
Si eres amante de la Fórmula 1, este fin de semana tienes dos buenas razones para disfrutar: la primera y más evidente es la celebración del Gran Premio de Mónaco, y la segunda es que aquí tenemos un nuevo diario de desarrollo sobre el esperado ‘F1 2010’ de Codemasters. El tema estrella en esta ocasión es el clima, algo que la compañía ha destacado desde el primer momento como uno de los elementos más importantes de este simulador.
Al igual que ocurre en las carreras reales, el tiempo podrá cambiar sin previo aviso, haciendo que una apacible y soleada carrera se convierta en un caos bajo la lluvia. A lo largo del vídeo, los desarrolladores explican cómo estos cambios serán importantes no sólo desde el punto de vista visual, sino que afectarán también de forma determinante a la forma de jugar, obligándonos a adaptarnos a las circunstancias climatológicas tal y como nos vengan.
Del mismo modo que los pilotos reales, nos veremos luchando por no sacar nuestro monoplaza de las zonas secas de la pista para evitar los riesgos del asfalto húmedo, y si buscamos el realismo de la vista subjetiva, tendremos que llevar mucho cuidado con la pérdida de visión provocada por las molestas gotas de agua. Como podréis comprobar en el vídeo, el efecto está muy conseguido desde el punto de vista gráfico.
Especialmente intersante me ha parecido el hecho de que, cuando veamos la nube sobre nuestras cabezas, tendremos que decidir el mejor momento para entrar a boxes a cambiar neumáticos, haciendo así que nuestras decisiones estratégicas sean tan importantes como la conducción sobre la pista, tal y como ocurre en la competición real. Eso sí, esperemos que las predicciones meteorológicas del juego acierten más que las del amigo Lobato.
Recordemos que el juego estará a la venta el próximo mes de septiembre, y que a pesar de lo que se puede ver en estos vídeos demostrativos, traerá todos los equipos, pilotos y circuitos de la temporada actual. Sí, es un fastido que se vaya a lanzar cuando las carreras ya se estén acabando, pero con la buena pinta que está adquiriendo creo que es algo que le sabremos perdonar.
Vídeo | YouTube






Comentarios
WAAAAAA!!! MOLA!!!
Aunque aún no entiendo por qué publicitan esas cosas como las del clima variante en carrera (y su efecto en el manejo) si esas cosas ya ocurrían en la versión 2009. Así como el efecto de desgaste de llantas, de motor, la puesta a punto modificable en los libres y en la qualy...
Lo único que tiene de diferente son los gráficos (ya que para PS3 y 360 no portaron el juego del PSP). El control en Wii es insuperable, eso sí.
Lo voy a conseguir igual para la PC (sale para PC, no??)
Sí, es una de las plataformas en las que sale... ¿Tan bien se maneja en Wii? Me imagino que será con el volante que se acopla al mando...
GavoKaotik, no hubo versión del 2009. Juegos de F1 no salen desde el 2006-2007. Y es el primero de Codemasters por eso lo publicitan.
Saludos.
No hubo versión 2009 para las tochas (PS3, 360 y PC), pero si hubo versión 2009 para PSP y Wii, eso si no probé ninguna de las dos así que no se si se veía muy afectado el control con agua en pista.
http://www.vidaextra.com/producto/f1-2009
-- editado por última vez a las 01:43
Aquí un video que grabé con dos cámaras. Arriba a la izquierda se ve como se maneja, aunque está algo descoordinado (es dificil coordinar videos sólo con QuickTime Player xD). Es para ver cómo se maneja en Wii. No era lluvia intensa pero el asfalto estaba mojado.
http://www.youtube.com/watch?v=jse5VHjgkHI
Tienes toda la razón con respecto a esas dos versiones. Me olvide de ellas. De todas maneras en PS3 y X360 si son las primeras de Codemasters.
Un saludo.
El control en juegos de coche pasa por un volante si o si! jugar con el mando de la wii da muy poca sensación (por lo menos a mi no me gusta nada) he tenido varios volantes desde el más barato al caro y se nota cada uno mejor que el otro pero hasta el más barato supera con creces el mando de la wii. Para mi es imprescindible para jugar a simuladores de carreras
Interesante GavoKaotik, aunque para acabar de ser insuperable el control de wii, no crees que le faltaria la precision en frenada y aceleracion¿?, no se si los botones de wii son como los del mando de PS2 y ps3, que segun la presion que ejerzas aceleras mas o menos (ejemplo GT4)
Interesante, Gavo. Yo lo probé, pero no me atrae mucho la F1. Aún así, muy bien llevado a cabo, exceptuando que aparte del control, es u nport bastante cútrido.
@DarkDemon. El problema es que el recorrido de los botones no deja demasiada libertad, se necesitaría repartir la presión en un movimiento más largo. Pero soltando y levantando va fetén.
@DarkDemonXR69
Cierto, muy cierto... En eso tienes razón, me había olvidado de ese detalle... Jugar sin control de tracción en este juego se vuelve un sufrimiento. Para acelerar bien y no quemar las llantas traseras sin control de tracción hay que apretar y soltar constantemente el acelerador, es lo único malo del control xD
Vaya, pues supondría un adelanto para con juegos como Fuel, que se cuentan entre los pocos que han incluido metereología como factor de adversidad. Habrá que atinar bastante en las decisiones de entrar a boxes o no, evitar las zonas que supongan en mayor hándicap para el conjunto de ruedas equipado...Muy interesante...
-- editado por última vez a las 01:31
Lobato: "Bueno, no veo nubes por aquí y la pista estará completamente seca en 5 minutos".
*5 minutos después; cae el diluvio final*
(xDD). Saludos.
-- editado por última vez a las 02:24
como ya habia dicho antes mi compañero luxas tiene que ver mucho el ambiente de un videojuego, si esta nublado, soleado etc. bien!!
Dios, cada vez tiene mejor pinta. Cuantos años esperando un juego así. Va a ser una viciada total.
A ver que hacen con el modo online, supongo que hay, no?
No se si lo he notado antes, pero... ¿porque será que los juegos de la formula uno no son muy comunes, en comparacion con los demas juegos de carreras?.
Aparte de eso, estara muy bueno el realismo climatico, asi me jodera la partida si de repente ocurre una tormenta en plena carrera...
tienes rason de los juegos de F1 nunca he oido nunca de ellos ni uno que sobre salga el unico que conosco biien es uno de ps1 y por que me venia con la consola cuando la compre
el F1 1997 de psx, ese sí que era un juegazo para su época!!
-- editado por última vez a las 07:43
los juegos de F1 anteriores a los 128 bits eran sinónimo de calidad pero coincidiendo con la exclusiva de ps2 empezaron a decaer.
si tenias una megadrive tenias que tener el super monaco GP (virtua racing también era una gran opción pero menos claro esta) y si tenias una N64 tenias que tener el world gran prix, estos posiblemente sean los mejores juegos de sus respectivas consolas, no podemos valorar solo por la pasada generación de consolas
precisamente para mi el MEJOR juego de F1 que he jugado (no es que sea el mejor pero si el que más horas me ha dado y he disfrutado) ha sido el Gran Prix de Amiga. Para los treinta añeros que vivieron la época dorada del amiga sabreis de qué hablo :)
Luego el que medio revolucionó todo esto fueron 2 grandes juegos. El primero el Virtua Racing de la 32X y luego el F1 1997, tanto por sus gráficos como por sus comentarios en castellano.
A partir de ahi la cosa ha ido decayendo. Esperemos que la cosa cambie este año...
Yo sé de lo que hablas ;-) También me vició el Vrooom! de Amiga, tenía aquel modo "turbo" (en realidad "light") que iba a chorrocientos frames por segundo, era bestial y terriblemente difícil.
Da gusto ver cómo viejos amigueros siguen dando guerra xD
Para quien no lo sepa, y lo que voy a decir posiblemente no se ha comentado en ningún medio, Codemasters a vendido la licencia para que la distribuya Namco-Bandai. Seguramente este detalle no tiene importancia para el usuario final pero si para empresas tipo Game y GameStop. Resulta que Namco-Bandai es una empresa que da muy pocos beneficios a éstas y se están planteando incluso importar el juego de Reino Unido (por supuesto en castellano incluyendo la caja y el manual) para obtener más beneficios de uno de los bombazos del año. Y os preguntareis ¿Y?... Pues como ya he dicho, eso no influye al usuario final así que podeis estar tranquilos. Es solo una anécdota de cómo funciona este mundillo a vuestras espaldas, las peripecias que tienen que hacer las empresas ante situaciones como estas. El ZAS en toda la boca que se va a llevar Namco-Bandai España como no cambie su política de comisión va a ser monumental.... Algo así como le paso con Tales of Vesperia, aunque este era por otro tema.
La verdad es que le tengo muchas ganas al juego. Hace mucho que no puedo disfrutar de un juego en condiciones y es más, ES ASI como se hacen los juegos, dedicandoles unos años y dandole un mimo.
Yo casi seguro que el juego va a pegar un triunfazo. La pena es que saldra con el campeonato suuuuuuper avanzado.
1 Saludo!
otro juego(mas)de coches
Un Brawn anda por ahí.... Alonso en Renault??
No harán esa estupidez, no?!?!?
interesante
El el video pone que se tratan de los coches de la temporada pasada, pero en el juego final, seran las escuderias y equipos de este año
-- editado por última vez a las 10:57
Y en el arículo también... pero es lo que tiene la gente que comenta antes de leer (si es que lee) :(
:facepalm:
Pido perdon, me cuesta mucho leer, y soy sordo
gracias aerocool
-- editado por última vez a las 16:49
3 VIDEOS SUBTITULADOS EN ESPAÑOL -Presentación -Conducción -Clima
http://es.codemasters.com/games/index.php?gameid=3194
Nunca me ha gustado VER la F1, pero jugarla ha sido otra historia.
El mejor juego que he jugado de este deporte es el World Grand Prix de N64. Luego vinieron los f1 por parte de Ubi, EA y SONY, pero ninguno le llegaba ni a la suela. Sólo se le acercó el Grand Prix 4 de Simergy bastantes años después, que aún a día de hoy es una gran opción gracias a la comunidad tan activa que tiene. Y bueno, el Grand Prix 2 que apareció en Dreamcast pero que le faltaba algo, era el mismo que en N64 pero diferente, no sé.
Ahora son Codemasters, una garantía, aunque sus últimos juegos se alejen mucho de la simulación siguen teniendo su sello, quizá con este juego pueda dejar de jugar con Trulli en la N64.
Una última cosa, el del año pasado, en Wii, no sé en PSP, tenía muy buen control con el mando en horizontal (estilo Mario Kart), pero fallaba en gráficos, opciones, online, etc. Una lástima.
Prueba el Rfactor
¡Le tengo! Mola, además no es muy exigente y menos mal, porque mi ordenador ya está desfasado.
espero que codemasters aga lo que toca y no nos deje tirados a los que de verdad nos gustan los retos en simulacion, mi volante esta preparado ¿lo estas tu codemasters?
no es que no me fíe de ellos pero es verdad que el publico casual es demasiado abundante en los juegos de F1 no se si se dejaran llevar por eso y nos crearan un juego arcade (estilo pgr me bastaria)
amigo lobato?? ese tío es subnormal es de las personas a las que mas asco le tengo del mundo y con diferencia no me gustaría encontrármelo por la calle es el culpable de hacer creer que Fernando alonso es un dios y todos los demás pilotos una autentica mierda....aparte de no tener ni puta idea de nada relacionando con el deporte del motor.... gracias a dios ahí gente que entiende un poquito de F1...y no cree al subnormal mas grande de todos los comentaristas......malísimo solo le deseo lo peor.
me importa poquísimo quien me vote negativo.....lo digo por razones personales a quien le guste el lobato ese subnormal le digo lo mismo....no puede entender mucho de F1...
Dios, si se curran un buen sistema para poder "comunicarse" con tu ingeniero (frases y comentarios hechos por supuesto en castellano) seria la leche eso de que te comenten que segun el equipo de meteorologos hay un 30% de probabilidades de que llueva.... DIOS!!!!!!!!
En fin, esperemos que este sea uno de esos titulos (como el forza) que ademas de parecer bueno, en lo esencial (la conduccion) tambien cumpla como debe.
De ser asi, compra obligada.
Como climatólogo...vamos a diferenciar 2 términos; la climatología y la meteorología. La primera es el estudio de los tipos de tiempo y de las características generales de la atmósfera a partir del sistema climático global, la segunda es el estudio del tiempo real de la atmósfera y de los procesos físicos de la atmósfera. Osea, no es la importancia del clima (véase clima continental, mediterráneo, atlántico...) sino la importancia de los meteoros relacionados con el estado presente de la atmósfera (meteorología).
Benditos sean Codemasters por darnos de los mejores simuladores de carreras! Ya hera ora de que sacaran F1 para PC y de calidad...
¿hera? ¿ora? WTF?
En PC de calidad tienes que probar el Grand Prix 4 y el R Factor.
Dicen que igualará a los simuladores de Geoff Crammond's. Bueno ya veremos en que queda todo esto, si me lo permiten, dudo que hagan un gran simulador de F1 tan bueno como el gran Prix 4 o los mods del rfactor.
Hace tiempo que Codemaster se vendió a lo arcade.
Saludos.
-- editado por última vez a las 20:31
DIIIIOOOOOOSSSSS KIEROOO K SALGAA YAAAAAA!!!!!!!!
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