
Creas una franquicia, tiene éxito, el publisher te pide más entregas y cumples. Desarrollas la segunda parte y la tercera. Llegas al final y te flaquean las fuerzas. Ya has contado lo que querías contar, la historia que te planteaste hace años ha concluido y pese a que has creado un mundo enorme, rico y lleno de matices sientes que necesitas otras cosas. ¿Qué haces?
Si sigues te estás engañando a ti mismo y probablemente, por agotamiento, no seas capaz de volver a esas cotas de excelencia que te marcaste. Si abandonas renuncias al que ha sido tu seguro de vida durante unos años y a tu propia creación, esa que ha crecido a tu gusto y según tus preferencias. Insomniac Games ha tenido que dar el paso y lo ha hecho de una manera honesta con la franquicia, los fans y el publisher. Abandonan ‘Resistance’.
Lo confirmaba Ted Price en un videoblog oficial y salía así al paso de los rumores y la especulación. No hay que buscarle tres pies al gato, sienten que ya han contado todo lo que pretendían contar en la franquicia y creen que ahora, en las manos de otros creativos, estará mejor.
Sin problemas, sin malos rollos, sin malos entendidos. Confían ciegamente en Nihilistic Software y en Sony y están deseando ver la dirección que toma la franquicia sin ellos. Una buena oportunidad para que la saga ‘Resistance’ se reinvente a si misma y acabe convirtiéndose en un clásico de esta generación de consolas.
Vídeo | Youtube
Vía | GameInformer






Comentarios
Suerte y hasta luego.
2 Comentario moderado
30pues que quereis que os diga, a ver si cunde el ejemplo que ya hemos acabado hasta los pelos del "año del 3" en el que encima casi todas las terceras entregas han estado muy por debajo de las anteriores, como para que tengamos "el año del 4"
variedad señores, el dia que agoten las franquicias triple a al ritmo que vamos, se acabó la industria
entre el ansia por querer vender igual que un call of duty y el miedo de que un juego nuevo no triunfe, nos estamos quedando sin ip nuevas cuando en generaciones pasadas salían hasta debajo de las piedras
si tienen miedo a que una nueva fanquicia fracase, hagan un buen trabajo, como ha pasado con darksaiders, o con batman en su dia, que no todo el mundo compra por el nombre
Para mi Capcom es un gran ejemplo, de no tomar riesgos ya que el nuevo DMC y RE racoon city pudieron ser ip nuevas.
10 Comentario moderado
10Estás borracho verdad?
No, no está borracho, simplemente no piensa como tú. Que fuerte eh?
si, que fuerte que ni si quiera le de tiempo a pensar como yo que lo que hacen es someter a las buenas generaciones a sagas ridículas y sin sentido...
20 Comentario moderado
40Ridiculas y sin sentido para tí, porque a mi me encantan. Así que no generalices.
4 Comentario moderado
-257 Comentario moderado
-5de heriel ya me esperaba semejante "perla"ultimamente tanto chute lo dejaria medio empanado.y de ti sirius,tambien me lo esperaba,la verdad.
mas bajo caes tu,cuando comentas.bueno,comentar.......
Genial, ahora que suban a la Store los juegos de Spyro!
interesante
Lástima, los Resistance son FPS muy rescatables y diferentes, pero ciertamente las ventas importan, a ver que tal sale el de VITA.
El de Vita no es de insomniac games, pero Si el de Vita resulta ser un éxito en críticas y ventas seguro ese estudio se encargará de los resistance de ahora en adelante...
sinceramente yo pienso que no es un mal shooter, pero si algo le caracteriza es que es uno mas, no veo que tenga ninguna personalidad que le diferencie del monton de shooters que hay...
A mí sí me parece diferente, por ejemplo, veo a Resistance 2 y a Killzone 2 y es como si viera agua y aceite.
pues no se chico, juegos pasilleros de avanzar y matar... Si me dices un bioshock, un farcry, un duke nukem que tienen sus cosas distintivas... Pero esos dos que nombras y otros muchos, shooters como hay 1000 esta generacion
diferente por las armas(muy originales),la ambientacion(años 40-ciencia-ficcion)el numero de jugadores online(por lo menos del 2,sin contar mag,que no tiene modo historia).y que cada entrega cambiaba bastante con respecto a la anterior.
interesante
Lo veo perfecto por ellos. Han demostrado que tienen potencial de crear buenas sagas, y es normal que no quieran estar atados a Sony el resto de sus días y quieran empezar a crear juegos multiplataforma con más libertad.
debe ser una dificil descicion ya que de alguna manera es algo establecido y saben que como cuidan su calidad de algun modo venden , ahora vienen nuevos proyectos por otra parte tal vez sea mejor asi nos quejamos del calldutysmo y ahora yo me quejo assasinismo ,tal vez no sea bueno matar definitivamente a las sagas por que tambien es un placer jugarlas pero si dejarlas descansar de manera digna y que regresen si cada año nos dieran un resistance cada vez estaria peor terminado y el reciclaje de porciones seria mayor (situaciones , armas, misiones, personajes) no le veria el caso jugar solo por jugar lo mismo cada año) cada quien solo una opinion
Voy tomarme mi tiempo para finalizar el Resistance 3, que hasta donde voy está bastante bueno. Pero por otros juegos lo he dejado un poco abandonado.
Después de eso miraré que tan bien o mal puede pintar una continuación. Y pues espero que la compañias que tome su desarrollo mantenga el nivel de calidad o incluso si es posible lo supere.
Espero que este sea el inicio de la muerte de los shooters clonicos, y que los que sobrevivan marquen bien sus cualidades y diferencias.
18 Comentario moderado
-20no digo nada,por que seria perder el tiempo,con gente asi de "inteligente".
Pues a ver con qué nos sorprende de nuevo la gente de Insomniac.
Considero que esta saga siempre ha sido de segundo orden desde que comenzo, entre las IPs de Sony. Hay otras que claramente son los buques insignia y esta no lo es.
¿El killzone,por ejemplo?en fin.....
La industria del videojuego ya no tiene un pequeño público que valoraba la originalidad, sino una masa tonta que compra el juego conocido aunque lleve un 6 detrás. Esa es la razón por la que cualquier juego con éxito tiene secuelas infinitas. Por mi parte bravo por Insomniac, aunque la saga continuará sin ellos para seguir ganando pasta.
Se Repite la historia , como un día paso con Spyro, esperemos que la saga siga siendo buena con otros desarrolladores
Han dejado muy alto el listón, pero a ver si hay suerte.
Para empezar, esas ultimas lineas en las que dice que el nuevo rumbo de la franquicia acabe convirtiendose en un clasico de esta generacion de consolas, solo lo podia escribir el Candil. XD Clasicos de esta generacion de consolas son Gears Of Wars, Uncharted por poner solo un par de ejemplos. Pues para mi Resistance no deja de ser el Halo de PS.
El 1 me parecio muy normalito para ser de los primeros de la consola. El 2 mejoró mucho, y el 3, peor que los 2 anteriores, y todo bajo mi punto de vista.
Me alegro de que Insomniac deje esta saga y se dedique a nuevos proyectos. Tengo muchas ganas de ver OverStrike, con ese co-operativo a 4 confirmado.
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