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¡Que suene The Gone Jackals! Full Throttle Remastered se muestra en su primer tráiler oficial

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¡Que suene The Gone Jackals! Full Throttle Remastered se muestra en su primer tráiler oficial

Los 90 fue desde luego la época dorada de las aventuras gráficas, gracias en gran parte a LucasArts con sagas como 'Monkey Island' o 'Maniac Mansion'. En los últimos años hemos visto como varios de todos estos títulos han regresado a la vida gracias a unas maravillas remasterizaciones, siendo 'Day of the Tentacle Remastered' la última de ellas, y próximamente le tocará el turno al inolvidable 'Full Throttle'.

Hace un año por estas fechas Double Fine anunció que estaba trabajando en 'Full Throttle Remastered', una versión mejorada de este juego protagonizado por el líder de una banda de moteros. Su presentación se llevó a cabo en la PlayStation Experience, el mismo escenario que ha elegido para que todo el mundo pueda probarlo mañana mismo cuando se celebre este evento de Sony.

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El nuevo Humble Bundle trae dos aventuras gráficas remasterizadas imprescindibles

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El nuevo Humble Bundle trae dos aventuras gráficas remasterizadas imprescindibles

Las compañías Double Fine y Iam8bit han decidido celebrar dentro de unos días en San Francisco el evento Day of the Devs, dedicado precisamente a todas las compañías desarrolladoras independientes para que den a conocer sus videojuegos.

Con motivo de este acontecimiento han llegado a un acuerdo con Humble Bundle para realizar un pack de juegos especial, en el que, como de costumbre, cada usuario podrá pagar el dinero que quiera para hacerse con estos títulos. No obstante, dependiendo de la cantidad de dinero que uno quiera dar, se llevará unos juegos u otros.

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Jugamos en directo a Headlander a las 17:00h (las 10:00h en Ciudad de México) (finalizado)

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Jugamos en directo a Headlander a las 17:00h (las 10:00h en Ciudad de México) (finalizado)

Ya han pasado unos días desde que se puso a la venta 'Headlander', lo nuevo de Double Fine Productions en alianza con Adult Swim Games, en PC y PS4, y como estamos ante una propuesta atípica nos gustaría enseñaros de qué va.

E intentaremos no perder la cabeza en el proceso. O sí. En realidad, por extraño que parezca, es la gran baza de este juego: lo de perder la cabeza de manera literal para sortear puzles o abatir a los rivales. Una vuelta de tuerca para el género de los metroidvania aderezado con una pizca de sentido del humor.

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¡Sorpresa! Psychonauts ya está disponible en PlayStation 4

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¡Sorpresa! Psychonauts ya está disponible en PlayStation 4

La opera prima de Double Fine se ha colado en la store digital de Sony pocos días después de que se celebrarán los 16 años desde la fundación de la compañía de San Francisco, y eso que a Tim Schafer le encanta anunciar sus lanzamientos de maneras especialmente peculiares.

Bajo un contexto de plataformas y aventuras veremos cómo Raz un maestro de la mente en proceso de formación, tiene que desenvolverse en todo tipo de situaciones excéntricas. Por supuesto no faltarán los personajes pintorescos y el peculiar sentido del humor del creador de 'El Día del Tentáculo' o 'Grim Fandango'.

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Headlander, lo nuevo de Double Fine, ya cuenta con fecha de lanzamiento en PS4 y PC

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Headlander, lo nuevo de Double Fine, ya cuenta con fecha de lanzamiento en PS4 y PC

La nueva propuesta de Double Fine Productions y Adult Swim Games se trata de 'Headlander', un videojuego futurista con una estética retro que bebe de las películas de ciencia ficción de los años 70. Ya conocíamos la existencia del juego, pero ahora sus responsables han anunciado que saldrá a la venta oficialmente en PlayStation 4 y PC el próximo 26 de julio.

En este título de acción y scroll lateral en 2D será una auténtica locura que nos hará perder la cabeza. Y nunca mejor dicho, porque nuestro protagonista será el único ser humano que queda con vida en todo el universo y que cuenta con la curiosa habilidad de trasladar su cabeza a cualquier cuerpo para apoderarse de él y así adoptar nuevas habilidades.

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Tim Schafer muestra su proyecto en VR: ya puedes ver los primeros 9 minutos de Psychonauts in the Rhombus of Ruin [E3 2016]

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Tim Schafer muestra su proyecto en VR: ya puedes ver los primeros 9 minutos de Psychonauts in the Rhombus of Ruin [E3 2016]

El estudio de Tim Schafer es muchas cosas, pero sus resultados al frente de Double Fine Productions siguen ofreciendo -como de costumbre- una experiencia narrativa vanguardista a través de unos personajes cínicos, sinvergüenzas o inusualmente inocentes, continuando el legado de los mejores días de LucasArts pero bajo la perspectiva de un estudio independiente de San Francisco.

De entre los muchos proyectos que tiene entre manos podemos encontrar la continuación de 'Psychonauts' el juego con el que debutó el estudio allá por el año 2005 y aunque todavía hay margen para que veamos su secuela, respaldado por el apoyo de la plataforma de crowdfunding del propio Schafer, ya podemos ver un interesante adelanto de 'Psychonauts in the Rhombus of Ruin' la continuación directa del original ideada para PlayStation VR.

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Tim Schafer pone todas las claves de la remasterización de El Día del Tentáculo al descubierto

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Tim Schafer pone todas las claves de la remasterización de El Día del Tentáculo al descubierto

Muchos consideran la secuela de 'Maniac Mansion' como una de las mejores aventuras gráficas de todos los tiempos, otros sencillamente no la han jugado todavía. Y para todos ellos ya está disponible la versión definitiva de 'El Día del Tentáculo' de manos de Tim Schafer -su creador original- y su actual estudio Double Fine.

Sin embargo, el proceso de remasterización de este clásico imprescindible de las aventuras gráficas no ha sido precisamente sencillo. Se han redibujado los sprites y escenarios, se ha implementado el sistema de control añadiendo dos variantes junto a la clásica original e incluso se ha digitalizado las voces originales. Y parte de todo ese laborioso proceso ha quedado en un nuevo documental producido por 2 Player Productions que se puede ver a continuación.

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19 momentos que hacen que El Día del Tentáculo sea una aventura gráfica digna para recordar

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19 momentos que hacen que El Día del Tentáculo sea una aventura gráfica digna para recordar

Hoy se ha producido el lanzamiento de 'El Día del Tentáculo Remastered', la versión en alta definición de una de las mejores aventuras gráficas que ha desarrollado LucasArts en toda su historia. Solo hay que jugar un rato para darnos cuenta del gran sentido del humor que desprende desde el primer minuto y es por ello que hemos querido repasar en una lista algunos de esos mejores momentos.

A lo largo de esta semana os traeremos el análisis de esta adaptación del juego para los sistemas actuales, pero si queréis un pequeño adelanto, o si simplemente queréis revivir parte de vuestra infancia con nosotros, os invitamos a que le echéis un vistazo a las 19 secuencias que hemos seleccionado. Algunas de ellas quizás pueden contener algún spoiler (el que avisa no es traidor).

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¿Sientes como si pudieras dominar el mundo? El 22 de marzo llega el Día del Tentáculo Remasterizado

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¿Sientes como si pudieras dominar el mundo? El 22 de marzo llega el Día del Tentáculo Remasterizado

Una de las mejores aventuras gráficas de todos los tiempos se prepara para regresar a los ordenadores y debutar en consolas de manos de Double Fine y el propio Tim Schafer, su creador original. Y es que 'El Día del Tentáculo' regresa con un sobresaliente nuevo aspecto en alta resolución junto con voces y sonidos remasterizados, y parece que veremos al malvado Tentáculo Purpura haciendo de las suyas antes de lo previsto.

A través de la propia plataforma GOG.com ya es posible reservar la copia digital del juego con suculentos descuentos, sin embargo lo más interesante es que ya se muestra su fecha de lanzamiento: el próximo 22 de marzo.

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Aquí tenemos los primeros 20 minutos de Day of the Tentacle Remastered. Nostalgia en vena

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Aquí tenemos los primeros 20 minutos de Day of the Tentacle Remastered. Nostalgia en vena

Mucho antes de experimentar con las 3D en 'Grim Fandango' o con el FMV y la exclusividad en CD con 'Full Throttle', LucasArts había roto los esquemas con la artística propuesta de 'Day of the Tentacle', una aventura gráfica con un diseño muy especial que se salía de la línea habitual de su motor SCUMM, donde se habían parido otras obras maestras como 'The Secret of Monkey Island'.

'Day of the Tentacle' era, además, la continuación del mítico 'Maniac Mansion', situando la acción cinco años después de aquel clásico de 1987. Repetía el "gafotas" Bernard, al que se le sumaban el rockero Hoagie y la psicótica Laverne. El resto es historia, una de esas obras de culto que no dejan de influenciar a sucesivas producciones, como 'Randal's Monday'.

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