aportes tampoco, y es que es muy difícil complacer a todo mundo. Hoy podemos hablar de "Castle of war" o de "Metroidvania", y la cosa no es esa. Lo que se quiere es que: El usuario de VX que no tiene el juego tenga la suficiente información para qué, cuando vaya a la tienda y luego llegue a su casa, no se lleve una sorpresa.

    ¿Qué le falta o que le sobra jugablemente? Le falta pulir, todo juego de estas caracteristicas se debe a la versatilidad y fluidez, si este juego o cualquiera del género no cumple esto, mal vamos. Hay buenos combos, buenos agarres, los final bosses estan bien, los enemigos son genéricos pero destacables en lo que cabe. Recordar también que el uso de QTE debe hoy cumplir una coreografía, después de ver matanzas brutales a manos de QTE en God Of War III, se debe exigir más de los QTE, aveces se nota que estan puestos por poner, está claro que muy pocos juegos ponen situaciones nuevas sobre la mesa, Kratos y casi nadie más. Una cosa es Gabriel en el suelo, al nivel de todos, y otro es el Gabriel en el aire, hay un mal balance en este sentido. Yo como aficinado y fanático al género veo mal que: el jugador debe tener las herramientas suficientes para acabar con los enemigos a su parecer(libertades dentro del límite planteado por el desarrollador, cláro), tratar de combear mucho, para que luego la misma flexibilidad del juego nos deje sin la sensación de repetir lo mismo y lo mismo, se debe exigir que el jugador pase del cuadrado + cuadrado + triángulo a la destrucción literal del pad, es así, God Of War III ya no te deja hacer eso, y con este Castlevania pasa. Es una de las pesadillas que lleva el género en todos las vertientes mostradas, desde el God Hand más bestia hasta el Gaiden más rápido, pocos juegos han superado el planteamiento estático del cuadrado + cuadrado + triángulo.

    Técnicamente Castlevania luce muy bien, es colorido y bastante vivo. Quizás no sea lo suficiente imponente como la última aventura Olímpica de sobremesa pero, va bien. Ahora, decir que supera a God Of War III es un error, ingenuo y posiblemente penalisable, a los ojos, este juego peca en caidas de frame(y esto vá directamente contra la parte jugable), las texturas son algunas mejores y otras peores, comparar las resoluciones y la atención al detalle, perdonenme pero no. Castlevania no cuida demasiado lo que las aventuras de Kratos atesoran, el detalle y el mimo están, pero a un nivel inferior.

    Castlevania LoS sonoramente destaca, pero la BSO se aparta de lo visto en la saga, hemos cambiado las melodías pegadizas y precisas a genéricos y faltos de momento, los silencios deben ser parte importante en cualquier videojuego, acá faltan momentos de pelos de punta, un clásico en Castlevania, se esperan momentos memorables acompañados por melodías memorables y en LoS, muy contento no vas a quedar en ese sentido.

    Historia buena, y muy buena si los tópicos ya perdieran su peso, a la altura argumentalmente diría, es el precio de presionar el botón de reset, es el precio.

    En conjunto yo lo recomiendo, y lo recomiendo diciendote que la vas a pasar muy bien. Es un Reset bueno para quienes hemos jugado los Castlevania poligonales, es un juego que no me contenta pero que no me hace llorar. Para mí la saga debió quedarse en la bidimensión, pero puestos a rentabilizar la saga y el nombre de una fanquicia labrada a pulso, veo un juego que deberias comprar si quieres pasar un buen momento.

    No se puede contentar a todos, ni se puede cagarla de manera monumental si han existido juegos en 3D malos ya, no hay que hacer hígado de algo que se sabe que se explotará hasta la saciedad. Es el precio del éxito, estas condenado a hacer más. No hay que ser demasiado purista, hay que jugar los videojuego y llevarnos las experiencias, si no se hubieran encontrado experiencias, no andariamos todavia en este querido mundillo.

    Un saludo compañeros

  • Respondiendo a #83:
  • 93

    Avatar de hierbajoarcade !

    Dudo que GOW sea el referente del género. Que por violencia, historia, carisma y diseño calase muchísimo no quita que como "beat em up" (que no como mezcla de aventura épica y Beat em up) pese a ser muy bueno fuera ampliamente superar por otros. bayonetta y God hand por ejemplo.

    Que esa es otra, Bayonetta para nada es un juego solo con retoques. Solo por su sistema de esquivas es totalmente revolucionario, ya que cambia totalmente el ritmo y fluidez de juego respecto a cualquier competidor, con DMC tiene en comun la chuleria y las armas de fuego, nada más (ritmo frenético es algo propio de los beat em ups, por que salvo que sea de duelos si no lo tiene es que algo falla). De hecho el sistema de combate de Gow es más un Rygar con más fluidez y contras y el de Dmc el del zelda con más velocidad y combos que Bayonetta un DMC retocado.

    Y lo de God hand, precisamente es el Beat em up que menos cae en usar una misma combinación. Era una delicida jugable donde por jugabilidad y dificultad tenías que estar totalmente pendiente de cuando hacer combos rápidos, cuando un movimiento rompeguardias, cuando una esquiva o cuando un ataque especial como mínimo para poderavanzar, para ser efectivo (que no experto) también tenías que saber cuando usar golpes fuertes, cargas, ataques de carga, ataques de lanzar al enemigo, aturdidores ect.....

    Precisamente eso en el resto de Beat em ups no pasa,salvo zonas que explicitamente te exigan un movimiento en GOW con esquivar y hacer combos normales puedes pasartelo sin problemas, en DMC con rodar y espadazos normales idem, e incluso Bayonetta si manejas el timing esquivas ataque también te basta con un combo básico y esquivar.

    GOd hand es el único de los grandes que con saber cuando esquivar no te basta con el combo básico.

  • Respondiendo a #83:
  • 96

    Avatar de abyssion !

    Una opinión madura e inteligente +1

  • 95

    interesante

    Avatar de abyssion !

    La verdad es que me he dado pena y vergüenza ajena este post. Veo como hay gente que no está de acuerdo con el cambio de estilo en Castlevania y la verdad es que me parece que aquí, más que apoyo a la idea es apoyo a la nacionalidad del juego.

    Yo no he probado el juego en persona así que me abstengo de opinar, pero si me dan a elegir entre acción a raudales y exploración y plataformeo a raudales me quedo con la segunda y por amplio margen.

    Si alguien me va a votar negativo por mi parecer y opinión veamos si tiene para argumentarlo, pero por lo visto acá está de moda que joderle el karma a alguien por que si es lo más macho que hay.

    Cada vez con menos ganas de seguir acá.

  • Respondiendo a #95:
  • 111

    interesante

    Avatar de Ivnest !

    Yo estoy "medio" fuera... Pero quiero decir algo:

    Hace un año y algo más en esta página se comentaba, dialogaba, discutía y cachondeaba sobre videojuegos en general. En VX siempre ha existido una mayor libertad a la hora de expresarse en comparación con otras páginas dando cabida a una gran diversidad de usuarios y opiniones.

    Siempre han existido los trolls, fanboys, n00bs, graphic whores y demás personajes en la página aunque siempre, al final, el sentido común declinaba la balanza en las conversaciones. Esto era una jungla, pero había una buena convivencia dentro de esta jungla.

    Hacía ya tiempo que no me pasaba por la página, el curro y una vida sexual extremadamente activa me lo impidieron (...), pero lo que me he encontrado aquí últimamente es decepcionante. La gente que valía la pena leer se ha ido yendo y/o comenta con menor frecuencia. A su paso han dejado un rastro de individualistas, fangirls y haters argumentando que este o aquel juego/sistema es más bueno que los demás, GOTY!!! y polladas sin criterio por el estilo.

    Nadie puede opinar o argumentar algo contrario sin encontrarse un aluvión de negativos que le difuminan el mensaje. Incluso me encuentro comentarios del tipo: "ahora votarme negativo por decir lo que pienso" (O_o) WTF ???

    Antes sólo se votaba negativo a los TROLLSPAMERS que circulaban por la página y se lo merecían por pesados (incluso a algunos los acabábamos adoptando como mascotas)... a eso se le llama tolerancia.

    Todo eso se está perdiendo. Si queréis seguir en esta línea y el objetivo es conseguir que los comentaristas que valen la pena se acaben marchando por aburrimiento, disminuir la edad mental de esta página o convertirla en un lugar de retrasados individualistas de pensamiento unidireccional, donde solamente se puedan leer payasadas del tipo: "Qué guay! Cómo mola! Mi juego/sistema es el mejor del universo!!!", en lugar de compartir una afición en común e intercambiar opiniones, está en vuestras manos.

    Saludos,

    PD: BTW, A QUIÉN COÑO SE LE OCURRE VOTAR NEGATIVO A MISTERKABUKI?! Si lleva más tiempo aquí que el mismo script de la página Ù_Ú

  • Respondiendo a #111:
  • 118

    Avatar de abyssion !

    Yo, compadre, te lo digo con todas sus letras, probablemente este es mi último día acá.

    No es que no vuelva nunca, ni deje un post idiota una vez por ahí, pero ya no será lo mismo de antes. ya no invertiré mi tiempo en este de la misma forma porque simplemente no veo razón para eso.

    Antes, como bien decías, podíamos conversar, debatir, cachondear, en fin, pasar un buen momento y compartir opiniones. Teníamos diferencias, teníamos puntos en común, pero al menos había un mínimo de respeto para todo, ahora ni eso hay.

    Yo no quiero culpar a nadie, pero veo un sistema mal diseñado en post de crear crisis, problemas y generar posts, no conversación, no desarrollo.

    Yo al menos antes incluso entraba los fines de semana, que por mi adoración a mis diosas consolas y mujeres (XD) eran para mi casi sagrados, pero ahora ni eso ¿para qué? Si digo "esto no me gusta" los tontos amantes de eso me atacarán sin razón. Si digo "esto me gusta" el resultado es el mismo, pero con otros haters.

    ¿Qué solución te queda? ¿Ser un paria odiado por uno u otro bando, cuyo único pecado es tratar de ser genuino y honesto con uno mismo? ¿O ser un vendido de tus creencias e ideales en post de no quedar nunca mal con nadie?

    Para mi no es una pérdida el no volver acá, porque sólo pierdo a muchas personas que, cómo tú, he tenido la suerte de conocer acá. Personas que como tú me atrevo a llamar amigos

    Para mi no es pérdida, porque al menos eso me lo puedo llevar conmigo, dejando de lado el mal sabor de boca que me deja el seguir viniendo acá. Y ese buen recuerdo prefiero no seguir manchándolo con gente estúpida.

  • 101

    !
    | 1 estrellas

    El ending de este juego si es algo loco. A mi me dejo boquiabierto y encantado.

  • 114

    interesante

    !
    | 1 estrellas

    Hosti cuanto cabeza cuadrada hay por el foro, luego son los mismos los que ponen posts en plan lo importante es que la historia sea buena... pues nada os invito a jugar a Lord of Shadows, que por cierto me parece una falta de respeto opinar sin tener el juego.

    Que si, que se parece en algunas cosas a GOW, a shadow of colosus, a patatim y a patatam pero es un juego con una historia genial una variedad de pantallas enorme, ameno... Lo siento por los que si cambian el rumbo del original os tirais de los pelos, pero ese no es un argumento de peso para criticar un juego. Si fuera por vosotros los estudios estarian condenados a hacer el castlevania de nes con gráficos next gen hasta el fin de los tiempos.

  • 116

    !
    | 1 estrellas

    vamos ha ver no entiendo por k los k no os habeis pasado el juego opinais el juego es todo un homenaje a super castlevania IV los k os quejais del látigo k no es igual al vampire killer se nota k no habeis probado el 4 por k en la ampliación del látigo se comvertia en una cruz con una cadena y en su segundo aumento una cadena con dientes de sierra igual que en el actual castlevania a los k no me crean les invito a k lo comprueben y por tener el juego es tan mítico k tiene hasta la torre del reloj k aparecía en todos los castlevanias en la k tendreis plataformas de sobra pero claro opinar sin jugar es muy bonito.

  • 119

    Avatar de japico !
    japico | 3 estrellas

    yo soy fanatico de los antiwos Castlevania y me a encantado esta nueva entrega,no necesito la musica tecno rock o que sea en 2d

    un nuevo cambio de aires en este estilo le a venido de perlas, no como al desdichado devil may cry ,,pero este nuevo castlevania es el orgullo de nuestros compatriotas

  • 120 Comentario moderado

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