
Sony ha informado recientemente de una nueva decisión que afecta la compañía y a su futuro en la red.
En un movimiento estratégico para afianzarse en el creciente mercado del juego online, Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI) anuncia que Sony Online Entertainment (SOE) pasará a depender de Kazuo Hirai, presidente y CEO de SCEI, desde el 1 de abril de 2008.
La nueva estructura ha sido diseñada para beneficio de ambas compañías y para acelerar el éxito de PlayStation a través de la experiencia de SOE en el juego online.
“Estoy muy emocionado de poder trabajar con SOE de forma más cercana, ya que los juegos y servicios online han llegado a ser una parte sustancial de la experiencia de juego en PS3,” afirmó Hirai. “Esta nueva estructura nos permitirá coger una gran ventaja gracias a la extensa experiencia de ambas compañías, e incrementar nuestra oferta de entretenimiento a nuestros usuarios.”
SOE, con sede en San Diego, es actualmente parte de Sony Pictures Entertainment. Bajo la nueva estructura, SOE continuará igualmente desarrollando sus videojuegos para PC y PS3, pero John Smedley, presidente de SOE, trabajará directamente con Hirai.
“Estamos encantados de pasar a ser parte del increíble equipo que ha hecho con la PLAYSTATION 3 la primera plataforma para la nueva generación de juego online,” afirmó Smedley. “Gracias a esta unión ampliaremos nuestras posibilidades y expandiremos el desarrollo de nuestros productos en nuevas y apasionantes direcciones.”




Comentarios
ESTO HUELE A Everquest para PS3 entre otras cosas, lo cual significaria un avance para la consola, pero en cuestion de negocios, un retroceso para el mercado de juegos en PC.
No lo creo, más bien opino que con esto lo que pretenden es llevar mmos a la consola, pero no los que están ahora. Probablemente saldrán más juegos tipo Everquest online adventures, el mmo que saco SOE para playstation 2.
también tiene su lógica, especialmente porque en los últimos años SOE también se ha convertido en una distribuidora y no solo eso, también hace juegos de un solo jugador como los Untold Legends.
Tiene lógica desde el punto empresarial, SOE pertenecia a la división de películas de Sony debido a que inicialmente(antes de fusionarse/comprar Verant) era una empresa que llevaba los juegos web de algunas películas y programas.
SOE ha cambiado desde que se encargaba de hacer los juegos de la ruleta de la fortuna para la web, ya no encajaba en la división de películas y música, por lo que cambiar a la de juegos era el paso lógico, lo único que me sorprende es lo que ha tardado, debía haber ocurrido hace 5-6 años.
SOE seguirá sacando juegos de PC como siempre ha hecho, principalmente porque es más fácil el crear un mmo para pc y porque tienen una infraestructura montada que no van a desaprovechar, sería estúpido abandonar el PC en los mmos en favor de una maquina inferior.
Esto creo que va a tener más influencia en PS3 que en PC, principalmente porque SOE tiene mucha experiencia en juego online, algo que PS3 necesita.
Esta unión probablemente reforzará el juego online de PS3 sin perjudicar el de PC.
Kaz Hirai al mando de otra cosa, con lo poco que me gusta este hombre…
Gresteh debes aceptar que despues de las declaraciones de perdidas por parte de los principales desarrolladores de juegos de PC y cierre de varios estudios pequeños y medianos, además de las bajas reportadas por los mayoritarios, la medida es logica y fundamentada, es de suponerse que esta division de sony tambien sufrio perdidas, y de paso me acabo de enterar que PS3 supero por segundo mes consecutivo a 360 en USA, pero ambas quedaron muy por debajo de WII y NDS, lo cual apunta a que quieren reforzar su base principal, porque a fin de cuenta piensan ofrecer los mismos servicios en PS3 que en PC, y te recuerdo que para desarrolar software y juegos en PC se deben tomar en cuenta muchas variaciones de hardware y software, en cambio en consolas es solo un chipset y SO.
BUENO, yo tampoco dije que fueran a abandonar el PC, solo quise decir que ahora le van a dedicar más tiempo al PS3, a ver si se deciden a brindar el servicio online en latinoamerica, pues estan en clara desventaja con Microsoft y Nintendo.
Hola a todos:
“Estamos encantados de pasar a ser parte del increíble equipo que ha hecho con la PLAYSTATION 3 la primera plataforma para la nueva generación de juego online,”
Esto…querra decir la tercera,porque XBOX360 y Wii ya llevaban juego online…
Y respecto a Kaz Hirai coincido con Locke,no me gusta nada este personaje…un saludo ;)
manel, si claro, pero que crees que va a decirles a los que le acaban de contratar, es lógico.
Si a mi Miyamoto me contratará no le preguntaria cosas como lo del mensaje subliminal del juego mario galaxy.
a3hmax te aseguro que SOE no tiene perdidas, principalmente porque sus productos son MMORPGs y relativamente populares(por lo que se, han tenido unos 300-400 millones de euros de beneficio desde que se montó la empresa)). La división de juegos de SONY supongo que tendrá perdidas ya que hay que tener en cuenta que en ella se engloba a playstation y como es sabido se vende con perdida.
Los cierres en las empresas de videojuegos, especialmente las de PC son comunes, ya que hablamos de empresas que tienen presupuestos altos y funcionan generalmente bajo contrato, una distribuidora les paga un dinero por hacer un juego. Si el juego se vende mal no les vuelven a contratar y si no les contrata nadie cierran. Es normal, especialmente si tenemos en cuenta los costes de desarrollo. Pero sin embargo SOE como empresa que se dedica principalmente a la creación de MMOs, siendo una de las empresas lideres del mercado no tiene ese problema. Ciertamente SOE aumentará su cuenta de beneficios si crea un mmo para consola, pero dudo que sea un exitazo. Seamos sinceros, no sería el primero, FFXI, Everquest Online Adventures han salido en el pasado, ambos para PS2 y no han sido un gran éxito. Dicho esto, las capacidades online de PS2 y de PS3 son distintas, aún así el jugador medio de consola no lo veo tan dispuesto a pagar una cuota mensual (cosa que será necesario en un MMO, especialmente de SOE).
Realmente, más que nada veo esto como una manera de unificar 2 divisiones de juegos, la de PS y la online y de ese modo poder mejorar la experiencia online de PS3.
SOE no va a dejar de hacer juegos de PC porque su fuente de financiación son las cuotas mensuales, algo que a los jugadores de PC les da menos pereza pagar. Los mmo son un genero que casi se puede decir que es exclusivo de PC debido a sus requisitos(es necesaria muchísima más ram de la que tienen las consolas) y a la complejidad del manejo(con un mando generalmente no es suficiente para mane
GRESTEH, estoy de acuerdo contigo, el asunto es que Sony esta llevando a cabo este movimiento de forma preventiva, debido sobre todo a que las ventas totales de juegos del año pasado solo fue de 9% para las PC, y Sony ha considerado que es necesario potenciar más el servicio de PSN para ser de verdad competitivos contra XBL y el pay&play de Nintendo que viene en camino con la intención de traer mmo de todo tipo y no solo RPG, sobre todo por parte de desarrolladores japoneses que son la totalidad de juegos de Wiiware por el momento, sino se habian dado cuenta.
El asunto es que para suplir ambas plataformas Sony tendria que incrementar sus filas y estructura, y no tiene planes de hacerlo por el momento, lo cual considero un error, y más estar bajo el mando de Kazuo Hirai, responsable de muchos problemas dentro de la división de juegos y la partida de muchas personas importantes dentro de ella. Se me olvida que a causa de los costos Sony no podra mantener el estatus gratuito del servicio en todos los titulos.
Por otra parte yo hice la misma observación sobre la memoria en el post acerca de la segunda parte de CRISIS, en donde se nota de forma incuestionable, por eso es que al momento de comprar cosolas no hay que obsesionarse con los graficos como hice yo en las generaciones anteriores, y estoy 100% de acuerdo en cuanto al punto de la comunicación, esto debido a que requeriria más RAM y dejaria menos para el desempeño de los juegos.
Me despido Gresteh y sera hasta la proxima a menos que tengas algo más que comentar sobre el tema.
Tony… está claro que no has oído hablar de Sony Online Entrentainment.
SOE es la división de juegos online de Sony y está especializada en juegos de pago, de hecho casi todos sus juegos online son de suscripción y no son pocos.
Tienen: Everquest, Everquest2, Star Wars Galaxies, Vanguard Saga of Heroes, The matrix online, Planetside, Everquest online adventures(PS2), Pirates of the burning sea(PC en preparación), The Agency(PS3 y PC, En preparación)…
Está claro que si Sony traspasa a SOE de la división de películas a la de juegos es porque quiere potenciar el modo online de PS3 y no solo eso, con SOE a bordo tendrá partes de pago, como mínimo MMOs.
PD:
Veo en la página de SOE que están preparando un MMO para PS3: the Agency, por lo que se esté será de pago, supongo que la cuota típica: 15$ al mes.
Lista de juegos de SOE:
http://www.station.sony.com/
a3hmax una cosa antes de que se me olvide, sobre las ventas de juegos de PC, hay que tener en cuenta que no son tan malas como parece, un 9%, no está tan lejos de el 14,3% de media que sale si dividimos el 100% de las ventas entre las 7 plataformas de juegos principales: Wii, PS2, PS3, Xbox360, PSP, DS y PC.
Y otra cosa a tener en cuenta es que ese porcentaje de ventas de PC no tiene en cuenta las suscripciones a MMOs(que son un negocio tan grande o incluso mayor al de las ventas) ni las ventas online con sistemas tipo Steam.
SOE siendo una compañía de MMOs no está afectada por la bajada de ventas en los juegos de PC(la cual, como he explicado arriba, no es tan grave como parece), a SOE le afecta principalmente una cosa: WoW.
Si es cierto, pero recuerda que en PC lo que suele dar siempre más problemas es la diferenciación del hardware de un usuario a otro, y dentro de la estrategia de sony y nintendo esta llevar mmo a sus consolas, si el 360 aun no tiene ya no los va a tener despues de 3 años en venta, de hecho en wii sale opoona dentro de poco, y Sony pretensa evitar que SOE quede sin aopoyo a causa de los C&C3 y SCII de blizzard, y segun tengo entendido van a aparecer en consola tambien, poniendo a SOE en clara desventaja, a esto se suma las declaraciones del presidente de EPIC de hacer el unrealm engine 4.0 solo para consolas, no para PC.
a fin de cuentas estoy seguro de que la PC no va a desaparecer como consola, pero tampoco es aceptable que solo sea una mmo machine.