'StarCraft II' recibe su primer parche con mejoras, más opciones y equilibrio de razas

27 comentarios

StarCraft II

Que ‘StarCraft II’ ha sido un rotundo éxito es algo que nadie se atreverá a poner en duda, pues tal y como comentamos en nuestro análisis, el juego tiene todo lo necesario para cubrir unas expectativas que han llegado a ser desmesuradas después de tantos años de espera. No obstante Blizzard no se va a detener ahí con su actual título estrella (honor que tarde o temprano tendrá que ceder a ‘Diablo III’), y ya ha lanzado un primer parche que mejora en líneas generales la experiencia de juego.

La actualización llevará el juego hasta la versión 1.1.0, e incluye una serie de ajustes para equilibrar las razas en los que el frente más afectado ha sido el Terran, que sufren bajadas o limitaciones para el Crucero de Batalla, el Segador, el Tanque de asedio y los Búnkeres. Los Zerg sólo verán rebajado el Hidralisco Ultralisco, y los Protoss el Fanático, así que como usuario habitual de este último ejército me quedo más que satisfecho con el cambio.

El editor de mapas es uno de los elementos que más se ha potenciado gracias a gran cantidad de novedades, a las que se suman el ansiado reloj durante las partidas, compatibilidad con NVIDIA 3D Vision, un atajo de teclado para guardar la partida (Ctrl + Q) y otra gran cantidad de mejoras varias en el juego y en Battle.net que serán muy de agradecer. Y ahora, a seguir haciendo la guerra por toda la galaxia con ‘StarCraft II’.

Más información | Blog oficial
En VidaExtra | ‘StarCraft II: Wings of Liberty’. Análisis

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Comentarios

  • 1 Comentario moderado

  • 2

    Avatar de konosoke !

    ¡Qué bien! Mejoras gratis. :)

  • Respondiendo a #2:
  • 26

    Avatar de xerald !
    xerald | 1 estrellas

    Pues en realidad no son gratis, vienen incluidas dentro del costo de tu licencia de juego.

  • 3

    Avatar de tsuchiya-san !

    y yo que lo tengo cogiendo polvo ^^u . pero es porque prefiero pasarme de nuevo el primero para empaparme de la historia bien , y luego a darle al 2.

    lo que me da yuyu el el tema online . si ya salia escaldado del primero , este que es mas nutrido en recursos ni me lo imagino la que deben de repartir los pros del tema ...

  • Respondiendo a #3:
  • 17

    interesante

    Avatar de Daremonai !

    Lo del tema online no es tan chungo. Yo era un completo noob, y tras acabarme el SP intente meterme online con un colega a echar un par de risas en el 2v2, y nos arrasaron completamente. Escaldado, mire un par the tutoriales y ayudas para el online, y hoy por hoy cargarme a la IA en Hard es facil.

    Un par de consejos para el online:

    1. Elige una raza y quedate con esa raza. Bueno, por lo menos un buen rato, si en un apr de meses quieres probar otra, prueba otra, pero lo recomendable es aprender ataque y defensa con una sola raza, y dominarla antes de ir a por otra.

    2. Busca online "build orders" basicos para tu raza. veras que los Build orders son algo como asi (en este caso, protoss):

    9 Pylon 12 Gate 14 Pylon 15 Gas

    El numero corresponde a tu poblacion, y la palaba lo que debes construir. Un buen build basico te indicara el orden de construir cosas hasta una poblacion de mas o menos 30. Puensa que idoneamente, por nodo de cristal necesitas 3 probes, y los mismo para las fabricas de Vespene, asi qie siemrpe contruye probes, y nunca dejes que en tu banco haya mas de 500 crystal sin haber comprado algo.

    3. Practica tu build order contra la IA antes de aventurarte en online. LA IA siempre te bsucara y alrededor de poblacion 20-25 te atacara. Aprende a montar defensas basicas ya hacer contras.

    4.Usa hotkeys, para todo.

    5. Cuanto tengas la IA dominada en Hard, estaras preparado para la liga de oro, como minimo. Y siempre recuerda, que por el magnifico matchmaking que hay, nunca te enfrentaras a gente mucho mejor que tu, sino de tu propio nivel. No es como en el SC1 que la gente pitufeaba accounts para luchar contra noobs haciendose pasar por novatillos. :P

    Animo y suerte :)

  • Respondiendo a #17:
  • 21

    Avatar de tsuchiya-san !

    gracias por el tutorial ;)

    la verdad es que ando liado estos dias , pero en cunato tenga via libre me pondre a ello . (aunque con el GT5 a la vuelta de la esquina , no se como me lo montare XD)

    en el uno no era manco , y me sabia defender mas o menos en battelnet (quitando a la peña pro), y mas o menos se como funciona el tinglado y tal . en cuanto me ponga , ire recordando muchos aspectos basicos que seguro se mantendran en este a la hora de arrancar la partida (sacar curros a tutiple , etc..), osea , las cosillas basicas.

  • 4

    Avatar de Formatofisico !

    A ver si voy un día de éstos al indio más próximo para por fin probar ésta joya de juego, el primero puesto que soy joven (todavía) no lo he probado en demasía, pero si la segunda parte es 3/4 de lo bueno que es el primero es una compra asegurada, ¡y además lo actualizan! no como otros, (sí te estoy mirando a ti Modern Warfare 2). Saludos.

  • 5

    Avatar de Sheruno !

    En realidad para los Zerg es el Ultralisco:

    - Se ha eliminado la habilidad embestida. Ahora el ultralisco utilizará el ataque normal contra los edificios.
    - El daño ha disminuido de 15 (+25 contra blindado) a 15 (+20 contra blindado).

    (via blog oficial)

    -- editado por última vez a las 17:31

  • Respondiendo a #5:
  • 6

    Avatar de Gallego !

    Ooops, tienes razón. Gracias por el aviso, ya lo he corregido.

  • Respondiendo a #6:
  • 7

    Avatar de meltyblood !

    Gallego, tas seguro de estar contento con lo de los protos?? No me parecia la mas raza mas "over" a la hora de rushear, y esto los van a dejar jodidillos o.o a mi ver los protos san quedao medio en bolingas contra zergers o marines de proxy.

  • Respondiendo a #7:
  • 9

    Avatar de Gallego !

    Teniendo en cuenta que a los Protoss sólo les han reducido el Fanático, y que ésta no es una unidad que use muy habitualmente, sí que estoy contento. En general, celebro que se le haya quitado plomo a los Terran.

  • Respondiendo a #9:
  • 23

    Avatar de meltyblood !

    Pues los Zelotes (fanaticos) son una unidad de Early game muy, muy buena. En ligas altas las usan muchisimo y son la defensa perfecta contra casi todos los rush (menos marauders). Ayer estuve jugando con 2 amigos que usan Zelotes como inicio y se notaba mucho la diferencia, cuando yo conseguia crear los 15 marines que suelo hacer siempre antes del primer ataque, tenia 2 fanaticos menos por cabeza y eso se nota mucho cuando te toca contra Terran o Zergs.

    Y ya te digo. lo de los tankes, no es para tanto. Si se nota que meten menos, pero su funcion de "Acojonar de lejos" y "Disparar de larga distancia" sigue estando ahi. Los battlecruisher nunca fueron buenos contra tierra (de hecho yo creo que su contra es cualquier unidad Tier 1 o 2 masiva desde el suelo de siempre) y los cegadores pues mira, eso si que me parece perfecto que los quiten, el rush de Reapers es una lammeeeeeeeerada y lo hace solo gente que su nivel de micreo es nulo.

    -- editado por última vez a las 09:43

  • 8

    Avatar de AriKuroi !

    Lleva todo el día sin funcionar, antes he conseguido entrar pero no tenia ninguna mejora implementada, y eso que me había descargado el parche.

    Y eso, no se que pasará con los protoss...

  • 10

    Avatar de vashete85 !

    Pfff, yo no sé para que bajan a los Zergs, si el Ultralisco es casi imposible de hacer, salvo por las partidas que me echo con los amigos... lo que tenían que hacer es bajar un poco la defensa de los cruceros de batalla, que son casi inmortales contra cualquier unidad (Mutaliscos, portanaves, etc) excepto por las naves del vacio...

  • 11

    Avatar de Rockento !

    Cambios que han echo segun he leido:

    PROTOSS:

    Zealot:

    El tiempo de construcción se incrementa de 33 a 38. El cooldown del Warp Gate se incrementa de 23 a 28. TERRAN:

    Battlecruiser:

    Daño terrestre baja de 10 a 8. Bunker:

    El tiempo de construcción se incrementa de 30 a 35. Reaper:

    El tiempo de construcción se incrementa de 40 a 45. Siege Tank:

    El daño del modo siege cambio de 50 a 35 (+15 acorazado). El daño de mejora cambio de +5 a +3 (+2 acorazado). ZERG:

    Ultralisk:

    Se removió la habilidad de ariete. El Ultralist ahora tiene ataques normales contra edificios. El daño bajó de 15 (+25 acorazado) a 15 (+20 acorazado). Mapas

    Desert Oasis:

    Se añadieron piedras destruibles para hacer expansiones naturales más fáciles de proteger. El área de la Torre Xel’Naga Central ha sido reducida.

    PD: Para mi un señor juegazo,viciado de mala manera,logros, online, torneos, partidas con amigos, mas las 2 o 3 expansiones que sacaran de los protos y zerg sera la bomba tener este juego por completo.

  • 12

    Avatar de dopplerman !

    Que bueno que hayan bajado un poco a los terran...ya me tenían harto con sus battlecruiser casi inmortales (el vikingo tiene poco que hacer ante unos 4 o 5 de esos)

  • Respondiendo a #12:
  • 24

    Avatar de meltyblood !

    Esto... ¿Sabes micrear con vikings? Los vikingos tiene mas rango, son mas rapido y en focus hacen un daño brutal.

    Para matar a un Battlecruisher no tienes mas que disparar, huir, disparar, huir, disparar, huir. Concentra tu focus en ellos y caen SIN QUE TE TOQUEN mas que con el cañon yamato (y gastar energia en vikings..)

  • 13

    Avatar de logoff !
    logoff | 2 estrellas

    no me extraña, los Terran estaban algo dopados. lo mismo pasó en el uno, los Zerg eran demasiado rápidos en su desarrollo y te hacían un rush en cero. pero como la campaña de éste era Terran se puede hasta entender.

    tengo sueños con la Reina de Espadas Kerrigan...

    -- editado por última vez a las 18:46

  • 14

    Avatar de chrono !
    chrono | 3 estrellas

    Pues yo lo que más odio y soy usuario de protoss, es la cheapformación de MMM de los terran... tienes que invertir el doble de manos y recursos para combatir una formación super barata y eficaz contra protoss y encima si crecen un poco ya te mandan el tapón de MMM y detras los tanques. La unica solución contra terran hasta ahora es cepillarmelos rapidamente, creando mantarrayas y reventandoles sus expansiones mientra crezco...

  • Respondiendo a #14:
  • 15

    Avatar de pocho !
    pocho | 1 estrellas

    Tú y casi todos, soy zerg y también los sufro. Con protoss el counter es colosos a saco ¿no? Ya sé que tiene vikingos pero bueno, confiemos en que los capen un poco en el próximo parche :)

  • Respondiendo a #15:
  • 18

    Avatar de chrono !
    chrono | 3 estrellas

    Sip tio, vamos, cuando quiero resistir hago eso. Creo maquinas, osea, colosos atras con el dope de rango, inmortales delante y una pared de zealots, pero eso para defender. Yo suelo jugar haciendo pequeños ataques. Llevo las naves de transporte, las convierto en pylon e invoco 8 zealots, los meto y los descargo, y les peto toda la expansion, y mientras en otro lado pues les cuelo 6-8 voids rays (mantarrayas) que funden a los SVC y parece que si atacan todas juntas al mismo objetivo petan rapido la main base, aun así, como digo, hay que invertir mas recursos en una defensa equivalente al MMM. Son muy cheaps.

    El problema de los colossus es que como el MMM es tan cheap en nada ya están haciendo tanques, y te pueden tirar los colossus en nada y con el tapon de MMM es dificil alcanzarlos y si los alcanzas no estas matando el MMM XD y lo peor es que si ganas, ya te tienen listo otro MMM XD

    Lo que jode es eso, que un manco terran puede ganar a un zerg o protoss con suficientes manos.

    -- editado por última vez a las 20:49

  • 16

    Avatar de Main Man !

    NOOOOOOOOOOOO!!!!!!

    CRUCEROS DE BATALLA NOOOOOOO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

  • 19

    Avatar de jash357 !

    Yo lo que quiero es la 2da parte de StarCraft 2, Zergs o Protoss, me da igual quiero ver como sigue la historia XD

    Fans del Diablo, la lastima es que esta gente jamas sacara Diablo III sin terminar la saga de StarCraft...cuanto tardaran...5 años mas? XD

  • Respondiendo a #19:
  • 22

    Avatar de exodus !

    Pero al menos sabes que va a ser un must have

  • 20

    Avatar de Herculeo !

    Me alegra que tan pronto se este depurando tremendo juego, a mi me hacia falta el contador de horas jugadas.

    Estas mejoras son de agradecer, mientras mas balance haya, el juego de estrategia cual sea gana enteros.

    Un saludo

  • 25

    Avatar de xerald !
    xerald | 1 estrellas

    Que bueno que nerfearon a los Terran, ya me tenian hasta el gorro con sus rush ó rush-proxy de yumis. Gracias a este balance ya podré jugar aleatorio más tranquilamente =P

  • 27

    !
    | 1 estrellas

    Y pensar habia gente que dudaba que Blizzard no recuperaria los 100 millones de dolares que gasto en la elaboracion del juego. Les calculo por lo menos 700 millones en ganacias..

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