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'Jack Keane' llegará también a GNU/Linux y Mac OS X

Uno de los juegos más completos que han aparecido este 2008 para PC es sin duda la aventura gráfica ‘Jack Keane’, del que ya os trajimos por aquí nuestras primeras impresiones con el juego.
Hasta ahora, el juego de FX Interactive había salido únicamente en PC, pero ahora tenemos la confirmación por parte de la compañía de que el juego aparecerá compatible para ordenadores con un sistema GNU/Linux instalado, así como para los Mac OS X de Apple.
Runesoft había comprado los derechos para explotar el juego de Deck13, y una vez que han alcanzado el número de reservas que pedían para realizar esta versión, y acabar la versión para Mac, han anunciado en una nota de prensa que ya se encuentra trabajando en las pruebas de la versión beta de Jack Keane para Linux.
El juego aparecerá este verano en alemán y en español, el cual recordemos que lleva un excelente doblaje a nuestro idioma con más de 30 voces y una completa traducción.
Vía | LinuxJuegos
En VidaExtra | ‘Jack Keane’: primer contacto
'Jack Keane': primer contacto

Hacía muchos, muchos años que no le hincaba el diente a una buena aventura gráfica como las de antes.
Quizá desde los tiempos mozos del género con títulos como ‘Maniac Mansion’, ‘Grim Fandango’, ‘Larry’ o ‘The Secret of Monkey Island’ no disfrutaba tanto con un título de estas características. Y es que ‘Jack Keane’, el juego de FX Interactive, es una pequeña gran joya del género que no debería pasar inadvertido en las estanterías de las tiendas.
‘Jack Keane’ huele por sus cuatro costados a ‘Monkey Island’. Tanto es así, que sus propios desarrolladores admitieron que la saga de LucasArts les ha servido de profunda inspiración a la hora de realizar este juego. Pero no pensemos que ‘Jack Keane’ es un mal juego porque bebe de las fuentes del éxito. Todo lo contrario. Se trata de un juego de una estupenda calidad que sirve para reencontrarnos con un género perdido en el éxito de antaño y que va mucho más allá, ofreciéndonos grandes dosis de humor, una aventura trepidante y un doblaje de cine.
Asistimos a la presentación del 'WorldShift' en las oficinas de FX Interactive

El pasado jueves 12 de junio tuvimos la suerte de asistir, junto con algunos compañeros de profesión como Kristian, Den, Pedja o Sergio, a una presentación exclusiva para bloggers en las oficinas de FX Interactive sobre su nueva apuesta: ‘WorldShift’.
Un título que mezcla la mecánica de los RTS con el estilo de batallas del actual ‘World of Warcraft’. A mi, personalmente, me ha recordado a un ‘Warcraft III’ potenciado, centrándose en la parte en la que llevábamos a nuestro héroe junto con un pequeño ejército en búsqueda de objetos, matando a todo el enemigo que se nos plantase delante.
Desde que os empezamos a hablar del juego el año pasado despertó el interés en mi, pero sin duda la impresión ha sido mayúscula al verlo en acción.
'WorldShift', nuevas imágenes, trailer y demo disponible

Hoy me he llevado una doble sorpresa con la creación de Black Sea Studios. Por una parte, FX Interactive nos han mandado una nota de prensa con nuevas imágenes y un trailer en español sobre el juego. Mi alegría no son ni las imágenes ni el vídeo, si no la compañía que lo distribuye. Señores, que son FX Interactive, que estos sacan siempre sus juegos a precios muy económicos. Un diez.
Y ahora lo segundo, ya que por la mañana me enteré que desde hace más de dos semanas se encuentra una demo disponible de ‘WorldShift’. Ésta contiene dos mapas cooperativos (The Lost Coast y Tay-Rammin tundra) y uno para un jugador. Aún no se me ha terminado de descargar, pero va a buen ritmo. Cuando la pruebe ya os contaré impresiones.
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