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Star Wars The Old Republic estrena capítulo, sistema de recompensas y hasta nuevo tráiler

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Star Wars The Old Republic estrena capítulo, sistema de recompensas y hasta nuevo tráiler

El estreno de 'El Despertar de la Fuerza' es posiblemente el empujón que necesitaba el MMO de Bioware y LucasArts para regresar al candelero, y la llegada de un nuevo capítulo a la expansión 'Knights of the Fallen Empire' para 'Star Wars: The Old Republic' se lo va a poner todavía más fácil.

'Anarchy in Paradise' -Anarquía en el Paraíso - será el décimo capítulo que recibirá el título y llegará a partir del próximo 11 de febrero de este mismo año, presentándonos a la infame mercenaria Firebrand cuyo único propósito es acabar a cualquier precio con el Imperio Eterno.

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Loom y The Dig, entre los nuevos clásicos de LucasArts que aterrizan en GOG

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Loom y The Dig, entre los nuevos clásicos de LucasArts que aterrizan en GOG

Cuando CD Projekt dijo que aún faltaban por llegar más clásicos de LucasArts a GOG, es porque lo decía en serio. No solamente han aterrizado aventuras gráficas míticas o distintas interpretaciones de Star Wars, sino que ahora veremos por primera vez en digital cierta aventura de Indy en 3D.

En concreto, 'Indiana Jones and the Emperor's Tomb', al igual que otro que debuta en exclusiva (por ahora) en GOG, el clásico 'Zak McKracken and the Alien Mindbenders' con el toque SCUMM.

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La Guerra de las Galaxias sigue ampliando su leyenda en GOG con Star Wars: Jedi Knight - Dark Forces II

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La Guerra de las Galaxias sigue ampliando su leyenda en GOG con Star Wars: Jedi Knight - Dark Forces II

Desde que se abrió la veda con la segunda oleada de clásicos de LucasArts sobre Star Wars se ha producido un incremento sustancial en el ritmo con el que van llegando. La semana pasada se nos pasó anunciar otros tres que llegaron a GOG, entre ellos el mítico 'Star Wars: Rogue Squadron 3D', que también se pudo ver en la Nintendo 64 y que muchos seguro que recordaréis, ¿verdad?

Pues el ritmo sigue su curso con otro clasicazo de los mejor valorados. Ni más ni menos que 'Star Wars: Jedi Knight - Dark Forces II', junto con dos más que repasaremos a continuación. Atentos:

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Si las mecánicas de las aventuras gráficas son tan malas, ¿por qué siguen molando?

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Si las mecánicas de las aventuras gráficas son tan malas, ¿por qué siguen molando?

Si alguna vez te has visto en la situación de tener que usar un pollo de goma con una polea en medio para salir de un entuerto o si eres consciente de las altas dosis de malignidad que puede llegar a alcanzar un tentáculo morado parlante, entonces eres de esa clase de jugadores que entiende, ama y acepta la aventura gráfica a pesar de todo. E insisto en lo de a pesar de todo porque, siendo sinceros, las mecánicas del género no son precisamente las más lógicas, ni las más intuitivas, ni las más amigables con el usuario.

Pero a todo se acostumbra a uno, especialmente cuando la experiencia que se desarrolla por medio es divertida y edificante, así que al final muchos llegamos a encontrar cierta lógica retorcida en eso de acoplar una polea a un pollo de goma para poder atravesar con él un acantilado a modo de tirolesa. Es por ello que dos décadas después de que sucediera su época dorada, aquella en la que firmas como LucasArts, Sierra On-Line o Pendulo Studios conquistaban el mercado con sus historias a golpe de click, la aventura gráfica nos sigue resultando tan atractiva, ya sea al visitar de nuevo aquellos clásicos o al afrontar la revitalización del género que compañías como Telltale Games o Amanita Design están realizando con tan buena mano.

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Desembarca en GOG la segunda oleada de clásicos de LucasArts, con KOTOR II, X-Wing y más

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Desembarca en GOG la segunda oleada de clásicos de LucasArts, con KOTOR II, X-Wing y más

Tras el debut de unos cuantos clásicos de LucasArts en GOG, algunos de ellos por primera vez en formato digital, el pasado mes de octubre de 2014, CD Projekt se complace en anunciar la segunda oleada de clásicos, con algunos de la talla de 'Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords' (KOTOR II para los amigos) o 'Star Wars: X-Wing vs. TIE Fighter', entre otros más.

En total seis clásicos que se incorporan a las filas sin DRM de GOG y con algunos descuentos:

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Nunca se puede perder la esperanza: al final sí que habrá Day of the Tentacle: Special Edition

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Nunca se puede perder la esperanza: al final sí que habrá Day of the Tentacle: Special Edition

Una de las noticias más escuetas, pero más agradables, que nos ha dejado el evento Playstation Experience, ha sido la confirmación, por parte de Double Fine Productions, del desarrollo de 'Day of the Tentacle: Special Edition', y eso que el año pasado sufrimos un varapalo al respecto.

Como suelo decir, nunca se puede perder la esperanza, máxime teniendo en cuenta que aquella reedición en HD estaba al 80% de su desarrollo. Lo que no esperábamos, eso sí, es que en la ecuación, acompañando a los habituales Linux, Mac y PC, entrasen solamente PS4 y PS Vita.

Si nos guiamos por lo que sucedió con las dos ediciones especiales de 'Monkey Island', no podemos descartar en el futuro hipotéticas versiones para Xbox One o Wii U, por ejemplo. Ya se verá. O no.

Vía | Game Informer

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Las primeras joyas de LucasArts aterrizan en GOG

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Las primeras joyas de LucasArts aterrizan en GOG

Lo adelantamos hace unas horas. Se había filtrado, por un despiste, que el nuevo publisher de GOG iba a ser LucasArts (propiedad desde 2012 de Disney Interactive), y con la cuenta atrás llegada a su fin, sus responsables ya han hecho el comunicado oficial: sí, LucasArts ha aterrizado en GOG.

CD Projekt acaba de confirmar que llegarán más de 20 clásicos de Lucasfilm Games, empezando por seis con mucha solera que ya repasamos antes. Os dejamos con enlaces a todos estos:

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La sorpresa salta antes de tiempo: los clásicos de LucasArts llegarán a GOG

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La sorpresa salta antes de tiempo: los clásicos de LucasArts llegarán a GOG

Estos días no paraba de preguntarme, ¿qué compañía estaría detrás del gran fichaje de GOG? Porque no sé si os fijásteis, pero en la página principal de este servicio de CD Projekt, hay una cuenta atrás que terminará a las 15 horas. Y por medio de un descuido, sabemos que será LucasArts.

De entre los títulos que se han desvelado están 'The Secret of Monkey Island' (la edición especial), el 'Sam & Max Hit the Road' de 1993, el mítico 'Indiana Jones and the Fate of Atlantis' y varias entregas de la saga Star Wars, entre ellas la de Los Caballeros de la Antigua República.

En unas horas, ya decimos, se hará oficial por parte de GOG, pero al menos ya sabemos que LucasArts empezará a brindar sus clásicos dentro del servicio de clásicos por excelencia.

Vía | Eurogamer > GOG Forum

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La pre alfa del cancelado Star Wars: Battlefront III en 30 minutos de vídeo

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¿Os acordáis de aquel ‘Star Wars: Battlefront III’ que fue cancelado por LucasArts en su momento? Hace algo más de un año pudimos ver aquí un vídeo del proyecto en su estado alfa y hoy tenemos un par de vídeos más de cuando todavía estaba en fase pre-alfa.

Sumando los dos vídeos tenemos algo más de 30 minutos de juego, pero no os esperéis nada alucinante. Como os digo pertenecen a la versión pre-alfa y lógicamente todo estaba por pulir, por lo que este material sirve más para saciar nuestra curiosidad que para ponernos los dientes largos.

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Estos documentos de Maniac Mansion son oro puro

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Estos documentos de Maniac Mansion son oro puro

Hablar de aventuras gráficas y no mencionar 'Maniac Mansion' debería estar penado con una estancia con el Dr. Fred. Fue una de las obras cumbre de LucasArts, y el precedente de otra gran obra (para muchos, mejor), 'Day of the Tentacle'. Aunque, ¿qué aventura de LucasArts no lo era?

Uno de los grandes artífices de esa joya de la por aquel entonces conocida como Lucasfilm Games fue Ron Gilbert, diseñador al que vimos el año pasado con 'The Cave', una aventura distinta bastante interesante. El caso es que Ron (y no GROG) cuenta con un blog en el que comparte sus inquietudes o documentos que va rescatando, y de entre los últimos que ha conseguido están varios de 'Maniac Mansion' que son precisamente los que os vamos a mostrar a continuación y que deberíais guardar como oro en paño. Que no se puede entender esto de los videojuegos sin clásicos de esta talla.

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