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Dead Rising: Chop Till You Drop

'Dead Rising: Chop till you Drop', el trailer más desquiciado y punk que hayáis visto

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dead_rising.jpg¿Pasará algún día la moda de los Zombies? Parece que por el momento la cosa no tiene visos de parar y los chicos de la carne podrida están dispuestos a seguir conquistando nuestros corazones. Capcom por su parte ya ha empezado a mover ficha para que ‘Dead Rising: Chop till you Drop’ llegue pisando fuerte.

Un título del que se ha hablado mucho, del que han llovido ríos de especulación y del que, por mucho que nos pese, siempre se va a entablar una comparación visual con la versión de Xbox 360, oviando que lo que verdaderamente importa es el uso que le hayan dado a la tecnología del Wiimando.

El caso es que, dejando las polémicas estériles a un lado, Capcom ha empezado a distribuir el trailer de la versión para Wii y, maldita sea, podemos afirmar que este vídeo cambiará la concepción que teníais del título. El concierto punk de una banda musical zombie, el público repleto de zombies, violencia, gore, acordes disonantes y sangre…no está mal ¿no?.

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'Dead Rising: Chop till you Drop', nuevo y sangriento vídeo

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dead_rising.jpgMatar zombies siempre trae jaleo. Es algo difícil, maldita sea, siempre se te escapa alguno, subestimas su lentitud, su hambre, crees que con pocas balas vas a conseguir lograr un imposible y encima no atienden a razones. Por eso, los juegos que tratan sobre el universo zombie siempre aparecen rodeados de polémica, y con ‘Dead Rising: Chop till you Drop’ hemos tenido una buena ración.

Desde que Capcom decidió anunciarlo se empezó a especular con la capacidad de Wii para mostrar los suficientes no muertos en pantalla. Además, con el paso del tiempo y la llegada de las primeras imágenes, las esperanzas de los más crédulos se veían aplastadas contra la cruda realidad.

Pero como no sólo de los gráficos vive un juego y lo que importa es el gameplay, a lo que debemos prestar atención es a la capacidad de la desarrolladora por trasladar aquella auténtica salvajada jugable que vimos en Xbox 360, a las bondades del mando de Wii. Por lo que se puede ver en el vídeo vamos a estar bien servidos y, sorpresa, aparecen bastantes zombies en pantalla.

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TGS 2008: 'Dead Rising: Chop till you Drop', decepciona a los que lo han probado

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screenshot035bmpjpgcopy.jpgSe que muchos están esperando a probar con sus propias manos lo que se siente al destripar a un zombie. Hablo, como ya habréis imaginado, de ‘Dead Rising: Chop till you Drop’, la versión del juego mata zombies que visitó Xbox 360 hace un par de años.

Pese a que el número de zombies en pantalla había desquiciado a más de uno, ya se sabe que las comparaciones son odiosas y más cuando se hacen entre dos plataformas que no han sido diseñadas para hacer lo mismo, muchos conservaban la esperanza de que el sistema de control implementado cubriría con creces la escasez gráfica.

Pero parece que se van a decepcionar. Las primeras impresiones de los afortunados que han probado el juego, allen de los mares en el TGS 2008, no han podido ser más negativas. Un pobre apartado gráfico y un esquema de controles que parece haber sido pensado para acabar con nuestra paciencia. ¿Tan malo es ‘Dead Rising: Chop Till You Drop’?

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TGS 2008: 'Dead Rising: Chop till you Drop', nuevo trailer y... ¡retraso!

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media_deadrising_july_1.jpg¡Maldita sea! Con lo que mola reventarle la cabeza al primer zombie que aparece en nuestro camino, coger cualquier elemento de decoración que tengamos a mano e insertárselo en el ojo… si es que es genial. No se quejan, no gritan, no esquivan.. no hay derecho a que retrasen el divertimento.

Por que eso es precisamente lo que ha pasado. Si bien la salida de ‘Dead Rising: Chop till you Drop’, tenía toda la pinta de producirse dentro de muy poco e incluso algunas fuentes contrastadas apostaban por ello, por eso de aprovechar el tirón de la campaña navideña, vamos a tener que esperar hasta Febrero del 2009.

Ese mes saldrá en Japón y, aún sin fecha determinada, la salida en el territorio PAL y en Estados Unidos se producirá al poco tiempo. Por otro lado, se ha desvelado un nuevo trailer con alguna que otra escena interesante del juego a pleno rendimiento. Se siguen sin ver muchos zombies en pantalla, por supuesto no tantos como en la versión de Xbox 360, pero dejando de lado eso, el juego pinta muy divertido.

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'Dead Rising: Chop Till You Drop', nuevas imágenes

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Dead Rising Wii

Puede que el juego no vaya a mostrar tantoz zombies en pantalla, o que su forma de control se haya casualizado un poco (de todas formas, el control original del juego en Xbox 360 no es que sea lo más cómodo del mundo, sobre todo a la hora de apuntar con un arma) pero lo que esta claro es que ‘Dead Rising: Chop Till You Drop’ no decepcionará a los poseedores de una Wii que sean fans de las películas de George A. Romero.

Y es que ¿quién puede resistirse a machacar zombies con todos los objetos que se nos ocurran? a veces, la diversión consiste en un centro comercial infestado de muertos vivientes y suficientes objetos contundentes a mano. Uno no necesita nada más.

Bien, esta introducción viene a cuento de las nuevas imágenes mostradas de la versión americana de ‘Dead Rising: Chop Till You Drop’, la versión del famoso juego para Wii, que muestran un aspecto aceptable para la limitada capacidad gráfica de la consola de Nintendo. Eso sí, lo cierto que hay menos (muchos menos) zombies en pantalla. Mientras en algunas imágenes el número es aceptable, en otras el centro comercial aparece casi desierto.

Para ver las imágenes en detalle, como siempre, podéis continuar después del salto.

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'Dead Rising: Chop till you Drop', se "casualiza" en su llegada a Wii

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media_deadrising_july_1.jpgChicos, tengo un problema. Hace unos días a un amigo le mordió un zombie. Sí, así de claro. Al principio mi colega se encontraba bien y no quería matarme, pero hace poco me ha empezado a mirar mal. Lanza esputos por la boca, la nariz se le ha descompuesto y parece hambriento. En fin, es lo que tiene la amistad, hay que saber aceptar a tus amigos, con sus pequeñas cosas. De hecho, ahora se ha ido con su nueva pandilla a un centro comercial a comprar la cena. Seguro que se lo pasan bien.

O quizá no tanto si se encuentra metido en el esperado título de Wii, ‘Dead Rising: Chop till you Drop’, del que hemos hablado largo y tendido en este mismo blog. Un centro comercial repleto de zombies (aunque muchos menos que en su homónimo de Xbox 360), un protagonista fardón que se dedica a acabar con ellos de maneras muy variadas y litros y litros de sangre.

A priori éxito absoluto, pero las nubes empiezan a acercarse a nosotros si hacemos caso a las declaraciones de Jason Allen, de Capcom, en las que aclara que el juego, de alguna manera, se ha tenido que “casualizar”(permitidme la expresión) para su llegada a la consola de Nintendo.

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'Hitman: Blood Money' para PS2 tenía más personajes en pantalla que 'Dead Rising' para Wii

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media_deadrising_july_1.jpgLa historia de los videojuegos está repleta de hazañas, y en la historia reciente Capcom ha levantado su espada y reclama el trono del más difícil todavía. Puesto que la aventura de portar un juego potente a nivel visual como ‘Dead Rising’ a Wii, sin que pierda calidad en exceso e intentando mejorar el control y algunos pequeños fallos que se detectaron en el original, tiene mucho mérito y se antoja un arduo camino.

Uno de los temas más espinosos a los que se enfrentan, es la cantidad de enemigos en pantalla que la consola puede soportar. Se nos ha jurado y perjurado que intentarían por todos los medios llegar a la redonda cifra de 100 zombies a la vez, aunque las imágenes mostradas hasta ahora (se tratan de un proyecto en estado de desarrollo) no han mostrado lo prometido.

Escudarse en la “poca” potencia de la consola es la solución fácil, y obviar una correcta optimización del hardware que podría potenciar el nivel visual hasta cotas más elevadas, el camino más rápido. Y en este estado de la situación, aparece un vídeo que compara un juego totalmente optimizado para PS2, con tres años de antigüedad y que funciona sobre un hardware menos potente, con los vídeos actuales de ‘Dead Rising: Chop till you Drop’. Y, es una lástima decirlo, pero el juego de Wii no sale bien parado.

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