¿Ha demostrado Double Fine que otra industria del videojuego es posible?

79 comentarios

Double FineShut up and take my money!

La jugada realizada por Double Fine para financiar de forma colectiva su nueva aventura gráfica a través de Kickstarter no ha dejado indiferente a nadie, y más aún después de ver el rotundo éxito que ha cosechado. La compañía se propuso alcanzar una cifra de 400.000 dólares antes del 13 de marzo para poner en marcha su proyecto, y en menos de un día ya había superado el millón de dólares.

Ahora mismo la cantidad se sitúa en 1.270.000 dólares y no deja de crecer cada vez que actualizo la página, así que podemos decir que han conseguido en menos dos días dinero suficiente para desarrollar el juego y dos entregas más, si se lo propusieran. De esta forma,Tim Schafer y sus chicos han logrado pasar por encima de las compañías distribuidoras, las cuales lógicamente solo están dispuesta a poner dinero en proyectos de los que esperen rentabilidad.

Ahorrándose el intermediario, Double Fine ha conseguido también una libertad creativa total para este proyecto, que no se verá sometido a ningún tipo de presión para hacerlo más comercial o accesible al público. Y eso por no hablar del gigantesco reclamo publicitario que todo esto ha supuesto ya. ¿Estamos ante una nueva era para la industria de los videojuegos? Antes de llegar a tal conclusión, creo que será necesario poner en claro algunos puntos.

El efecto llamada de la novedad

Double Fine

Lo nuevo siempre resulta llamativo, y la posibilidad de tomar parte en algo que nunca se había hecho antes es atractivo suficiente como para conquistar a miles de personas. Double Fine podría haber conseguido su objetivo igualmente si lo de la financiación en masa de videjuegos ya se hubiera probado antes, pero es obvio que no lo habría hecho con una respuesta del público tan rápida y descomunal.

Hay que tener en cuenta también que Tim Schafer es un tío que cae bien, su compañía cuenta con las simpatías de los usuarios y para los jugadores de la vieja escuela tiene un gancho inevitable. Si esto lo hubiera propuesto alguien desconocido o menos querido por los usuarios, estoy seguro de que los resultados también habrían sido bien diferentes.

No quiero con ello quitarle mérito a la jugada, sino todo lo contrario. Ser la punta de lanza también es muy complicado y te arriesgas a que la gente no comprenda tu propuesta, cosa que aquí evidentemente no ha pasado. Pero del mismo modo es obvio que en un hipotético futuro donde surgieran varias peticiones así a la semana, la gente no estaría tan dispuesta a soltar su dinero con esta alegría.

Válido sí, pero no para todos los casos

Tim Schafer

El desternillante vídeo publicado por Double Fine para promocionar la campaña en Kickstarter refleja muy acertadamente un hecho: hay sectores concretos de fans dispuestos a poner dinero sobre la mesa para que se lancen juegos que no gozan del visto bueno de las grandes distribuidoras, como por ejemplo las aventuras gráficas a la antigua usanza. En un caso así, se facilita la tarea de encontrar gente que quiera financiar el proyecto, ¿pero de verdad creéis que habría una muchedumbre dispuesta a pagar pora que se desarrolle un shooter clónico más?

Por tanto, queda claro que la idea de la financiación en masa funciona, pero solo para situaciones así de concretas. Estudios con libertad de movimientos, con reconocimiento por parte de los usuarios y con propuestas que se salgan de la tónica que marca el gran mercado. En esa línea, podéis apostar a que veremos otros casos así próximamente, pero poco más allá.

Para el éxito de estas futuras propuestas será necesario también que no se produzca una saturación, pues como he comentado antes, encontrar demasiadas acciones así cansará a la gente y no habrá tanto dinero para repartir entre todos. Por ello, no creo que se vaya a producir una revolución que sacuda los cimientos de la industria, pero sí el posible inicio de una forma alternativa de hacer las cosas que, solo de vez en cuando, podrá llegar a dar frutos como el de Double Fine.

En VidaExtra | Double Fine pretende desarrollar un juego con financiación colectiva

Anunciate aquí
Anunciate aquí
Anunciate aquí

¿Quieres saber más?

Artículos

Artículos relacionados que probablemente también te interesen

Ver más

Respuestas

Preguntas sobre este tema que ha contestado la comunidad

+ Deja tu comentario

Comentarios

  • 1

    !
    | 1 estrellas

    La verdad que es una buena iniciativa, pero la duda es la siguiente, se comercializara ese proyecto, o encima los usuarios tendremos que pagar para jugarlo, y es ahi el gran dilema, aunque creo que de sobra se responde solo el articulo y no creo que un estudio como este, quiera cobrar el juega y mas cuando esas personas que le han apoyado, se les echaría encima.

  • Respondiendo a #1:
  • 3

    interesante

    Avatar de Gallego !

    Quienes han participado en la financiación con 15 dólares o más tendrán el juego gratis, así como otras ventajas. El que no haya pagado nada ahora luego tendrá que comprarlo, lógicamente.

  • Respondiendo a #3:
  • 7

    !
    | 1 estrellas

    Pues muy mal, ya que consiguen el dinero, deberían dejarlo gratis para todo el mundo, o como mucho poner una pestaña de donatibo, pero cobrarlo me parece un insulto a la comunidad de jugadores

  • Respondiendo a #7:
  • 10

    interesante

    Avatar de Yoplay !
    Yoplay | 3 estrellas

    Por qué lo va a tener gratis todo el mundo? Yo voy a dar mi dinero para que tú lo puedas jugar gratis? Me parece a mí que no, no?

  • Respondiendo a #7:
  • 12

    Avatar de Gilen !
    Gilen | 2 estrellas

    No tienes nada, pero nada de razón xDD anda que... Si quieres el juego, invierte en el o pagalo despues...

  • Respondiendo a #12:
  • 19

    !
    | 1 estrellas

    ¿Por que no tengo razón?, si el juego y el coste de desarrollo esta pagado ¿no?, en fin yo doy mi punto de vista, y me freis a negativos, cosa que me da igual.

    Han ganado su dinero el tiempo de desarrollo, los costes y demas, por que no dejarlo gratis, acaso a vosotros que habéis pagado, ¿os devolveran el dinero?, ¿tendréis beneficios?, ¿sois una empresa?, ¿cotizais en bolsa?, es mas, yo he pagado por cosas, para que los demás los disfruten, ¿pasa algo?, no, es mas ya que los usuarios de videojuegos han apoyado este proyecto, deveria ser gratis, para todo el mundo y no para que se enriquezca una pekeña empresa, despues de crear el juego.

  • Respondiendo a #7:
  • 24

    Avatar de astro_bs-as !

    Vos en tu vida pagaste por un juego, no?

    O te lo compraron tus viejos (o quien sea) o te lo bajaste de algun lado...

    ¿Por qué hay que financiarte a vos, que no pensás poner un peso?

    No entiendo a la gente realmente...

  • Respondiendo a #24:
  • 28

    !
    | 1 estrellas

    Si claro, he pagado por juegos, tengo edad suficiente para pagarme mis caprichos, y si crees que no he puesto dinero, te equibocas, he echo un donativo al juego. Al que no entiendo es a la gente como tu, a mi me gusta compartir, ¿a ti no?, pues entonces es que muy buena persona no eres, y ese es el problema de hoy en dia, mucho individualismo

  • Respondiendo a #19:
  • 46

    Avatar de noobie !
    noobie | 2 estrellas

    concuerdo, es decir, si todo el desarrollo (y mucho más) lo pagan los usuarios, por que una vez terminado el juego, deben venderlo y recibir las ganancias ellos?? se supone que su trabajo ya ha sido pagado...

    si el juego fuera financiado por una empresa, es obvio que el juego debe venderse para que la empresa recupere su inversion, pero si la empresa son los jugadores deberia ser gratis, ya que la inversion no debe ser recuperada (en tal caso gratis con un boton de donativo)

  • Respondiendo a #28:
  • 55

    Avatar de zataros !

    Te equivocas, dices que existe mucho individualismo no? Pero también existe mucho aprovechado que solo sabe criticar y quiere que todo le llegue con el nulo o mínimo esfuerzo. Imagina si muchos pensaran como tú, y no pagaran para financiar el juego esperando que otros pongan dinero para financiarlo, que pasaría? Que muchos de estos proyectos fracasarían ya que cada día existirían menos donadores, porque todos pensarían que donar es ridículo porque obtendrían el juego gratis de igual manera, para que pagar si hay otros que pagan no?

    Viendo el panorama actual, los que ayudaron a financiar el juego se harían la siguiente pregunta, porque soy el único tonto de mi barrio que dono dinero, si en mi barrio todo dios puede jugar el juego gratis, mejor no ayudare a financiar más, mejor que lo hagan otros, y tal como una bola de nieve se sumarían mas usuarios a no donar, porque la mayoría de las personas se van por la vía fácil, adquirir algo sin dar nada a cambio.

    Para mi lo ideal sería que quienes ayudaron a financiar el proyecto tuvieran el juego gratis y quienes no, pues lo comprarían pero aun precio muy asequible. Todo esto ayudaría a equilibrar la balanza, tenemos los juegos que queremos y ademas nos salen mucho mas baratos :D

    Así se logra que las compañías hagan juegos que queremos y que sigan trabajando en mas juegos que querremos también xD, ellos se forran y nosotros obtenemos juegos de gran calidad a bajo costo. Al menos si lo comparan con el panorama actual gamer, esta idea suena mucho mejor que lo que tenemos ahora...

  • Respondiendo a #55:
  • 58

    !
    | 1 estrellas

    Esta claro que hay gente que paga y gente que no, pero una clara diferencia esta en el ser humano, y es que nos comunicamos demasiado bien, recuerdo aquel libro, que en cierta pagina de descarga, te daban la opción de descargarlo gratis, con un boton de donativo, y que todo lo recaudado iba para una ONG, que paso, que fue unos de los libros con mayor recaudacion y bien recibido que fue entre el publico, y unos ingresos muy buenos, yo soy de los que piensan, que si las cosas se hacen sin interes, la gente lo mira y sale de dentro dar el dinero, habra otra gente que no, ¿y que?, en sus conciencia quedaran.

    Y con pensamientos como el tuyo, hacen que la gente sea individualista y no quieran aportar dinero, en fin, di el boton de donar, y ahora me arrepiento, he visto a una empresa con una idea magnifica, queriendose aprovechar, de los usuarios. Podian haver llegado lejos, simplemente con el echo de darlo gratis, aparte de una publicidad exitosa, no que encima quieren ganar mas dinero acosta de los usuarios para tener el 200x100 de los veneficios netos.

  • Respondiendo a #28:
  • 76

    Avatar de Isako !

    Yo que tenía esta cantidad de negativos hoy sin usar xD

  • 2

    brillante

    Avatar de misterkabuki !

    una industria sin editoras chupasangres como EA activision y similares? donde los estudios se financian por sus seguidores, por lo que tendrán que esforzarse al máximo para obtener los ingresos necesarios para seguir adelante a costa de contentar a sus clientes?

    http://spa.fotolog.com/photo/58/14/85/elmundodewen/1248552613010_f.jpg

  • Respondiendo a #2:
  • 43

    Avatar de n3mb94 !
    n3mb94 | 3 estrellas

    Diganme que no fui el unico que le sono esto en la cabeza despues de leer eso: http://www.youtube.com/watch?v=hZ1Rb9hC4JY

  • Respondiendo a #2:
  • 48

    Avatar de CaraDeCircunstancia !

    Entonces los seguidores lo financian y después los compran no?...Bravo.

  • Respondiendo a #48:
  • 49

    interesante

    Avatar de misterkabuki !

    si en vez de saltarme al cuello con otra de tus cuentas como haces siempre por tu obsesion hacia mi que parece de homosexual reprimido y te pararas a pensar un poquito, aunque se que no es lo tuyo, sabrias que las editoras son las responsables de buena parte del pastel del precio de un juego, y por supuesto, sin editoras los juegos serían por distribución digital por lo que serían mucho más baratos

    claro que como dice el articulo que dudo siguiera que te hayas dignado a leerlo, sirve para determinados estudios pequeños, pero ya me gustaría que la industria se basara en ellos por la creatividad que tienen, como en los tiempos de los ordenadores de 8 bits


    pd: en vida extra hay cientos de usuarios, no pagues tus frustraciones y "complejos" conmigo

    -- editado por última vez a las 18:41

  • Respondiendo a #49:
  • 54

    Avatar de CaraDeCircunstancia !

    No sé por qué lo haces algo personal... Haber si el que quiere algo seas tú. Nada, esto es un poco ridículo e incluso patético. En el último lugar que buscaría conversación sería en un FrikiPsiquíatrico.

  • Respondiendo a #48:
  • 57

    Avatar de crisgu9 !

    Bueno, si hubieses leído la noticia de ayer verías que las donaciones pueden ser de cualquier cantidad, pero que si das un mínimo de 15€ obtienes la descarga gratuita del juego cuando ya esté finalizado =)

  • Respondiendo a #48:
  • 59

    Avatar de barba_escasa !

    Si en vez de buscar razones para quejarte te pusieras a leer lo que proponen verias que por $15 dls que dones recibes el juego por steam, el documental y acceso a la beta para dar tu opinion de como va.

  • Respondiendo a #54:
  • 66

    Avatar de daniel.gm !

    oye, deja a los frikis que no tan echo na, eh?

  • Respondiendo a #49:
  • 69

    Avatar de megadeth !

    Me meteré en medio ¿por que? por que si...

    misterkabuki se meten contigo por que eres el que tiene comentarios mejor valorados eres como un "friki de un grupo selecto" ¿precios de la fama? cambiando de tema le deseo lo mejor a double fine se lo merece es uno de los estudios mas originales del momento seria una lastima que muriera...

  • Respondiendo a #57:
  • 75

    Avatar de Karpov1 !

    Pues si diera un euro, me debería costar 14€ y si diera 5€ me debería costar el juego 10€. Me parece un poco de morro que la gente le pague alguien para poder poner en marcha un proyecto y después no obtenga nada. Eso les sale bien porque es quien es ese tio pero las cosas se podrían hacer mejor. El que invierta en un proyecto así debería obtener un beneficio como he explicado antes pero además se debería explicar cómo es el proyecto, qué tipo de juego, quien va a participar en él, etc...

  • Respondiendo a #75:
  • 78

    Avatar de crisgu9 !

    Pero a ver, ¡que nadie te obliga a poner dinero para el juego! Puedes hacerlo si quieres y sino compras el juego cuando salga y punto. Además hay distintos beneficios según la aportación ya que suman cosas en plan visita al estudio, disponer de la beta y chorradas así. Yo no digo que sea el mejor sistema del mundo (personalmente, a no ser que fuese para un proyecto muy concreto que me hiciera especial ilusión yo no participaría en el crowdfunding) y de hecho me parece "peligroso" financiar algo que no está acabado precisamente porque una vez hecho el juego ellos ya han cumplido y tienen su dinerito, independientemente de la calidad del acabado. Pero en definitiva lo que hay es que quien quiere aporta y quien no quiere no y me parece muy bien que haya alternativas a las grandes editoras que a veces limitan los proyectos en función de los intereses comerciales.

  • 4

    Avatar de darksouleater87 !

    LOL! no es por parecer hipocrita, me gustan los videojuegos como el que mas, pero, que haya gente muriendose de hambre en el mundo y que la mayoria que han donado aunque solo sea un dollar, no tenga los santos huevos de donar ese mismo dollar u otro a una obra de caridad, dice mucho del materialismo y la enfermedad que viven esas personas. Es mi opinion, vamos. A cada cual, hace lo que quiere con su dinero, pero eso no significa que lo que haga con el sea mejor o peor que lo que hace otra persona, pero dice mucho de esa persona el hecho en si.

    Si no tienes dinero para hacer algo, simplemente, no lo hagas, no vayas mendigando por ahi.

  • Respondiendo a #4:
  • 9

    interesante

    !
    | 1 estrellas

    No puedo creer que con ese comentario tuyo no quisieras parecer hipócrita. Si te gustan tanto los videojuegos es porque tienes dinero para comprarlos, y que no tengas los santos huevos para donar ese dinero a una obra de caridad y que si tengas los huevos para criticar a quienes quieran a poyar una buena idea dice muchisimo de hipocresía.

    Ojalá se siga dando esta tendencia y más desarrolladoras independientes pongan sus ideas sobre la mesa en buca de apoyo, y eso amigo está muy lejos de mendigar.

  • Respondiendo a #4:
  • 15

    brillante

    Avatar de Giggity Giggity! !

    Recién te das cuenta que el ser humano no es bueno por naturaleza? A nadie le importa un carajo el resto de la gente, ni a ti tampoco, así que no te quejes, porque tu también gastas 60 dólares en juegos en vez de donarlos a niños con hambre.

  • Respondiendo a #4:
  • 16

    Avatar de kane74 !
    kane74 | 2 estrellas

    ufffff entiendo tu sensibilidad hacia los problemas del mundo y la comparto, pero pensando estrictamente así y siendo coherente del todo con ello, uno no podría casi salir ni a la calle ni gastarse un duro. La vida es más compleja (y sencilla) que todo esto.

    -- editado por última vez a las 16:08

  • Respondiendo a #9:
  • 21

    Avatar de darksouleater87 !

    Joder, parecer saber más de mi vida que yo mismo, no? Tan solo he dado mi opinion sobre el tema, creo que tengo todo el derecho a ello.

    Que no lo compartas no es mi problema, pero no lo pagues conmigo, ya que no me conoces, y no sabes nada de lo que hago o dejo de hacer, igual que el resto de gente que a contestado a mi comentario.

  • Respondiendo a #15:
  • 22

    Avatar de darksouleater87 !

    No me he dado cuenta ahora, pero parece que a le gente se le olvida, y de vez en cuando no esta mal recordarlo, sobretodo en momentos como este, donde se esta derrochando dinero para algo que ni si quiera se sabe que va a ser. Luego cuando el juego que "hagan" no les guste, son capaces de quejarse y todo XDDD

    Y repito, nadie de aqui me conoce, asi que no te inventes mi vida sin saber lo que hago, en ningun momento he dicho que me gaste 60 euros en un juego.

    -- editado por última vez a las 16:21

  • Respondiendo a #4:
  • 23

    Avatar de astro_bs-as !

    ¿Y qué hacés vos en este foro? Deberías de estar en Calcuta ayudando a la obra de la Madre Teresa (que sigue activa) o en cualquier otro lado donde haga falta...

    No es hipocresía. Cada uno hace de su dinero lo que quiere o lo que puede, y si pagás tus impuestos ya estás "colaborando".

    Es como funciona el mundo.

    Ahora, todo bien con tu comentario de adolescente rebelde, pero insisto, deberías estar leyendo otro site, y no este.

    Saludos.

  • Respondiendo a #23:
  • 27

    Avatar de darksouleater87 !

    Si, yo soy de los que marca Si en beneficio a la iglesia en la declaración de la renta no te jode... No creo que seas quien para decirme que debo estar leyendo, yo no he dicho que tiene que hacer la gente con su dinero, solo he dicho que lo que hacen con el es lo que demuestran que son, habra a quien le guste y habra a quien no, nunca llueve a gusto de todos, criticadme si quereis XD si asi os sentis mejor, adelante!

  • Respondiendo a #21:
  • 31

    Avatar de Sr Hyde !

    Entonces, por curiosear un poco, tú que te alzas con hacha de guerra gritando hacia el materialismo de los juegos que tanto te gustan, ¿tú donas a la gente o no?. Yo salvaré vidas, tú no lo sé, pero por mi parte salvar vidas no tiene nada que ver con la industria del videojuego, y ambas cosas me encantan...

  • Respondiendo a #22:
  • 32

    Avatar de Sr Hyde !

    ¿porque probablemente los pirateas? pues no sé quien tiene más pecado, si el que no dona o el que roba. Jeje.

  • Respondiendo a #27:
  • 33

    Avatar de Sr Hyde !

    precisamente la iglesia es la peor "empresa" del mundo, la que se embosla millones y millones por parte de gobiernos y que ex-propia terrenos a difuntos y pueblos pequeños en el nombre de dios. ¿Por qué no dona el Papa lo que gasta en viajes y visitas a otros países? viven como ricos mantenidos tio. Marcar la casilla de la renta no te hace ser buena persona... salvar vidas siendo bombero, donante o voluntario de refugios de acogida, sí que salvan vidas... He trabajado tiempo en una ONG, y la gente tiene una idea muy equívoca de la iglesia... y no hacen ni el huevo, te aconsejo de que si realmente quieres ayudar a las personas, desmarca esa casilla y apoya a la ciencia que ellos curan enfermedades reales y a enfermos. ESTA debería ser tu realidad: http://www.evilmilk.com/pictures/Science_Vs_Religion.jpg

    -- editado por última vez a las 16:43

  • Respondiendo a #32:
  • 34

    Avatar de darksouleater87 !

    Joder, os encanta inventaros la vida de los demas, verdad? Soys peores que las 3 viejas de Aqui no hay quien viva (serie que estoy viendo ahora mismo), en serio, dejemos ya el tema, va, no tengo ganas de que me empeceis a acribillar intentando hacerme quedar como lo peor de lo peor, que si os divierte, adelante, pero tal vez deberias dedicar vuestro tiempo a algo mas productivo (ahora es cuando alguien contesta a esto y dice que yo tambien deberia hacer algo mas productivo), en serio, dejadlo ya XD Que pareceis crios, no se os puede decir nada que no os guste...

  • Respondiendo a #34:
  • 36

    Avatar de Sr Hyde !

    bueno, puede que la gente se invente la vida de los demás, pero tú has sido incapaz de defenderte contestando a ninguna pregunta de si donas, ayudas o pirateas juegos, de ahí a que tu primer comentario pierda validez porque es como si te dejaras a ti mismo en evidencia.

    -- editado por última vez a las 16:47

  • Respondiendo a #33:
  • 37

    Avatar de darksouleater87 !

    Te suena el concepto "sarcasmo"? Tal vez el "no te jode" no fue bastante preciso, para dar a entender que no lo hago y que me parece absurdo que la gente lo haga, basicamente por todo lo que has dicho de la iglesia, entre otros escandalos (coff coff pedofilos coff coff), en fin.. dejemoslo ya.

  • Respondiendo a #36:
  • 39

    Avatar de darksouleater87 !

    Mira tio, en serio, yo no tengo que defenderme de nada, podeis atacar lo que querais, si os divierte hacerlo, es cosa vuestra, no tengo que ir explicando lo que hago o dejo de hacer no crees? Dejemos el temita ya, que yo creo que ya se ha ido del tema principal.

  • Respondiendo a #4:
  • 40

    !
    | 1 estrellas

    Todos los que compran videojuegos son unos hipócritas pues. Todos los que van al cine, van al teatro, y no reservan ese dinero para donarlo a obras de caridad, tambien. Pues vale. Soy un hipócrita, pero feliz que seré jugando al juego de Gilbert y Schaffer.

  • Respondiendo a #40:
  • 41

    Avatar de darksouleater87 !

    Claro que sí, campeon! Le damos un aplauso y dejamos que se vaya? XDD en fin...

  • Respondiendo a #39:
  • 42

    Avatar de Sr Hyde !

    entonces no digas nada y te evitarás todo esto, o la próxima vez escribe una opinión con la que realmente te sientas identificado, porque es normal que la gente dé su opinión a otras opiniones. De todos modos tienes razón, ya la cosa se ha ido de tema, por mi parte perdón, porque a mí estas cosas de "donar y ayudar" me hierve la sangre y más cuando la gente lo dice a la torera y cuando sale la iglesia de por medio... ya ni te cuento jeje.

  • Respondiendo a #41:
  • 51

    !
    | 1 estrellas

    Dámelo poniendo las dos exclamaciones, las dos interrogaciones y las mayúsculas como debes, y... No, igualmente seguiré pensando que eres un faltoso sin remedio. ¿Dónde te he insultado o dicho algo para que vengas a faltarme? Obvia lo de llamarte faltoso aquí y ahora, porque eso es algo que te define (faltoso, aquel que falta al respeto a los demás), no un desprecio alguno.

    En fin, me imagino que no pasarás de los quince años y no debés saber ni de quién se está hablando en esta noticia ni de lo que podría suponer un cambio del sistema de producción hacia el crowd founding. Vamos, que se te perdona la vida, no pasa nada. En cualquier caso, procura limitarte a cerrar la boca en lo que a mis opiniones se refiere.

    Pero termino, siendo claro, ¿crees que puedes juzgar a una persona por aquello en lo que invierte su tiempo y su dinero? Vale. Yo prefiero no juzgar a nadie, excepto por cómo se comporta conmigo y con los que me rodean. Y en eso sales mal parado.

  • Respondiendo a #39:
  • 52

    !
    | 1 estrellas

    Lo que haces se llama trollear y no hace falta que lo expliques.

  • Respondiendo a #4:
  • 60

    !
    | 3 estrellas

    Jajaj este se gano el voto al mejor post contradictorio dela semana...

    Primero nos tachas de materialistas por no "donar" a la caridad... y despues nos dices que cada cual haga lo que quiera con su dinero.

    Entonces cual es el problema... a nadie nos regalan nada asi que si quiero comprarme un juego caro para mi diversión y disfrute es muy mi puto problema.

    -- editado por última vez a las 20:38

  • Respondiendo a #4:
  • 72

    Avatar de rinoku !
    rinoku | 2 estrellas

    Estoy deacuerdo con algunos puntos, pero esto es una comunidad de jugones no un sindicato, puedes ir a la web de caritas a publicar tu comentario que hay te ponen un brillante xd.

  • Respondiendo a #22:
  • 77

    Avatar de Isako !

    y yo me pregunto, ¿que haces en este blog? ¿esperas encontrar soluciones a la hambruna del Africa Sub-sahariana en una página de videojuegos? :\

    P.D: se me acabaron los negativos entre ti y el tipito este que quiere el juego gratis a costillas de otro ¬¬'

    -- editado por última vez a las 22:36

  • Respondiendo a #40:
  • 79

    Avatar de Manuel !

    Puedes hacer ambas cosas, o también cooperar como voluntario en ayuda social por ejemplo.

  • 5

    Avatar de wolf90 !

    Cambiar la industria a corto plazo lo veo muy difícil, pero con esto se ha dejado claro que las distribuidoras son en muchos casos las culpables de tanto copy/paste en lugar de apostar por nuevas ideas.

  • 6

    Avatar de Yoplay !
    Yoplay | 3 estrellas

    Hombre, esto funciona bien cuando el que te lo pide es un Tim Schafer, que además te dice que Ron Gilbert está metido en el ajo. Si lo que hacen con este dinero es la mitad de bueno que el resto de juegos que han desarrollado, lo vamos a flipar :)

    PD: Darksouleater tiene más razón que un santo :(

  • 8

    brillante

    !
    | 2 estrellas

    Pues prefiero cansarme de dar dinero para financiar juegos todas las semanas, que tragarme los dichosos DLCs

    -- editado por última vez a las 15:41

  • 11

    Avatar de AriKuroi !

    Yo estoy pensando en donar, o como parece, comprar el juego antes si quiera que se haya creado. Pero, es seguro? hasta cuando podemos donar? Como nos aseguramos que luego nos darán el juego, traducidito al castellano?

  • Respondiendo a #11:
  • 14

    Avatar de Yoplay !
    Yoplay | 3 estrellas

    Se puede donar durante 32 días más. No es seguro que el juego se termine, pero de darse el caso, devolverían las donaciones. El juego te lo van a dar, que no estamos hablando del demonio XD. Dicen que invertirán el dinero sobrante (necesitaban 400.000$ y llevan casi 1.300.000$) en mejorar el juego. A lo mejor eso incluye la traducción a otros idiomas.

    Pero vamos, que nada es seguro en esta vida ;)

    EDITO: acabo de volver a mirar y no llevan casi 1.300.000$. llevan más de 1.300.000$, casi 4 veces más de lo que necesitaban. A estas alturas, más que una donación, yo lo consideraría una precompra, como tú dices. Esperemos que el juego final no sea más barato que esos 15$ XD

    -- editado por última vez a las 16:02

  • Respondiendo a #14:
  • 26

    Avatar de galegozell !

    En teoría, lo de la traducción a otros idiomas es seguro ya. Poco antes de llegar a los 400.000 que tenían como meta, Tim Schafer puso esto en su twitter, en 5 o 6 idiomas: "Si superamos nuestro objetivo, una de las cosas que vamos a utilizar el dinero extra en la localización será el juego en muchos idiomas!"

    Sólo espero que la traducción no la haga él.. xD

  • Respondiendo a #26:
  • 50

    Avatar de Yoplay !
    Yoplay | 3 estrellas

    Ah, pues listo :) Traducido llegará

  • 13

    !
    | 2 estrellas

    Con tanto dinero espero que se utilize tambien para hacer una secuela de ese juego desconocido que por lo visto ya tienen para hacer 3. Imiagina trabajar todo el año para juntar 10k para gastarlo en una cena romantica con ese barbon feo xD, pero bueno, para gustos los colores. Por otra parte espero que sea una obra maestra. Saludos.

  • 17 Comentario moderado

  • Respondiendo a #17:
  • 38

    !
    | 1 estrellas

    Que pollada más grande.

  • 18

    !
    | 1 estrellas

    A mi esta iniciativa me parece me parece maravillosa, aunque coincido con el artículo que solo funcionaría en casos aislados. A mi me viene Paul Cuisset y pide pasta para crear un juego similar al primer Flashback y me hipoteco para pagarle y que deje de hacer cosas como "Amy".

    Yo creo que una solución mas ideal, aunque quizas demasiado utópica, sería que al pagar por la creación de un juego, automáticamente fueras accionista de ese juego y que las ventas del juego, te reportaran un tanto porciento equivalente al dinero que has pagado. Así que si tu crees que un juego va a triunfar, inviertes mucha pasta y si triunfa te llevas un pellizco. Podrias participar tanto en la financiación del juego, como de las ventas del mismo.

    Eso no quita que la financiación tradicional vaya a desaparecer, ya que los juegos triple A, dificilmente se podrían financiar por este metodo.

  • 20

    !
    | 1 estrellas

    A esa pregunta de si hay una muchedumbre dispuesta a financiar un shooter clónico... ¿Hay una muchedumbre dispuesta a comprarlo? Entonces hay una muchedumbre dispuesta a financiarlo. Solo es necesario cambiar el orden en que se hacen las cosas.  

    ¿Quien querría pagar 60€ por un shooter clónico, pudiendo financiarlo por 10-20€ y recibir como mínimo lo mismo? Solo hay que convencer a la gente de que el proyecto, por unas u otras razones, dará un producto atractivo.  

    Una industria basada en el crowdfunding es posible.

    -- editado por última vez a las 16:14

  • 25

    brillante

    Avatar de dive !
    dive | 3 estrellas

    Luego vendra el fbi y cerrara sus servidores por romper el modelo de negocio tradicional .))

  • Respondiendo a #25:
  • 67

    Avatar de kamikaze2052 !

    Esto es un caso de actividad paranormal http://24.media.tumblr.com/tumblr_l78xsaDeam1qdoghio1_500.png

  • Respondiendo a #67:
  • 74

    Avatar de dive !
    dive | 3 estrellas

    Que grande :)))

  • 29

    Avatar de bladehood !

    Totalmente de acuerdo con este articulo. Un modelo alternativo, complementario e interesante, pero para proyectos "pequeños" y respaldados por un estudio y/o producto con un importante prestigio, atractivo y valor de marca. Estamos hablando de una aventura gráfica de Tim Schaffer y de Ron Gilbert!!. No creo que uno de eso equipos que se dedican a hacer juegos de partir melones con el dedo consiguiesen cubrir su presupuesto de esta forma.

  • 30

    Avatar de Sr Hyde !

    qué gran noticia, si los juegos los financian los seguidores, tendríamos los juegos que realmente querríamos. Ojalá esto se extienda como el resfriado, porque habría un buen lavado de cara al tema de los juegos.

  • 35

    Avatar de bloodykefka !

    La verdad es que que parte de la industria se base en el crowdfunding, pero sólo parte como alternativa.

    De todos modos yo voy a apuntar más allá ¿Podría ser esto el principio del desarrollo de videojuegos como servicios y no como productos? Imaginadlo: tal persona quiere desarrollar un juego, en vez de venderlo, buscaría clientes que invirtieran el juego en vez de comprarlo. Obviamente no quitaría el resto de modelos, pero sería una alternativa más, e interesante.

  • 44

    Avatar de Expende !

    Yo pagaria para que hicieran HL 3 por que se de entrada que valve cuando hace algo lo hace bien por otros juegos no pondria la mano en el fuego excepto en esas compañias elegidas para la gloria que sabes que no te decepcionan

  • 45

    interesante

    Avatar de shadow77 !

    Creo que Tim Schaffer ha demostrado que la gente quiere un juego de aventuras suyo, solo eso, no creo que todos los desarrolladores tengan el tiron que tienen Schaffer y Gilbert unidos. Tambien es cierto que posiblemente esta sea una via a posibles proyectos que no serian viables si dependieran de las distribuidoras, pero no todo el mundo triplicara la cantidad necesaria en solo un dia de donativos, eso esta mas que claro.

    Esperemos que la idea termine en buen puerto, y salga de ahi algo digno de ambos desarrolladores, y digno de la idea original, una aventura grafica de las grandes. Ademas, localizada a diferentes idiomas gracias a los donativos.

    Saludos.

  • 47

    Avatar de nunilo !

    Entre este movimiento y los de Indie Bundle, se demuestra que se están abriendo nuevos modelos de negocio en los videojuegos, ojalá que todo esto nos beneficie a creadores y jugones.

  • 53

    !
    Andy G | 5 estrellas

    Pues estoy en desacuerdo con el artículo, y creo que esto si puede cambiar las reglas del juego. Evidentemente sería un trabajo a muy largo plazo, pero creo que es posible.

    Lo que hay que hacer es ponerlo todo en perspectiva. Si un desarrollador independiente al que nadie conoce llega y pide 1 millón, no va a llegar a ninguna parte. Ahora bien, si presenta un proyecto interesante, serio, y pide una cifra moderada como por ejemplo 10k, es posible que se financie. Y los pesos pesados de la industria pueden incluso aspirar a levantar grandes cifras de dinero, como estamos viendo el caso.

    Un modelo así tiene dos grandes problemas.

    Primero, como comenta el artículo (eso si acertadamente) la posible saturación. Si ahora mismo todo el mundo y su madre se pone a pedir dinero para hacer videojuegos esto sería un sindios. Pero yo creo en la autoregulación de los mercados, y al final sólo sobrevivirían los proyectos serios, razonables, bien avalados...

    Por otro, el hecho de que una superproducción (odio el término 'triple A') no se puede financiar así. No solamente por el hecho de que esos productos tiene presupuestos millonarios, sino por los tiempos de desarrollo. ¿Alguien estaría dispuesto a pagar por un juego que va a salir dentro de 3 años y del que no tiene apenas ni idea de cómo va a ser?. Eso por no hablar de los posibles retrasos, sobrecargos, cancelaciones... ¿con qué cara le dices a tus fans que necesitais más dinero? Una posible solución a esto es que los propios estudios utilizasen ahorros para empezar proyectos, y solicitasen la ayuda de los fans en las últimas fases del desarrollo... con el enorme riesgo que eso entrañaría.

    En definitiva, creo que esto SI puede suponer un cambio fundamental en las relaciones entre desarrolladores y consumidores.

    Por un lado, los desarrolladores tienen una relación mucho más íntima con sus usuarios, desarrollan productos para que les gusten, no les exigen que consuman lo que ellos dictan, y tienen mucha más libertad creativa que trabajando a las ordenes de una productora-distribuidora.

    Por otro lado los jugadores se implican en el desarrollo de los productos, proporcionan opiniones y retroalimentación, son capaces de influir en el resultado y se vuelven más críticos al hacerse participes (y en cierta manera responsables) del producto, y no en simples consumidores.

    En fin, espero que el combo crowdfunding-distribución digital-marketing viral den a los usuarios parte del poder que nunca deberían haber perdido y nos permita llevarnos grandes satisfacciones en el futuro.

  • 56

    Avatar de blackpill !

    Esto es más grande de lo que podemos comprender.

  • 61

    !
    | 1 estrellas

    El crowdfunding está ayudando a muchos proyectos indies y algunos más famosos a producir y conseguir ideas, pero no me puedo imaginar a la industria yendo por este camino, sería nuestra perdición, me explico:

    Las industrias nos inundarían de proyectos a los que les añadirían todo el hype posible para conseguir el dinero y conociendo a las grandes compañías ¿creéis que teniendo el dinero ya en mano se van a esforzar más? yo creo que al contrario.

    Confío en que las compañías cambien su modo de negocio (basicamente sería bajando los precios para combatir piratería), pero espero que no se pasen a este modelo, podrían hacer mucho daño si se lo plantearan.

  • 62

    Avatar de sully_moustache !

    Quien mas quien menos ha pensado alguna vez: " pagaria para que se hiciera el remake de tal Final VII o de tal Half life 3 otro".

    A mi no me parece mala forma de financiar juegos o una forma de previsión de ventas para las compañias. Vamos vender el juego antes de que sea desarrollado siquiera, un sueño para un productor. Poco riesgo etc...

    Lo que me sorprende es que no se haya hecho antes.

  • 63

    Avatar de zenyf !
    zenyf | 2 estrellas

    Definitivamente tiene que ser un estudio carismático que caiga bien, yo a Peter Molyneux no le doy ni la pelusa de mi bolsillo.

  • 64

    Avatar de djkafrunen !

    Lo que demuestra esto es que la gente tiene unas ganas locas de una aventura gráfica como las de antes

  • 65

    Avatar de daniel.gm !

    Esta muy bien esto que han echo, la cosa que me pregunto es si despues tambien saldra en formato fisico, y si saldra en videoconsolas, pero me da que no, ojala me equivoque, una aventura grafica de tim schaffer...mola

  • 68 Comentario moderado

  • 70

    !
    | 1 estrellas

    Para mi Tim ha demostrado que la gente aun quiere aventuras gráficas, algo que no se porqué las distribuidoras no financian con precios modestos para hacerlas. No se necesita ni un cuarto del precio de lo que cuesta un fps con mega-gráficos, no lo entiendo, sigue habiendo una comunidad tan grande de jugadores de este tipo de juegos del cual yo me incluyo orgullosamente. Espero que esto sirva de lección para las distribuidoras.

  • 71

    !
    | 1 estrellas

    Lo mejor de todo es que si financias el juego por 15 $ luego lo puedes bajar por Steam sin coste adicional...

  • 73

    Avatar de kharn !
    kharn | 1 estrellas

    Hay otro caso de juego con gran parte de su financiación pagada por los usuarios, y es el Project Cars. Simulador de carreras exclusivo para PC, y que intenta aprovechar al máximo sus características.

    Te dan varias opciones de pago (desde 10€ a 25.000€), cada una con sus distintos niveles de privilegios, pero la base de todas es la misma: acceso a las distintas builds previas, juego gratuito en su salida y % correspondiente de los posibles beneficios que se produzcan del juego (la compañía se queda el 30% de ellos, el resto para los que han invertido).

    Y la verdad, el juego tiene una pinta espectacular (y no solo a nivel gráfico).

    http://www.wmdportal.com/

Escribir un comentario

Para hacer un comentario es necesario que te identifiques: ENTRA o conéctate con Facebook Connect

Anunciate aquí

WSL Weblogs SL