'Far Cry 2' tendrá una duración muy elevada

20 comentarios

¿Os gustan los juegos largos? ¿Sois de los que pensáis que sin un juego os dura menos de 20 horas es que es corto de narices? Pues sí además os van los FPS estáis de enhorabuena, ya que por lo visto ‘Far Cry 2’ va a ser muy, muy largo.

Aunque hay cierto baile de cifras, parece ser que lo que está claro es que al menos nos llevará 25 horas acabar el juego, si bien se dice que para completarlo al 100% tendremos que dedicarle 50 horas. Hay otra versión de los hechos en la que se asegura que harán falta 100 horas para sacarle todo el jugo, pero por alguna razón me parece excesivo.

Por otro lado ya habréis podido ver el aspecto que tienen las versiones de PS3 y XBox 360 gracias al vídeo de ahí arriba. Como ya vimos en el trailer mostrado en París hace un par de días el fuego y las explosiones están a la orden del día en ‘Far Cry 2’.

Sobre el multijugador sabemos un par de cosas. Las partidas online van a estar muy enfocadas a los modos por equipos, dejando un poco de lado aquellos modos en los que nos enfrentamos solitos a toda una legión de jugadores ávidos de muerte y destrucción.

Por contra parece ser que no habrá modo cooperativo, así que el modo campaña lo tendremos que abordar, esta vez sí, al más puro estilo John Rambo.

Vídeo | Gamevideos
Vía | Joystiq

Votos 4 ¡vota!
Todo sobre far-cry-2 Far Cry 2

Anunciate aquí
Anunciate aquí
Anunciate aquí
1268577208

Comentarios

Página 4 de 1 páginas
  • 1212139027
    1

    0 Avatar de Kirtash ! Editar

    Bien, entretenimiento para rato :D

  • 1212139681
    2

    0 Avatar de Gozne ! Editar

    Pues yo soy de los que creen que los shooters si breves dos veces shooters. Mas que nasa porque alargar un juego implica necesariamente repetir escenarios, personajes, zonas sin detalle, caminatas innecesarias o a veces tambien dificultad absurda o atscadas de esas que te hacen dejar de jugar y pasarte a otro juego…

    Espero que sea como el crysis de largo, pero mas divertido. (no porque espere una barbaridad del farcry, sino porque el crysis no me parece para tanto).

    Lo que espero del far cry no es que sea ni largo ni corto, ni que tenga los graficos mas increibles. Lo unico que le pido es pasar un buen rato.

    Tengo un recuergo agridulce del primero. Momentos en los que decia: "este juego es la polla" y otros en los que decia "este juego es demasiado largo" o "demasiado dificil" pero sobre todo recuerdo que era super dificil, y eso que yo soy un harcore gamer (si alguien dice ahora: "es que eres un paquete" es que probablemente no lo ha jugado". Los tipos con lanzamisiles te acertaban desde wisconsin, los francotiradores de daban en la cabeza desde coney island y en cuanto pegabas un tiro toda la isla te estaba mirando y corrian hacia ti. Si es asi como van a alargar el juego, seguramente volvere a tener un regusto agridulce y quizas amargo directamente.

  • 1212140207
    3

    0 Avatar de David ! Editar

    Leí además ayer un post acreca del sistema de AI y de la forma de actuar de enemigos y aliados, y tiene muy muy buena pinta… a la expectativa estamos.

  • 1212141852
    4

    0 Avatar de JinRoh ! Editar

    Para mi precisamente lo contraria. Odio los juegos largos y suelo dejarlos a la mitad (en todas las plataformas).

    Prefiero juegos cortos y sencillos, que no duren más de … 6-8 horas.

    Supongo que no soy un hardcore gamer :P

  • 1212142030
    5

    0 Avatar de Gordito ! Editar

    El juego apunta muy alto.

    Por cierto David, no querrás decir ¿Inteligencia Artificial? IA.

  • 1212142862
    6

    0 Avatar de rantamplan ! Editar

    25 horas no estan mal, aunque casi rozan el limite de duradero-pesado. Sobretodo en un shooter, hay que hacerlo muy bien para que un shooter de 25 horas no resulte repetitivo. A ver como lo hacen.

    PD todos los juegos de ubi ganarian un punto si los presentara Jade.JeJe.

  • 1212143570
    7

    0 Avatar de David ! Editar

    Gordito, acostumbro a usar el acrónimo AI (Artificial Intelligence) por que es como suelo leerlo, pero en efecto el significado es el mismo, y me refería al mismo concepto. ;)

  • 1212144616
    8

    0 Avatar de Locke ! Editar

    Mira, el tema del ala delta me ha gustado y parece que aun puede salir algo interesante, aun ser un shooter.

    Sobre la duracion, yo me quejo generalmente es contra los juegos acabarlos la parte jugable me ha durado mucho una tarde.

    Y es que los juegos de ahora son demasiado facilones, los juegos te podian durar todo un año, por que no derrotabas al enemigo, por que no solucionabas x misterio, te faltaba encontrar la pista… pero cuando lo resolvias, disfrutabas de ello terriblemente. Logicamente segun que juegos tambien era fastidioso si el quedarte colgado repercutia en que te quedabas con cero opciones por delante y pasasbas tiempos muertos sin hacer nada, pero eso pasaba en juego puntuales, como la montaña en la que te debes agachar durante 5 seg. de Castlevania 2.

    Pero hoy, los enemigos tienen siempre un punto debil demasiado obvio, o ya directamente te dicen como ganarlo, los misterios no tiene ningun misterio por que han pasado de ser rompecabezas a ser meras asociaciones de ideas, y la mayoria de las pistas en algunos casos parecen un guia que te dice exactamente lo que debes hacer, y encima ahora hay juegos como el proximo "Alone in the Dark" que tienen un sistema para saltarse las partes "dificiles" con solo pulsar un boton. Y encima, si antes ya superaba los juegos antiguos rapidamente, pues me pasado aventuras graficas o aventuras en un solo dia, hoy la mayoria de los juegos no me duran ni un suspiro.

    Si encima de facil, el juego solo dura un puñado de horitas, sencillamente no me cunde, y que le pongan 25, como 50, 100 o 1000 personalmente no me vale de nada si el juego es demasiado facil, más que mantener mi interes, consiguen que lo pierda totalmente, cosa que me paso con Oblivion.

  • 1212145051
    9

    0 Avatar de davidfm ! Editar

    Para mi lo ideal es un juego con unas 20 horas de misiones principales que seria el núcleo de la historia y luego misiones extras y retos que no son necesarias para acabar la historia. (Vaya lo que ha implementado por ejemplo GTAIV). y luego un modo Online con 12/15 mapas y mínimo 6 modos de juego.

    Y es que yo para gastarme 70Euros en un juego le pido que el ratio Euros/Horas de juego sea de 1 Euro como máximo.

  • 1212151983
    10

    0 Avatar de Jagoba ! Editar

    ¿Que es un juego de tiros moderna sin la AK47? XD, esta en todos los lados ¡Es un plaga!

  • 1212153286
    11

    0 Avatar de David ! Editar

    @Jagoba

    "¿Que es un juego de tiros moderna sin la AK47? XD, esta en todos los lados ¡Es un plaga!"

    Por desgracia, ciertamente está en todas partes y es una plaga.

  • 1212155004
    12

    0 Avatar de Esteban ! Editar

    La duración del juego se verá incrementada si se nos antoja ir de safari, desde que conocí en juego me he imaginado cazando fieras en ves de hombres.

  • 1212158099
    13

    0 Avatar de Ivanzho ! Editar

    Por mi que algunos juegos sean eternos, en general odio los juegos cortos , y si es bueno pero que sea cortos porque siento que se pierde mucho, asi que a esperar Farcry (Si, soy de los que creen que no todo deberia tener un fin xD)

  • 1212160298
    14

    0 Avatar de a3hmax ! Editar

    No entiendo porque hacer más largo un juego que en sus versiones anteriores ya era canson, pero bueno, a quienes les guste no podran quejarse de que sea muy corto, que en mi opinion es lo que realmente cuenta.

  • 1212160466
    15

    0 Avatar de David ! Editar

    @ Esteban "La duración del juego se verá incrementada si se nos antoja ir de safari, desde que conocí en juego me he imaginado cazando fieras en ves de hombres"

    Dudo mucho que puedas matar a ni uno, pues el juego pasaría de calificación a "Adults Only" (Adultos). Al respecto es curiosa la reflexión que hicieron los chicos de Naughty Dog hace unas semanas:

    Habían pensado en la posibilidad que Nathan Drake (Uncharted) pudiera disparar a los peces y pájaros que salen en el juego. Esa posibilidad fué descartada ya que hacía que el juego pasara de T (Teen) a AO y mucha gente se preguntaba si no era una contradicción poder matar a personas y no a los animales.

    La razón es la justificación de la violencia. Es justificado matar a tus enemigos, pues proteges tu vida para sobrevivir. En cambio, matar a los animales sin que estos te hayan atacado previamente, sería un acto de crueldad que haría que la calificación del juego pasara a AO.

    Así que olvidaros de ir de Safari… a no ser que Ubisoft quiera arriesgarse a una calificación que disminuiría sus ventas potenciales.

  • 1212161888
    16

    0 Avatar de amras_celebrindal ! Editar

    Pero si hubiera hienas y leones hambrientos, ¿que haras?

    decirles ¿shu shu vete?

  • 1212167422
    17

    0 Avatar de Aquí Se Viene A Trollear! A Que Mas? ! Editar

    joer, ultimamente traen a los africanos!

    en re5 y ahora aqui!

    a ver si no les hacen la misma de tratar de demandarlos!

  • 1212168541
    18

    0 Avatar de David ! Editar

    @ amras_celebrindal

    no… les tiras a uno de los negr.. digo, habitantes autóctonos. XD

    (es broooma)

  • 1212173453
    19

    0 Avatar de mowe ! Editar

    Esta bien, pero no entiendo el titulo, lo dices como si fuera malo, "MUY ELEVADA…", eso es bueno, mucho mejor, pagamos dinero por mas tiempo de entretencion.

    :D

  • 1212233320
    20

    0 Avatar de Tx ! Editar

    Pues tiene muy buena pinta, además con tanta explosión y disparo se parece a una peli de Rambo, y eso es bueno…xD.

Vista previa de la respuesta

Ya hemos agregado esta respuesta comentario

Notificarme por correo los comentarios a este post

Cancelar
Página 4 de 1 páginas
1

Destacados

GDC 2010 StarCraft II God of War Collection The Saboteur

Lo mejor en los últimos 15 días

Anunciate aquí

WSL Weblogs SL