
¿Beatles o Stones? ¿Barça o Madrid? ¿‘Star Wars’ o ‘World of Warcraft’? Ups! El clásico (¿Y absurdo?) enfrentamiento que durante décadas han tenido Star Wars y Star Trek, las dos grandes sagas galácticas, no puede trasladarse al competitivo campo de los mundos persistentes. La ambición de ‘Star Wars: The Old Republic’ es mucho mayor que la de ‘Star Trek Online’. Aún así, el paso al formato Free To Play del juego de Cryptic Studios puede resultar una atractiva alternativa si no quieres pagar por viajes espaciales.
Desde ya, los suscriptores (y exsubcriptores) pueden optar por el juego libre de cuotas, siendo el 17 de enero la fecha elegida para el acceso del público en general. Como suele ser habitual en estos casos, el juego se sostendrá a base de los micropagos disponibles para los que quieran aumentar su experiencia y por los que decidan mantener su estatus actual que además conlleva ciertas ventajas. Por si fuera poco, a partir de febrero se lanzarán actualizaciones semanales (al igual que en ‘Star Wars: The Old Republic’) y en marzo debería llegar una nueva expansión.
El concepto de mundo persistente viene como anillo al dedo para reflejar de forma interactiva universos tan ricos como los de ‘Star Wars’ y ‘Star Trek’. Estos dos MMORPG son estupendas propuestas que, aunque jueguen en ligas distintas, gracias al carácter gratuito del segundo, me permito sugerir la pregunta: ¿‘Hace mucho tiempo en una galaxia muy muy lejana’ o ‘El (ciber)espacio, la última frontera’?
Vía | Vandal
Sitio oficial | Star Trek Online






Comentarios
Parece que todo el mundo está enganchado a sus regalos de reyes. Yo solo puedo decir que todo lo free es bienvenido, actualmente todos los MMORPG que no tengan un presupuesto gigantesco no les queda más remedio que optar por el free to play.
Y los que tienen presupuestos gigantescos terminan dándose un batacazo contra la cruda realidad de que el WOW es una excepción. Por el camino quedaron grandes proyectos como Aion, Warhammer Online o Conan Online. Cuando hasta grandes franquicias como el L2 o D&D han terminado en free to play por algo será.
el L2 a tardado tela en ser semifree. Pero si que es cierto de que casi todos los que se vuelven de este modo se salvan de desaparecer...
Lo que me hace gracia es que a todos nos la cuelen como que son FREE, y de gratis tienen mas bien poco.
Para jugadores de mmorpg que van en serio con el juego acaban gastándose un verdadero pastón para poder disfrutar de todas las comodidades que dispondrían con los pagos mensuales.
Por ejemplo en Everquest si quieres tener mas de 20 monedas de oro tienes que pagar, o si quieres optar al mercado de jugadores tambien tienes que pagar. Eso es un timo. Yo, personalmente, en mmorpgs prefiero un pago mensual, sé que voy a optar a todas las opciones del juego desde que empiezo hasta que termino.
Coordinar un grupo de gente medianamente grande en un mmorpg para ir de raids es imposible. Siempre hay alguien que no ha comprado una zona o no puede optar a determinada opción y, evidentemente, una guild no et va a obligar a gastarte el dinero.
Pues hay otros como el DC Universe Online que lo han hecho muy bien, dandole algunas pequeños aditivos a los usuarios premium, pero sin hacer que estos tengan una ventaja aplastante contra los free
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