
‘Rittai Kakushi e Attakoreda’ y ‘Foto Showdown’ son dos títulos para Nintendo DSi que aparentemente no tienen nada que ver el uno con el otro. Son ideas distintas, ofrecen dos tipos experiencias bien diferenciadas y cuentan con mecánicas de juego diferentes. Los une un mismo fin: el intento por darle un buen uso a las cámaras de la DSi, por sacar el mayor provecho de ellas.
Cuando una compañía lanza al mercado un dispositivo novedoso, o una evolución de algo ya existente, suele producirse una avalancha de títulos destinados a ser usados con esos dispositivos sin más pretensiones y sin importar demasiado si son buenas ideas o no. Hay que aprovechar el tirón inicial. Lo vamos a ver con Natal, con el Sony Motion Controller y lo hemos visto anteriormente en productos como el EyeToy y demás.
Pasado cierto tiempo, a excepción de algunos estudios que quizás desde el primer momento se hayan propuesto intentar aprovechar al máximo las nuevas funcionalidades, es cuando empiezan a aparecer productos más elaborados, más interesantes. Juegos que realmente nacen con el objetivo de sacarle el mayor partido posible a esos dispositivos y que parten de buenas ideas. De ideas pensadas.
Tampoco podemos recriminarles nada a muchos de los estudios que en primera instancia lanzan productos más o menos mediocres o simplemente correctos para estos nuevos dispositivos, puesto que nadie nace sabiéndolo todo y este camino constituye un proceso de aprendizaje. Aun así es cierto que, como consumidores, no podemos quedarnos de brazos cruzados ante según qué productos. Pero todo ese debate daría para mucho más y no es mi intención profundizar en exceso en estos momentos.
Os hablaba al principio de ‘Rittai Kakushi e Attakoreda’ y ‘Foto Showdown’, dos videojuegos que saben aprovechar las características de la Nintendo DSi, sobre todo en lo referente al uso de sus cámaras integradas. ‘Rittai Kakushi e Attakoreda’ resulta mucho más complejo y espectacular que ‘Foto Showdown’, pero ambos tienen cosas interesantes y les vamos a echar un vistazo.
Empezaremos por ‘Rittai Kakushi e Attakoreda’ y su apuesta por ofrecernos escenarios en 3D reales sin necesidad de usar gafas de ningún tipo ni accesorios adicionales. Veamos un vídeo demostrativo (YouTube):
Como habréis podido comprobar, el resultado conseguido es espectacular. La sensación de estar mirando por una ventana hacia otro mundo es casi total, gracias a la cámara de la DSi y los principios básicos del head tracking (¿recordáis a Johnny Chung Lee y sus inventos?). Digamos que en función de hacia dónde esté apuntando la cámara, el juego sabe qué perspectiva debe mostrarnos. Nuestro objetivo en ‘Rittai Kakushi e Attakoreda’ es encontrar una serie de formas escondidas a primera vista en los diversos escenarios a nuestra disposición moviendo la consola para ir ajustando la perspectiva.
La mala noticia es que, si no cambia la cosa, el juego solamente se pondrá a la venta en Japón a través del servicio DSiWare. Lo hará el próximo 3 de marzo y a un precio de 500 puntos.
El otro título del que quería hablaros, ‘Foto Showdown’, es menos espectacular, pero sigue cumpliendo la máxima de intentar sacar provecho de las cámaras de la DSi. Más o menos podríamos decir que es una especie de ‘Pokemon’ en el que debemos capturar a los monstruos haciendo uso de la cámara y nuestro entorno (esto recuerda al ‘Invizimals’, el videojuego español para PSP desarrollado por Novarama que está rompiendo moldes y que es mucho más avanzado que ‘Foto Showdown’). Veamos un vídeo (YouTube):
A la hora de capturar los monstruos deberemos realizar fotos y, en función del color predominante en ellas, obtendremos un monstruo de una u otra especie. Una vez capturados en las cápsulas podremos ponerlos a combatir contra otros seres y a medida que vayamos progresando en el juego podremos subirlos de nivel así como adquirir nuevos ítems.
‘Foto Showdown’ será lanzado el próximo 9 de marzo en Norte América, pero no sabemos nada de su posible llegada a Europa.
Como habéis visto se pueden conseguir juegos con mecánicas interesantes si se le sabe sacar partido a la tecnología disponible a nuestro alcance. Ahora sólo falta que estos juegos lleguen a nuestro país y que se siga innovando y lanzando títulos interesantes, entretenidos, sorprendentes y elaborados.
Vídeo | YouTube, YouTube
Vía | AnaitGames, Destructoid
En VidaExtra | Tres dimensiones reales utilizando el mando de la Wii




Comentarios
Qué tontería de juegos...
interesante
Las cosas que se inventan...
Lo del Rittai ese es ESPECTACULAR!
interesante
A Alex se le olvido el Photo Dojo:
http://www.youtube.com/watch?v=G2njdX0fYGs
Este me interesa mas.
Rittai Kakushi e Attakoreda es una clara demostración de cómo se deben aprovechar las ideas innovadoras de nintendo. Menos mal que algunas empresas ven más allá del "Imagina ser..." y hacen verdaderas innovaciones y de calidad. Es una pena que sólo salga en Japón, yo me lo habría comprado, aunque sólo sea para apoyar su creatividad.
Seguro que esa tecnología de 3D se implanta en otros juegos, porque da unos resultados impresionantes. El otro juego no me ha convencido tanto.
-- editado por última vez a las 12:56
+1
Vaya, vaya, me ha impresionado el de Rittai Kakushi e Attakoreda, está realmente bien, y el otro bueno, si que se parece a ese de la psp, aunque no está nada mal tampoco... y yo que pensaba que la dsi era una tontería... me lo estoy replanteando ahora que parece que están sacando jugo a la camarita...
Foto Showdown no es tan impresionate, pero Rittai Kakushi e Attakoredais es WOW just WOW :O........
Y por WOW no me refiero al World of Warcraft ;)
D= oooooooo yo pensaba que si u.u
no pero ya en serio. Ese de Rittai esta fenomenal, se nota como el 3D esta evolucionando de, a principios, te estrellaban las cosas en la saca sin ningun sentido y ahora parece más como si lo estuvieras viendo atraves de una ventana, muy parecido al 3D de A atar que de verdad innovó en la industria del 3D.
se ve espectacular =D
Me parecen muy entretenidos este tipo de juegos, y de buena calidad, pero la pega es que normalmente la gente no compra este tipo de juegos, pero por suerte la Nintendo DSi tiene no tiene una cámara, sino dos, y a lo mejor el juego podría conseguir que se vendiera bien, o lo suficiente para conseguir lo gastado en él. No le veo mucho éxito en el mercado Europeo.
Muy buena noticia para los fans de la NDS y para Nintendo en si.
Saludos.
-- editado por última vez a las 13:25
interesante
deberian hacer porno en DS
Ya existen este tipo de juegos eróticos.
http://www.elotrolado.net/noticia_Los-proximos-juegos-eroticos-para-Wii-y-DS_14528
-- editado por última vez a las 13:26
pues me lo estoy perdiendo
Rittai Kakushi parece hacer perfectamente bien las funciones de una camara, pero que como no salga de japon, quedaria como una curiosidad, nada mas (¿solo hay que buscar letras???... ). ¿?
bueno, a ver que viene...
tambien buscas formas, en la otra pantalla tambien se ve las sombras de figuras que debes buscar
El Rittai Kakushi e Attakoreda me ha dejado con la boca abierta. No es solo que saque el maximo partido a la camara sino que le da a la DS una dimension nueva (en el sentido literal y figurado xD). Ademas de que por lo visto hace falta cierta vision espacial para jugar a ese juego.
El Foto Showdown, aunque deberia de alabarse el hecho de que use la camara, me parece un juego bastante simplon.
Lastima que no tengan previsto sacar el Rittai...habra que recurrir a...otros medios.
interesante
joder lo que no veo sentido es que ahora, que estan pensando en una Ds nueva, y al mucho tiempo de sacar dsi sacan un buen juego como Rittai Kakushi e Attakoreda , porque que yo sepa hasta ahora la camara de Dsi nada mas que la usaba la gente para subir cosas a facebook o twitter
Ya eso sí, como he dicho la veía como una tontería la dsi, y ahora con esto me sorprendió y me estaba pensando que quizás me la comprase... pero creo que mejor me espero a la nueva ds y ya...
mejor esperate porque seguro que nada mas sacar la DS2 anuncian otra nueva....
Jajaja pues sí... como la ds tocho y la lite, que parece que no, pero se nota la diferencia, no había pensado en ello xd
brillante
Aun estoy con la boca abierta... me parece que no se le esta dando la importancia que tiene la maravillo invención de Rittai Kakushi e Attakoreda, perfectamente puede marcar un antes y un después en el 3D de los videojuegos (Y sin dejarnos un pastón en gafas y pantallas... xD) Nunca habia visto un 3D tan sorprendente. Imaginaos esto mismo pero mezclado wii o mejor aún, con natal, podemos estar perfectamente en un campo de batalla moviendonos por todo el salon o jugando al COD asomandonos desde un lado del sofa para que se vea un un poco más de terreno.. pero todo en 3D! es increible las posibilidades que se le podrían dar a esto! madre mia!! Espero que evolucione bien, porque podría ser un bombazo! Un saludo!!^^
No sabes que eso que hace la Nintendo DSi con sus dos cámaras, lo puede hacer una cámara normal, hasta lo puede hacer una wedcam, con un pequeño software, a si que no es nada de otro mundo.
Cierto, pero aplicado a software jugable mola más.
Head Tracking, de toda la vida.
Claro, la gasolina sola de por sí no arde, pero metele fuego verás que reacción. El futuro, además de en el avance, creo que está en la mezcla de elementos, y en combinar cosas de unas ramas en otras, para así, hacer maravilloso algo que en un principio puede parecer intrascendente. O por lo menos esa es mi opinion! Gracias por la crítica porque la verdad es que no lo sabia!. un saludo!!^^
Mira es ta pagina, lo que tu dices curiosamente funciona con el flash player.
http://briksmagikos.es/mira-lo-ke-se-hacer.php
como sabes q la ds utiliza sus dos camaras? se ve kool ese Rittay pero sony invento las 3d hace mucho
Soy yo o en el primer juego se alcanza a ver un efecto 3D muy logrado sin necesidad de esas gafas
Dentro de lo que yo se sí, y la verdad que me parece mucho menos mareante que el efecto logrado con las gafas (a mi es que el 3D con las gafas me marea un poco y me fatiga al rato), la única pega es que no sale de la pantalla sino que el efecto es de profundidad, (pero tiempo al tiempo...). No obstante en Avatar, casi todo el efecto 3D se da en profundidad, así que no hay gran diferencia. Por lo menos a mi parecer, Un saludo!!^^
No es 3D real, sino esta trabajado para parecerse una imagen en 3D. Esto es como el 1080i y el 1080p.
-- editado por última vez a las 14:54
El resultado visual de Rittai Kakushi e Attakoredais queda muy resultón , yo creo que si esta tecnología se aplicara a buenos juegos la vida de DSi se podría alargar bastante, sería una revolución, ¡3D en una portatil!.
No es 3D real, sino esta trabajado para parecerse una imagen en 3D, pero si quieres un pantalla 3D en una portátil, aun vas dado un poco dado, puestos que esta tecnología aun esta en pañales.
-- editado por última vez a las 14:46
Pues si te soy sincero para mi el efecto 3D es el mismo, la unica diferencia es que uno sale de la pantalla y el otro no, no se decirte si uno es real y el otro es de mentira. En la magia, la mujer no vuela "realmente" es un efecto, pero está tan bien conseguido que poco importa si es de verdad o no... A mi me ha gustado mucho esta tecnologia, la verdad. De todas formas +1 para ti Toyaki, que tu punto de vista me parece igualmente más que respetable! un saludo!^^
interesante
Hombre claro, a lo que me refiero es a que este efecto "caja con profundidad" podría aplicarse a juegos de plataformas con distintos niveles como Little Big Planet o a otros tipo profesor Layton de resolver acertijos y encontrar pistas etc. Lo de las 3D reales... yo todavía espero verlas bien aplicadas en el cine, está a años luz de las portátiles.
Pues la verdad da igual el 3D es un efecto de mera espectacularidad, no es algo ccon el cual ti digas que un producto sea necesario, para su disfrute, yo vi Avatar sin 3D y era genial, a lo que quiero llegar es que el 3D no es una evolución en el entretenimiento solo lo hace ver mejor
Gracias.
Saludos.
-- editado por última vez a las 15:07
interesante
Ace Attorney!!!! *_*
En todo caso el efecto 3D ya estaba inventado, la primera película 3D fue lanzada 1890, la única revolución que a tenido esto, que Janes Cameron se gasto 300 millones de dolares para que se pareciese muy real.
http://en.wikipedia.org/wiki/3-D_film
-- editado por última vez a las 15:15
Pues la verdad lo que hizo Cameron fue un uso impresionante de seres y lugares creados en computadora, el 3D fue capricho suyo de hacer notar mas los ambientes de la película
Es que para una novela interactiva de intriga, o un survival con puzzles por doquier, el sistema empleado en 'Rittai Kakushi e Attakoreda' puede resultar en títulos no ya buenos, que te digo, de los que sientan precedentes y marcan un antes y un después.
Me ha dejado realmente impresionado. De no salir esta versión en territorio PAL, me tiro de cabeza a importar la versión japonesa porque para mí ya se encuentra entre los imprescindibles del presente año.
Sorpresa mayúscula. Gran post alex.
Esos dos juegos los vi en japón, en la tele de una de las tiendas. Me quedé con la voca abierta.
La sensación de tener una caja en tus manos, es sensacional (me refiero a como se ven las 3D)
Sobre el cazador de monstruos, no es ninguna novedad. Allí hay uno de cazar fantasmas con la camara (que no a salido aún) y otro que tiene que salir, que es como el invizimals. Todos de muy buena calidad.
Sobre los juegos Ecchi, yo he jugado al Dual Love XD, pero no me enteré de nada y tampoco se deja tocar nada.
P.D. Todavía sigo sin jugar al GOW, maldita sea. XD
Pues vives en japon y eres periodista y te dejan jugar todos los juegos que están saliendo o que? de ser así podrias responderme estas preguntas?
1-¿Metroid Other M será como los metroids de antaño de mucha exploracion o se enfocará mas hacia la acción?
2-¿A que genero pertenece la sorpresa de Nintendo?
3-¿Se esperan otras exclusividades para las tres consolas en Japón?
-- editado por última vez a las 15:00
pobrecita lucy que no nos puede restregar aun mas por la cara el GOW jajaja el de los fantasmas no lo anunciaron en el e3 ? es que ya me lio , no se si era de psp o Ds, de todas formas teniendo estos juegos no se porque no los han sacado antes, quizas por la erronea creencia de que en europa estos juegos no gustan.
PD : Lucy sigues censurada con el GOW por tus padres ????
-- editado por última vez a las 15:09
El no a dicho que viva en Japón, sino cuando estuvo hay vio, esos dos juegos en una tele de una tienda.
-- editado por última vez a las 15:04
Nose si te has dado cuenta pero cada rato nos está dando información que un japonés sabe o bien es pura casualidad
31 Comentario moderado
10interesante
XD Respondo.
1-¿Metroid Other M será como los metroids de antaño de mucha exploracion o se enfocará mas hacia la acción?
Lo que jugué era como los de antaño, con el mando en posición horizontal y apretando B y apuntando el mando (como en los juegos de pistola) pasabas a primera persona (sin poder moverte y disparas con 1). Los botones eran muy simples con la cruceta te mueves, con 1 disparas y con 2 saltas. Si apretas mucho el 1 cargas el cañón. Con el botón A te conviertes en bola y si apretas el 1 colocas bombas.
2-¿A que genero pertenece la sorpresa de Nintendo?
Ni idea XD. Aunque están hablando de una nueva consola portatil. Pero es más un videojuego, ¿Zelda?. No sé, se escuchan tantas cosas...
3-¿Se esperan otras exclusividades para las tres consolas en Japón?
¿Te refieres a NDS, NDSi y Wii? Pués ni idea. XD Hay de todo, juegos musicales, tipo monster hunters, de lolitas (creo que era de aventuras)... Tambien se especulaba (ya hace mucho tiempo) que saldría un juego de luchas tipo JUMP Ultimate Stars para la wii, sigo esperando. XD
Pokemon tambien se oye mucho, la nueva generación para la siguientes consolas. Y el profesor Lyton para wii (en espera, no se sabe mucho) y las peliculas de este genial profesor.
cartman Sobre la censura de GoW, sigo censurada por la pillada del minijuego. QUE MIERDA XD XD. Eso si, mañana intentaré buscarlo por mi casa para jugarlo o ya hablaré con algún compañero del cole para jugarlo. QUE ASCO. XD
Sobre el de los fantasmas en el e3, ni idea XD. Yo vi el anuncio en una tele. Y también vi a Kojima anunciar algo para la Ds (como si fuera una entrevista), porque salió los boktai, lunar knights y un juego de robots que no había visto, era blanco, con el casco en pico y tiraba un Hiper Rayo laser y era para la ds. Pero como no entiendo nada, no tengo ni idea si a salido ya, si iba a salir o está cancelado. Eso si, estaba muy chulo, en 3d disparando a las naves y lanzando miseles tipo rayos laser. XD
Gracias pero con lo de las tres consolas me refería a PS3,360 Y Wii
Definitivamente tenemos corresponsal en Japón ^^
asias Lucy!
Muy bueno el tal "Rittai" O_O. Una pena que no haya mucha esperanza de que venga a Europa (pena y frustración, sobre todo por saber que no salen de Japón cosas tan buenas como éstas y luego te llenan las tiendas de cualquier mierda xD)... y una pena también que mi NDS sea Lite... aunque sólo por cosas como ésta, porque por lo demás... xD
El otro juego... bueno, no me ha emocionado mucho.
P.D.: He estado buscando la E y la R... pero no, no las he encontrado U_U
-- editado por última vez a las 16:17
tan bueno que es el que se va a quedar en japon y el que si se viene a america (no soy europeo) es algo muy simplon a lo moster ranger. esos japos
aun que se pueda hacer con flash player,nadie lo pensara antes!
megusto el primer juego =o muy bonito lo graficos lo que no entiedo tanto es porque no hace mas juegos haci en la dsi =P
-- editado por última vez a las 19:40
no han puesto ese juego donde te tomas fotos y y tus amigos y hacen una pelea? que parece como mortal combat, hasta puedes gravar tus gritos y poderes especiales dibujarlos..usa todo lo que son los extras de ds como la pantalla tactil para dibujar poderes, la camara para fotografiarte a ti en diferentes poses, y la grabadora de sonido para grabar tus HADUUUKEENS jaja. No se como se llama, pero está por lanzarse fuera de japón y es aplicación de DSI WARE.
El problema es que la tecnología mostrada en el primer vídeo existe desde hace mucho, en móviles por ejemplo, y funciona fatal; probablemente en DSi no funcione mucho mejor
Tengo entendido que en Gran Turismo 5 se podrá usar la cámara para hacer algo parecido a lo de "Rittai Kakushi e Attakoreda" pero detectando nuestra cabeza. De todas formas me a parecido impresionante. El efecto conseguido está de lujo.
Falto agregar Photo Dojo
Pues yo creo que con un simple acelerometro ya se podría emular la función 3D que le están dando a la cámara consiguiendo con ello que la batería dure el doble.
33 Mhz??? y mueve eso... imposible, la DSi debe tener ahora un procesador mucho mucho más potente.
Si comprobado. Por un lado dicen que la DS tiene 67 MHz (pero aquí en vida extra dijisteis que 33 lo cual me parecía imposible), y la DSi dice que tiene 133MHz.
Visto aquí: http://dswii.es/11727/nintendo-dsi-vs-nintendo-ds/
Me ha llamado la atención el uso de la tecnologia head-tracking en la DS. Podrían sacar juegos bastante guapos :)
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