La versión física de Baldur's Gate 3 para Xbox tendrá cuatro discos y la culpa la tienen 500Mb ridículos

Larian Studios ha optado por no recortar ninguna clase de contenido de su RPG de fantasía

Baldur's Gate 3
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Nos encontramos en una época en la que algunos videojuegos físicos recuperan las costumbres del pasado y nos devuelven esas cajas con varios discos en su interior. Final Fantasy VII Rebirth es el ejemplo más reciente, pero va a ser complicado superar la marca que ha establecido Baldur's Gate 3.

El RPG de Larian Studios lanzará próximamente sus primeras unidades de versiones físicas para PS5, PC y Xbox Series X, pero existe una particularidad. Concretamente con las de Xbox Series X, las cuales tendrán que llevar un CD más por una pura cuestión de no poder incluir toda la obra en un trío de discos. Así lo ha explicado Michael Douse, director de publicación de la desarrolladora, en un mensaje de X/Twitter.

The Xbox retail version of Baldur’s Gate 3 will indeed have 4 discs, since we’re 500mb over the limit for 3. Only option would have been to cut some content out but that didn’t make sense, so confirming 4. Updating here: https://eu.merch.larian.com/en/products/baldur-s-gate-3-deluxe-edition-xbox Clic en la imagen para ir al tweet
La versión comercial de Xbox de Baldur's Gate 3 tendrá de hecho 4 discos, ya que estamos 500 MB por encima del límite para 3. La única opción habría sido eliminar parte del contenido, pero eso no tenía sentido, así que confirmamos 4.

Sí, apenas 500Mb minúsculos suponen la diferencia entre pedir un disco más o no, ya que la otra opción hubiese sido recortar parte de la aventura y por supuesto que Larian Studios no estaba a dispuesta a pasar por ese aro. No se ha indicado por qué esta situación tan solo sucede en Xbox, pero está claro que en PC resulta todo mucho más sencillo.

A pesar de que también existe una edición física para los usuarios de ordenador, ésta apenas contiene un disco por lo que el estudio se ahorra muchos problemas de impresión. En el caso de PS5 son dos discos los que se deben introducir en la consola de Sony, y se espera que la primera oleada de Xbox aterrice en la primera semana de abril, en lugar del 25 de marzo, por culpa de esta problemática. En cualquier caso, las versiones de PC ya están listas para su reparto.

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