
¿Cómo se os queda el cuerpo cuando leéis cosas como que ‘Metal Gear Solid: Rising’ podrá ser finalizado sin necesidad de haber matado a nadie en todo el juego? ¿Acaso no se trata de un juego que nos permite trocear a nuestros enemigos por dónde queramos y a cámara lenta, incluso? Bueno, la cosa tiene truco.
Quienes conozcan la saga ‘Metal Gear’ sabrán perfectamente que lo que nos ofrece son altas dosis de sigilo. No se trata de ir de un lado a otro aniquilando a todo ser viviente que se interponga en nuestro camino. Ahora bien, en algún momento de las aventuras del protagonista de turno, normalmente Snake, éste se ve obligado a acabar con la vida de alguien. En ‘Metal Gear Solid: Rising’ parece ser que esto no será necesariamente así, según palabras del propio productor del juego, Shigenobu Matsuyama:
Creo que MGS goza de un elemento clave de sigilo al intentar no matar a nadie. Realmente puedes completar el juego sin causar ninguna muerte (en Rising).
Habrá un montón de mechs y cyborgs, pero cortarlos en pedazos no será tenido en cuenta como una muerte. Tendrás la libertad de matar humanos, por supuesto, pero puedes avanzar en el juego sin acabar con la vida de ningún ser humano a la vez que troceas mechs y cyborgs.
Ahí está la trampa de la que os hablaba al principio. Siguiendo una lógica aplastante sólo serán consideradas como muertes aquellas bajas que causemos entre los enemigos humanos. Al fin y al cabo los robots, los cyborgs y demás fauna rellena de circuitos no son seres vivos. No merecen pisar la misma tierra que nosotros. A los humanos, por contra, podremos dejarlos de lado. Y que se maten entre ellos si quieren, pero que no cuenten con nuestros servicios.

Lo que sí podremos hacer, y esto mola bastante, es desarmar a los enemigos humanos con la ayuda de nuestra espada y el grado de precisión que nos ofrece el juego a la hora de seleccionar aquello que queremos hacer pedazos. Es decir: podremos destrozar el arma con el que nos esté apuntando un humano en su cara con precisión quirúrgica pero sin hacerle ni un rasguño. Bien.
Shigenobu Matsuyama llega incluso a decir que no piensa recompensar al jugador por matar seres humanos en ‘Metal Gear Solid: Rising’. De hecho asegura que, en todo caso, se lo va a poner más difícil si intenta ir por ahí. Así que mucho ojo con lo que hacéis, amigos. Matsuyama es sabio. Seguid sus consejos cuando llegue el momento.
Vía | VG247




Comentarios
Pintaza que tiene este juego...Lo de desarmar al enemigo puede ser muy bueno.
brillante
bueno, ya tenemos un logro/trofeo que va a dar bastante guerra...o en este caso...¿paz?
-- editado por última vez a las 11:33
brillante
Es el tipo de logro jodido que me encanta completar...
+1
Eso mismo iba a decir yo, que ganas tengo de este juego -.-.
PEACE MY FRIEND :D
No es la primera vez que manejan una baraja de posibilidades asi: desde Metal Gear 2 uno podia escoger entre usar la pistola de tranquilizantes o la normal de toda la vida, en incluso dormirlos y salir sigilosamente de la escena, de hecho, hasta con la katana cuando uno la consigue tienes a tu disposicion 2 tecnicas: atacar a matar o dejar inconsiente.
De todas formas me parece muy bien esa descicion, hay quienes quieren mantener el estilo a la vijea escuela, mientras disfrutamos del nuevo "pica rebana-pela-Raiden-4000"
xD Pero en MGS 1 de Playstation.. también podías dejar inconsciente o.O y "dormir" con armas tranquilizantes ¿no?
Como mucho te obligaban a matar a los jefazos o así... no se, no lo recuerdo yo de tener que ir matando a todo el mundo xD
interesante
Lo importante es que ya no se pueden quejar las Asociaciones de Madres Aburridas Mientras Esperan el Programa de Belén Esteban (AMAMEPBE).
Mi memoria no es lo que era, pero juraría que en MGS no existía pistola de tranquilizantes. Si no querías matar, podías noquear al enemigo con una llave y seguir adelante mientras la víctima veía las estrellas un rato.
La pistolita en cuestión fue una incorparación en MGS2 y también apareció en el remake del 1 de GameCube (qué ramake más malo, por cierto).
-- editado por última vez a las 18:55
Exacto, la pistola tranquilizante se añadió en el REMAKE del MGS1, en el original solo te quedaba noquearlos a golpes o llaves.
La verdad ya me esperaba que esto fuera posible, ahora ya ven que hay un reto para los que quieran una manera realmente difícil de pasar un MG. Por mi parte, yo gozaré haciendo pedazitos a los distintos soldados, que vengo deseandolo desde que ví las exageradas acrobacias y matanzas que ejecutaba Raiden en el MGS4.
EPIC. +1 a la saca.
el Metal Gear Peace Walker te deja pasarlo sin matar absolutamente a nadie, pero hay momentos en que es una tarea titanica, pero no imposible.
lo malo es que los que se quejan no han provado un videojuego en su vida
como en fable 2 que es realmente jodido ser bueno y te salga la aureola y demasiado fácil que te salgan cuernos.
pero esos son los logros que molan, los que te obligan a jugar al mismo juego pero de forma diferente y así aprovecharlo.
Jo.... Yo que me habia ilusionado con que volveria a ser un juego en parte de sigilo, y resulta que a los que hay que matar es a los robots.... Yo quiero otro Metal Gear de verdad....
Pero bueno, este tambien tiene buena pinta, y caera seguro, ya que tengo todos los Metal Gear, incluido los Ac¡d, asi que no me voy a perder este...
-- editado por última vez a las 11:33
Bueno, realmente no podía ser de otra manera hablando de un MGS... Que le meten el toque Yakuza? Pues genial...
Por cierto [OFFTOPIC] [EDITADO]
Todo MGS te los puedes pasar sin matar a nadie, salvo jefes o eventos especiales.
Mentira, a la parte final del metal gear solid de PSX me remito.
interesante
Lo de eventos especiales no lo has pillado, no?
Este es de esos juegos que se va a la estantería sin dudarlo.
Que Razon tienes ^-^.
Por fin una noticia de Metal Gear que se puede leer tranquilamente sin ver ningun gilipollez del Excelentísimo e Ilustrísimo Kojima. Gracias Vidaextra! ;)
pues matar un ciborg, no me queda claro si no se debería considerar como matar un robot, al tener parte orgánica, debe significar que tiene cierta parte viva, y lo estas matando. ¿No?
ciertamente, Raiden debería ser algo mas considerado con los de su "especie" :)
Madre de Dios...
Siguiendo la linea pacifista de todos los MGS, como siempre... aunque no sé que lado será mas dificil, completar la mision si matar a nadie o completarlo pero acabando la vida de unos cuantos pobres diablos...
joder pues te lo ponen a huevo para que peques , jejeje
[EDITADO]
-- editado por última vez a las 12:57
18 Comentario moderado
521 Comentario moderado
-7Aunque piensenlo, pasar todo el juego sin matar a ningun humano, nadie se va a quedar con las ganas de poder rebanar en pedazitos a los enemigos. Shigenobu Matsuyama nos estas poniendo un buen reto, y lo superare.
Tengo pocas esperanzas en esta metal, un metal sin kojima..........
Almenos aun nos queda ese anuncio que va a hacer en el TGS
PD:Sin kojima no sera lo mismo.
-- editado por última vez a las 18:29
osea se puede hablar de lo pirateable q puede ser la xbox360 y las perdidas q conlleva eso, ok... se puede hablar de lo inpirateable q es la ps3 y yo voy y hablo de q se puede piratear y me lo moderais?? por que?? no se os entiende... se tiene q hablar de lo bueno y lo malo.
Creo que ha sido por el offtopic, mas que nada por no hablar del tema del hilo
tambien puede ser, si fuera asin les pediria perdon.
Es por off topic, sobre todo. Estamos hablando de MGS, no de la PS3.
la verdad q fue un mini comentario de otra cosa, como muchas veces se hizo, pero si no tenia q ver con el MGS, asi q lo siento. haber si haceis el post desmintiendo al tio y a sony q decian tales cosas etc... ya sabes cual. Amm y disculpas.
Y para cuando un post del PS Jailbreak? La red esta que arde,por todos lados se comenta, pero en Vidaextra.. parece que cerramos los ojos y metemos la cabeza en la arena.
Seguro que completarlo sin matar a nadie lleva logro incorporado.
el trofeo se llama: el equipo a.
Hahahaha es verdad, siempre me pregunté como podian pegar tantos tiros y hacer tantas explosiones, hacer saltar a los malos por los aires, dirigirles rafagas de metralleta etc y que al final nunca nadie muriese. Enormes!
Todo Metal Gear que se precie debe tener su modo "pasatelo sin matar a nadie" xD
Pasartelo sin matar a nadie sera mas dificil que entrar a espadasos y hacer sushi a los enemigos.
ooh si, ese logro lo conseguiré...................cuando le rejuegue, claro esta.
xD Si la primera vez no cuenta...despues es que te pones a desbloquear los emblemas y el camuflage optico xD
ya somos dos.
fue ver el primer video y morirme de ganas por una hamburguesa
Me gusta, gran idea, al fin y al cabo los videojuegos que cuentan historias profundas como MGS necesitaban involucrar un poco más en las decisiones dificiles y horribles que toman los personajes del juego. Quién haya jugado la saga entera apreciará mucho esa vuelta de tuerca una vez más, en el aspecto filosófico que acompaña a MGS desde su nacimiento.
Si señor un pin para Shigenobu san
Este MG no tendra una historia profunda, segun palabras de shigenobu la idea es atraer nuevos juegadores y para ello no involucraran a ningun personaje de los anteriores MGS , nisiquiera a Snake ;-(
El trofeo mas dificil de obtener va hacer pasarcelo por debajo de un tiempo determinado, no matar a nadie, no utilizar medicamento, no dejarse pillar, en la maxima dificultad.
Yo creo que este trofeo va hacer divertido.
Igual que en el MGS4 donde tenias que pasarlo sin usar cualquier cosa medica, en 5 horas, en la mayor dificultad, que nadie te atrape, no activar ninguna alarma y no matar a nadie. =P
ese lo consegui yo, al a 5a vez queu me lo pasé! dificil tarea fue.. =(
Si que es dificil, ya lo eh pasado 3 veces y no lo eh conseguido =(
Saludos.
-- editado por última vez a las 03:29
40 Comentario moderado
10863 Comentario moderado
13Bueno hasta donde yo se, se le puede amputar un miembro a alguien y se puede sobrevivir, asi que si se puede escapar
42 Comentario moderado
8Hombre, es una novedad y es noticia porque casi todo el mundo pensaba que se trataría de un Hack & Slash al uso, y estas declaraciones demuestran que Rising tendrá una jugabilidad un poco más profunda que pegar espadazos a diestro y siniestro.
Bueno, al parecer el juego si va a tener su toque de sigilo y no va a ser solo cortar todo lo que te encuentres. Asi se va parecer mas a un tradicional MGS.
Y voy a conseguir ese emblema o trofeo pero la segunda vez que juegue porque en la primera me voy a divertir un poco xD
Este juego tiene todas mis expectativas puestas en él, con permiso de Halo Reach, claro está.
Los gráficos son de lo mejor que he visto y encima, espero que dure la historia y que, claro como siempre esté bien contada.
''we come in peace always'' :)
hahaha, la frase de "V", muy buena. =P
Que ganas de que salga a la venta, soy un seguidor de esta saga y sera interesante cambiar a solid snake por raiden. Sobretodo la parte de no matar seres humanos que sera un reto interesante como en los anteriores juegos y la espada a camara lenta con indefinidas formas y objetos al que pasarle la "navaja" ;)
un saludo navegantes.
(SPOILERS)
En MGS2 ya habian cambiado a snake por raiden, aunque en este juego no va a salir solid snake y raiden va a ser mas agresivo aunque en el MGS2 ya podias usar la espada pero en este la vamos a aprovechar mejor. =)
i love mi job .... make you laugh :D
Logro desbloqueado!-100G: Pácifico: Haz completado el juego sin matar a nadie.
no se si se puede o no... pero se que no voy a poder evitar zarpar una cabeza con la katana :-Q_________________
Es cierto, hay que ser realista. Todo el mundo sabe que en una guerra el objetivo de un soldado no es matar al enemigo, sino darle besitos en la frente hasta que comprenda lo equivocado de su postura. (para quien no lo entienda esto es un sarcasmo. yo pasaré de este logro como de comer mi**** XD)
64 Comentario moderado
13el objetivo del soldado es eliminar al enemigo para que este no pueda eliminarte a ti. es la esencia de la guerra.
67 Comentario moderado
13Este juego se ve atractivo(aparte q sea un mgs,claro esta) por lo q se vio en el trailer machacanco cyborgs ,yo mas le voy a repartir ostiasos y porrazos por doquier y a domicilio XD... en los anteriores mgs el unico q resivia ostiasos era yo :s
Escribir un comentario
Para hacer un comentario es necesario que te identifiques: ENTRA o conéctate con FacebookConnect