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	<title>VidaExtra</title>
	<link>http://www.vidaextra.com</link>
	<description>Weblog colectivo dedicado a seguir la actualidad de videojuegos y consolas.</description>
	<pubDate>Mon, 25 Aug 2008 08:23:47 GMT</pubDate>
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      <title><![CDATA[Jugando a 'MGS4' en Xbox 360]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/08/25-jugando-a-mgs4-en-xbox-360</link>
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      <pubDate>Mon, 25 Aug 2008 08:23:47 GMT</pubDate>
      <author>Mgn</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image20930" src="http://img.vidaextra.com/2008/08/mgs43601019.jpg" class="centro" alt="mgs43601019.jpg" /></p>

	<p>No, tranquilos, no es otro post de rumores sobre la inminente salida de &#8216;MGS4&#8217; en Xbox 360, simplemente es una oda a la estupidez humana. </p>

	<p>Pongámonos en situación. Tenemos una empresa que tiene intención de promocionar accesorios para videojuegos. Para que jugadores empedernidos adquieran tus productos antes que los de la competencia, debes de crear un vínculo que os una, debes demostrarle que sabes que es lo que necesita, que conoces sus gustos y quieres satisfacerlos.</p>

	<p>Pues llega Sears (lo que viene a ser un Pryca americano) y nos planta un anuncio con un chaval jugando a &#8216;Metal Gear Solid 4&#8217; con un mando de 360. ¡Viva la incompetencia!</p>

	<p>¿Realmente nadie se dio cuenta a la hora de realizar el anuncio de que ahí fallaba algo? Aunque quizás esté equivocado y es que está viendo un DVD del making off en su 360. O aprovechando para echar una partida al &#8216;Gears of War&#8217; mientras hay una cinemática de 30 minutos de esas que tanto le gustan a Kojima. <br />
Que desastre de publicidad. </p>

 Vía | <a href="http://www.gamegirl.com/article/102827/sears-playing-mgs4-on-the-x360/">Gamegirl</a> 


 ]]></description>
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      <title><![CDATA[Kojima con una Xbox 360 ¿Por qué no?]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/06/30-kojima-con-una-xbox-360-por-que-no</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/06/30-kojima-con-una-xbox-360-por-que-no</guid>
      <pubDate>Mon, 30 Jun 2008 18:50:19 GMT</pubDate>
      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image19143" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/kojima.jpg" class="centro" alt="kojima.jpg" />En el mundo de los videojuegos, y en cualquier segmento de negocio en general, nunca se puede decir no. Nunca sabes que pasará mañana y, por supuesto, todos tenemos precio. Eso vaya por delante.</p>

	<p>El caso es que ese señor de ojos rasgados, <strong>Kojima</strong>, capaz de hacer juegos y juegos con los mismos personajes, pero seguir sorprendiéndonos título tras título y al que muchos usuarios de Sony han elevado al olimpo de los Dioses, <strong>podría haber sido &#8220;pillado&#8221; con un Kit de desarrollo de Xbox 360.</strong></p>

	<p>Según Kotaku, la imagen que ilustra este post se puede conseguir en el disco de contenido extra que viene que en la edición especial de<strong> &#8216;Metal Gear Solid 4&#8217; </strong>para PS3. </p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p><img id="image19144" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/Untitled-2.jpg" class="centro" alt="Untitled-2.jpg" /></p>

	<p>Yo aún no tengo muy claro que se trate de uno de esos kits de desarrollo. A<strong>unque tenga ese aspecto alargado y vertical, podría tratarse de un Asus Barebone o un Pundit,</strong> y es que la imagen no acaba de tener suficiente definición como para asegurarlo al cien por cien.</p>

	<p><img id="image19145" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/comparacion.jpg" class="centro_sinmarco" alt="comparacion.jpg" /></p>

	<p>De todas maneras, aprovecho para preguntar ¿qué más da si se trata de un Kit de desarrollo 360? ¿Acaso en Kojima Productions no tienen todo el derecho del mundo a programar para lo que quieran? ¿Simple curiosidad por explorar otro tipo de Hardware? </p>

	<p>Como dije al principio es <strong>todo cuestión de dinero. </strong></p>

	<p>El mundo de los videojuegos cada vez se parece más al del fútbol y esos jugadores a los que llamamos cracks no suelen ser más que un puñado de mercenarios que se orientan en función de la cantidad de dinero, hoy te proclaman amor eterno y pasión por los colores y mañana están fichando por el eterno rival. </p>

	<p>Así que bien pensado&#8230; <strong>si saliese un &#8216;Metal Gear Solid 4&#8217; o un juego de Kojima Productions para Xbox 360 ¿le extrañaría a alguien?<br />
</strong><br />
Por favor, si hasta &#8216;Sonic&#8217; y &#8216;Mario&#8217; comparten videojuego y, os garantizo, que aquello en su día si que era rivalidad.</p>

	<p>Vía | <a href="http://kotaku.com/5020582/is-that-a-360-devkit-on-kojimas-desk">Kotaku</a></p>


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    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Rumor: 'Metal Gear 5' podría tratarse de una precuela]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/06/29-rumor-metal-gear-5-podria-tratarse-de-una-precuela</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/06/29-rumor-metal-gear-5-podria-tratarse-de-una-precuela</guid>
      <pubDate>Sun, 29 Jun 2008 16:04:03 GMT</pubDate>
      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image19118" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/metal-gear-5.jpg" class="centro" alt="metal-gear-5.jpg" /><strong>&#8216;Metal Gear Solid 4&#8217; </strong>está dando mucho que hablar. No es de extrañar si tenemos en cuenta que, según la prensa especializada de muchos países, se trata de una de esas obras maestras que ven la luz muy de tanto en tanto.</p>

	<p>Dejando polémicas de lado, en <a href="http://www.1up.com">1up</a> han conseguido una <strong>entrevista con Ryan Paton</strong>, uno de los pocos americanos, quizá el único, que ha intervenido profundamente en el desarrollo de esta magna producción mano a mano con Kojima y <a href="http://www.vidaextra.com/2008/05/20-ryan-payton-confirma-que-metal-gear-solid-4-no-sera-el-ultimo-metal-gear">del que ya habló mi compañero q256.</a></p>

	<p>En la entrevista se hablan de muchas cosas, de como llegó a integrarse en Kojima Productions, que tipo de jefe es el japonés, como se decidió la historia del juego, los personajes, etc. Pero sin duda la parte que más nos interesa es la que tiene que ver directamente con el futuro de la franquicia y es que, según Payton, aún <strong>quedan muchos flecos por conocer en la historia de Big Boss.</strong></p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p><em>&#8220;Si, Kojima ya está pensando en &#8216;MGS5&#8217;, y todos estamos impacientes por saber lo que le está pasando por la cabeza. Ha habido mucho malentendido sobre el final o no de la saga &#8216;Metal Gear&#8217;, quizá Kojima debería haber sido más específico explicándose, lo que quería decir es: Ya estoy pensando en &#8216;Metal Gear Solid 5&#8217;, si, pero &#8216;Metal Gear Solid 4&#8217; es el capítulo final de la saga de Solid Snake.&#8221;</em></p>

	<p><em>&#8220;Lo que no quiere decir ni mucho menos que sea el último juego &#8216;Metal Gear&#8217;, simplemente será el último que veamos con Snake como protagonista de la historia. <strong>Aún queda mucho por contar de la historia de Big Boss, muchos flecos por conocer de lo que pasó antes.</strong>&#8220;</em></p>

	<p>Sinceramente, creo que el que corta el bacalao en tema de hacer y deshacer en la saga &#8216;Metal Gear&#8217; es Hideo Kojima y nadie más, por eso y <strong>hasta nueva orden, las palabras de Ryan Paton las consideraremos como un rumor.</strong></p>

	<p>Y, precisamente por eso, tratándose de Kojima podemos esperar cualquier cosa, <strong>desde una precuela que nos cuente los episodios de &#8220;Les enfants terribles&#8221;, la fundación con detalle de &#8220;Los Patriots&#8221;</strong> o el porqué del cuerpo mutilado de &#8220;Raiden&#8221;, hasta encontrarnos con un simpático plataformas protagonizado por un tanquecito rosa con capacidad para lanzar bombas nucleares.</p>

	<p>En cualquier caso, y después de habérmelo pasado y repasado, no puedo evitar sentir añoranza por el viejo Snake, al pensar que no volverá a protagonizar un título de la saga. Aunque, ¿qué os apostáis a que lo veremos como cameo en los futuros juegos?</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.1up.com/do/feature?pager.offset=2&#38;cId=3168349">1up</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Metal Gear Solid 4' conquista Europa]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/06/24-metal-gear-solid-4-conquista-europa</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/06/24-metal-gear-solid-4-conquista-europa</guid>
      <pubDate>Tue, 24 Jun 2008 17:49:45 GMT</pubDate>
      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image18949" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/snake1.jpg" class="centro_sinmarco" alt="snake1.jpg" />Hace poco vimos como el efecto <strong>&#8216;Metal Gear Solid 4&#8217;</strong> <a href="http://www.vidaextra.com/2008/06/17-metal-gear-solid-4-arrasa-en-ventas">empujaba a las ventas de PS3 en Japón, multiplicando por siete su número de ventas vendidas al mes.</a> De hecho, se colocaron más de 475.000 unidades del juego en tan sólo 4 días y teniendo en cuenta que el título sólo ha salido para una plataforma, no cabe duda de que el clavo ardiendo al que se agarraba Sony a nivel de ventas, ha dado resultado.</p>

	<p>La duda consistía en saber qué aceptación tendría el juego en cuestión en el territorio Europeo, fiel por tradición a los productos de la compañía japonesa, pero maltratado diversas veces en esta nueva generación. </p>

	<p>Pues ya se puede ir despejando el interrogante por que <strong>&#8216;Metal Gear Solid 4&#8217; ha vendido más de un millón de copias desde su estreno en el viejo continente.</strong> En otras palabras, parece que los europeos nos hemos rendido abiertamente a la última obra maestra de Hideo Kojima y su pupilo Snake.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Cabe decir también que las escasas 25.000 unidades limitadas que contenían un Blu-Ray con el &#8216;Making Of&#8217; y el muñequito de Snake, volaron casi inmediatamente de las tiendas. Y es que los Europeos debíamos de tener una sed inmensa.</p>

	<p>Insisto en lo mismo que dije hace un tiempo. Después de haberlo jugado (es casi obligatorio para cualquier amante de los videojuegos, el pegarse unas partidas) y de constatar su grandeza, sigo pensando que debería salir para otras plataformas. </p>

	<p>Y como reflexión final, a pesar de que Kojima haya afirmado diversas veces que nos encontrábamos ante el final de una saga, a tenor del éxito de ventas ¿no creéis que las aventuras de Snake seguirán de alguna manera? Quiero decir, la gallina de los huevos de oro es demasiado jugosa para dejarla escapar ¿no?</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.voltagepr.com/release.asp?i=760">Voltage</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Metal Gear Solid 4' arrasa en ventas]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/06/17-metal-gear-solid-4-arrasa-en-ventas</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/06/17-metal-gear-solid-4-arrasa-en-ventas</guid>
      <pubDate>Tue, 17 Jun 2008 13:29:11 GMT</pubDate>
      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image18691" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/snake.jpg" class="centro_sinmarco" alt="snake.jpg" />Bueno <strong>&#8216;Metal Gear Solid 4&#8217;</strong>  está arrasando en las tiendas y eso no le sorprende a nadie. Posiblemente bata el récord de unidades vendidas en su lanzamiento, o que demonios, puede que bata el récord de unidades vendidas en general.  Muchos predijeron que <strong>el lanzamiento de la última aventura de Kojima impulsaría a PS3,</strong> un sistema que ha tenido sus más y sus menos, a nivel de ventas.</p>

	<p>No se equivocaban, según Enterbrain, las ventas en Japón del título en cuestión se elevan a <strong>476.334 unidades en 4 días,</strong> englobando a los muchos packs con los que ha sido puesto a la venta. Vamos, todo un récord teniendo en cuenta que el juego sólo sale para una plataforma.</p>

	<p>Y hablando de plataformas,<strong> PS3 ha recibido un buen empujoncito en su particular carrera de fondo</strong>, ya que gracias al lanzamiento ha visto multiplicadas por 5 sus ventas. Pasando de las diez o doce mil unidades semanales a las <strong>77,208 en cuatro días.</strong> </p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Imagino que el empuje no durará mucho, al menos no mucho más que la fiebre inicial por el juego, pero de todas maneras queda clara la importancia que un título así puede adquirir con el tiempo. Y es que las ganas de ver la última aventura de Snake, estaban ya embargándonos a todos. </p>

	<p>Habiendo visto las ventas y sabiendo la brutal aceptación que tendrá en Europa y en Estados Unidos, <strong>no puedo llegar a imaginarme el nivel de ganancias que el señor Kojima va a embolsarse.</strong> Y yo, desde aquí, sólo tengo un pero, no me gusta nada que un título así sea exclusivo de una plataforma. Obras maestras como éstas deberíamos poder disfrutarlas todos, independientemente de la plataforma que hayamos decidido comprar. Es una lástima.</p>

	<p>De todas maneras los poseedores de una PS3 están de enhorabuena, la espera parece haber valido la pena.</p>

	<p>Vía | <a href="http://kotaku.com/5017070/mgs4-in-japan-476k-sold-%252B77k-ps3s">Kotaku</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[PS3 Edición especial 'MGS 4']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/03/18-ps3-edicion-especial-mgs-4</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/03/18-ps3-edicion-especial-mgs-4</guid>
      <pubDate>Tue, 18 Mar 2008 19:15:25 GMT</pubDate>
      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image15840" src="http://img.vidaextra.com/2008/03/ps3_2.jpg" class="izquierda" alt="ps3_2.jpg" />Era un rumor, pero parecía claro que acabaría siendo una verdad del tamaño de la Sagrada Familia. Cuando un juego genera tantísima expectación como la que ha generado <strong>&#8216;Metal Gear Solid 4&#8217;</strong> es normal que se use como punta de lanza publicitario para intentar levantar ventas o potenciarlas al menos.</p>

	<p>Los amigos de Jeuxfrance han conseguido el anuncio promocional del <strong>nuevo modelo de PS3 personalizado y de edición limitada en base a lo nuevo de Kojima.</strong> Podemos contemplar el nuevo color que viene a ser un metalizado grisáceo, dejando de lado el color negro brillante (y sufrido en cuanto a suciedad se refiere) de las PS3 actuales, el pack además incluiría un Blu-Ray repleto de videos y making-off.</p>

	<p>A mi particularmente me gusta más el modelo negro de toda la vida (poca vida, si). Pero ya se sabe&#8230; este tipo de lanzamientos esperan cotizar gran parte de su éxito entre la comunidad más &#8220;fan&#8221;. De todas maneras ¿llegaremos a verla por estos lares? En Japón se la espera el 12 de junio.</p>

	<p>Gracias a <strong>Caldillus</strong> por avisarnos!</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.jeux-france.com/news25345_ps3-la-couleur-mgs-4.html">JeuxFrance</a></p>


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    </item>
	

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