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Rise of the Tomb Raider y The Witcher 3: Wild Hunt encabezan las nominaciones de los premios D.I.C.E.

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Rise of the Tomb Raider y The Witcher 3: Wild Hunt encabezan las nominaciones de los premios D.I.C.E.

Entre tanta ceremonia y galardón, esta temporada los chicos del estudio CD Projekt RED están amortizando a base de bien sus trajes de noche. Sin embargo, la gala de los premios D.I.C.E., que se celebrará el próximo 18 de febrero en Las Vegas, cuenta con el respaldo de la Academia de Artes y Ciencias Interactivas, y eso la hace diferente.

Este año parten como favoritos 'Rise of the Tomb Raider' y 'The Witcher 3: Wild Hunt' con ocho nominaciones cada uno, seguidos de 'Ori and the Blind Forest' con seis nominaciones; 'Fallout 4' con cinco, o 'Her Story', 'The Order: 1886' y 'Star Wars Battlefront' con tres nominaciones.

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Ya hay merchandising de Kojima Productions en su tienda oficial

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Ya hay merchandising de Kojima Productions en su tienda oficial

Esta misma semana parece que se ha cerrado el culebrón del año entre Hideo Kojima y su actual ex-compañía Konami. Tras incontables gestos poco equívocos entre ambas partes como la cancelación del proyecto de creativo con Guillermo del Toro, la exclusión del nombre de éste de la carátula de 'Metal Gear Solid V: The Phantom Pain' o la fuga de cerebros de la compañía japonesa; ya es oficial que Kojima irá por libre, en su propia compañía y no le faltarán aliados.

Y con la noticia todavía en caliente y un resplandeciente logotipo para la nueva Kojima Productions, de la que todavía no se ha anunciado ningún proyecto en desarrollo, el reciente estudio acaba de abrir una nueva tienda web donde podremos comenzar a reservar un primer set de merchandising a partir del próximo 21 de diciembre ¡Justo a tiempo para que Papa Noel meta el recibo en un sobre bajo el árbol!

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Hideo Kojima podría haber dicho definitivamente adiós a Konami y comenzar su propia compañía (actualizado)

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Hideo Kojima podría haber dicho definitivamente adiós a Konami y comenzar su propia compañía (actualizado)

Así por sorpresa, como quien no quiere la cosa, se ha producido hace cosa de unos instantes una de las noticias más sorprendentes de las últimas semanas. Al parecer el reconocido medio japonés Nikkei ha cesado por completo la infinidad de rumores que han surgido este año entre la polémica relación que mantenía Konami con el creador de la saga 'Metal Gear', Hideo Kojima.

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Guillermo del Toro sobre la cancelación de Silent Hills: "No tiene sentido que ese juego no esté sucediendo"

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Guillermo del Toro sobre la cancelación de Silent Hills: "No tiene sentido que ese juego no esté sucediendo"

Todos nos quedamos decepcionados con la cancelación del proyecto que iba a aunar los talentos de Hideo Kojima, Guillermo del Toro y el actor Norman Reedus bajo las siglas de Silent Hills, una de las sagas de terror psicológico más influyentes de la industria de los videojuegos. Y ha sido a través de una entrevista para el medio Bloody-disgusting donde Del Toro ha profundizado un poco más sobre lo que hubiéramos visto de haber continuado su desarrollo.

Tuvimos una gran experiencia y trabajamos en la historia e hicimos cientos y cientos de diseños. Algunas de las cosas que estábamos diseñando para Silent Hills las he visto luego en los juegos que salieron después, como en 'The Last of Us', lo que me hace pensar que no estábamos equivocados, que íbamos en la dirección correcta.

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Konami mueve ficha con lo próximo de Metal Gear: ¿Una maquina de pachinko de Big Boss?

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Konami mueve ficha con lo próximo de Metal Gear: ¿Una maquina de pachinko de Big Boss?

Pese al culebrón en torno al lanzamiento de la última entrega de la saga 'Metal Gear Solid', la compañía japonesa parece decidida a dos cosas: replantear su modelo de negocio y no prescindir bajo ningún concepto de seguir explotando la obra que creó Hideo Kojima. Si hace algunos meses aparecían indicios de que abandonaría el desarrollo de superproducciones, los cuales fueron desmentidos por la propia Konami, hoy parece que tampoco vayan a perder cancha en la producción de maquinas de pachinko.

Recientemente se ha visto como Konami ha registrado bajo su división KPE, especializada en juegos para maquinas de pachinko además de juegos de tablero o tragaperras entre otros, una nueva marca que girará en torno a la figura de uno de los protagonistas principales de la saga de 'Metal Gear': Big Boss.

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¿Os imaginais Metal gear sin Kojima? Konami sí

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¿Os imaginais Metal gear sin Kojima? Konami sí

Es curioso que poco antes del lanzamiento de cada nuevo capítulo de la saga Metal Gear Solid, su propio creador amenazaba con que sería el último en el que participaría en la dirección, relegándose a el mismo a otro tipo de funciones para que su licencia siguiera teniendo ese toque característico que sólo Hideo Kojima es capaz de ofrecer. Sin embargo, parece que tras el lanzamiento de 'Metal Gear Solid V: The Phantom Pain', la propia Konami le va a tomar la palabra en el sentido literal.

Si bien los desacuerdos entre Kojima y la compañía japonesa han derivado en la salida del primero junto con el cierre de su propio estudio, así como una fuga de cerebros por parte de varios miembros de distintos departamentos, hoy sabemos que frente a los rumores de abandonar las superproducciones, Konami está más que dispuesta a continuar con la suculenta licencia de las aventuras de Snake, pero a partir de ahora sin su creador original.

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Análisis de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Lo mejor de Kojima, pero no el mejor Metal Gear

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Análisis de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Lo mejor de Kojima, pero no el mejor Metal Gear

Siempre he sido más de carne que de pescado, principalmente porque me gusta más su sabor, pero no es menos cierto que el encontrar espinas capaces de amargar el bocado cada dos por tres tiene gran parte de culpa. Ser pescado y no solomillo acaba consiguiendo que el entusiasmo generado hace unos días cuando empecé con ‘Metal Gear Solid V: The Phantom Pain’ baje un poco de nivel, y es que aunque es innegable que el “created and directed by Hideo Kojima” es el mejor pescado que me he comido en mi vida, más de una espina se me ha quedado atascada en la garganta.

Las ideas planteadas hace unos días se mantienen, ‘Metal Gear Solid V’ es lo mejor que he jugado en mucho tiempo, una de esas obras que calan fuerte en nuestro subconsciente y consigue adueñarse de nuestro cariño para que, dentro de unos años, aún lo recordemos con la nostalgia que desprende el primer ‘Metal Gear Solid’ o, mi entrega favorita, ‘Snake Eater’. Lástima que mi preferencia en esa lista con lo mejor de la familia Snake no haya cambiado, pero la culpa la tiene un desarrollo que no ha querido (o podido) alcanzar el Olimpo.

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Lo que ha sido Kojima Productions y lo que ya nunca será

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Lo que ha sido Kojima Productions y lo que ya nunca será

Aún no es oficial, pero prácticamente es un secreto a voces: Kojima Productions, el estudio fundado por el otrora líder espiritual y rockstar de Konami, es ya cosa del pasado como consecuencia directa de la marcha de Hideo Kojima en extrañas circunstancias. Es un verdadero misterio entender cómo uno de los más insignes diseñadores de la industria del videojuego ha podido caer en desgracia ante sus patrones de manera tan brusca, y la palpable torpeza a nivel comunicativo que la compañía japonesa está demostrando en todo este asunto no ayuda en absoluto a aclarar la situación.

Los dos últimos clavos de este ataúd (que lleva ya unos cuantos) han sido la publicación definitiva de la carátula de 'Metal Gear Solid V: The Phantom Pain' en la que se ha retirado la mención a Kojima y las declaraciones de Akio Ōtsuka, veterano actor de doblaje encargado de dar vida a Snake durante muchos años, quien aseguró a través de su perfil oficial en Twitter que Kojima Productions ha desaparecido. No es un anuncio oficial, pero pinta lo suficientemente mal como para que nos preocupemos.

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Si Microsoft compra la franquicia Silent Hills es que estamos peor de lo que pensábamos (actualizado)

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Si Microsoft compra la franquicia Silent Hills es que estamos peor de lo que pensábamos (actualizado)

Con la inminente llegada del E3 la nube de rumores empieza a posarse sobre nuestras cabezas, y aunque este año parece que las aguas están bastante calmadas sólo faltaba una liebre como la de 'Silent Hills' para que el corral se revolucionase. Ahora las clásicas "fuentes cercanas a la compañía" afirman que Microsoft habría puesto dinero sobre la mesa para quedarse con la franquicia de Konami.

Podría parecer un movimiento lógico teniendo en cuenta todo el revuelo que se ha creado en torno a la cancelación del proyecto 'P.T.' (playable teaser) de Kojima y del Toro, y tampoco sería de extrañar ver algo así siendo soltar dinero una de las prácticas más comunes de Microsoft durante los últimos años, pero como suele ocurrir en estos casos siempre hay una segunda lectura (y una tercera).

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P.T: así es como una demo despreciada por sus creadores se convierte en un mito

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P.T: así es como una demo despreciada por sus creadores se convierte en un mito

Por más años que lleve siguiendo la industria del videojuego, siempre queda espacio para la sorpresa con un nuevo esperpento más grande aún que el anterior. El último de la colección, como imagino que ya sabréis, es el revuelo montado por la fulminante eliminación de 'P.T.' de PlayStation Network, lo cual no dejar de ser un capítulo más en la serie de calamitosas decisiones corporativas y comunicativas que están llevando a Konami a granjearse la enemistad de los que hasta ahora habíamos sido sus seguidores fieles.

Estamos ante un ejemplo de Efecto Streisand de manual: intentar ocultar algo de forma drástica en la era de Internet es la vía más rápida de conseguir que se propague y que todo el mundo hable de ello, atrayendo todos los focos precisamente hacia aquello que querías enterrar. Si lo que Konami pretendía era que nos olvidáramos de que 'Silent Hills' y 'P.T.' existieron algún día borrando la demo en cuestión de los servidores de Sony, lo que en realidad ha logrado es convertir este proyecto en un auténtico mito, hasta el punto de que llegará un momento en que los jugadores nos dividiremos entre quienes probaron este terrorífico experimento y quienes se quedaron con las ganas.

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