'Resident Evil Revelations' para Nintendo 3DS: primer contacto

44 comentarios

Resident Evil Revelations

El día que muchos esperábamos ha llegado. Ayer se puso a la venta el ‘Resident Evil Revelations’ en la Nintendo 3DS, en lo que supone ser una vuelta a las raíces necesaria para muchos de los seguidores de la famosa saga de Capcom, y que se ha convertido con facilidad, además, en el primer indispensable exclusivo de la nueva portátil de Nintendo a cargo de una third party.

Ha pasado casi medio año desde la primera vez que lo probé en las oficinas de Koch Media, pero no pude disfrutarlo el tiempo suficiente. Curiosamente, a pesar de ser un gran seguidor de la saga, por aquel entonces me dejó unas sensaciones agriculces. Sensaciones que, por suerte, se han disipado (¡y de qué forma!) con la versión final. Demos paso, sin dilación, con el primer contacto de rigor.

La primera parada sobre este ‘Resident Evil Revelations’ es clara: hay que ponerse en situación. Aquí dos nombres propios vuelven a tener claro protagonismo: Jill Valentine y Chris Redfield. Y por ese orden, además, puesto que la primera va en la búsqueda del segundo. Este hecho nos lo relata muy bien el manual de instrucciones:

“Todo comenzó con la desaparición de Chris Redfield. Tras recibir el informe, la BSAA despachó a dos de sus mejores agentes para rescatarlo: Jill Valentine y su nuevo compañero, Parker Luciani. Siguiendo el rastro de un comunicador por satélite, Jill y su compañero se adentran en un tormentoso Mediterráneo a bordo de un remolcador. Al acercarse a su destino, hallan un enorme y siniestro buque negro: un barco fantasma que antaño había sido un crucero de lujo.”

Tras un espectacular comienzo, tanto por parte de los vídeos CGI como del nivel gráfico alcanzado por Capcom en esta entrega portátil, otro detalle nos cautivará desde el inicio, y no es otro que su excelente doblaje al español. Sí, por primera vez en la saga ‘Resident Evil’.

En anteriores capítulos de Resident Evil Revelations…

Resident Evil Revelations

Más detalles han captado mi atención desde el inicio en este ‘Revelations’, como por ejemplo esa estructura en forma de episodios, como la típica serie norteamericana de turno. ¿Y esto qué supone? Os preguntaréis. Pues que desaparecen las máquinas de escribir para guardar, ya que en su defecto tenemos puntos de control específicos en los que se guardará la partida automáticamente, amén de los finales de cada episodio. Además, tras completar un capítulo e iniciar el segundo se nos recordarán los puntos clave de la historia, característica que me parece muy acertada.

Más cosas, más cosas. Ya no hay zombies. También estábamos al tanto de ello, pero no deja de resultar llamativo. En su defecto, al inicio, nos encontraremos con unos seres mutados de aspecto poco amigable que irán buscando nuestra cabeza con ahínco. No faltarán también los perros mutados y demás fauna, pero suerte que aquí podremos apuntar y movernos a la vez. Sí, también lo sabíamos de antemano, pero aparte de recordarlo queremos dejar claro que el sistema funciona. Si bien en lo personal me ha costado acostumbrarme a la disposición de algunos botones (tendremos tres tipos de control), a los pocos minutos nos habituaremos a cualquiera. Incluso, si así lo deseamos, podremos cambiar la vista en primera a tercera persona a la hora de apuntar (en mi caso he optado por la segunda, a mi parecer más natural y rápida). Y sí, la velocidad de apuntado la podremos regular.

El control también se ve beneficiado por el uso de la pantalla táctil, muy intuitiva y práctica a la hora de cambiar de armas o equiparnos con el escáner Génesis, otra de las novedades de esta entrega. Como su nombre indica, servirá para escanear, pudiendo encontrar munición o hierbas ocultas, o analizar los distintos seres mutados, entre otros usos a mayores.

Misiones secundarias con suculentos beneficios

Resident Evil Revelations

Ya para ir finalizando estas primeras impresiones en torno al ‘Resident Evil Revelations’ antes de profundizar con su pertinente análisis cuando corresponda, destacar también el sistema de misiones secundarias para la campaña. Éstas irán desde eliminar a un determinado número de enemigos hasta esquivarlos, pasando por escanear tantas huellas de mano ocultas o completar la campaña sin usar hierbas ni el lanzacohetes infinito, obteniendo por cada misión suculentos beneficios, como armas adicionales (fusil PSG1, escopeta Hydra, pistola PC356, etc) o piezas de personalización especiales para nuestro armamento. Aparte que el modo Asalto lo desbloquearemos desde aquí.

En definitiva, las sensaciones transmitidas por este ‘Resident Evil Revelations’ no podrían haber sido mejores, rayando a un gran nivel en todos sus apartados. Desde ya, otro de los indispensables del catálogo de Nintendo 3DS, incluso aunque no seamos fans de la saga de Capcom.

Resident Evil Revelations | Nintendo 3DS

Resident Evil Revelations
  • Plataformas: Nintendo 3DS
  • Desarrollador: Capcom
  • Distribuidor: Capcom
  • Lanzamiento: Ya disponible
  • Precio: 45,95 euros

Resident Evil Revelations es lo que tendríamos que haber recibido de inicio en la Nintendo 3DS, no el Mercenaries. Un indispensable a todas luces para cualquier fan de la saga de Capcom, y además íntegramente en español.

Vídeo | Youtube

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Comentarios

  • 1

    interesante

    Avatar de myfw !

    Yo lo compré ayer, y la verdad me esta ENCANTANDO un montón

  • 2

    interesante

    Avatar de josh21 !
    josh21 | 3 estrellas

    Ya me lo compré y me lo pasé, estoy a punto de pasarme el modo inferno.... excepto por pequeños fallos tecnicos, el juego es increible, de verdad la historia es algo mas que perfecta y engancha XD

  • Respondiendo a #2:
  • 4

    Avatar de roshi !
    roshi | 3 estrellas

    se ve bueno en 3D?

  • Respondiendo a #4:
  • 6

    interesante

    Avatar de eveon !
    eveon | 2 estrellas

    Configura tu 3DS a full 3D, no te vas a arrepentir!

  • Respondiendo a #4:
  • 24

    Avatar de rogulu !
    rogulu | 3 estrellas

    Pues como todos los juegos, pierde resolución y aparecen dientes de sierra y tal xD

  • Respondiendo a #6:
  • 27

    interesante

    Avatar de roshi !
    roshi | 3 estrellas

    acabo de probar el mario kart y no se ustedes, pero a mi me impresiono, se ve mucho mejor que la Bravia 3D de mi hermano

  • 3

    Avatar de bahamut2 !

    A todos os está gustando ehhh xD

  • 5

    Avatar de ozeotropo !

    Me parece muy triste que no se curren nombres originales para los juegos... Ahora estamos con los revelations, otras veces es generations o revenge, o unleashed....

    Cualquier día nos encontraremos un "Resident Evil: Brotherhood"

  • 7

    Avatar de Tomodachi !

    a los Europeos les llego primero? no lo sabia, acá en América se estrena el 7 de febrero, es un gran juego sin duda y tenia pensado comprarme la consola, pero mi primo la va a prestar así que, por otro lado creo que nintendo necesita mas apoyo third party como el de capcom.

  • 8

    brillante

    Avatar de sasori91 !

    Solo puedo aportar maravillas a este juego.

    Cuando fui a comprarlo, estaba agotado en todas las tiendas de mi ciudad, y al final tuve que desplazarme en tren a un pueblo cercano para poder comprarlo, y solo le quedaban con el Boton Deslizante, pero sin duda mereció la pena el tomarme tantas molestias, el Boton Deslizante me lo compre por que sino tenía que esperar para tener el juego, y solo eran 9€, pero me esta gustando la movilidad extra que me da el botón, aunque sigue sin gustarme la estética del cacharro.

    El juego me parece fantástico tanto la historia, la jugabilidad, los gráficos... la forma de la historia es parecida a los resident evil clásicos (1,2,3 CV) solo que ademas van metiendo ocasionalmente escenas jugables recordando o lineas argumentativas paralelas, en la historia dan un paso grande no es como el 4, 5 o 6 que se inventan lo que pillan de hsitoria, aqui parece que dan un razonamiento bueno a la historia clásica de los Resident evil, y dan un paso de gigante avanzando con nuevas organizaciones tanto buenas como terroristas, dan empleos coherentes a Chris y a Jill, dan mas explicaciones acerca de estos nuevos sucesos, y no puedo contar mas que será spoiler, aunque me gustaría.

    En definitiva han innovado muchísimo a favor de los clásicos y a favor del terror, es un juego que dará mucho que hablar, aunque si es cierto, que aun no lo termine, no decepcionará.

  • 9

    Avatar de milot !
    milot | 3 estrellas

    Me lo comprare esta semana.

  • 10 Comentario moderado

  • Respondiendo a #10:
  • 11

    Avatar de sasori91 !

    no se yo... es cierto que me gustan mucho mas los zombies que los mutantes nuevos estos, pero yo creo que los cambiaron porque son mas lisos, son mas fáciles de hacer gráficamente, los zombies yo creo que les hubieran quedado peor. También en la historia la organización terrorista no pretende hacer zombies, sino mutarlos para hacer algo mucho mas fuerte y mortífero, véase estas nuevas criaturas.

  • Respondiendo a #11:
  • 13 Comentario moderado

  • Respondiendo a #10:
  • 21

    Avatar de ramses sanchez mota !

    no ma*en hubiera molado un huevo

  • Respondiendo a #11:
  • 32

    Avatar de megaman64 !

    Yo creo que el cambio fué porque estos nuevos bichos parecen tener un virus acuático, por lo mismo pueden hacerse líquido (si no me equivoco) y así pasar por lugares estrechos por donde un zombie no podría.

    Igual un zombie también podría ser liso, con texturas y usando Bump se puede dar una sensación de relieve. Y visto que estos nuevos mutantes tienen bastantes polígonos, serían más que suficiente para hacer un buen zombie que equivalga la cantidad que úsa el mutante.

    -- editado por última vez a las 02:30

  • 12

    !

    Yo a ver si lo rebajan por menos de 40€ y me lo compro, que he estado en El Corte Ingles porque era supuestamente día sin IVA y este juego no entraba dentro de la promoción :(

    Gracias Corte Inglés por tu publicidad engañosa!

  • Respondiendo a #12:
  • 25

    Avatar de rogulu !
    rogulu | 3 estrellas

    Yo lo he comprado en zavvi.com por 36€ con el pack del circle pad xD

  • Respondiendo a #25:
  • 29

    !

    joer es de fiar esa web? cuanto tardan en mandarlo?

  • Respondiendo a #29:
  • 34

    Avatar de Bamma Slamma !

    el problema que supone es que te lo trae correos como una carta, y si son poco competentes los carteros, te puedes ir por donde amargan los pepinos. Pero los precios son increíbles, y tengo amigos que han comprado sin problemas.

  • Respondiendo a #29:
  • 43

    Avatar de rogulu !
    rogulu | 3 estrellas

    Yo he comprado varias veces y sin problemas, eso si tarda en llegar una semana o así. Eso sí, ya ha subido, y está el pack a 45€

  • 14

    Avatar de stranno !

    No entiendo cómo han necesitado un cartucho de 32Gbits para unas texturas y unas cinemáticas de 400x240 pixels. Quizá hayan hecho el doble de cinemáticas para cambiar un poco el ángulo para el rollo de las 3D pero ¿las texturas? ahí solo tienen que cambiar el ángulo de la cámara ligeramente

    Sinceramente no se cómo se puede optimizar peor un juego. Por mucho que después pueda ser una obra maestra (bastante cuestionable pero nunca se sabe)

    -- editado por última vez a las 18:19

  • Respondiendo a #14:
  • 15 Comentario moderado

  • Respondiendo a #14:
  • 16

    Avatar de Maurhi !
    Maurhi | 2 estrellas

    Para su información sr. troll 32Gbits equivalen 4Gbytes, lo que la mayoría se refiere con "4Gb", y aunque fueran los 32Gbytes ¿qué diantres tiene que ver eso con la optimización?

  • Respondiendo a #16:
  • 17

    Avatar de stranno !

    Por eso he dicho Gbits y no GBytes, quién es el troll que necesita explicar su distinción :facepalm:

    Y que "la mayoría" (no se qué mayoría) se refiera a bytes en vez de bits lo dices tú, la escala histórica de cartuchos es en bits, la scene usa bits, y es más correcto usar bits

    -- editado por última vez a las 18:51

  • Respondiendo a #15:
  • 18

    Avatar de stranno !

    No he juzgado el juego. Solo dos datos objetivos. Que las cinemáticas (el vídeo) se muestran a 400x240 y que las texturas están limitadas a esa resolución. Y en base a ello usa un cartucho de 32Gbites (que lo usa). Me parece un desperdicio de memoria bastante importante. Sobre todo teniendo en cuenta que los royalties por cartuchos más grandes son más caros (por ello NDS tenía tan pocos cartuchos de 4096Mbit ... aparte de porque eran técnicamente el doble de lentos que los de 2048Mbit)

    3DS puede manejar audio PCM, es lo que graba en los vídeos, pero -obviamente- no desperdicia espacio usando ese algoritmo en los juegos. El audio está comprimido y mientras que ocupa espacio no es un gasto desorbitado para tener que rellenar ... 1 o 2GBytes de datos

    -- editado por última vez a las 18:49

  • Respondiendo a #18:
  • 19 Comentario moderado

  • Respondiendo a #17:
  • 23

    Avatar de Maurhi !
    Maurhi | 2 estrellas

    Si criticar un juego porque usa un cartucho de 4Gb en vez de uno de 2Gb, para más encima rematar diciendo que "Sinceramente no se cómo se puede optimizar peor un juego" no es ser troll, por favor avisa cuando quieras trollear para prepararme.

    E insisto, ¿me puedes explicar que tiene que ver la optimización del juego con el tamaño de su cartucho?, ¿acaso anda a menos de 30fps por eso?

  • Respondiendo a #19:
  • 26

    Avatar de stranno !

    PSP tiene un procesador multimedia (media engine) que reproduce AVC y AT3 por hardware, la gran calidad que ofrece en el reducido tamaño de vídeos y audio no afecta, en absoluto, al rendimiento de un juego

    3DS no tiene más que el procesador ARM11 pero es probable que también pueda reproducir algoritmos de compresión (en vídeo es obvio que los usa) de audio como hizo la NDS

    No digo, y tampoco he escrito, que deban ocupar todo el espacio de las tarjetas. Pero hay tarjetas de tamaño estándar más reducidos que tienen royalties más baratos. Y obviamente no hablo del precio final del cartucho, que ni he discutido ni me importa lo más mínimo, eso tiene muchas más implicaciones que el coste de cada cartucho a la compañía

    Lo que he escrito es tan fácil (no se porqué alguien se complica leyendo) como que el juego está mal optimizado a nivel de memoria, ni más ni menos. Que ese desfase tenga una explicación, no lo se, pero desearía oírla por parte de Capcom (y no por parte de las elucubraciones-random que pueda hacer cualquier otro)

    Tampoco me estoy quejando, sencillamente me sorprende, me estaría quejando (seguramente no) si me importara, pero la verdad es que no

    -- editado por última vez a las 20:38

  • Respondiendo a #26:
  • 28 Comentario moderado

  • Respondiendo a #26:
  • 30

    Avatar de Maurhi !
    Maurhi | 2 estrellas

    A día de hoy no tiene sentido tratar de optimizar juegos o aplicaciones en función de su tamaño ya que el coste de almacenamiento es despreciable, eso sumado a tu frase final permiteme decirte que sonaba a trolleo máximo. Si no era tu intención me disculpo pero es que de verdad era lo que parecía xD.

    Por cierto la compresion de datos en los juegos a medida que aumenta el espacio disponible se hace cada vez menos frecuente, un buen ejemplo de esto son los juegos de Sony en ps3, que la mayoria superan los 20gb (cuando probablemente si fueran multiplataformas no pasarian los 12gb)

  • Respondiendo a #26:
  • 31

    Avatar de megaman64 !

    Tiene varios idiomas hablados también, y en cualquier momento se puede elegir. Esa es una gran razón por la que requiere bastante espacio.

  • 20

    Avatar de ma_gen !

    Este es el Resident Evil que me hubiese gustado en vez del RE5, encima con las voces dobladas al castellano, lo poco que he visto, está increíble, me hace pensar en comprarme en una 3DS

  • Respondiendo a #20:
  • 33

    Avatar de Bamma Slamma !

    Y además con opción de poner las voces japonesas y inglesas. Es un juego redondo, así deben ser los Resident Evil, coño, una mezcla entre la acción del 4 y el 5 y la atmósfera y las idas y venidas de los primeros.

  • 22

    Avatar de johnnycash !

    alguien se ah dado cuenta que en los cuadros del barco hay pinturas de la masion de RE5 y tambien hay una pintura del lugar donde crecen las floresillas de virus en africa?

  • Respondiendo a #22:
  • 35

    Avatar de Bamma Slamma !

    También sale la mansión de Spencer si no me equivoco.

  • Respondiendo a #35:
  • 36

    Avatar de johnnycash !

    sii a esa me refiero =)

  • Respondiendo a #36:
  • 41

    Avatar de Bamma Slamma !

    OK!!!

  • Respondiendo a #41:
  • 42

    Avatar de johnnycash !

    tambien esta el cuadro de terragrigia

  • 37

    Avatar de jessexiao !

    Es una maravilla de juego. Es una autentica "Revelations" para la consola.

    El control con el Pro es buenisimo. El efecto 3D impresiona. La historia siguiendo los canones de una serie de tv esta muy currada. El doblaje, para ser el primer Resident Evil doblado no esta nada mal. El modo Raid, el cual todavia no lo tengo porque no me he pasado el juego, parece que sera adictivo.

    Si en menos de 1 año de vida de la 3DS nos han brindado juegos como Mario Kart 7, Super Mario 3D Land y este Resident Evil Revelations, no me quiero imaginar los juegos que estan por venir en el futuro.

  • 38

    Avatar de jessexiao !

    Un autentico vendeconsolas, ha vendido unas 100.000 copias en un solo dia en Japon, y en Europa en algunos sitios esta agotadisimo. Puede que sea el proximo juego millonario de 3DS y seguro que haran mas partes para la 3DS.

  • 39

    Avatar de jurundin !

    Me comprare la 3Ds solo por este juego,para empezar fuerte

  • 40

    Avatar de gunzalobill !

    ¿Sacarán un DLC con zombies?

  • Respondiendo a #40:
  • 44

    Avatar de Juan !

    ¡Que vá!

    Capcom no hace esas cosas, hombre.

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