
Dicen que los diseñadores de videojuegos pertenecen a dos especies bien diferenciadas. Los que diseñan mecánicas de juego en primera instancia y luego, más o menos montan una historia que las enmarque, y los que diseñan una historia enorme y luego buscan mecánicas de juego que puedan adaptarse a ella.
Si tuviésemos que señalar a un genio de la primera manera de proceder, podríamos mirar hacia Miyamoto sin ningún lugar a dudas. Si nos pidieran un maestro de la historias complicadas y profundas a las que incorporar gameplay, muchos miraríamos a Hideo Kojima.
Y es aquí, en este punto, cuando nos enteramos de que el genial creador de ‘Metal Gear Solid’ ha estado de visita en las instalaciones de Quantic Dream, creadores del esperado ‘Heavy Rain’, para hablar de narrativa, gameplay y la conveniencia o no de incorporar tantas escenas de vídeo. Por lo visto, a Kojima le tiene muy intrigado el título de los creadores de ‘Farenheit’, y a nosotros también…
David Cage, ilustre Rey del Hype y además director de ‘Heavy Rain’, define el encuentro como “muy interesante”.
“Creo que el gran y único reto se basa en tratar de manera diferente el modo de contar historias. No a través de escenas de vídeo sino a través de mecánicas de juego. A medida que vas jugando vas contando la historia. Y esa es la parte más difícil de hacer, pero también es la más interesante.”
Desde luego parece que su punto de vista es radicalmente opuesto al del genio japonés y quizá ‘Heavy Rain’ muestre el camino a seguir para mantener unas mecánicas de juego muy profundas, al mismo tiempo que el arco argumental se va formando.
Aunque como todo buen Rey del Hype, Cage necesita marcar su terreno y asegurar que el tipo de juegos que hace Kojima no son los que él haría. Ya sabéis, cosas de genios.
“Respeto su trabajo y tal, pero definitivamente los juegos que él hace no son los juegos que yo quiero hacer. Pero sí, supongo que él es una gran estrella… supongo.”
Cada día tengo más ganas de echarle un guante a ese ‘Heavy Rain’ y ver si la revolución que han prometido llega a buen puerto o, por el contrario, nos encontramos ante un quiero y no puedo. ¿Qué será será?
Vía | Kotaku






Comentarios
Insisto, por qué no anunciais que ha sido retrasado hasta 2010 también?
Kubata lo dices como si quisieras traer malas noticias jaja
Ciertamente, la mayoría de bombazos de la E3, de catalogazos de Sony y Micro (de Nintendo sólo 2 juegos), son para 2010, lo que reduce las posibilidades de que sea un "año de Sony", o "año de Micro" de nuevo.
Respecto a Heavy Rain, los hands-on de la demo me dejaron muy muy frío. Quick Time Events por tos laos, conversaciones más rígidas que las de un J-RPG...
La mecánica lo quita de mi lista de deseados-sin-posibilidad-de-jugarlos-por-ahora, pero la historia tiene la ambientación necesaria para que me de morbillo tener un amigo Sonyer.
A todo eso, nada ma la reflexión acerca de los desarrolladores.
Sin embargo, quitaría a Kojima de ahí, pondría claramente a Sakaguchi.
Si haganlo, me muero por saber una noticia de finales de Mayo... SON LO MEJOR
En serio...
/en serio...
//nah es sarcasmo xD
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Despues de Farenheit, me muero por saber que tal estara este juego :3
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#2 Lo dice como noticia más importante que el que ha Kojima le guste o no el juego.
Espero que el resultado sea un buen juego, por que si todo lo supone de igual modo que supone que Kojima es bueno, mal los veo con este proyecto.
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Heavy Rain va hacer un juegazo y un "must have" only for PS3. De hecho, yo tengo ganas de probarlo porque la verdad es que le están dando tanto hype que hace que el juego tenga más emoción para los fans. Yo jugué a Fahrenheit y me encantó por su historia misteriosa y profunda llena de emoción aunque el control fuese paupérrimo. Yo llego esperando a su sucesor espiritual llamado Heavy Rain: The Origami Killer desde el día en que se anunció y la verdad es que no me gustaría que la gente lo compare con Alan Wake ya que son dos géneros distintos y cada juego va con su terreno, y la verdad es que comparar una aventura gráfica con un survival horror no pega en la formula.
Por otra parte en lo que a dicho David Cage:
Kojima es un genio japonés y puede que no sea la gran estrella de la galaxia pero si que a hecho una gran saga que ha cautivado a millones de seguidores que se llama: Metal Gear, cuya saga tiene una historia increible y que parece interminable que además a día de hoy después de 20 años sigue viva.
This is living
Quiero verlo, jugarlo y tenerlo. Es bueno que las grandes mentes de la industria se reunan para compartir experiencias. Esto hará que la industria evolucione
Pues se que no va con la noticia pero es que estoy que me lleva la #%&>x<# pues me encontraba jugando mgo placenteramente cuando de pronto se paraliza el juego(solo el juego podia acceder al XMB) y sale un pequeño disco en la parte superior de la pantalla que parpadea y luego aparece un signo de interrogacion, no me queda de otra que salir del juego volver a entrar......... procedo a hacerlo pero este no aparece en el XMB aunque lo saque y lo inserte el ps3 no parece leerlo......... apago el ps3, lo enciendo inserto el juego, el ps3 mel o leee y a los 5 min ocurre lo mismo, es entonces cuando pierdo la calma y digo maldicion!!!.........ahora pruebo otros juegos y sucede lo mismoo!!. La posibilidad "el lente ha muerto" pero puede ser que no sea asi ya que al principio lo lee y luego se paraliza. Uds que creen que sea? a alguien le ha pasado algo asi?. Mi ps3 es la que era de 80 gb y tiene 2años 1 mes,es retrocompatible, y como podran ver ya no tiene garantia. Pido si alguien esta seguro que sea el lector porfavor me lo diga, para adquirir uno nuevo, ya que si no seria n gasto inecesario.
Lo de la noticia ahora mismo me la suda XD.
#17elegantfox
Puedes encontrar ayuda en un foro para ps3,aqui no creo que la encuentres. Respecto a la noticia me parece bien que kojima asista a otros estudios para compartir opiniones.
k este feedback sirva pa futuros proyectoss
recuerdo k cory balrog tuvo conversaciones kn ueda en su momento, lo k desencadeno algunas caracteristicas de god of war 2
Heavy rain no dejara indiferente a nadie pero que tendra mas gente que lo odie a que lo adore lo firmo ahora mismo
17 elegantfox, estoy casi seguro que es el lente, te lo digo por que ami me suceio algo parecido ati, con una pequena diferencia, que cuando volvia a insertar el juego, nunca aparecia, sin embargo ati te aparecia por un minimo tiempo, si quieres consultar nuevas alternativas, eres libre de hacerlo, pero creo que tienes dos opciones, o cambias el lente o hablas con el servicio tecnico de sony, y te saldria probablemente en 150dolares mas o menos.
kojima ya visitó Infinity Guard y Guerrilla, me parece bien que si tu nombre te abre puertas, que vayáis con los que saben de su tema a instruirte.
Knoll Argonar: "Quick Time Events por tos laos"? Emm.. de eso trata el juego. Es como quejarse de que Marworld es demasiado monocromático XD. Son gustos amigo, a mí los QTE en este juego si me llaman, como en Fahrenheit :)
Angel
Fijate que eso mismo es lo que pasa. Cuando se traba reinicio el ps3 y ya no lo vuelve a leer. si no que hasta que lo apago completamente. Me es muy util tu comentario gracias
Yo lo que quiero es que salgan a la vez heavy rain y alan wake. Sera un cara a cara brutal, con morbo incluido.
25 °(Rising¤Gamer)°
Pues claro que hay que comparar...madre mia a estas alturas. Sony sin ms no es nadie, y viceversa. Cuantas mas comparaciones mejor. Cuanto mas morbo mejor, y cuantos mas piques entre compañias mejor. Dices que son juegos opuestos? que graficamente y jugablemente sean diferentes no significa que sean opuestos. Ambos son trhillers psicologicos, estan mucho mas cerca de lo que crees
#3 muy buena mención a sakaguchi a ver si ahora los ff no tienen historia o algo por el estilo, aunque sean más subrealista que los metal, jamás me voy a olvidar de la frase que dijo este tio:
"No creo que los juegos de acción sean lo mío, prefiero crear cuentos."
#27
Vamos a ver yo ya he dicho esto y es que Heavy Rain y Alan Wake son dos géneros totalmente distintos. Es como comparar un Silent Hill con un Fear. No veo bien mezclar el género con el otro ya que no es la fórmula.
20 # +1 Yo tambien pienso lo mismo, ademas creo que es un juego que se va a dar una gran ostia.... No se, no veo divertido el que me maten y no me puedo enterar de lo que le pasa al personaje si sobreviviese y no me apetece tener que pasarme el juego 30 veces...
David Cage eres un payaso.
Yo creo que está enojado porque su página de Wikipedia ocupa 3/4 menos que la de Kojima.
“Respeto su trabajo y tal, pero definitivamente los juegos que él hace no son los juegos que yo quiero hacer. Pero sí, supongo que él es una gran estrella… supongo.”
¿Esto que es, un error de traducción, una broma tuya (Dani Candil), o es de verdad? Porque vaya idiotez de frase... está como un perro marcando su territorio ante la imponente presencia del Sr. Kojima xD
Veremos a ver en que queda este juego, he visto cosas interesantes que me han llamado la atención, pero todavía no he visto nada que me haga decir "¡Dios! ¡Tengo que tener este juego, que pasada!"
La traducción de lo que dice Cage sobre Kojima no puede ser más torticera. ¿Respeto su trabajo y tal? ¿Supongo que es una estrella... Supongo? ¿Y esos puntos suspensivos de donde salen? Al menos si pones el entrecomillado que sea lo que dijo, no una interpretación. Que luego uno va a la fuente y ve el pastel.
No le veo la gracia a un juego basado en Quick Events... Pagar 60 o 70 euros por ver una pelicula interactiva... puess... no se ...
Como se nota que tanto Kojima como los de este Heavy Rain son cineastas fustrados jajaja (lo digo desde mi amor al metal gear jaja)
interesante
Retiro lo dicho anteriormente (eso me pasa por confiarme demasiado en los redactores):
Fuente original:
"I certainly respect his work, definitely, although it's not the type of game I want to make myself. But yeah he's a huge star, I guess"
Traducción normal (tampoco es que sea un experto):
"Desde luego respeto su trabajo, absolutamente, aunque no sea el tipo de juegos que yo quiero hacer. Pero sí, es una gran estrella, supongo"
Traducción interpretada positivamente:
"Respeto su trabajo absolutamente, aunque no sea el tipo de juegos que me gustaría hacer. Pero joder! es una enorme estrella, supongo"
Traducción a lo Candil:
"Respeto su trabajo y tal (¿? jajaja ¿y tal?), pero definitivamente los juegos que él hace no son los juegos que yo quiero hacer. Pero sí, supongo que él es una gran estrella… (¿?) supongo."
interesante
37. Ivnest
Buena traducción e interpretación ya que uno se lo puede tomar negativamente y otro positivamente aunque haya sido un poco manipulada la información desgraciadamente. Como premio te he puesto +1 en tu comentario.
interesante
38. xD es que el "pillo" de Candil últimamente se está luciendo con las traducciones MANIPULADORRRL!!!
37 Ivnest |--> Jajaja, eres un as, no puedo creer que no te tuviese todavía en expertos, menudo despiste. Y un +1 a saco, aunque estés tan sobrado que no lo necesites. Ya decía yo que ese "y tal" no me cuadraba... xDDD
Yo espero mucho de este juego. Espero q se lleve bien una buena historia con una gran jugabilidad, aunq tengo mis dudas. Me veo más un pestiño que ver más que jugar. Pero creo q se puede hacer por los videos q he visto.
Pd: cuanto spam hoy, no?
Veo interesante que Kojima vaya viendo estudios Occidentales, creo que le dará alguna idea de proyectar sus futuros juegos al mercado actual, que es el occidental, o bien que nuestro querido gran creador de la saga de MGS, este harto de Konami y de sus presiones, y cree un nuevo estudio enfocado a estos tipos de juegos actuales y una plantilla de desarrollo Occidental. Todos sabemos que por desgracia, el mercado japonés en la actualidad esta muy mermado. Y los estudios extranjeros ha echo que muchos estudios japoneses, se fijen en estos temas. Todo sabemos que los japoneses copiando son la leche ^^.
Y si encima beben de juegos como Heavy Rain, que prefiero que se retrase que después estar todo el rato enganchado bajando parches, o que diga el director de proyecto, que no le dieron tiempo o que no estaba contento desde un principio pero no le dejaban rectificar como muchos se han ido pronunciando.
Ganas de Jugar el que mas, pero bueno tenemos algunos juegos de mientras para ir tirando cuando saquen y para el 2010 tendremos otros buenos, y cuando nos demos cuentan estarán la PS450, Xbox 1890. Wii Fullhd etc... pero teniendo en cuenta que hoy en día para hacer estos juegos necesitan casi 3 aós no me imagino en el futuro con las nuevas consolas. 6 años para un juego jajaja.
Bueno que me salgo del hilo. que Heavy rain es una maravilla, y Kojima tiene que hacer juegos guapos, que coja Konami y le deje hacer todos los remakes que puedan. Un castlevania para psp ya, pardouis para nueva generacion, ganbare goemon, snachter etc...
Perdón, me he salido mas que halmiton en pista
Bueno, es interesante ver que la gente se interesa por su trabajo y por el de los demás para hacer mejor su trabajo aunque ya haga un buen trabajo, siempre se pueden perfeccionar cosas, y eso es lo que buscaba Kojima.
Yo pienso que sera muy buen juego sin lugar a dudas, only playstation 3 por supuesto.
28 Williams
Fijate que ya lo haiba hecho, ya habia reiniciado el sistema del ps3 al de fabrica y no funciona, y tambien pasa con todos los juegos, estoy jugando alrededor de 10 min y en alguna parte se traba,accedo al XMB y se traba todo el sistema asi que luego lo apago y enciendo desde atras y si dejo el disco dentro el ps3 no lo reconoce, tengo que sacar el disco y luego apagar y encender el sistema para que despues me lo lea nuevamente. Pero como en internet no he visto un caso parecido si no hasta que aqui me dijeron un problema semejante. en fin creo es el lector. Gracias .
interesante
al palomo koji-ma esta como loco por hacer juegos diferentes, se nota que konami le tiene bien koji-do por los webecines. primero se entrevista con programadores de shooters occidentales y ahora esto, pobrecito, dejadle, que es un espiritu libreee, vuela vuela palomoooo
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