'Dead Space': desmembramiento estratégico

Alex C 23 de junio de 2008 9 comentarios

Si alguien dudaba a estas alturas de las altas dosis de elementos gore que vamos a encontrar en ‘Dead Space’, seguramente, gracias a este educativo vídeo, dichas dudas habrán desaparecido cual trozo de carne impregnado por ácido de alien.

¿Hay algún concepto más sugerente, hablando desde el rincón de la violencia videojueguil más sangrienta y salvaje, que el de un desmembramiento estratégico? Me lo pregunto y no lo puedo negar rotundamente, pero en estos momentos me quedo con este.

La típica táctica del divide y vencerás aplicada a los feos alienígenas con los que nos vamos a tener que enfrentar. Si se mueven muy rápido, por ejemplo, qué menos que poder volarles alguna extremidad para intentan minimizar el daño recibido, ¿no?

Que nadie se escandalice por la brutal propuesta: con esos engendros delante de nuestras narices qué menos que poder devolverles la mala leche que desprenden haciéndolos pedazos por donde mejor nos convenga.

Vídeo | YouTube
Vía | Gamesblog

1 voto

Comentarios

  • 1 Avatar

    El vídeo en la página no me funcionaba, he ido a Gametrailers y lo he visto, por suerte.

    Y digo por suerte porque realmente vale la pena verlo. El juego ha evolucionado muchísimo respecto a la visto hasta la fecha. Ahora se ve el gameplay real, con muchísima más acción que el típico Survival de turno.

    Y lo del desmembramiento un añadido más. Para los que les aburra tener que apuntar a la cabeza a un bicharraco cuando quizá no tiene ni puntos vitales allí, es la solución xDDDD

    La consigna no es apuntar, la consigna es matar, como sea, y luego asegurarse de que lo has hecho bien.

    Muchas ganas de que llegue.

  • 2 Avatar

    Ohh lo quiero :-O~

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    Aun no he visto el video, pero desde luego, adoro eso del desmembramiento estrategico. Si recordamos el primer Soldier of fortune… yo me lo pasaba pipa disparando a las piernas…

  • 4 Avatar

    Al clickear Play cuelga a Firefox 3.0 e intentado con IE7 y tambien lo deja colgado.

    verifiquen eso.

  • 5 Avatar

    La estetica y los movimientos de camara me han recordado a Horizonte Final (quitando Alien, of course)

  • 6 Avatar

    Por alguna razón el vídeo de Gametrailers no funcionaba muy bien, así que lo he cambiado por uno de YouTube.

    Gracias por los avisos.

  • 7 Avatar

    A mi esta mañana, con Opera tambien se me quedaba colgado.

    Por otro lado, como dice Kyol, recuerda a Horizonte Final, pero con aliens.

    La verdad que tiene buena pinta el juego, es gracioso eso de ver enemigos, dispararles y que sigan viniendo hacia ti sin piernas (o lo que usen para moverse). Supongo que causara horas de diversion.

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    Joder en el Soldier of Fortune (al menos en el 1) si eras un pelin rapido podias arrancar las 2 piernas, los 2 brazos y la cabeza.

  • 9 Avatar

    El juego parece la pasada, pero si lo vemos con detenimiento el desenvolvimiento del gameplay es demasiado parecido a RE5/4 siendo la verdadera novedad usar elementos de ciencia ficción, dejando a dead space por debajo al momento de comparar, pero igual llevan ventaja con respecto a capcom debido al temprano lanzamiento, volviendose el referente y no la copia.

    PD: me parece que la accion es lenta comparandolo con RE5/4 en pos de lograr efectismo durante los tiroteos, tal vez compre el de PC para que la tarjeta de video por fin se desempolve.

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