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Codemasters

'Dirt Showdown', nuevos vídeos con coches polvorientos, accidentes y fuegos artificiales

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Resulta que vio la luz ‘DiRT 3’ y a los fans, de todas las novedades que traía, lo que más les llamó la atención fue el modo gymkhana. En Codemasters, que de esto saben un poco bastante, apuntaron bien la jugada y decidieron sacarse de la manga un nuevo título de la franquicia pero centrado en la parte más cafre del espectáculo. Nacía ‘DiRT Showdown’.

Una especie de híbrido que intenta mezclar las partes buenas de la franquicia con elementos más propios de ‘Destruction Derbi’, ‘MotorStorm’ o de algunos juegos de combat cars tradicionales. El juego, si no hay cambios de última hora, verá la luz en Mayo de este mismo año en PS3, Xbox 360 y PC. Coches tuneados, pistas de arena y tierra, piruetas, accidentes, fuegos artificiales… sí, ha llegado la hora del show.

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Ya puedes inscribirte en la beta de 'F1 Online: The Game'

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F1 Online

La licencia de la Fórmula 1 se ha convertido en el principal activo de Codemasters, que como es lógico va a intentar sacar la máxima rentabilidad posible a la adquisición de estos derechos. Además de las correspondientes entregas anuales, que van llegando de forma escalonada a las diferentes plataformas domésticas y portátiles, el estudio británico planea lanzar también una versión para navegadores titulada ‘F1 Online: The Game’.

Este título optará por un modelo free-to-play, que nos permitirá crear nuestra propia escudería y competir con ella a lo largo de toda la temporada. Dispondremos de múltiples opciones para la gestión de nuestro equipo al estilo mánager, y cuando toque saltar a la pista el juego tomará una perspectiva aérea con gráficos bastante competentes para ser un título de navegador.

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'F1 2011' será un título de lanzamiento de PS Vita en Europa

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F1 2011 Vita

No importa que la temporada 2011 del Mundial de Fórmula 1 esté ya prácticamente finiquitada, porque Codemasters aún tiene intención de seguir sacándole pringue a su última entrega de esta jugosa licencia. Tras estrenar la versión doméstica hace ya un par de meses y confirmar para el próximo día 24 la entrega de Nintendo 3DS, es turno ahora de hablar de ‘F1 2011’ en PS Vita.

Es lógico que ésta sea la última entrega en llegar porque la consola aún no está a la venta, pero la compañía británica no tiene intención de hacernos esperar más de lo necesario, así que ha confirmado que ‘F1 2011’ será uno de los títulos de lanzamiento de PS Vita en Europa. Eso quiere decir que lo tendremos en las tiendas el próximo 22 de febrero.

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'F1 2011' llegará a 3DS a finales de noviembre

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F1 2011

Aunque todo el pescado está ya prácticamente vendido en esta temporada del Mundial de F1 y la versión doméstica de ‘F1 2011’ lleva desde hace unas semanas entre nosotros, Codemasters ha anunciado el lanzamiento a finales de este mes de la entrega para Nintendo 3DS. Más concretamente, llegará a las tiendas europeas el próximo día 25, mientras que para el mercado americano aún no tiene fecha.

Acompañando a este anuncio, la compañía británica ha presentado un primer tráiler donde podemos ver el juego en acción, aunque sea a través de una minúscula pantalla. El modelado de vehículos y el detalle de los escenarios parece bastante decente, aunque seguro que la cosa gana con el efecto tridimensional, y la pantalla inferior se utilizará para mostrar el recorrido del circuito.

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'F1 2011', espectacular tráiler de lanzamiento. Épico es poco

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F1 2011

¿Os está pareciendo aburrida la temporada de Fórmula 1? No me extraña que la respuesta sea afirmativa, nos quejamos de la bipolaridad de la liga pero el Gran Circo de este año está siendo un auténtico tostón en el que Red Bull no deja títere con cabeza.

Por eso, para meterle un poquito más de picante a la situación, para intentar darle más caña y vivir emociones al límite quizá os interese el ‘F1 2011’ que Codemasters prepara de forma puntual cada año. ¿Qué tiene de especial? Bueno, ya hemos hablado alguna que otra vez sobre las novedades pero os diré que incluso el KERS y el DRS harán acto de presencia. Hoy se presenta con un espectacular vídeo para celebrar su lanzamiento.

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'Bodycount'. Su demo ya se encuentra disponible en Xbox Live

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Bodycount

Hemos hablado de ‘Bodycount’ en un par de ocasiones, y en ambas nos hemos referido a él como el sucesor espiritual de ‘Black’, cosa no del todo extraña ya que detrás de este trabajo se encuentran los creadores del citado título. Pues bien, no sé si lo recordaréis, pero la última vez que hablamos sobre él, aparte de ver un vídeo suyo, comentamos que su salida se iba a producir en PS3 y Xbox 360 para el mes de agosto. ¿Y en qué mes estamos? Efectivamente, en uno en el que hace mucho calor.

Bromas aparte, a finales de este mismo mes lo tendremos en tiendas, pero mientras podremos echarle el guante, a modo de adelanto, en Xbox 360 gracias al bazar de Xbox Live (si tenemos cuenta Gold), puesto que su demo se encuentra allí mismo desde este preciso día. 1,45 GB del ala y en donde nuestra misión será localizar al caudillo de la milicia. Según la descripción de la misma:

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'F1 2011': nuevo tráiler de juego real que muestra una evolución moderada

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F1 2011

Con la poca emoción que está teniendo esta temporada la Fórmula 1 dominada por Vettel y su Red Bull, tendremos que conformarnos con el simulador virtual de Codemasters si queremos algo más de variedad en el Gran Circo. Eso sí, para echarle el guante tendremos que espera hasta septiembre, fecha elegida un año más para la publicación de ‘F1 2011’.

Lógicamente hablamos de un título construido sobre la plataforma de ‘F1 2010’, así que no tendría sentido esperar una gran revolución por parte del estudio británico. En su lugar encontraremos un título muy similar en el apartado gráfico, como podemos ver en este tráiler de juego real, y ciertas novedades como las mejoras en el multijugador y la temporada en modo cooperativo.

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'Bodycount', el sucesor espiritual de 'Black', en vídeo. ¿Podría darnos una buena sorpresa?

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Bodycount

‘Bodycount’ es otro FPS más” podría ser una de las frases con las que nos vamos a encontrar en los comentarios, pero muchos sabéis que podría ser algo más. En cualquier caso, ¿hay mercado para nuevos FPS que no salgan bajo grandes marcas como ‘Call of Duty’, ‘Battlefield’ o ‘Medal of Honor’? Según los datos de ventas de ciertos títulos parece ser que sí. Al menos así nos lo hace notar Andy Wilson, director de diseño de Codemasters, cuando habla sobre el futuro de ‘Bodycount’ tras haber sido testigo del buen recibimiento que obtuvo ‘Bulletstorm’ por parte del público:

Es prometedor. Demuestra que hay un mercado fuera de ‘Call of Duty’. Demuestra que hay espacio alrededor de esos grandes títulos como ‘Battlefield’ o ‘Medal of Honor’. Es agradable comprobar que todavía puedes crear un FPS con ventas millonarias sin ser esos juegos. Nos fijamos a ‘Bulletstorm’ y creo que es justo decir que fue como una especie de prueba para nosotros. Ellos lo sacaban primero, nosostros estábamos muy interesados en ver cómo les iba y es una buena señal.

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El modelo 'Call of Duty' de un FPS al año puesto en tela de juicio por Codemasters

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Muchos nos hemos preguntado realmente si hace falta un ‘Call of Duty’ cada año. Sí, lo llevan dos estudios alternativos y realmente cada juego tiene un ciclo de dos años de desarrollo pero en el fondo están entregando un título de la franquicia anualmente. ¿Puede este modelo aguantar mucho más tiempo sin llegar a saturar al jugador?

De momento la cosa funciona, se alternan verdaderos juegazos con simplemente buenos juegos y las ventas acompañan. Pero también es cierto que la franquicia empieza a dar signos de cansancio y la antigua fortaleza de ‘Call of Duty’ se ve amenazada por la llegada de rivales poderosos y más arriesgados. Desde Codemasters no acaban de estar seguros de que este modelo de lanzamiento anual funcione a la larga para este tipo de juegos.

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'F1 2011': primer diario de desarrollo

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F1 2011

Coger una franquicia que estaba más o menos muerta y resucitarla debe ser un trabajo de chinos. Pero si hablamos de juegos de coches y encima eres Codemasters, pues la cosa cambia bastante. Hace un par de años consiguieron hacerse con la franquicia de la Fórmula 1 para devolverle su antiguo lustre y ahora con ‘F1 2011’ quieren conseguir el mejor juego F1 de la historia.

Lo tienen complicado pero lo cierto es que ‘F1 2010’ sentó unas bases sólidas que ahora es cuestión de refinar. Codemasters ya ha empezado a lanzar sus diarios de desarrollo en los que nos irán contando poco a poco qué objetivos se marcaron y qué novedades traerá la edición de este año. El primer vídeo lo han dedicado a dos puntales básicos. Mejoras en el multijugador y el modo carrera cooperativo.

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