Los juegos se deberían hacer para PS3 y luego reducirlos para otras plataformas, Sony dixit

109 comentarios

ray_maguire.jpgEl mundo de los videojuegos está lleno de gañanes. Personajes pendientes del departamento de márketing que, cada poco tiempo, tienen que soltar una piedra en un lago e intentar que salpique a mucha gente. O cuanto menos, que haga el máximo ruido posible.

Y en estas debe andar Ray Maguire, el “Sony Computer Entertainment UK Managing director”, os dejo la nomenclatura exacta de su cargo con la intención de reflexionar… ¿cuántos puestos directivos tienen en Sony? Es que es imposible organizar un organigrama mental más o menos claro, siempre sale alguien con una profesión diferente pero de nomenclatura parecida.

Pero volvamos al tema, según el señor Maguire, los videojuegos de terceras partes y multiplataforma, deberían de ser programados y desarrollados tomando como base el potente hardware de PlayStation 3 y luego ser reducidos hasta conseguir ser funcionales en sistemas de menor potencia.

“Creo que ahora mismo ya tenemos una base de consolas lo suficientemente grande instalada como para que las third parties quieran desarrollar para nosotros.”

“Ahora la decisión para el desarrollador está clara. ¿Qué sistema quieres que lidere tu desarrollo? Es más fácil trabajar con el hardware más poderoso, en términos de Inteligencia Artificial y gráficos, por ejemplo con PlayStation 3.”

“Luego se podría ir disminuyendo capacidad o eliminando partes para los procesadores que no son tan potentes. Imagino que ese sería el pensamiento, desde el punto de vista de un desarrollador ahora mismo.”

Desde luego hay que tomarse este tipo de declaraciones como lo que son. Puro ruido dedicado a alentar a las masas. Está claro que la potencia de una consola no la define sólo su procesador ni el poder en bruto que esta pueda tener.

El software de desarrollo capaz de exprimir todo ese jugo o incluso el balance de hardware que la consola en cuestión posea, pueden ser factores muy determinantes a la hora de hablar de potencia real y no de potencia teórica.

PlayStation 3 sigue su camino inexorable hacia una mejor optimización y los estudios desarrolladores ya empiezan a conocer mejor al potente hardware que posee.

Pero la pregunta está clara, tal y como está el mercado ¿veremos pronto una corriente masiva que lleve a que los estudios tomen como hardware de base a PS3? Aunque el señor Maguire está convencido de que a día de hoy ya se puede dar el salto, la guerra no está ni mucho menos ganada.

Vía | VideoGamer

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Comentarios

  • 1

    Avatar de BlueSkull !

    La respuesta es simple, eso NO va a pasar.

    Primero por que 1 cell capado que tiene que controlar con 6 spus absolutamente todo, no puede competir con 3 procesadores genericos de 2 threads cada uno funcionando al doble de velocidad que el main core del cell.

    Tampoco sucedera con una grafica claramente inferior que la competencia directa.

    Tampoco sucedera con un kit de desarrollo obsoleto por completo y complicado.

    Tampoco sucedera con una consola que multiplica por 2 el coste de produccion.

    Tampoco sucedera mientras que sony no apoye realmente las hird parties, anulando esa estupida politica de elitismo a la hora de vender los kits o dar soporte.

    Creo que son demasiados "porques", y eso muestra la tendencia clara que hay actualmente, ademas, si eso se hiciese asi, tampoco irian mejor los juegos, la ps3 es lo que es, pueden meter mas ruido, tratar de vender mas humo, prometer que en un futuro alguien descubrira el oro y el moro en optimizacion, pero eso no solo sucede en ps3, asi que esto son solo palabras, cuando sony haga una buena maquina, no estafe en los precios, no engañe a sus compradores, no cape hardware entre regiones, entonces no hara falta que digan nada, las cosas sucederan solas.

  • 2

    Avatar de nadie !
    nadie | 2 estrellas

    @BlueSkull

    basago, atack!

    no se por que pero siento que todas esas palabras las sacaste del diccionario ahorita, por que con solo decir: "Tampoco sucedera con una grafica claramente inferior que la competencia directa." ya no te creo

  • 3

    Avatar de VARIMATHAS !

    es tipo cree que la consolas solo son buenas por su potencia,aparte dela potencia tan bien esta la jugavilidad ademas quien dijo que todos los juegos nececitan graficos hiperrealistas para que sean bueno,y aparte de eso esta el amor que las compañias le tienen a una consola.

  • 4

    Avatar de VARIMATHAS !

    que ubiera dicho este tio en la generacion pasaada con el ps2 la consola con menos potencia grafica?

  • 5

    Avatar de iiiGerardoiii !

    Ray Maguire tiene completamente toa la razón, ya ke el PS3 es superior a cualkier otra consola.

  • 6

    Avatar de Murdi :3 !

    Para el #1, #2 y #3, de donde sacaron eso de que en TOOODA esta generación se va usar el 360 para programar los juegos multiconsolas? Y que nunca va a pasar que primero programen los juegos en PS3 y luego los porteen al 360?

    Pff.. Palabras de fanboys.. Por si no sabían eso YA ESTÁ SUCEDIENDO y tal parece que esa es la tendencia en el futuro.. A alguien le suena Mirrors Edge? que tal Dead Space? Sip, esos excelentes juegos fueron programador primero para el PS3 y porteados al 360, y así parece que va a seguir la tendencia así que no anden de fanboys hablando por hablar..

    Saludos!!

  • 7

    Avatar de kupamon !

    Un gran pendejo, desde la "P", hasta la "O".

  • 8

    Avatar de toma !
    toma | 2 estrellas

    Luija

    porfavor, no alimentes a los trolls. Para mi el tio tiene toda la razón, de benefician las desarrolladoras, las 2 consolas, y los usuarios, claro, excepto los fanboys, ciegos con solo trollear

    PD: que raro, las demás noticias que no tienen que ver con sony nadie postea, pero cuando es de sony, como se llena, pero es que se ve lo fanboy y trolleros que son algunos, salgan de ese cuarto (caverna) por dios, y vean las luz, y dejen a la demás gente normal en paz

  • 9

    Avatar de toma !
    toma | 2 estrellas

    offtopic:

    WOOOO!! GANO OBAMA!! HASTA QUE ALFIN UN BUEN PRESIDENTE PARA ESTADOS UNIDOS!! (primer presidente negro elegido)

  • 10

    Avatar de edwin2402 !

    naa hay que tomarlo como lo que es en su momento se dijo que la ps3 es mas potente que 360 y a eso apunta los comentarios pues hasta ahora no he visto ningun gears 2 en ps3 o ningun mass efect eso hablando de exclusivas y si en un momento se llegase a decir que si la ps3 es mas potente cuando el xbox salio a todos los usuarios nos toco mamarnos los graficos de ps2 en los multipltaformas o ud creen q el ps2 corria kingdom under fire heros? mm ps creo la verdad que ambas consolas estan muy a la par y me parece una estupides lo que dijo este señor.

  • 11

    Avatar de aaike !

    pff mientras esos de ps3 lloran por que no programan primero en su consola que no es ni amigable para el programador ni accesible para el usuario Wii los seguira pateando con su consola accesible para todo publico y sencilla de programar.

    Ahi sigan discutiendo lo que quieran igual mientras elllos discuten Wii vende y crece mas.

  • 12

    Avatar de Jack Grensleaves !

    Enhorabuena a Obama Bin Laden XD

  • 13

    Avatar de BlueSkull !

    Me la suda los que me critican por decir que es imposible que PS3 se imponga como plataforma principal de desarrollo, lo que digo no es por decirlo, es UNA REALIDAD, la UNICA razon por la que alguien querria programar primero en PS3 es para que entre el juego en sus ridiculos (si, repito RIDICULOS) 256 megas, y luego portarlo desperdiciando media maquina en la 360. Y esto no es ser fanboy, el main core del cell va a la mitad de velocidad, y la ps3 tiene la mitad de memoria (que es por eso lo de las texturas borrosas), en grafica la 360 es MUCHO mas moderna que el RSX de PS3 (le duela a quien le duela, esto es otra evidencia, y sino, buscarlo e informaros).

    En lo unico que gana algo de la ps3 respecto a la 360 es en velocidad de proceso del procesador, el cell gracias a las SPUs es muy rapido procesando, el problema es que en PS3 lo han dejado SOLO, no han puesto ni un simple DSP de sonido, y la grafica va tan corta que el cell tiene que hacer la mitad del trabajo, asi que tiene mucha potencia, pero esta mermada por hacer mas tareas. En la 360 los procesadores (tiene 3) van al doble de velocidad que el main del cell (aunque van a la misma frecuencia, el cell solo ejecuta en ciclos pares, osea, en vez de 3.2, va a 1.6), los 3 procesadores son de 2 threads, y la 360 tiene un DSP para el sonido, ademas, la grafica es MUY potente (mucho mas que el rsx), asi que no necesita apoyo, y si encima, al tener el doble de memoria no tienes que procesar compresion, pues tenemos lo que tenemos, aun siendo una arquitectura mas tradicional, machaca a la PS3…, lo que pasa es que esto no se nota demasiado en la realidad, por que la 360 apenas se optimiza, por que entonces dejaria en bragas a la PS3, eso es un grave error, la gente tiene que ver el juego igual, asi que se hiper optimiza la PS3 y se desaprovecha la potencia de la 360 sistematicamente, es por eso que un juego en ps3 cuesta mas del doble que en 360, por que optimizar requiere tiempo, y el tiempo es dinero.

  • 14

    Avatar de La voz de la experiencia ;) !

    "los videojuegos de terceras partes y multiplataforma, deberían de ser programados y desarrollados tomando como base el potente hardware y luego ser reducidos hasta conseguir ser funcionales en sistemas de menor potencia."

    Tiene toda la razon pero eso ya se hace desde hace un buen tiempo.

    1.-Xbox 360

    2.-Ps3 (1 año despues o la misma fecha que la de xbox pero con sus bugs exclusivos ademas de peor calidad visual)

  • 15

    Avatar de Olav !
    Olav | 2 estrellas

    Es curioso que diga eso, porque los desarrolladores no son precisamente tontos, y si no lo hacen así… ¿será porque la PS3 no es la más potente?

  • 16 Comentario moderado

  • 17

    Avatar de BlueSkull !

    #27 Puedes hacer lo que hace sony, decir una y otra vez lo que tu crees para autoconvencerte a ti, o convencer a otros 4 que no estan metidos en el ajo, pero la realidad es otra.

    Se podria programar tomando como base la PS3, pero entonces la calidad de los juegos caeria bastante, las productoras no son tontas, si una maquina es mas potente, facil, economica, y rapida en produccion, jamas usara una que es menos potente, complicada, cara, y lenta de produccion.

    Es cierto que cuando se programa para 360 y se porta a PS3 queda pesimo, por que la PS3 no da para mover lo que mueve una 360 (de hecho lo que queda pesimo es el juego de PS3 el de 360 queda siempre perfecto), si fuese alrreves probablemente viviriais engañados de por vida pensando que teneis la mejor maquina, por desgracia no es asi…

    Ahora puedes hacerte la paja mental que quieras, o insultar, llamar fanboy, o que busque en google, lo que quieras tio, sigue engañandote.

  • 18

    Avatar de Flores777 !

    La idea es buena pero creo que tienen suficiente con 'cambiar las graficas' de un juego para la Nintendo Wii, ahora seria una flojera que cambiaran graficas para acomodarlas en cada consola. Entonces, ¿porque no solo Sony hace juegos con graficas explosivas en su consola como una vez mostro en su E3? porque talvez no es posible aun.

  • 19

    Avatar de ManJoanna360 !

    PS3 ya fracasó en esta guerra de consolas.

    En unos días cumplirá 2 años de ser vendida y SIGUE ESTANDO EN TERCER LUGAR.

    Para diciembre seguirá en tercer lugar PORQUE NO EXISTE UN CUARTO LUGAR.

    Xbox 360 está vendiendo cada día más y recupera la diferencia que perdió día a día con PS3.

    En el siguiente reporte de consolas vendidas se darán cuenta que ya está vendiendo más que PS3 y la tendencia aumentaría de aquí a enero. Lo cual dejará a PS3 11 meses para que venda a una super velocidad 7 millones de consolas para así quizá alcanzar a Xbox 360.

    El 2009 no será el año para PS3.

    Xbox en 2009 cumplirá 4 años y es muy probable que Microsoft en este E3 anuncie una nueva consola de nueva generación pero en esta ocasión no se precipitaría a lanzarla en este mismo 2009 sino a FINALES DEL 2010, O SEA 22 MESES SI CONTAMOS DESDE HOY.

    Mostrando una nueva consola que quizá no tenga fallas de sobrecalentamiento ya que será con un procesador más pequeño y actual y una tarjeta de video más potente y con menos exigencias eléctricas.

    Kill Zone 2, LBP entre otros, no sacarán del agujero a PS3. MGS4 no lo hizo, NINGUNO LO HARÁ.

  • 20

    Avatar de !
    hunk_re

    probablemente eso no pase por todo lo ke menciona el del comentario uno, ademas de ke recordemos ke aun hay mas 360 ke ps3, y pues ultimamente ya lleva un buen la 360 vendiendose mas en japon ke la propia ps3, asi ke no creo ke pase, ademas de ke la 360 es mas noble a la hora e programar, ademas de ke tiene un coste menor programar para ella cosa ke es bastante atractiva a los desarrolladores

  • 21

    Avatar de !
    hunk_re

    por cierto luija si el final fantasy 13 se ve mejor en el 360 ya no habra pretextos para decir ke la version de ps3 fue un mal port por ke es la consola base

  • 22

    Avatar de majinmito !

    Gracias Luija x el link, ase mucho tiempo no me reia tanto, no se x ke la gente komo el en realidad piensa ke vamos a disfrutar menos los juegos de Nintendo afendiendonos asi, no puedo esperar a leer los comentarios en vidaextra cuando salga ff13 kon mejores grafikas en 360 hahaha, bueno en fin, solo puedo decir ke la pubertad les kae mal a algunos.

  • 23

    Avatar de Dolph | gamejunkyard.blogspot.com !

    Traducción: Las thirds deben dejar de hacer lo que les beneficie a ellas para hacer lo que beneficie a SONY. Además, las mujeres de los desarrolladores deben ofrecerse a los directivos como concubinas.

    Nos ha jodio mayo…

  • 24

    Avatar de juanpablogc !

    Este no sabe que acaban de salir los CoreI7 con DDR3 a 1600MHz, que existe la ATI 4870X2 y existe el rumor de una NVIDIA GTX200 X2. La ignorancia no tiene limites

  • 25

    Avatar de drozzt !
    drozzt | 2 estrellas

    feed my eyes, can you sew them shut?

    jesus christ, deny your maker

    he who tries, will be wasted

    feed my eyes now you've sewn them shut

  • 26

    Avatar de josich !
    josich | 2 estrellas

    BlueSkull, anda hombre tus teorias son de los mas interesantes pero nada mas lejos de la realidad.

    Es posible que la PS3 tenga menos potencia grafica, pero siempre se pueden usar texturas procedurales u otras mandangas que requieran mas cálculo que memoria.

    Hoy por hoy se programa para XBox porque es como un puto PC y es lo mas cómodo. Y lo que dice este señor tampoco es tan tonto. ¿Si ahora se hacen unos ports a PS3 que dan pena porque no hacerlo al revés?, ah si ya se, por que nadie sabe hacerlo.

    Hasta que venga Crytek o alguna otra compañia que saque un juegazo con una IA, elementos destruibles, masas humanas o lo que sea que deje impresionados a las otras compañias y quieran seguir ese camino.

    Si que es verdad que lo que dice el tio este es hablar por hablar, pero habrá que ver como se suceden las cosas.

    La PS3 tiene futuro, la tostadora NO.

  • 27

    Avatar de sergien !

    Estos fanboys…. Blueskull sigue escribiendo que me parto con tus comentarios xD, ¡que manera de escribir sin tener ni idea! jajaja.

  • 28

    Avatar de antifascistpride !

    Dani Candil

    ""Y en estas debe andar Ray Maguire, el “Sony Computer Entertainment UK Managing director”, os dejo la nomenclatura exacta de su cargo con la intención de reflexionar… ¿cuántos puestos directivos tienen en Sony""

    jajaja tipico de las empresas grandes, se ponen puestos para todo.

    En fin, sobre este tipo..sobretodo es mas facil..

    ""Es más fácil trabajar con el hardware más poderoso, en términos de Inteligencia Artificial y gráficos, por ejemplo con PlayStation 3.”"

    que se lo digan a bioshock,fallout3, far cry 2 y todos los juegos ke han salido peor parados en ps3

  • 29

    Avatar de fadeusganka !

    A este lo que le pica es que la mayoria de los juegos la peor versión es la su supermaquina que se come todo.

    Es más deberian de ponerle una pegatina o algo advirtiendolo ( peor en ps3 ) ultimos casos…fallout 3, bioshock, far cry 2.

    No pongo todos porque la lista seria muy extensa.

    En los juegos multi play3 es la peor opción a dia de hoy y en los exclusivos ( pero lo ultimo ya entra más en los gustos de cada uno )

  • 30

    Avatar de azrael !
    azrael | 2 estrellas

    Con tantos HOYGAN por aquí da un poquito de pena comentar.

    El único comentario razonable que he leído, el primero.

    Y es que no dice nada subjetivo, son datos objetivos.

    PS3 tiene con cell mayor potencia teórica que el Power PC de 3 cores… pero es tan jodido de programar que en la práctica es peor.

    Y la Tarjeta gráfica de XBOX360 es una generación superior a la de PS3, ambas tienen equivalentes de sobremesa. El que no admita esto, simplemente huye de la realidad, baste con decir que la de XBOX360 tiene shaders unificados, la de PS3 NO.

    Por otro lado, Sony confiaba en paliar esa diferencia a base de fuerza bruta de Cell, que para ese tipo de operaciones no es manco… pero no basta, y es muy dificil.

  • 31

    Avatar de MR Potato !

    No estoy del todo de acuerdo con lo que dice BlueSkull, aun que parte de buenas bases.

    La gráfica RSX de PS3 es similar en potencia que la de 360, como sabrás una gráfica no se mide por la memoria gráfica que tenga, que yo sepa una Ati HD3850 256Mb se mea a una Nvidia 7800GT de 512Mb, la gráfica se mide por el procesador o múltiples procesadores gráficos y luego por la memoria.

    En el caso del GPU de PS3 corre a 550MHz (1.8 TFLOPS) y el Xenos un poco menos. La memoria de la gráfica en teoría es de 512Mb, no de 256Mb, lo que pasa es que una parte se destina al Cell como 'ayudante'. (Aunque esos 512Mb no son ‘reales’).

    Más RAM no significa un sistema más veloz, significa un mayor número de datos que se pueden almacenar en un área de rápido acceso. En el caso de PS3 sus memorias son más rápidas que las de 360, pero tiene menos cantidad de memoria física.

    El procesador de PS3 es potentísima para la simulación de físicas al contrario que 360, puede hacer lo mismo que una Physx si se programa adecuadamente en casa Spu.

    (La física realista es el futuro de los videojuegos)

    El hardware de PS3 es muy ‘raro’ para que engañarnos, el CELL forma parte del RSX, los dos comparten los procesos como si fuera un solo cerebro, el procesador hace la mayor parte del trabajo y la gráfica renderiza en menor medida. (Para mi, el mayor problema de PS3, le han dado mucha importancia al procesador y poca importancia a la gráfica).

    La 360 funciona más como un ordenador, el procesador hace los procesos y la gráfica renderiza a parte, conjuntamente, lo cierto es que la arquitectura de 360 es tremendamente fácil de explotar (técnicamente) y se le puede sacar mucho partido al rendimiento del sistema con buenos programadores, en PS3 ocurre todo lo contrario y se necesita más tiempo.

    La PS3 dobla el coma flotante (Glops) de 360, aunque tenga menos memoria física, el sistema en un futuro se le p

  • 32

    Avatar de fakiebio !

    A ver, no hay que darle tantas vueltas ni estudiar cuál e smás o menos potente. Sencillamente los desarrolladores de juegos quieren una plataforma que se venda y para la que sea fácil programas, y esa no es PS3.

    Si dependiésemos de PS3 aún estaríamos esperando a muchos de los títulos que tenemos hoy en día, además, hay que recordar que el PC tb es una plataforma de juegos y ya ha superado con creces a todas las consolas de hoy en día.

  • 33

    Avatar de MR Potato !

    azrael

    No todo el mundo es partidario de los shaders unificados y la gráfica ni de lejos es una generación superior, las dos son muy similares, lo único que 360 tiene más memoria gráfica para manejar texturas.

  • 34

    Avatar de Manolete20 !

    Esta notica, me recuerda a otra que e visto (y que no han puesto) en la que el Team Ninja (sin el borracho de itagi) alababa la potencia de PS3 y estan convencidos de que todabia no se conocen los limites de esta consola, ni el programador ni el consumidor. Y sinceramente, me fio mas de un equipo de desarrolladores como Team Ninja, antes que de cualquier pinpin que haya por aki.

    PS3 es mas potente amigos, lo dicen los desarrolladores que estan artos de 360.

    PD: vidaextra, podrias tambien sacar la noticia que he comentado no?? O solo interesa esta??

  • 35

    Avatar de Oyster !
    Oyster | 2 estrellas

    Simplemente creo que PS3 supera a Xbox 360 en el Blue Ray, si Xbox 360 usara la capacidad de disco de un blue ray se cagarian en sus pantaloncitos.

  • 36

    Avatar de Narf !
    Narf | 2 estrellas

    Que gracioso:

    Opcion 1) Vamos a trabajar duramente en el cell para sacar al maximo el juego.

    Luego haremos otras dos versiones mas reducidas diferentes.

    El resultado q por cada una de esfuerzo se venden 6 reducidas.

    Opcion 2) Vamos a trabajar con un sistema tradicional, sacaremos una versión reducida y una sin mejoras para el cell.

    Resultado por cada una vendida en el cell 6 reducidas.

    ¿Veis la diferencia? el tiempo y esfuerzo.

    El esfuerzo se debe haber en al dirección en al q se dan beneficios monetarios y ese camino actualmente no es PS3

  • 37

    Avatar de sergien !

    Manolete20, yo opino lo mismo. Aquí todos entran haciéndose el entendido en temas tan técnicos como arquitecturas de procesadores, accesos a memoria etc sin tener ni pajolera idea de lo complejos que son estos temas y el nivel de conocimiento y experiencia que hay que tener para poder abrir la boca al respecto. Muchos de vosotros os basais en lo que sabeis de los pc (que no tiene demasiado que ver), y alguno que otro habrá estudiado algo en la carrera pero mucho dista eso de tener conocimiento para hablar de arquitecturas de procesadores, de ahi que se basen en velocidades de reloj jajaja. Precisamente ahora que las velocidades de reloj están bajando hasta en PC.

  • 38

    Avatar de Vison !
    Vison | 2 estrellas

    Manolete20, nadie dice lo contarrio, pero a dia de hoy siguiendo los parámetros tiempo + esfuerzo + resultados no le dan la razón al ignorante directivo este.

  • 39

    Avatar de Javi !
    Javi | 2 estrellas

    Pobrecillos, llevais 3 años engañandoos, que si la PS3 es mas potente, que si tal..

    La PS3 es una castaña, si de verdad fuera tan buena todos los desarrolladores estarian trabajando para ella. Y nadie lo hace. Y los que lo hacen no paran de quejarse. Porque? Porque es un sistema que ha fallado miserablemente y se nota, siendo la consola menos vendida aun siendo el reporductor blu-ray mas barato.

    Muy triste, y mas triste aun es que os sigais engañando. Aunque claro, habra que emplear el tiempo que no pasais jugando a la cafetera en webs como esta.

    Ale, podeis seguir. Los negativos a este comentario abajo a la derecha, boton rojo. Gracias

  • 40

    Avatar de Replicante !

    Estoy de acuerdo con BlueSkull. No hay que guiarse por cuál es la consola más potente o no. El problema es el modo de programar, y luego hacer la portabilidad. Programar para Wii (de boca de compañías de prestigio) es una gozada porque es muy sencillito. Programar para Xbox también es sencillo, es casi como programar para PC. Pero programar para PS3 es algo completamente diferente debido a tener que controlar tantos cells.

    Ahí radica el problema, si programas para PS3 obtendrás un buen juego, pero la portabilidad luego será muy muy difícil porque gran parte del código es exclusivo para PS3. En cambio, la portabilidad de Xbox o Wii, aunque no será un "copy-paste" sí es mucho más sencilla.

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