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17 mayo 2008

'Red Alert 3' se muestra en un primer trailer exclusivo

Jarkendia

Como habían anunciado desde la cadena de fans Planet sobre la saga ‘Command and Conquer’, hoy tenemos el primer trailer exclusivo sobre el esperadísimo ‘Red Alert 3’.

Este vídeo ha colmado todas mis espectativas. Algo muy grande se avecina. Con esa sensación de estar ante un ‘RA2’ mejorado en todos los sentidos. Parte de la culpa de este subidón la tiene el mítico tema Hell March, del incombustible Frank Klepacki. Todo un clásico de los más escuchados por los fans de la saga.

A nivel de gráficos, se ve de maravilla. El detalle del agua, de los más realistas que se hayan visto en los juegos de estrategia, afectándole cada disparo que realicemos sobre ella. Y es lógico que se hayan centrado en este tema, ya que os recuerdo que podremos construir edificios marítimos y recolectar recursos en el mar. En el vídeo, de hecho, veremos cómo se edifica lo que parece ser una fábrica.

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13 mayo 2008

Rockstar se deja querer por EA

Txema Marín

Ayer mismo veíamos como Electronic Arts iba a recibir un préstamo de mil millones de dólares a sumar a los anteriores dos mil millones para comprarse Take-Two.

Una de las compañías que forman parte de Take-Two es Rockstar, la responsable de juegos como ‘GTA IV’, ‘Manhunt’ o ‘Bully Scolarship’, además de 2K Sports, 2K Games y Joytech entre otras. Sam Houser, cofundador de Rockstar, se ha mostrado positivo ante la posibilidad de compra de Take-Two Interactive por unos dos mil millones de euros al cambio, afirmando que se sentirían “como un pez más pequeño en una pecera más grande”.

En una entrevista al Wall Street Journal, Houser comenta que su relación con EA es fluida y que no tendrían ningún inconveniente en formar parte del gigante de los videojuegos, llegando a ser “un estudio más”.

Yo espero honestamente que si EA compra Take-Two, Rockstar se quede al margen porque sagas más grandes que ‘GTA’ han caído bajo las manos de Electronic Arts…

Vía | Vandal

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12 mayo 2008

'Battlefield: Bad Company', trailer de bienvenida a la compañía

Jarkendia

Ya queda menos, concretamente el 25 de junio, para poder disfrutar del estreno de la saga en exclusiva para las consolas PS3 y Xbox 360 (tranquilos, que los peceros tendremos nuestra ración gratuita y desenfadada), y nos lo hacen saber con un trailer donde nos dan la bienvenida al 222º batallón del ejército, el llamado B-Company, aunque “cariñosamente” se le conozca como Bad Company debido al grupo de soldados prescindibles que lo forman.

En ‘Battlefied: Bad Company’ tomaremos el papel de Preston Marlowe, soldado que si no llega a ingresar en esta compañía, bien podría estar entre rejas por lo que hizo en el pasado. Junto a él estarán Haggard y Sweetwater, comandados por el sargento Samuel D. Redford. El vídeo nos muestra nuestra llegada a la zona del conflicto y ya desde el inicio comprobaremos las bondades del motor creado por DICE y al que han bautizado como Frostbite. Realmente impactante esa escena con los diálogos. No sé vosotros, pero yo tengo muchas ganas de echarle el guante al juego.

Vídeo | Gametrailers
Sitio oficial | Bad Company

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EA recibe mil millones de dólares más para comprar Take-Two

Txema Marín

Vaya como está el mundillo de las compañías últimamente.

Hace poco Infogrames se hizo con Atari, y Electronic Arts (EA) hizo una oferta de dos mil millones de dólares para adquirir Take-Two. Dicha oferta fue rechazada hasta el aburrimiento y supuso un paso atrás para EA, que veía cómo sus planes de conquistar el mundo (de los videojuegos) se iba al garete.

Pero como todo en esta vida, cuando damos un paso atrás éste debe ser para tomar impulso y seguir avanzando con más fuerza. Y exactamente lo que está haciendo EA, que ha recibido un préstamos de otros mil millones de dólares (serían ya tres mil millones en total) para hacerse con Take-Two de una vez por todas.

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05 mayo 2008

Nueva expansión para 'Los Sims 2': 'IKEA Home Stuff'

q256

Sims 2 IKEAVaya por delante que, dada la enorme cantidad de expansiones que tiene el videojuego ‘Los Sims 2’, no conozco ni la mitad de ellas. De hecho, nunca he llegado más allá del juego básico, y casi siempre centrándome más en la parte constructiva que en la de desarrollo personal (vamos, en la de construir la casa, ya que los personajes me daban un poco igual).

Por eso me ha hecho gracia esta expansión de ‘Los Sims 2’ que incluye nuevos muebles para el juego, centrándose por tanto en impulsar la parte decorativa más que la jugable. Y vosotros diréis “pues vaya novedad”. Pues sí, pero es que se trata de muebles de IKEA.

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14 abril 2008

Johnny Lee y Electronic Arts trabajan juntos

Alex C

Johnny Lee es un gran ejemplo de lo que alguien puede conseguir con un gran talento en una mano y YouTube en la otra. En muy poco tiempo y gracias a la popular plataforma que permite a cualquier usuario colgar sus propios vídeos en Internet, Johnny ha pasado de investigar y sacar a la luz el potencial del sistema de control de la Wii a trabajar codo con codo con una de las compañías más grandes de la industria. Y es que, como él mismo adelanta en el vídeo, Electronic Arts ya está desarrollando un juego que hará uso de su sistema de Head Tracking (ya sabéis, el cambio de perspectiva en función de la posición de nuestra cabeza).

Además de soltar esa verdadera bomba, en el vídeo podemos ver otras posibles aplicaciones del uso alternativo del controlador de la Wii, como por ejemplo disponer de una pizarra interactiva de bajo coste que podría ser usada en cualquier colegio y que abre una serie de puertas que a mí me resultan más que interesantes. También vuelve a mostrarnos la posibilidad de disponer de una pantalla táctil capaz de interpretar más de un punto de contacto, con todo lo que ello conlleva.

Si parte del futuro, no solamente de los videojuegos, sino de otros tantos ámbitos sociales, no pasa por las ideas de gente como Johnny Lee es que no pasa por ningún lado. Y es que hay que insistir en que gracias a este señor y a la Wii se pueden conseguir a un coste realmente ridículo una serie de resultados que hasta ahora resultaban mucho más caros.

Vídeo | YouTube
Vía | GayGamer
En VidaExtra | Tres dimensiones reales utilizando el mando de la Wii
Sitio oficial | Johnny Chung Lee

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26 marzo 2008

La última locura de EA, pagaremos por cada arma extra en 'Battlefield'

Dani Candil

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Cuando nos preguntamos hacia dónde evolucionará la interacción entre los videojuegos y la capacidad de actualización online, muchos tenemos miedo. Miedo, por que cada vez llegan al mercado más juegos inacabados que han de esperar a ver como un parche soluciona los desbarajustes. Miedo a que progresivamente para llegar a disfrutar completamente de un título, tengas que desembolsar dinero extra al que ya habías gastado. Miedo a cosas como la que E.A. nos plantea ahora.

Y es que resulta que el próximo título de la desarrolladora en llegar a Xbox 360, ‘Battlefield: Bad Company’ viene con polémica. Suscitada, en este caso, por la decisión de vender el juego sin todas las armas disponibles desde el principio. La intención de E.A. es hacernos pagar arma a arma, si las queremos tener todas para disfrutar al completo el juego deberemos “apoquinar” lo que los señores de Electronic Arts nos pidan. A mi, personalmente me parece hasta mezquino.

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19 marzo 2008

Detalles sobre 'Los Sims 3'... la que se nos viene encima

Dani Candil

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Señores, uno de los fenómenos de masas dentro del mundo videojueguil volverá en 2009 con más fuerza que nunca. Estamos hablando de ‘Los Sims 3’. Preparaos por que ya disponemos de datos oficiales (han abierto su web al público) y la cosa promete.

Parece ser que como ya comentamos antes el nuevo vecindario estará completamente abierto. ‘Los Sims’ podrán vagar por el vecindario, visitar las casas de sus vecinos o explorar los alrededores. Salir con amigos, recorrer el centro, conocer gente nueva en el parque o encontrarse con colegas en la calle. Bienvenidos a una especie de ‘GTA’ dentro del mundo Sim, claro que aquí no será posible masacrar una banda de narcotraficantes… o ¿quién sabe?.

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18 marzo 2008

EA y Microsoft extienden su acuerdo sobre publicidad ingame

q256

Publicidad ingame

Electronic Arts y la empresa Massive Inc., perteneciente a Microsoft y especializada en publicidad online, han anunciado una extensión de dos años en su acuerdo para ofrecer publicidad ingame en los juegos de Electronic Arts. El acuerdo se refiere específicamente a los derechos de Xbox 360 y la mayoría de los juegos de PC de Electronic Arts.

Las dos compañías ya han trabajado juntas en el pasado, mayoritariamente en juegos deportivos de EA, así como en otras conocidas franquicias de la compañía como la serie ‘Need for Speed’ o ‘BurnOut Paradise’.

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14 marzo 2008

Los juegos de 'The Orange Box' por separado llegarán el 11 de abril

Txema Marín

Esa maravilla llamada ‘The Orange Box’ que se ha llevado más de cien premios este año pasado, incluido el de Mejor Juego para ‘Portal’, llegará por separado a nuestras tiendas el próximo 11 de abril, a unos precios muy interesantes.

El problema que tenía ‘The Orange Box’ hasta ahora es que se trata de un pack de cinco juegos en la misma caja (‘Portal’, ‘Team Fortress 2’, ‘Half-Life 2’, ‘Half-Life 2: Episodio 1’ y ‘Half-Life 2: Episodio 2’) y muchísima gente que a lo mejor sólo quería uno de los juegos, o que ya tenía en su haber varios de los incluidos, no veían conveniente comprar la caja y gastarse el buen dinero que cuesta.

Así pues, Electronic Arts ya ha confirmado de manera oficial que a partir del día 11 de abril estarán disponibles todos los juegos por separado, a unos precios más que interesantes.

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