'Red Alert 3', un vistazo a algunas de las unidades más importantes de cada ejército

A una semana de su salida para PC (y dos semanas después para Xbox 360) podemos ver un nuevo vídeo del ‘Red Alert 3’ con una sorpresa al final del mismo. Una que no me esperaba en absoluto, la verdad, puesto que en la beta no se vió nada parecido.
Según parece, porque no hay confirmación oficial y en la página del juego aún no aparece en los perfiles de cada ejército, habrá unidades épicas, tal y como sucedió en el anterior ‘Command and Conquer 3: La Ira de Kane’. Por el momento sólo se ha desvelado una, perteneciente al Imperio del Sol Naciente, pero es de suponer que los otros bandos tengan una unidad de poder similar.
Por parte de los Soviéticos nos muestran el Stingray, unidad anfibia equipada con torretas tesla y que tiene como habilidad especial una sonda eléctrica; a Natasha, comando especial capaz de eliminar a la infantería de un plumazo y que puede pedir un ataque aéreo, tal y como hacía Boris en el ‘Red Alert 2: Yuri’s Revenge’; y el Terror Drone, unidad mecanizada de bajo coste que atacará a los vehículos desde dentro, obligándolos a repararse si no quieren explotar a los pocos segundos.

Por parte de los Aliados nos muestran a Tanya (foto superior), comando especial que, al igual que Natasha, es muy eficaz contra la infantería, y que cuenta además con cargas explosivas para detonar a placer tanques o edificios como si tal cosa; el Mirage Tank, poderosísimo tanque, especialmente cuando va en grupo, ya que proyectará su haz de luz al resto de unidades colindantes, y que a mayores cuenta con capacidad de camuflaje, ya no solamente para sí mismo, si no para el resto de unidades que se encuentren en su radio de acción; y el Aircraft Carrier, portaaviones que, como su nombre indica, puede lanzar gran cantidad de aviones a gran distancia para hacer añicos prácticamente cualquier edificio de una sentada, y que como habilidad especial puede dejar sin electricidad un edificio por medio de un misil.

Finalmente, por parte del Imperio del Sol Naciente nos muestran el Rocket Angel (foto superior), unidad de infantería aérea que cuenta como habilidad especial paralizar a una unidad; a Yuriko, comando especial del ejército nipón que cuenta con habilidades psíquicas muy poderosas, pudiendo afrontar a varias unidades a la vez sin temor; y el Shogun Executioner, la sorpresa del vídeo, una unidad épica de mucho poder ofensivo aunque muy lenta (menos mal, si no…). Como se puede ver en el vídeo, está compuesta por tres mechas unidos que llevan cada uno una espada. Su ataque es devastador, dejando una base completamente en pañales.
Habrá que ver los otros dos ejércitos con qué nos sorprenden, porque esto no puede quedar así. Lo que no sé muy seguro es cómo recibirán los fans de los ‘Command and Conquer’ esta noticia, porque jamás se habían incluído este tipo de unidades salvo en la mencionada expansión de Kane. A mi personalmente no me desagradaron (fue de lo poco que me gustó en el anterior ‘Tiberium Wars’, debo decir), pero me gustaría que al menos tuviese una opción para desactivarlos en las partidas online, tal y como pasa con las super armas cuando las limitábamos a una por ejército.
En fin, que lo mejor es que veáis el vídeo para ver de lo que estoy hablando y después opinéis.
Vídeo | Gametrailers
Sitio oficial | Red Alert 3
En Vidaextra | Red Alert 3, primer contacto con la beta
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Wow! impresionantes unidades, mas las niponas xP
Que vivan los Command & Conquer!!… no hay nada más que decir.
¿Pero saldrá al final en PS3 o no?
Dios !!!!! este si es un verdadero sucesor de C&C Red Alert, en Pc tiene que ser lo ostia !!!!! y en consola por favor–> un ratolí si us plau !!!!
Jack Grensleaves -> tendrás que conformarte con la versión de Pc, si tienes PC(actual), claro.
Jump In Tanya y Natasha !!!!!!
No convence. Donde este el 2D del Red Alert 2…
Pues… que quieres que te diga, a mi esto de poner "Heroes" para las escaramuzas no me gusta nada.
Espero que se puedan desactivar porque sino va a ser muy grande la diferencia entre uno que controla bien el juego y otro que no lo controla tanto… .
En cuanto a los heroes en sí, el robot ese que son 3 partes me parece demasiado, lo de los personajes como Yuriko, Natasha, Tanya,… aún lo veo pasable, pero ese pedazo de bicharraco… espero que los demás esten a la altura (nunca mejor dicho).
La verdad es que este juego es de los que me está dando sensaciones muy variadas, un día veo un vídeo y me dan ganas de tenerlo ya, y otro día veo otro vídeo y bueno… me deja indeferente.
En fín, cuando salga lo probaremos.
PD: Sigo pensando que todavía les queda mucho para llegar al nivel del Generals.
eestala mayoria de la unidades ya estaban en RA2, solo q ahora le han puesto mas mejoras…. no creo q eso desequilibre porque los que estamos acostubramos esta " superarmas" no nos va a sorprender tanto xD
eestala mayoria de la unidades ya estaban en RA2, solo q ahora le han puesto mas mejoras…. no creo q eso desequilibre porque los que estamos acostubramos esta " superarmas" no nos va a sorprender tanto xD