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Tim Schafer muestra su proyecto en VR: ya puedes ver los primeros 9 minutos de Psychonauts in the Rhombus of Ruin [E3 2016]

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Tim Schafer muestra su proyecto en VR: ya puedes ver los primeros 9 minutos de Psychonauts in the Rhombus of Ruin [E3 2016]

El estudio de Tim Schafer es muchas cosas, pero sus resultados al frente de Double Fine Productions siguen ofreciendo -como de costumbre- una experiencia narrativa vanguardista a través de unos personajes cínicos, sinvergüenzas o inusualmente inocentes, continuando el legado de los mejores días de LucasArts pero bajo la perspectiva de un estudio independiente de San Francisco.

De entre los muchos proyectos que tiene entre manos podemos encontrar la continuación de 'Psychonauts' el juego con el que debutó el estudio allá por el año 2005 y aunque todavía hay margen para que veamos su secuela, respaldado por el apoyo de la plataforma de crowdfunding del propio Schafer, ya podemos ver un interesante adelanto de 'Psychonauts in the Rhombus of Ruin' la continuación directa del original ideada para PlayStation VR.

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Tim Schafer pone todas las claves de la remasterización de El Día del Tentáculo al descubierto

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Tim Schafer pone todas las claves de la remasterización de El Día del Tentáculo al descubierto

Muchos consideran la secuela de 'Maniac Mansion' como una de las mejores aventuras gráficas de todos los tiempos, otros sencillamente no la han jugado todavía. Y para todos ellos ya está disponible la versión definitiva de 'El Día del Tentáculo' de manos de Tim Schafer -su creador original- y su actual estudio Double Fine.

Sin embargo, el proceso de remasterización de este clásico imprescindible de las aventuras gráficas no ha sido precisamente sencillo. Se han redibujado los sprites y escenarios, se ha implementado el sistema de control añadiendo dos variantes junto a la clásica original e incluso se ha digitalizado las voces originales. Y parte de todo ese laborioso proceso ha quedado en un nuevo documental producido por 2 Player Productions que se puede ver a continuación.

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19 momentos que hacen que El Día del Tentáculo sea una aventura gráfica digna para recordar

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19 momentos que hacen que El Día del Tentáculo sea una aventura gráfica digna para recordar

Hoy se ha producido el lanzamiento de 'El Día del Tentáculo Remastered', la versión en alta definición de una de las mejores aventuras gráficas que ha desarrollado LucasArts en toda su historia. Solo hay que jugar un rato para darnos cuenta del gran sentido del humor que desprende desde el primer minuto y es por ello que hemos querido repasar en una lista algunos de esos mejores momentos.

A lo largo de esta semana os traeremos el análisis de esta adaptación del juego para los sistemas actuales, pero si queréis un pequeño adelanto, o si simplemente queréis revivir parte de vuestra infancia con nosotros, os invitamos a que le echéis un vistazo a las 19 secuencias que hemos seleccionado. Algunas de ellas quizás pueden contener algún spoiler (el que avisa no es traidor).

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¿Sientes como si pudieras dominar el mundo? El 22 de marzo llega el Día del Tentáculo Remasterizado

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¿Sientes como si pudieras dominar el mundo? El 22 de marzo llega el Día del Tentáculo Remasterizado

Una de las mejores aventuras gráficas de todos los tiempos se prepara para regresar a los ordenadores y debutar en consolas de manos de Double Fine y el propio Tim Schafer, su creador original. Y es que 'El Día del Tentáculo' regresa con un sobresaliente nuevo aspecto en alta resolución junto con voces y sonidos remasterizados, y parece que veremos al malvado Tentáculo Purpura haciendo de las suyas antes de lo previsto.

A través de la propia plataforma GOG.com ya es posible reservar la copia digital del juego con suculentos descuentos, sin embargo lo más interesante es que ya se muestra su fecha de lanzamiento: el próximo 22 de marzo.

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Aquí tenemos los primeros 20 minutos de Day of the Tentacle Remastered. Nostalgia en vena

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Aquí tenemos los primeros 20 minutos de Day of the Tentacle Remastered. Nostalgia en vena

Mucho antes de experimentar con las 3D en 'Grim Fandango' o con el FMV y la exclusividad en CD con 'Full Throttle', LucasArts había roto los esquemas con la artística propuesta de 'Day of the Tentacle', una aventura gráfica con un diseño muy especial que se salía de la línea habitual de su motor SCUMM, donde se habían parido otras obras maestras como 'The Secret of Monkey Island'.

'Day of the Tentacle' era, además, la continuación del mítico 'Maniac Mansion', situando la acción cinco años después de aquel clásico de 1987. Repetía el "gafotas" Bernard, al que se le sumaban el rockero Hoagie y la psicótica Laverne. El resto es historia, una de esas obras de culto que no dejan de influenciar a sucesivas producciones, como 'Randal's Monday'.

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7 cosas con las que perder la cabeza por Headlander, la última rareza de Double Fine Productions

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7 cosas con las que perder la cabeza por Headlander, la última rareza de Double Fine Productions

Hace un par de semanas, Double Fine Productions dejó claros los próximos bombazos del futuro, con la nostalgia por bandera, en los pasados Game Awards y PlayStation Experience. Ahí están los 'Day of the Tentacle Remastered', 'Full Throttle Remastered' y 'Psychonauts 2' como claro ejemplo de ello. Pero no será el único camino que tomará el equipo de Tim Schafer de cara a 2016.

Sin ir más lejos, el pasado mes de agosto presentaron, en alianza con Adult Swim Games y el director de 'Stacking', Lee Petty, 'Headlander, la última rareza de Double Fine Productions. Y ahora su equipo ha mostrado, por medio de un extenso gameplay de IGN, un vídeo de once minutos de duración con el que podemos hacernos mejor a la idea de lo que nos espera con su extravagante mecánica.

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Brütal Legend podría rockear de nuevo con una secuela si Psychonauts 2 logra triunfar

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Brütal Legend podría rockear de nuevo con una secuela si Psychonauts 2 logra triunfar

Días atrás en la gala de los Game Awards uno de los anuncios que contemplamos fue el del desarrollo de 'Psychonauts 2'. Para que el título acabase viendo la luz algún día el equipo de Double Fine ha solicitado mediante crowdfunding el ingreso de 3,3 millones de dólares, una cifra que a día de hoy va por muy buen camino, al superar actualmente los 2 millones de dólares.

Si nos fijasemos solo de momento en la respuesta de la gente se podría decir que 'Psychonauts 2' acabará convirtiéndose en un éxito, o eso es lo que deberán de esperar con los dedos cruzados los aficionados a 'Brütal Legend'.

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Aquí tienes las primeras imágenes de The Day of the Tentacle Remastered

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Aquí tienes las primeras imágenes de The Day of the Tentacle Remastered

‘The Day of the Tentacle Remastered’ no sólo es una realidad, sino que Double Fine se lo ha llevado al Indiecade que tiene lugar este fin de semana en Culver City (California) para que, por primera vez, los fans puedan jugar con él. ¡Suertudos ellos!

Os traemos las primeras imágenes de ‘The Day of the Tentacle Remastered’ para, ya que no podemos probarlo, al menos ver qué tal le ha sentado el paso a los gráficos en alta definición. Y ojo, Double Fine no sólo le ha dado un potente lavado de cara, si no que tanto la banda sonora como todo el apartado sonoro han sido mejorados. También contará con nuevas características que, por ahora, están por ver.

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Brad Muir cambia Double Fine por Valve

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Brad Muir cambia Double Fine por Valve

Tras casi doce años de trabajo en el estudio que ha desarrollado 'Psychonauts', 'Iron Brigade' o más recientemente 'Broken Age', Brad Muir cambiará el próximo diciembre sus oficinas de San Francisco por las de Seattle para incorporarse a la empresa detrás de la plataforma digital Steam o el sobresaliente título 'Portal'.

Muir ha sido el diseñador principal de títulos como 'Iron Brigade', 'Brazen'o 'Massive Chalice' en Double Fine. La salida de su anterior estudio se produjo la semana pasada y mantiene una excelente relación con sus ex-compañeros por lo que se puede ver en la red social Twitter.

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A finales de abril sabremos cómo acaba Broken Age. Y también su estreno en PS4 y PS Vita

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A finales de abril sabremos cómo acaba Broken Age. Y también su estreno en PS4 y PS Vita

Se dice pronto, pero llevamos más de un año esperando por el segundo acto de 'Broken Age'. Entre retraso y retraso (y pedir más dinero) la cosa se ha desmadrado y Double Fine Productions afirmó que para primavera de 2015 lo tendríamos. Y también su edición física y la versión para consolas.

Por fortuna la espera ha llegado casi a su fin, puesto que se acaba de desvelar cuándo saldrá.

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