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Esta es una de esas noticias que pone de manifiesto lo lejos que a veces pueden estar las grandes compañías de los estudios independientes que desarrollan juegos para sus máquinas. Es el caso de Icon Games y Nintendo. Y creo que la imagen que ilustra el post es suficientemente elocuente, pero os lo explico. Os interesará especialmente si tenéis pensado desarrollar juegos para las tiendas online de Nintendo.
Icon Games Entertainment es un estudio de desarrollo independiente localizado en Londres con proyectos para plataformas como PS3, PSP, PS Vita, iOS, PC y Wii. Como cualquier otra empresa del sector, Icon Games hace un repaso de cómo han funcionado en sus productos durante tal o cual período de tiempo y publica los datos en su página web. En este caso hablamos de las cifras de ventas de sus juegos en cada una de las plataformas para las que han sido lanzados durante el 2011.
El problema viene cuando Nintendo se pone en contacto con Icon Games para exigir la retirada de los datos referentes a las ventas de los juegos que el estudio distribuye a través de la plataforma WiiWare. El mismo fundador y director de Icon Games, Richard Hill-Whittall, se muestra sorprendido al asegurar que aparentemente Nintendo no permite que los desarrolladores publiquen las cifras de ventas de sus propios juegos. Es curioso porque si existe esta norma, ¿no deberían conocerla los desarrolladores? Pero ese es otro tema.
Richard se pregunta la razón de ser de esta política de Nintendo con los estudios de desarrollo independientes:
En cuanto al por qué no puedo estar seguro – ¿tienen miedo de revelar cómo funcionan sus servicios online o acaso simplemente les disgusta que los desarrolladores sean capaces de dirigir negocios con eficacia? Se trata de un asunto delicado – y es increíblemente injusto y perjudicial para los desarrolladores independientes que publican en las tiendas de Nintendo.
No creo que Nintendo sean los únicos en aplicar este tipo de políticas, pero son los más estrictos a la hora de cumplirlas. He visto varios informes distintos de desarrolladores de juegos para XBLA, PSN, Steam y demás con detalles sobre las cifras de ventas, pero nunca sobre ninguna tienda de Nintendo.
Probablemente muchos os estaréis preguntando en qué puede afectar de forma negativa la prohibición de publicar este tipo de datos. El mismo Richard nos da tres claves que resumiré aquí:
- Plan de negocios y financiero: todos publisher consulta datos y cifras para saber qué juegos funcionan mejor, qué plataformas ofrecen mejor retorno, etc. Con esta información se establece un plan estratégico de desarrollo y lanzamiento, pero sin ella habría que ir a ciegas y confiar en la suerte.
- Acceso a financiación: imaginad que queréis desarrollar un juego para ser distribuido a través de la plataforma WiiWare de Nintendo y necesitáis financiación. ¿Qué haréis cuando quien vaya a prestaros el dinero se interese por la previsión de ventas y necesite un estudio de mercado? ¿Decirle que Nintendo no os deja compartir las cifras que habéis conseguido en otros proyectos y que hay que confiar en la suerte? Eso significaría decirle adiós a la posible financiación.
- Trabajo seguro y estable: todo propietario de un estudio quiere ofrecerle a sus trabajadores un entorno laboral estable y con posibilidades de futuro. A pesar de que nadie pueda garantizar esto, queda claro que sin unas perspectivas realistas y una buena planificación basada en los datos obtenidos no hay forma de asegurar nada.
A parte de todo esto, Nintendo no permite a los desarrolladores alterar el precio de los juegos una vez publicados, con lo cual no se pueden hacer promociones, ofrecer demos ni nada por el estilo.
En definitiva, según Richard Hill-Whittall, las políticas de Nintendo en este sentido sólo le dificultan la vida a los estudios de desarrollo pequeños. Me encanta la forma que tiene de acabar el artículo en el que de forma tan clara explica toda esta situación:
¿Durante cuánto tiempo se supone que los estudios independientes van a tener que aguantar este tipo de cosas? ¿Es mucho pedir ser tratados con respeto y permitirnos gestionar un negocio de forma profesional?
Vía | Icon Games Entertainment






Comentarios
brillante
¿Qué gana Nintendo con esto? ¿Librarse de publicidad negativa? ¿Se vende tan poco en Wiiware si lo comparamos con otros servicios? Uhmm...
brillante
Supongo que será por eso que dices, que comparado con otros servicios (PSN, XBox Live, Steam...), en WiiWare se vende muchos menos juegos descargables, y si se hacen públicos estos datos, quizás las compañías ni siquiera se molesten en desarrollar para ella, ya que preveen que tendrán pocas ventas.
-- editado por última vez a las 17:13
brillante
ya te digo, con esos precios tan elevados que ponen quien va comprar.
interesante
Eso es lo que he estado pensando mientras leía el artículo. Venden tan poco en WiiWare que les da vergüenza y no quieren perder ese apoyo de los estudios independientes a los que ellos mismos penalizan con estas medidas.
no estoy muy interado de los precios....serias tan amable de informarme un poco de los precios de los juegos de WiiWare??....saludos....
o puede que sea totalmente al contrario, y que se venda mucho y que no quieren que la gente sepa que venden mucho y aun asi siguen poniendo precios altos a todo. Puede ser por cualquier cosa, pero el resultado es el mismo, secretismos sin sentido.
La ignorancia da poder sobre los que no ignoran...
El problema es que si siguen con esa accion no saldra alguna compañia que quiera demandar por esconder algunas cifras y que pueden ser vitales...
Nintendo va de mal en peor...
Edit: ya salio el fanboy a defender a nintendo poniendo negativos a todos los que digan algo malo de nintendo
-- editado por última vez a las 17:07
13 Comentario moderado
-124.5brillante
Interesante nota. Sin embargo, si se ve el post completo de esta empresa http://www.icongames.com/icons-self-publishing-numbers-so-far/ ; se pueden deducir las ventas de wiiware facilmente. total IOS: 68,262 total wiiware: no está Total PSP MINIS/PSN:146,691 Gran total: 255,763 Wiiware = 255,763-146,691-68,262 = 40,810
Sí, pero ¿cómo se reparten? En el caso de que sólo haya un juego para WiiWare vale, pero ¿si hay más de uno? No se sabría qué géneros funcionan mejor. Creo que esa no es la solución en ningún caso. Dile a publisher: "mira, con los datos totales se puede deducir que en WiiWare, en general, nos ha ido así". No es serio.
es que creo como los juegos independientes no son tan repetitivos, como lo hace nintengo solo gana sacando marios, zeldas y pokemons no hay mas que eso, lo demas es pura basura
interesante
Soy nintendero de pro pero esto me parece muy mal, sobre todo por los tres puntos mencionados. En cualquier caso parece que Nintendo está mejorando su tienda, con demos, búsquedas y la eliminación (o aumento) del tope de espacio en 3ds-ware. Lo siguiente esto, que así solo logran perder apoyos.
Se supone que Nintendo debe darle facilidades a las desarrolladoras para que puedan sacar juegos en su consola, pero hace todo lo contrario, luego, ¿por qué no salen ciertos juegos descargables en WiiWare?? de verdad, qué mierda...
No me extraña que por esto Sega decida no lanzar Sonic 4 ep 2 en Wii, aunque igual, el uno me descepciono y no pienso comprarlo...
interesante
Eso y el precio elevadisimo de sus juegos retro para 3DS, 6€ y 5€ por juegos de hace 20ypico años...
interesante
luego dicen que por que no mejoran...
Creo que todas las compañías con reputación y de sobra conocidas deberían apoyar públicamente a los desarrolladores independientes, no olvidemos que toda gran desarrolladora ha sido antes un grupo pequeño que ha tenido que ir tirando para progresar, me parece fatal y del todo absurdo esto de Nintendo.
Bueno es un hecho que a la tienda virtual de nintendo le falta bastante, veremos si esto mejora con Wii U
interesante
La estrategia es sencilla y simple.
Tu ves las cifras de venta de un juego en WiiWare y descubres que han vendido pero poco. Imaginas que el juego debe ser malo antes de probarlo asiq eu ya no lo compras. Resultado: Vende aun menos.
Y lo mismo alrevez. Resultado: Vende mas.
Esto es solo para entender la razon de porqeu Nintendo hace eso.
Pero, "A parte de todo esto, Nintendo no permite a los desarrolladores alterar el precio de los juegos una vez publicados, con lo cual no se pueden hacer promociones, ofrecer demos ni nada por el estilo."
Si esto es cierto, entonces Nintendo realmente necesita revisar algunas de sus estrategias.
Espero que su relacion con EA y Origina mejore la situaci{on del manejo de la tienda virtual. (En los mejores de los casos con Steam y Valve pero seguramente sera con EA depsues de lo qeu se dijo en el E32011)
Salu2
Lo cierto es que no me parece bien esta política y menos lo del final que dice que no les deja modificar el precio... Quizás de esa forma vendieran más en su tienda virtual, porque lo que es en la eshop de 3ds por ejemplo los precios los veo CARÍSIMOS salvo excepciones que sí que te da la impresión de pagar lo que cuesta... Pero vamos, que ahí no andan demasiado bien, lo único que me gusta es que pongan a la venta juegos retro, pero no se lo ponen fácil a los desarrolladores.
14 Comentario moderado
-5Nintendo siendo Nintendo...
Vuesto amigo y vecino Scifirino, arreglando el problema de negativos en 3...2.....1
Yo creo que la cuestion no es que den o no cifras de venta. Sinceramente, hasta que un estudio o centro o compañia no tenga una cierta estabilidad, yo creo que no se deberian publicar cifras, puede resultar una hoja de doble filo... Malo para el sistema de juego, y malo para la pequeña compañia por unas cifras bajas o al reves.
Personalmente prefiero conocer las cifras de mis proyectos y darselos a los empleados para animarles o detectar fallos pero no me incitaria a publicarlos para "fardar" o hacerme conocer en un peor o mejor estado. Considero esta informacion mas bien confidencial y personal a la empresa que algo que interese mas al publico general.
Ojo que despues cada empresa haga lo que quiera.
Tienes razón, pero la cosa es que hay dos puntos de vista aquí. No se trata de darse a conocer publicando esos datos. Desde el punto de vista de una desarrolladora, interesa tener datos de la plataforma si vas a realizar un proyecto en ella, si no los tienes se convierte en una apuesta muy arriesgada. Desde el punto de la plataforma, como tú dices, puede ser un arma de doble filo y Nintendo tendrá sus razones (totalmente legítimas) para no dejar publicar esos datos.
También es verdad que lo de que Nintendo no deje publicar los datos no es ningún un secreto y las desarrolladoras ya lo saben o deberían saberlo, dudo que le pille por sorpresa a alguien.
-- editado por última vez a las 02:50
18 Comentario moderado
10Que Nintendo es inutil no es la noticia.
Yo creo que pocos saben que los desarrolladores indies tienen prohibido desvelar el numero de ventas...
Vamos que ni siquiera el mismo desarrollador lo sabia...
-- editado por última vez a las 19:58
28 Comentario moderado
10Díselo al director de Icon Games. Dile que no hable de estas cosas, que se calle y que aguante. Estas políticas no son nuevas, pero no está mal que los desarrolladores hagan valer su voz.
-- editado por última vez a las 10:50
Hombre si, esto es viejo, pero los abusos se tienen que denunciar tarde o temprano.
¿Si no te dejan pasar a la discoteca por ser de otro país, no lo vas a denunciar porque "eso pasó hace dos años"?...
-- editado por última vez a las 11:01
61 Comentario moderado
15Lo siento, pero eso de "todo el mundo ya lo sabe" no me vale.
Sólo por llevar la contraria y por que como ya han dicho esa información debe ser confidencial, creo que la posicion de Nintendo es correcta. Nadie dice que esa información no pueda conocerse, pero la tienen que conocer las financieras, los emplados, los inversores, etc. Darlas a conocer al comun del publico por una pagina web es un arma de doble filo como ya han comentado.
Entonces Nintendo no deberia permitir que NPD y MediaCreate desvelen numeros tampoco...
Oh wait, ellos no pueden hacer eso...
El numero de personas que revisara el total de ventas de un juego es practicamente nulo, no veo porque a Nintendo le preocuparia que venderan un par de titulos menos...
Ahora, si entiendo el porque Nintendo lo haria, si Wii/DS/3DS son la peores plataformas para vender juegos online, a los otros desarrolladores si les interesara saber esos numeros.
Si Nintendo tiene la peor plataforma para desarrollar juegos, dudo que muchos otros vayan a querer incursionar en ese mercado, aunque tenga 100zillones de usuarios, no existe un publico interesado por videojuegos indie, aun mas, no existe un publico interesado por juegos que no tengan a Mario.
-- editado por última vez a las 20:11
Las grandes empresas no acaban de comprender el negocio de los desarrolladores independientes, que se basa, sobre todo en la flexibilidad y en adaptarse a los cambios constantes de su propio mercado.
Nintendo es buena haciendo juegos, pero suele ir por detrás en este tipo de cosas (apuesta por el online ahora con WiiU, cuando el resto de plataformas ya lo tienen muy consolidado), aunque Microsoft y Sony tampoco acaban de pillarle el truco a los juegos indies (solo hay que ver el top que publicó Microsoft hace poquito o los problemas que tienen los indies para poner sus juegos en PSN)
En resumen, deberían aprender todos un poquito de plataformas como Steam o Desura, que saben que un juego indie se vende por el boca a boca de la gente que lo prueba, y que para que esto pase, tiene que haber bajadas de precio para convencer a la gente que duda si adquirirlo o no. Luego, si el juego vale la pena, el boca a boca hace el resto. Y ejemplo hay miles.
Y esta es una de las cagadas de Nintendo, muy poca confianza a las desarrolladoras independientes, un error grave, ya que además de ser muy "exigentes", no dan facilidades. Por otro lado, entiendo que tengan sus reservas de publicar a todo viento las cifras de los juegos de la tienda virtual WiiWare o de DSWare, ya que si aparece que vendes poco, pues se auyentan los inversionistas, pero la medida no debería ser tan extrema.
Definitivamente si algo es seguro es que Nintendo en lo que a servicios Online se refiere, esta no a uno sino como a cinco pasos detras del resto
a veces me sorprende como una noticia que por general ni nos va ni nos viene se transforma en un debate para poner a parir politicas de empresas, compañias, a otros comentaristas....
¿no os han regalado nada los reyes magos que estáis todos tan amargados? eso pasa por coger los regalos del gordo barbudo colorado ese
Total, como a nadie le interesa que un juego baje de precio.
interesante
¿Crees que a nadie le interesa esto? ¿Que no nos lee ningún desarrollador pequeño o alguien que esté valorando la posibilidad de desarrollar juegos para plataformas online como WiiWare? Yo creo que esta noticia sí nos va, porque si los estudios independientes lo tienen difícil, cuando se supone que WiiWare es para eso, vamos mal.
Ahí te has columpiado tela Kabuki, este tipo de noticias si importan. El mercado indie es la única esperanza para los gamers que queremos más Space Chem y menos Call of Duty. Si las condiciones de dicho mercado son contraproducentes para que surjan nuevas iniciativas, algo hay podrido en la industria y merece ser debatido, ¿no crees?
A este paso Nintendo va a desaparecer y sólo la recordaremos como un articulo más en la Wikipedia.
y la wii, ds y 3ds serán un fracaso... sega y apple sacaran la deamcast 2 y mataran a todas las demás consolas, los juegos descargables podrán ser grabados en una memoria sd para ser usadas en tu consola portátil o de sobremesa, no se burlara a los clientes con dlc´s vendiendo juegos a medias, nintendo? o play 3 y xbox360... todas las empresas tienen sus pro y sus contras pero de desaparecer no lo harán de una generación a otra y nintendo con la generación que acaba de tener le queda para rato.
Apuntaos esta tendencia para el futuro: Microsoft,Sony y Nintendo, así como otros posibles fabricantes comienzan a favorecer a los grandes estudios frente a los emergentes estudios independientes.Estos,acaban o ahogados o viéndose absorbidos (los de mas talento) por las grandes firmas de desarrollo, de modo y forma que al final se vuelve al mercado de las grandes,que empiezan a martirizarnos con entregas anuales de sus franquicias primando la cantidad a recaudar al tiempo de desarrollo y la calidad. Eso es lo que nos espera, si no movemos nosotros el mercado en otro sentido.
Salu2.
....pero asi son todas las empresas no?, vean a Microsoft, practicamente ah hecho desaparecer a Rareware y ni se diga el cuento con Bungie...Miren a Sony, sacandole el jugo a los usuarios con su PSvita, encima de comprar la portátil, comprar una sd para salvar partida, y la de 4Gb cuesta 19.99 :S y es la mas barata (http://www.levelup.com/noticias/16824/Sony-revela-juegos-de-lanzamiento-para-Vita/), vaya hay que ser poco objetivo para decir que por esta política ya Nintendo es la peor empresa, cuando en realidad los empresarios son así.
-- editado por última vez a las 22:15
mal por Nintendo Realmente.
-- editado por última vez a las 22:15
Espero que con el Wii U, cambien su política
-- editado por última vez a las 22:16
ya lo he dicho varias veces la wiiware es la peor tienda virtual de todas las existentes , donde este steam....
pues si, es que ademas los juegos son una porqueria, con exepcion de toribash que esta muy bueno y el lost wind
Citare a hauser diciendo que las politicas online de nintendo van de culo cuesta abajo como cierto pais que empieza por A y termina por A.
-- editado por última vez a las 23:44
Que tiene que ver Angola en esto?
Hey Vida Extra! para cuando el post de las ventas de HardWare de esta semana?? XD Ya quiero ver la guerra de fanboys que se armara, debido a PSVita v/s 3DS... Desde ayer ya están los resultados de la ultima semana y aqui es el unico lugar donde no esta el post con la info
No esque sea troll ni nada pero es que aquí en VX es donde mas se comenta este tipo de cosas..
ahaha XD iva a escribir algo similir; pero a veces es mejor no decir nada.
P.D: abajo la ley S.O.P.A
Esos datos no solemos ponerlos. Normalmente damos cada mes las listas de los juegos más vendidos en España.
Esta política se reduce a WiiWare o está extendida por toda la plataforma electrónica de Nintendo (¿DSiware y e-shop)?
Espero sinceramente que sea lo primero, porque si no sería un grave error por parte de Nintendo. Con lo arcaico que es el sistema de WiiWare hasta entiendo que haya esos problemas con las rebajas y demás, pero de cara al futuro Nintendo con eShop y loquesea que lleve WiiU debe ponerse las pilas.
but but but...... es nintendo si es nintendo esta bien, oh snap boy
Pues yo que he colaborado en un jugo para wiiware te puedo asegurar que lo sabíamos.
Que la política de relación con Third Parties de Nintendo es algo oscura, es algo que ya sabemos. Con este tipo de noticias, uno piensa que no quieren que nadie haga más números que ella en sus plataformas, y así no se potencia el desarrollo externo, no.
Para una compañía que se jacta de ser "orientada a la familia y promover la convivencia" tratar a los desarrolladores como la chacha, sirvienta o como personas de tercera, muy mal. Toda empresa debe tener políticas, pero este tipo no solo afecta a los developers, también a nosotros como clientes. Si quiero ver que tanto vende un juego para saber si me lo descargo no puedo y me jodo, por eso hay tanto wii crackeado....
haaaa nintendo adonde vas a parar si sigues asi, soy un consumidor de nintendo, (no fan que quede claro) adquiri el 3ds por ti, pero veo los precios de la tienda los "clasicos" y me parecen una tomadura de pelo, pero habra gente inmadura que diga "si no puedes o no quieres pagarlo no lo hagas", pero por eso nos tratan asi, miren del lado de xbox y sony, cada cuando sacan demos, cada cuando hay promociones por temporadas, cada cuando recortan precios, ahora miremos el otro lado de la moneda. miren del lado de nintendo cada cuando sacan demos, cada cuando hay promociones por temporadas, cada cuando recortan precios, en toda su existencia (conste que tengo wii y 360, asi que tengo derecho a comparar)si acaso puedo contarlo con los dedos de UNA MANO es suficiente, nintendo por fas ponte las pilas en ese aspecto, si no de antemano perderas la iniciativa de un comprador mas en "tu proxima generaciòn de consola".
Yo propongo otro punto de vista que, aunque es bastante ingenuo, tiene sentido para mi. Primero que nada, todo desarrollador sabe cuanto vende y donde, si no como cobran por sus juegos? Además, quizá públicamente no pueden dar cifras, pero es de poco enterado pensar que no las pueden dar en reuniones privadas. Segundo, me gustaría pensar que esto se debe a que se trata de evitarel fenómeno "Angry Birds", eso de que las empresas digan "bajen mi juego porque un millón de personas lo bajó", y que se busca más que las empresas trabajen en la presentación del juego y si es bueno, la gente lo va a bajar (verdad, "Pushmo"?). Tercero, si, creo que también se trata de proteger la imagen de la WiiWare (aunque ya es una batalla perdida), pero, salvo en la E3, no veo tanto a Nintendo celebrando más el "qué" (vender mucho) que el "cómo" (la originalidad y la innovación que DICEN ellos tener...), y como política de empresa no me parece mal, y las independientes deberían respetar eso y quedarse calladas o no desarrollar y decir lo que quieran.
Que está mal? Y si, a lo mejor está mal, pero al que no le guste hay muchas otras plataformas donde publicar.
60 Comentario moderado
8Yo digo lo de siempre. Las grandes empresas de videojuegos, EA, Nintendo, etc etc...en general toda la industria deberia tener una legislación propia. Que legisle los derechos de los estudios, tanto pequeños como no sobre abusos como estos. Que legisle hacia el consumidor final, Bugs, idiomas etc... Que legisle DLC's, hay abusivos por precio, precios etc...
Y habrá mil cosas más. Pero parece que existe un vacio legal para poder abusar como quieren.
La mejor ley, somos nosotros no comprando.
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