Primer tráiler y detalles de 'They'
Parece que los chicos de Metropolis Software han pensado que aún no tenemos suficientes FPS disponibles en la nueva generación de consolas y en ordenador, y han decidido que ellos también deberían poner su granito de arena para seguir aumentando la montaña de títulos publicados en este género. Con el título de ‘They’ (y sin tener nada que ver con la película del mismo nombre), el juego llegará a XBox 360, PS3 y PC en el todavía distante 2009.
La futurista historia nos pondrá en la piel de un soldado que deberá combatir un ataque de robots aparentemente controlados por alienígenas, y una de las novedades que nos plantea será la posibilidad de personalizar nuestra arma con cientos de objetos que iremos adquiriendo durante la aventura. El juego contará con un motor gráfico propio que, a priori, se ve bastante espectacular.
Además del modo historia, el título obra de los creadores de ‘Infernal’ contará con el clásico multijugador online, con su correspondiente deathmatch y el atrapa la bandera, además de un modo basado en la personalización del arma. El tiempo dirá si acaba siendo uno más de muchos, o un nuevo título revelación.
Vídeo | GC 2007 Trailer
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Bueno,un poco pronto para decir nada pro m recuerda al resistance en muchas cosas la verdad.
PD:El metroid prime 3 es una caca. Se apunta igual q en el reed steel y tampoco tiene multijugador,nisiqiera a pantalla partida,decepcionante.
Alguien sabe si saldra demo del PES2008 para PS3 aunq sea en el store japones??
Como te sientes despues de decir esto,y aun encima siendo el primero JOJOJOJOJO
Pues….no se no se. O se va actualizando con el tiempo, o de aquí a 2009 va a ser un poco kk.
Ya tiene pinta de ser bastante mediocre hoy en día…
hombre,hay q tener en cuenta q para qdarle 2 años de desarrollo,ya va cojiendo forma,y al menos no es un trailer q ilusione.Asi el dia q salga no habra decepciones XD
david666 tus ultimas palabras me han recordado cositas xD
pues esta bastante bien para ser enseñado tan pronto la verdad. esperaba menos
almenos han enseñado el "GamePlay" un poco porque normalmente estos trailers se suelen basar en videos de pocos segundos o recorridos por zonas, como es este al principio
soy al unico que le ha parecido un poco malillo en cuanto a graficos?? xdDDD
Esq despues de ver los del metroid todos parecen buenos graficos.Y te lo dice una persona q ya jugo.
ok
El juego parece una mierda XD Eso es lo que he pensado cuando he visto la preview en GameTrailers antes de que la pusieran aqui. Aun asi le quedan 2 años de desarrollo, asi que aun es muy pronto para decir nada.
El comentario #1 no tiene desperdicio eh XD
Sale un juego en desarrollo que actualmente es una mierda en todos los aspectos y dice que se parece a Resistance XD Por que sera? XD
Despues de nombrar estas dos "joyas" tiene los huevos de soltar que Metroid Prime 3 es una mierda. El multijugador del Metroid parece que no lo has probado, si asi fuera no lo echarias de menos, los FPA multis no funcionan demasiado bien.
Y para acabar de demostrarnos lo "gamer" que es, pregunta por "ER PRO: er videohuego de losh mashossss" XDDDD
Pro q dices de FPA,el metroid es un mata mata de toda la vida,donde aparte de matar a base de cañonazos tienes q apretar algun boton,y tienes un escaner q ya te lo dice todo.El METROID ES UNO DE LOS MUCHOS SHOTTER Q HAY. es igual q todo,y si,le vendria mu bien un modo cooperativo o un deathmach online.Aun asi seguiria siendo uno mas.
Y el PES tambien no? Total solo es patalear una pelota y "dispararla" hacia la porteria o otro jugador XD
Q BIEN,UN JUEGO EN 1ª PERSONA FUTURISTA Y DE TIROS,LO NUNCA VISTO,REVOLUCIONARIO HASTA DECIR BASTA.
Es un simulador de fútbol. No engañan a nadie diciendo que es un simulador de fútbol con la historia de un niño que quería jugar al fútbol. No he probado el Metroid, pero el inventito de las siglas FPA me parece una mera excusa para decir que no es otro FPS más. Todos los FPS tienen unos sitios donde ir, unos objetivos, y una historia. Vease Bioshock o STALKER
Tu le llamas simulador de futbol, yo le llamo minijuego de futbol XD
El Metroid tiene muchos toques de plataformas (o Accion que le llaman ahora que es en 3D).
La gracia de los Shooters es apuntar y disparar. En Metroid tienes punteria automatica, y se trata mas de encontrar los caminos, activar cosas, encontrar mejoras para el traje o las armas y tener algo de habilidad para cruzar las zonas y no caerte, etc. Los shooter tambien acostumbran a tener un camino lineal, aunque eso no siempre (vease el STALKER que tu mismo nombras…)
Tiene demasiadas diferencias como para clasificarlo como un FPS simplemente.
Lo de los simuladores es un tema aparte, cuando llamas simulador a un juego parece que sea mas bueno, pero realmente un simulador pretende simular una situacion con realismo, asi que lo primero que tiene que tener un simulador es camara en primera persona. Tambien me hace gracia cuando la gente trata de simuladores a algunos juegos de coches pero luego jugan con la camara trasera XD
Pareceis lerdos, no entiendo como a estas alturas podeis atreveros a decir que se esta sobresaturando el genero de FPS. LLEVA AÑOS SOBRESATURADO, desde tiempos del quake1 joder, pero claro, entre que careceis de puñetero gusto y que no se de donde salis para descubrir que la gente esta hasta la polla de estos tipos de juego desde hace años ( hablo de los veteranos…). Sois unos ignorantes o unos chavales de 12 años, o que descubristeis los FPS con una xbox (espero q no, seria aun mas triste). Lo unico que me jode ver es seguir viendo la lluvia de FPS que sacan desde hace muchos años, saturando el mercado, haciendo a los papis q no tienen ni idea comprar semejantes bodrios, para que otras joyas mas desconocidas se queden en el puto olvido….La lluvia de FPS no comenzo con la xbox frikis mendrugos, seguid comiendo vuestras patatillas y pajeandoos con pornomule que vuestro cerebro esta pal arrastre.
"Todos los FPS tienen unos sitios donde ir, unos objetivos, y una historia. Vease Bioshock o STALKER
#13 | Escrito por pupegbl | 04 sep 2007 17:35:13"
Con esa definicion casi todos los juegos son FPS entonces…
Metroid es un FPA por que tiene un pequeño elemento que es caracteristico de la serie y de cualquier juego de aventura, y es el constante recorrido de los sitios, usualmente tienes que regresar varias veces al mismo sitio una vez que adquieres nuevas habilidades con el objetivo de encontrar rutas alternativas o secretos, y todos los shooters que recuerdo son lineales… Pasas una vez por ahi y nunca mas regresas, salvo la historia lo requiera (Algo muy raro)…
muchos juegos se tratan de simuladores, por ejemplo de futbol, baloncesto, formula 1, rallies, y demas juegos deportivos, y estos no tienen una simulacion real pues en un buen simulador no se puede elegir la dificultad del juego por ejemplo, o deben tener mas posibilidades que no solo el de correr/acelerar diblar/girar y marcar gol/puntos/llegar a meta de momento los buenos simuladores que e visto son de aviones y para PCpues el raton ayuda a tener mas posivilidades con las palanquitas y botoncitos de estos, y no solo se trata de acelerar volar y demas, tienes que tener muchos factores en cuenta para hacer un buen vuelo cosa que en los juegos deportivos de siempre que se tratan como simuladores no tienen la simulacion real que se les tiene que dar…
#14 | Escrito por OrphenSensei: llamé simulador al Pro, porque a mi me dicen que lo es. Soy de los que los juegos de fútbol no me sorprenden en absoluto. Solo me gustan para jugar con lo colegas alguna pachanga. Si me dices que el Metroid es así, pues me lo creeré.
#15 | Escrito por pepote: Te apoyo en todo lo que has dicho tío. Llevo jugando a FPS desde el primero de la historia (Wolfestein 3D) y no me cansán para nada. Mucho jovencito hay por aquí.
#16 | Escrito por FJ-Warez: Vuelvo a repetir: vease Bioshock o STALKER.
Tambien me hace gracia cuando la gente trata de simuladores a algunos juegos de coches pero luego jugan con la camara trasera XD
#14 | Escrito por OrphenSensei: eso también me hace gracia a mi.
FJ-Warez tiene razon, pues con metroid puede yegar un momento que te preguntes:
vale y ¿ahora donde voy? en cambio con los shooters de toda la vida es siempre seguir el camino y girarte 180º solamente si te has dejado algo, te atacan por detras o has tenido que ir a un pasillo/callejon/etc sin salida a buscar algo necesario en la aventura
"#20 | Escrito por eDjinn | 04 sep 2007 18:01:25"
Pues esa es la idea de un juego de aventura, pero aun asi hay gente que a pesar de estar jugando años y años los FPS los confunde con los juegos de aventura, hahaha.
Por ahi va una fe de errata, que eh olvidado que Metroid no es aventura pura y dura, si no un subgenero de los juegos de accion, asi que la mejor manera de llamarlo seria Accion Aventura en Primera Persona…
la mejor manera de ver que metroid no es un simple shooter es ver todos los de la historia, como empezo siendo un juego de accion/aventura 2D, solo que ahora al haber 3D les han dado por probar en primera persona y no hacer un juego de accion aventura tipico, sino seria un tomb raider mas se podria denominar…
la verdad es q lo fps de pc… en realida cualkier juego de pc q sea del año 2006 en adelante no corren en mi pc t.t xDD
Os recuerdo de que va la noticia?
razorblade parece mentira que no sepas que aqui las noticias se a de que sea, aunque salga la noticia de que sale un pac de 100 juegos de PC por 20 euros siempre el tema se va o a Nintendo o a Sony xD
Y me olvidaba, en el metroid prime ya intentaron meter multijugador una vez. Resultó que para el tipo de juego que es, el multijugador simplemente no vale.
No pinta nada mal para estar en "trempana edad".
Kahless este chaval no sabra quien es stephen howking, solo lo habra visto en los simpsons y nos abra ni porque es tan famoso ni nada de lo que ha echo este hombre
buen trailer… los espectros me recuerdan a la pelicula de final fantasy
#30 | Escrito por eDjinn | 05 sep 2007 00:09:19
Pero aun así se entiende la analogía. Si una consola como Wii saca un juego con unos gráficos la mitad de buenos que los de un juego de ps3, es un juego con un apartado gráfico mucho mejor que los del juego medio de ps3, simplemente porque está más limitada a nivel gráfico(que no a física, que muchos juegos de wii ya usan el motor havok, a pesar de que según los soniers eso sería imposible, porque para tener una buena física, se necesita como mínimo un quad core y 4 gigas de ram DDR3, demostrando de nuevo su "hijnoranzia" y que se tragan cualquier cosa que les digan los de "su" compañía).
Lo que quiero decir, es que veo a mucha gente que pide para wii los mismos gráficos que para la 360 o la ps3. Y esa gente simplemente es imbecil, porque presumen de que los gráficos de ps3 son mejores que los de wii. Y ahora saldrá alguno diciendo que un juego en primera persona se maneja mejor con un mando de "pley" que con el wiimote, y dejará más de manifiesto su completa imbecilidad, por hablar antes de probar.
Es sabido, por lo menos por mi, que el motor Havok lo admitía la PS2 (teneis que saber que el motor Havok ha tenido varias versiones, creo que ya van por la 6). Cada consola tiene sus limitaciones. Lo importante ahora es que hagan juegos buenos, que es lo que interesa de verdad.
kahless, eDjinn, es Stephen Hawking con A, no con O, y además de en Los Simpsons y tb sale en Padre de Familia (oh, sí, Oh, sí… escúpeme en la boca XD!!!).
Por otra parte, kahless, efectivamente lo primero que pensé es que eran como los fantasmas de la película de Final Fantasy The Spirits Within con aspecto semi-alien metidos en exoesqueletos.
y secundando a pupegbl y muchos otros: VIVAN LOS FPS!!! yo tb comencé con Wolfenstein 3D, y desde entonces no he dejado el género y no me cansa, sólamente habrá FPS que me gusten y FPS que no.
Por lo que respecta al PES, no sé que manía hay de tachar a quien le gusta estos juegos de casual. Antes Fifa y luego PES han sido siempre juegos buenísimos, en un Fifa de hace años (creo que el 97 o 98) podías poner una cámara desde dtrás del jugador, y creo que este nuevo Fifa tb lo permitirá según he podido leer por ahí, aunque eso no quita que PES sea el mejor simulador de Fútbol que existe hoy por hoy. Si queremos diferenciar juegos de Fútbol entre "simulación" (creo que no deberiamos ser tan quisquillosos con el término) o arcade, es tan sencillo como poner PES al lado de Mario Strikers.
Yo lo unioco que pido en Wii es que las "terceras compañias" se dediquen mas al motor grafico de sus juegos pues hay mucha diferencia entre los juegos de Nintendo y los de estas, y eso la verdad me da rabia, pues solamente demuestran que hacen ports "malos" de PS2 implementando el control del mando y ya esta…
a parte tienes razon, el metrid quizas supere a los juegos de PS3 graficamente respecto al porcentaje que utiliza de la potencia de la consola, ademas de ser unos graficos que no se han visto en la anterior generacion, y creo que no se podrian haber visto
cierto pupegbl, el motor Havok lo tiene micro machines v4 para ps2, al menos de los juegos que tengo ese es el unico que recuerdo que lo lleve :P
#34 | Escrito por pupegbl | 05 sep 2007 11:52:23
Tú lo sabes, pero creeme, hay muchos que no. Demasiados.
Muchos se creen eso de sony de que se necesita toda la potencia de la máquina para tener una física, una IA o efectos de partículas que podrían estar tranquilamente en ordenadores de hace 3-4 años. Y para que al final los cuerpos sigan teniendo ese efecto dummy que les hace parecer pollos de goma de menos de 1Kg(luego hablan de realismo…).
Por cierto, básicamente digo eso mismo, que cada consola tiene sus limitaciones, y por eso, lo que se hace para ella debería juzgarse de acuerdo con esas limitaciones, por ejemplo, el zelda de DS, que todo el mundo está de acuerdo en que tiene un acabado gráfico impresionante, pero claro, si lo comparamos con ps3, los gráficos son una mierda, e incluso salen mal parados si los comparamos con psp, pero resulta que como no es un juego ni de psp ni de ps3, hay que juzgarlo como juego de DS, y así SI que es un juego muy bueno gráficamente. Yo sería el primero de criticar el apartado gráfico del juego si apareciese tal cual en wii(igual que el gt pro, que es incluso peor que el gran turismo 1 de psx, si fuese para ds, entendería los gráficos, pero para wii da asco).
Por eso mismo me cabrea tanto que alguien que no ha probado un juego como el metroid venga diciendo mentiras sobre su control(y claro, dirá que con el mando de su "plei" se controla un shooter mucho mejor, lo cual es MENTIRA), sobre sus gráficos(los mejores que hay actualmente para wii, con un detallado increible y unos efectos que son una maravilla, y detalles chorras, como que el reflejo de los ojos de samus en el visor siguen el puntero, con lo cual lo de que los gráficos son malos es MENTIRA) y sobre el modo de juego(decir que es un mata mata más, es MENTIRA, cuando salvo en contadas ocasiones, no tienes que matar a más bichos que los jefes finales, y rara vez te quitan más de 200 de vida, cuando tienes 15
El Getaway Black Monday lo tenía también.
#35 | Escrito por David | 05 sep 2007 12:30:02
Sep, Stephen W. Hawking. No se por qué, pero nunca consigo escribirlo bien a la primera, o lo pongo con o, o le añado una s(y eso que se trata de uno de mis heroes de la infancia, los otros 2 son isaac asimov y duke nukem).
En cualquier caso, quitando que el pes(en japon WE, creo recordar) sea un buen juego, el problema que tiene ese juego y el fifa, es que salen todos los años, sin excepción, y con cambios mínimos(que cambien los gráficos no me sirve), y están siempre orientados al mismo público(normalmente fanáticos del futbol, pero claro, estamos en un país en el que si no te gusta el futbol, como a mí, te miran de forma rara, y nunca he visto nada divertido a un montón de tíos de mantequilla, que si les acaricias un poco se tiran al suelo como si les hubiesen atravesado con un hierro al rojo vivo, pegando patadas a una pelota)
PD. Yo también me inicié con el wolfenstein, que recuerdos de matar nazis por castillos(y que cutre son los gráficos vistos ahora, pero recuerdo lo grandes que eran entonces, tal vez por eso no me cuesta nada analizar el apartado gráfico de un juego de forma relativa a la máquina para la que está hecho un juego), y más tarde el doom, doom 2, duke nukem, el rise of the triad(como me molaba el chucho o "la mano de dios"), y más tarde el salto a 3D con quake. Y que salga un FPS más, no significa que vaya a ser malo, ni que no se vaya a disfrutar(el serious sam es un FPS más, al estilo clásico, y sin nada nuevo, pero que divertido es el jodido). Lo que pasa es que sacan demasiados diciendo que van a ser lo nunca visto, lo mejor de la historia, y no se cuantas cosas más, cuando al final siguen siendo como todos los del montón: tirar palante, matar a todo lo que se te aparezca, llegar al final de la pantalla, cargar la siguiente, y repetir hasta el final.
Y ahora encima están quemando los entornos destruidos y oscuros, porque de cada 10
Kahless, tengo esperanzas de que solucionen por fin lo del efecto "muñeco de trapo" con el motor Euploria. A ver si a partir de ahí los enemigos caen con peso de verdad.
PD: ayer cogí con el plásmido "Telequinesis" a un Big Daddy y parecía un jodío peluche XDXDXD
Pd2: Bioshock, para el que no lo conozca todavía, aunque lo hayan anunciado hasta en los Chococrispis.
kahless, efectivamente Rise Of The Triad fué un juego buenísimo y en mi opinión poco conocido/apreciado, no solo era bueno por el chucho o la mano de dios, sino que creo que fué el primero que al disparar dejabas marcas en las paredes (aunque se borraran luego al disparar más) y siempre recordaré cómo explotaba la gente con el bazooka y veias trozos de cuerpos pegados a la camara cayendo lentamente XD!!!