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Double Fine Productions

¿Ha demostrado Double Fine que otra industria del videojuego es posible?

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Double FineShut up and take my money!

La jugada realizada por Double Fine para financiar de forma colectiva su nueva aventura gráfica a través de Kickstarter no ha dejado indiferente a nadie, y más aún después de ver el rotundo éxito que ha cosechado. La compañía se propuso alcanzar una cifra de 400.000 dólares antes del 13 de marzo para poner en marcha su proyecto, y en menos de un día ya había superado el millón de dólares.

Ahora mismo la cantidad se sitúa en 1.270.000 dólares y no deja de crecer cada vez que actualizo la página, así que podemos decir que han conseguido en menos dos días dinero suficiente para desarrollar el juego y dos entregas más, si se lo propusieran. De esta forma,Tim Schafer y sus chicos han logrado pasar por encima de las compañías distribuidoras, las cuales lógicamente solo están dispuesta a poner dinero en proyectos de los que esperen rentabilidad.

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Double Fine pretende desarrollar un juego con financiación colectiva

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Tim Schafer

La financiación colectiva está muy de moda en Internet últimamente, y con esa idea han nacido cientos de páginas webs que permiten a gente emprendedora buscar apoyo económico para sus proyectos, ofreciendo pequeñas recompensas a los inversores. La idea funciona, y Double Fine han decidido que ya es momento de intentar aplicarla a los videojuegos.

Por ello, el estudio encabezado por Tim Schafer (que ya fue noticia esta semana por otro asunto de financiación, pero sin colectivo) ha decidido probar suerte en Kickstarter, pidiendo la ayuda de la gente para costear el desarrollo de una aventura gráfica clásica.

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'Brütal Legend' y Jack Black

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Brütal Legend‘ es el videojuego que todos los fans de Tenacious D estábamos esperando. “La mejor banda del mundo” no podía quedarse sin una adaptación no oficial al mundo de los videojuegos, por ello Jack Black, uno de los miembros del mítico grupo, se ha estado preparando concienzudamente para esta creación de Double Fine Productions.

Lo gracioso es que él pensaba que estaba preparándose para otra película, y claro, sus métodos para ponerse a tono al final le pasaron factura. Como sabemos, su único aporte al videojuego es dar forma al protagonista Eddie Riggs y prestarle su voz. Un videojuego que, como recordaréis, nos llegará el 16 de octubre para PS3 y Xbox 360, y que tiene muy buena pinta. Todo fan del heavy metal no debería perdérselo, porque habrá toneladas de buena música e interminables guiños a dicho estilo.

Vía | Joystiq
Vídeo | Viddler
Sitio oficial | Brütal Legend

'Brütal Legend' llegará a Europa en octubre

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Brütal Legend

En Vidaextra somos unos rockeros sin causa, y todo lo que sean guitarras afiladas y baterías machaconas nos vuelve locos. Por ello, estamos deseando por poder tener en nuestras manos ‘Brütal Legend’, la nueva obra del maestro Tim Schafer y de su estudio Double Fine Productions.

Y por fin, ya sabemos con exactitud cuánto tendremos que esperar para meternos en la metalizada piel de Eddie Riggs, pues se ha confirmado su fecha oficial de lanzamiento en Europa: el 16 de octubre, tres días después que en Norteamérica. Recordemos que el título está anunciado para XBox 360 y PlayStation 3, aunque circulan insistentes rumores de una versión para Wii.

Por cierto, este mismo mes fue renovada la web oficial del título, incluyendo un blog sobre el desarrollo del juego que deberíais seguir si estáis interesados en conocer todos los detalles que vayan siendo dados a conocer por sus propios creadores. Y ahora, a echarle paciencia hasta octubre.

Vía | Blabbermouth
Sitio oficial | Brütal Lengend

'Brütal Legend': nueva galería de imágenes

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Brutal Legend

El levantamiento de un embargo que pesaba sobre ‘Brütal Legend’ hizo que ayer los medios especializados ingleses más relevantes publicarán unas cuantas previews sobre el juego. Y la sensación general que me queda después de haberlas leído, es que se encontraron con un juego al que aún le queda por madurar (no se publicará hasta el tercer cuarto del año), pero que cuenta con un gran potencial para acabar convirtiéndose en un título muy divertido.

Y es que, ¿cómo no se podría esperar diversión de una combinación entre el genio de Tim Schafer, la locura de Jack Black y el heavy metal? Si queréis leer algunos de estos análisis previos, os recomiendo el de Gamespot, el de Joystiq y el de Kotaku.

Según cuenta su creador, se ha creado un gigantesco mundo (se habla de 64 km, aunque no se especifica si son cuadrados, o de largo) en el que nos sentiremos como si estuviéramos mirando la portada de un álbum de heavy metal. Llegados a este punto, muchos de vosotros podríais decir, con toda la razón del mundo: ¿Y si a mí no me gusta ese tipo de música? Tranquilos, que el amigo Schafer tiene la respuesta para eso:

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