
No sé si a estas alturas decir que ‘Enemy Front’ es el nuevo proyecto en el que está trabajando Stuart Black, creador del alabado FPS para PlayStation 2 y Xbox ‘Black’, es sinónimo de algún tipo de garantía de calidad, aunque los fans del título de Criterion seguro que pensáis que sí. Yo de momento no me voy a inclinar hacia ningún lado.
Digo todo esto porque también tenía pinta de que ‘Bodycount’ iba a molar y al final se quedó en un bluff muy alejado del nivel que ofrecen otros FPS mucho más pulidos. Aclaro, para el que no lo sepa, que ‘Bodycount’ es el último título en el que ha trabajado el Sr. Black hasta la fecha y para más inri está considerado como el sucesor espiritual del ‘Black’ original.
‘Enemy Front’, huyendo de toda originalidad posible, nos volverá a meter de lleno en la Segunda Guerra Mundial, donde tendremos que evitar a toda costa que los nazis acaben desarrollando y usando una nueva y terrorífica arma. Dicen que la historia abarcará varios años, que los mapas serán completamente destruibles (el motor usado es el CryEngine 3) y que las misiones serán muy variadas: espionaje, sabotaje, escaramuzas…
Os dejo una pequeña galería con las cuatro capturas que han sido liberadas de este ‘Enemy Front’. Sigo sin poder pronunciarme hacia un lado o hacia otro tras verlas, no es que den demasiada información. Cuando veamos esto en movimiento ya hablaremos.
‘Enemy Front’ será lanzado no sabemos cuándo para PC, PS3 y Xbox 360.
Vía | Destructoid






Comentarios
Parece que usa un poco de Cell-shaded no?
No parece por las capturas que vaya a revolucionar el genereo, pero bueno habra que darle el beneficio de la duda al menos.
Noto algo extraño en los personajes y no se que es... no son demasiado cuadrados en sus formas??? que rarito lo veo...
Espero que sea tan o mas espectacular que Black :)
Me encanta el look "toon" de los soldados . En lo personal le voy a seguir el paso .
La verdad si, el look se ve muy bien... pero ya va siendo hora que alguien se aventure a hacer una juego desde el frente enemigo... ya basta de americanos...
Aunque ya hayan hecho muchos juegos sobre la segunda guerra mundial y algunos opinen que está sobreexplotada está época, la verdad es que a mí me encantan y no me importaría jugar otro más, de manera que habrá que esperar a ver que nos traen.
Con cryengine 3, para que mas y en la segunda guerra mundial, vamos a ver como se comporta el motor, lo que si es fijo es que se vera bien.
Espero que esta vez deje saltar las cinemáticas
Viniendo del creador del, posiblemente, mejor FPS nativo de la historia de las consolas (con Halo) merece la pena darle un seguimiento
No se porque el Bodycount recibio tan malas criticas. Yo lo probe y me parecio bueno D:
Black lo desarrolló Criterion, y Bodycount es de Codemasters. Además Stuart Black se fue a mitad de desarrollo del juego, así que yo no lo consideraría el sucesor de Black ni de lejos.
A ver que tal está este, tiene buena pinta por las imágenes.
Un saludo.
Como sea como el Bodycount...creo que ni en segunda mano me lo pillo.... :-( Que decepción...después del grandioso (pero difícil)Black, sacan un juego como Bodycount... Pero bueno, errores cometemos todos, habrá que ver más cosas sobre este juego antes de criticarlo.
Ey pues por las capturas tiene una tremenda pintaza. Todo sea que luego sea la mierda pútrida del BodyCount que al principio también parecía molar y luego se ve peor que un juego de Wii.
Ya cansa , nunca puede coger a la faccion del Eje, siempre tengo que manejar a los mismos pesados.
Será de coña como Bulletstorm.
Recuerden que Stuart Black se desligo del bodycount a mitad del desarrollo
Solo espero que no le dejé tirado a mitad del desarrollo como al Bodycount!! y que le saque todo el jugo al CE3 por que esas capturas dejan mucho que desear...
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