feed

Kojima

The Truth Behind RISING: interesante documental sobre los cambios de 'Metal Gear Rising'

20 comentarios

kojima-productions-1412.jpg

Esta tarde mi compañero Dani nos hablaba sobre algunos detalles de ‘Metal Gear Solid 5’, cómo se estaba gestando su desarrollo y las ideas que Kojima estaba barajando para su historia. Las declaraciones mostradas en esa noticia las podréis vivir ahora de la boca del genio nipón en un documental de 25 minutos.

Sólo los primeros minutos se dedican a esa posible quinta entrega de la saga, tras ellos el documental nos explica, por boca de algunos de los integrantes de Kojima Productions, cómo estaba siendo el desarrollo de ‘Metal Gear Rising’ antes de que Kojima, que se había apartado del proyecto, viera que a sus empleados se les estaba yendo de las manos y decidiese apoyarse en Platinum Games para seguir adelante.

Leer más

Anunciate aquí
Anunciate aquí

Kojima da algunos detalles sobre 'Metal Gear Solid 5' y cómo empezó a gestarse la idea

73 comentarios

kojima-masmola.jpg

Desarrollos complicados. ¿Qué desarrollo de un videojuego no es complicado? A lo largo del tiempo que ocupa se pasa por muchas fases. Subidones de alegría al ver que las cosas funcionan y bajones terribles hasta las alcantarillas del infierno al comprobar que aquella mecánica que tan bien pintaba sobre papel, una vez implementada, no vale un pimiento. Pero así es la vida y ningún estudio, por grande que sea, parece conseguir salvarse.

Kojima Productions llegó incluso a cancelar ‘Metal Gear Rising: Revengeance’ por considerar que no eran capaces de conseguir un gran juego. Pero por fortuna, tal y como veíamos ayer, Platinum Games ha tomado el testigo e intentará enderezar la situación. Kojima, por su parte, ha intentado arrojar un poquito de luz sobre el asunto y se ha remontado al inicio del proyecto. Un momento en el que también tenían en mente a ‘Metal Gear Solid 5’.

Leer más

Anunciate aquí

'Metal Gear Rising: Reveangeance', tráiler extendido

109 comentarios

metal-gear-rising-revengeance-001.jpg

Aunque algunos confiemos ciegamente en el buen hacer de Platinum Games para llevar ‘Metal Gear Rising’ hasta el final de su desarrollo, no ocurre lo mismo con otros jugadores que, como fans de la saga, creen que la espantada de Kojima y la cesión de la licencia podría ser contraproducente para la historia y nivel que ha mantenido la franquicia.

Atsushi Inaba de Platinum Games ha salido al paso de las críticas para intentar calmar los ánimos, asegurando que se dejarán “sangre, sudor y lágrimas“ en el desarrollo para conseguir que el nivel de excelencia de ‘Metal Gear Rising’ se equipare al de los anteriores títulos de Kojima Productions.

Leer más

'Metal Gear Rising' se canceló antes de que Platinum Games tomara el relevo

59 comentarios

metal-gear-rising-1212.jpg

Cuando un gran proyecto como ‘Metal Gear Rising’ empieza a esconderse es normal que empecemos a temer por su futuro. Incluso aquellos juegos que ya tienen un gran porcentaje de ventas asegurado se ocupan de nublar la actualidad con nuevos detalles, imágenes y vídeos. Y es que esto no es Apple, donde se anuncia un nuevo dispositivo y a la semana siguiente ya está en la tienda, aquí hay cientos de juegos con un estilo “similar“ y hay que mantener la expectación desde el principio desde su anuncio hasta su lanzamiento.

No es una política que case demasiado con las costumbres japonesas, austeras hasta la saciedad, pero ni siquiera las palabras de Kojima podían difuminar que el desarrollo de ‘Metal Gear Rising’ ha sufrido bastante. De hecho el proyecto se habría cancelado hace unos meses, según afirma una fuente nipona, antes de que Platinum Games decidiese aprovechar la oportunidad de arreglar los errores.

Leer más

'Metal Gear Solid HD Collection' se retrasa hasta Febrero en Europa

33 comentarios

MGS Collection HD

Fue durante el E3 y todos sabíamos que iba a pasar algo semejante. Konami no podía quedarse al margen de las reediciones HD y del montón de dinero que mueven. Ya sabéis, apelar a los sentimientos y vendernos juegos que ya nos habían vendido en su momento pero pasados por una ligera capa de chapa y pintura para adaptarlos a la resolución actual.

Anunciaron la llegada de ‘Metal Gear Solid HD Collection’ para noviembre y tal y como veníamos sospechando la cosa se va a alargar un poquito. Al menos para los usuarios europeos ya que los japoneses van a poder adquirir la colección a partir del 23 de este mismo mes. ¿Qué contenía y cuando sale en Europa?

Leer más

E3 2011: 'MGS Rising' no estará en el E3, pero se guardan una sorpresa muy grande para el invierno

57 comentarios

mgs-raiden.jpg

Una de las cosas que más ha sorprendido hasta el momento es la total ausencia de información sobre ‘Metal Gear Solid: Rising’. En Konami han decidido no decir nada y Kojima recientemente desveló que en este E3 se hablarían de otros proyectos, pero de ese en concreto no.

¿Qué sentido tiene esto cuando es uno de los más esperados? Lo revelaba Shinji Hirano, presidente de Konami, en una reciente entrevista al canal G4. La razón es sencilla. Están preparando algo muy grande relacionado con el juego que desvelarán este mismo invierno. Una sorpresa que justifica la total ausencia de información sobre ‘Metal Gear Solid: Rising’ en el E3. ¿Pasar del escaparate internacional más potente? Que duro van estos de Konami.

Leer más

E3 2011: Fox Engine, el nuevo motor gráfico de Kojima Productions, partiendo la pana en vídeo

79 comentarios

fox-engine.jpg

No hemos empezado el E3 todavía pero visto el ritmo de noticias nadie lo diría. Las compañías ya calientan motores y ayer mismo Konami daba una conferencia anunciando algunas novedades. Una rueda de prensa que cubrimos aquí, en directo, en VidaExtra. Hoy toca hablar de Kojima, de sus proyectos y del ‘Fox Engine’.

Un nuevo motor gráfico desarrollado totalmente por los miembros de Kojima Productions con aspiraciones de acabar convirtiéndose en el mejor motor gráfico del mundo. Claro, eso lo dice Kojima en el vídeo que encontraréis tras el salto. Pero lo importante no es eso, lo importante es que ha sido diseñado para ser totalmente multiplataforma y para facilitarle la vida a los artistas, a los diseñadores y a los programadores del estudio.

Leer más

Kojima podría tener dos sorpresas enormes para el E3

116 comentarios

kojima-surprises.jpg

Aún quedan unos meses para el E3 pero los rumores empiezan a circular con muchísima fuerza. Y claro, no sería un E3 de los grandes si el centro de estos rumores no lo ocupara Hideo Kojima. El genio japonés nos tiene acostumbrados a soltar grandes novedades en el evento anual y parece que este año no se guarda una sola sorpresa. Se rumorea que realizará dos anuncios de especial relevancia.

Lo dice la edición inglesa de PSM3, según sus informaciones Kojima tendría dos ases en la manga que van a dejar a los fans tiritando. Y ojo, que las especulaciones se han disparado ya que especialmente uno de los dos puede ser la respuesta a las plegarias de muchos fans

Leer más

¿Qué personaje de la saga 'Metal Gear Solid' aparece en 'Assassin’s Creed: Brotherhood'?

105 comentarios

assassins-gear-solid-000.jpg

Dicen que Kojima es un gran fan de Ubisoft. De joven le llamaban bastante la atención personajes como ‘Rayman’ y, ya de más mayor, declaró haber estado en rehabilitación para dejar de jugar de forma compulsiva a ‘Imagina ser mamá’. Afirmaciones que no hemos podido comprobar con nuestros propios medios y que en realidad podrían ser insultantemente falsas.

El caso es que entre la gente de Kojima Productions y el equipo tras la saga de ‘Assassin’s Creed’ hay muy buen rollo. Ya pudimos ver a Snake vestido con el traje de Altair en la última entrega de la franquicia y ahora un misterioso personaje se deja ver ‘Assassin’s Creed: Brotherhood’. ¿Queréis saber quién es? Aquí tenéis varias imágenes.

Leer más

"La mayoría de las ideas... bueno, no vienen de mi equipo, son mías", Kojima haciendo amigos

139 comentarios

Kojima_Blood_bath

Siempre se ha dicho que los genios son de muy difícil trato. Claro que no se si podemos considerar a Kojima un genio al mismo nivel que Dalí, Einstein o Warhol, pero lo que sí parece claro es que tenerlo como jefe debe de ser peor que un dolor de muelas.

Hace un tiempo se despachó a gusto contra sus trabajadores y como tiene libertad para decir lo que le de la gana, cosa que está muy bien, de vez en cuando sufre de un ataque de sinceridad extrema. En esta ocasión ha admitido que su equipo no le aporta ideas para los videojuegos, que todas son suyas. Con un par.

Leer más

Anunciate aquí

WSL Weblogs SL