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GDC 2013

Nintendo está decidida a que este año las cosas cambien para su Wii U. Para conseguirlo está poniendo toda la carne en el asador y como primer paso se ha fijado conquistar el corazón de los desarrolladores independientes.

Para ello nada mejor que la próxima GDC 2013 que se va a celebrar en Alemania dentro de unos días. Allí la compañía japonesa organizará dos charlas para comentar los beneficios que sus plataformas (en especial Wii U) le pueden brindar a los desarrolladores independientes.

La...

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Uno de los aspectos que más nos ha llamado la atención de ‘Destiny’, primer trabajo multiplataforma de Bungie tras la saga ‘Halo’, es el de sus diseños. Tanto de entornos como de personajes.

Uno se queda embobado viendo ese toque futurista, e inevitablemente empieza a soñar con lo que se nos avecina en este Shared World Shooter . Sabiendo, además, que tocará aprenderse unos cuantos nombres debido...

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Si Kojima y su equipo buscaban el fotorrealismo con su FOX Engine, creo que están muy cerca de conseguirlo. De hecho, tras ver la demo técnica del motor que han mostrado en la GDC, me quedo con la sensación de que en entornos y objetos el realismo es casi total, pero que todavía queda margen si hablamos de personajes, sobre todo si nos fijamos en los rasgos faciales.

La demostración es muy...

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Valve ha ido hasta la GDC de San Francisco con un secreto bajo el brazo. Un secreto que ha mostrado a unos pocos elegidos, los cuales se han encargado de poner de nuevo en marcha la maquinaria de los rumores y las interpretaciones libres gracias a una serie de mensajes crípticos del tipo “oh, he visto una cosica de Valve de la que no os puedo hablar porque me cortarían la cabeza para luego...

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Hay videojuegos que ya incorporan la opción de emitir nuestras partidas en directo a través de YouTube, como por ejemplo ‘Call of Duty: Black Ops II’, por mencionar un título cuyo multijugador es de los más jugados mes tras mes y que se presta especialmente a esto, pero los responsables de la popular plataforma de vídeo han anunciado nuevas APIs gracias a las que los desarrolladores tendrán más...

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Ojito a esto que promete ser la nueva tendencia radical en materia de inmersión que seguirán Microsoft, Sony y Nintendo en los próximos años. Que no, que es broma. Game Skunk es un dispositivo diseñado para permitirnos saber a qué huelen los videojuegos.

Ahora en serio, esto es una barbaridad. Imaginad la peste a gasolina de un ‘Motorstorm’, el vomitivo tufo de los Locust o de la sangre de...

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En plena GDC 2013 las compañías aprovechan para enseñar sus ases en la manga en cuestión tecnológica casi más que enseñar nuevos juegos y desvelar novedades. Por eso Kojima se centró en el FOX engine al presentar su ‘Metal Gear Solid V: The Phantom Pain’ y dejo los detalles sobre el juego para futuras ocasiones.

Activision ha hecho algo parecido, no ha mostrado ningún nuevo -‘Call of Duty’ -juego...

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El productor de Miiverse, Kiyoshi Mizuki, ha reconocido durante la Game Developers Conference que el desarrollo y ampliación de la plataforma social de Wii U sigue en marcha, y entre abril y mayo se pondrán a disposición del público las versiones para PC (mediante navegador) y smartphone.

Tras ellas llegará una versión para Nintendo 3DS que aún está en desarrollo, pero a diferencia de la versión...

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Tras su controvertida salida de Infinity Ward tras lo ocurrido con ‘Call of Duty: Modern Warfare 2’, Robert Bowling se centró en la creación del estudio Robotoki, pero curiosamente su próxima obra, el juego de estrategia ‘Breach and Clear’, nos llega desde la desarrolladora Gun Media.

Se trata de un título de acción táctica en el que tendremos que, como marca el propio título, irrumpir en zonas...

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Recuerdo una conferencia en la GDC del 2009 que estaba centrada en el futuro de los videojuegos que se pueden disfrutar por navegador. Se discutía allí sobre las bondades del html5 y de lo que sería capaz de hacer en un tiempo si los desarrolladores seguían añadiendo funcionalidades.

Bien, Firefox y Epic se han encargado de sobrepasar todo lo que se apuntó en aquella conferencia y hoy, cuatro...

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