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Spielberg muy interesado en la película de 'Halo'

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Mucho criticamos que en Hollywood ya no tienen ideas originales y que, en buena medida, se están dedicando a reventar videojuegos con adaptaciones bastante infumables. Hasta ahí bien, incluso muchos han levantado la voz pidiendo que dejen de películas basadas en videojuegos pero… ¿y si una de esas películas fuera ‘Halo’ y el interesado en ella fuese Spielberg?.

La cosa cambia de manera radical y es que el universo que propone el videojuego, más la mano y la propia iconografía de uno de los mejores directores de la historia del cine contemporáneo, puede acabar con un resultado que merezca la pena, y mucho.

Desde hace unos días se viene hablando mucho acerca del interés del cineasta por el guión, basado en ‘Halo’, que ha escrito Stuart Beattie. El guionista, responsable de la trilogía de Piratas del Caribe, G.I. Joe o Collateral parece haber convencido a Spielberg de que el material es bueno y de que podrían incluso hacer una serie de películas.

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Peter Jackson y Spielberg unidos por el juego de Tintín [E3 2009]

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Ya sabíamos que Spielberg será el nuevo director de la película de Tintín, y que Peter Jackson será el productor: ‘The Adventures of Tintin: Secret of the Unicorn‘.

Porque, dando por hecho que conoces quién es Tintín, las aventuras del rubio creado por Hergé llegarán a los cines el 23 de noviembre de 2011, por lo que hay tiempo más que suficiente de que los estudios de Ubisoft Montpellier se encarguen de hacer el videojuego de la película.

Por el momento sólo se ha anunciado el desarrollo del juego, pero no se sabe para qué plataformas saldrá ni fechas aproximadas, aunque es de suponer que saldrá a la venta a la par que el estreno de la película.

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"Venderle mi compañía a E.A. fue la cosa más tonta que he hecho". Steven Spielberg dixit

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speilberg.jpgLe debemos muchas de las grandes joyas del cine moderno. Fue el padre de ‘Tiburón’, ‘Encuentros en la tercera fase’, ‘Indiana Jones’, ‘Jurassic Park’, ‘La Lista de Schindler’ o de la setentera ‘Diablo sobre ruedas’, evidentemente hablo de Steven Spielberg y, por si no lo sabíais, los videojuegos también le apasionan.

Puede que el bueno de Steve sea un frikazo o simplemente un adelantado a su época, recordemos que el señor Spielberg ya peina canas, pero siguen gustándole las mismas cosas que a la mayoría del público juvenil y en ese mismo saco se encuentran títulos como ‘Medal of Honor’.

Y es que ese mismo título fue el primero que se desarrolló bajo la tutela de ‘Dreamworks Interactive’, empresa que el director de cine montó para meterse en el mundo de los videojuegos como productor y que más tarde vendió a Electronic Arts ante la incertidumbre de saber si su aventura tendría éxito. Claro que ahora que ha pasado el tiempo, Steven se arrepiente de aquello.

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'Boom Blox Bash Party' llegará durante la primavera

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Boom Blox

Uno de los títulos más divertidos del 2008 vuelve a Wii con sus delirantes y frenéticas misiones. ‘Boom Blox Bash Party’ es como se llamará la secuela del juego creado por Spielberg y EA que tan buenas críticas se llevó durante la pasada campaña.

La anterior entrega se ha convertido en una de los finalistas a juego familiar del año. Reconocimiento que ha entusiasmado a sus desarrolladores potenciando mucho más en ‘Boom Blox Bash Party’ el modo cooperativo.

400 nuevas misiones que nos llevarán desde las profundidades del mar hasta el espacio, serán el colofón a un título que garantiza horas y horas de diversión multijugador.

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Zack Snyder, el director de '300', ficha por EA

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Otro gran director de enorme reputación en Hollywood se une a las filas de Electronic Arts para crear videojuegos.

Primero fue Steven Spielberg y ahora es Zack Snyder, el director de ‘300’, quien se une a EA para trabajar conjuntamente en la publicación de tres futuros juegos.

El director de películas como ‘El Amanecer de los Muertos’ o ‘Watchmen’ trabajará en Los Ángeles en tres franquicias totalmente nuevas y originales, las cuales serán propiedad de EA para explotarlas en las consolas pero que serán de Cruel & Unusual Films, la productora de Snyder en caso de que se vayan a adaptar posteriormente al cine.

Cada vez son más los casos que demuestran que la convergencia entre cine y videojuegos es cada vez mayor. Le damos la bienvenida a Zack, que seguro que aporta grandes cosas a la industria.

Vía | EDGE

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'Boom Blox' de Wii podría pasar a ser multiplataforma

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Boom Blox

Ay, qué buenas ideas se le ocurren al señor Spielberg. No tiene bastante con haber creado una de las sagas cinematográficas de aventuras más importante de todos los tiempos (hablo de Indiana Jones, por supuesto) y en general una gran cantidad de películas entretenidas, no. Se mete en los videojuegos y se saca de la chistera un título divertido como pocos llamado ‘Boom Blox’.

Imagino que muchos de los que tenéis la Wii habréis tenido la oportunidad de probarlo y estaréis conmigo en que es divertidísimo. Sobre todo en compañía, donde los piques por ver quién consigue más puntos ya sea tirando bloques, disparándoles o evitando hacer caer una estructura al ir extrayéndole elementos son antológicos.

Pues bien, según palabras de John Riccitiello, Presidente de EA, cabe la posibilidad de que ‘Boom Blox’ aparezca en otras consolas. Os recuerdo que es un título nacido en Wii cuyo mecanismo se basa totalmente en el sistema de control de la consola de Nintendo, pero John reconoce que el esquema de controles bien podría ser adaptado al resto de consolas.

Sin confirmación oficial de ningún tipo lo que está claro es que la puerta está abierta y la probabilidad de que el título acabe siendo multiplataforma es bastante alta.

Vía | MTV Multiplayer

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Análisis de 'Boom Blox'

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Cuando se anunció que Spielberg estaba trabajando en tres proyectos destinados al mundo de los videojuegos mi sorpresa fué mayúscula. Tras aportar varios datos sobre sus preferencias, que estaba trabajando en un juego para Wii (Spielberg y un wiimote, el sueño de todo freak) y que era un fan acérrimo de ‘Crysis’; mi alegría sólo pudo incrementar en un 200%. Por desgracia la caída desde la ventana de la más alta torre de mis ilusiones fue aún mayor al conocer que este juego estaría inspirado en el clásico juego de Jenga. En aquel momento pensé que éste sería uno de los grandes fracasos del director, ya no a nivel monetario sino de experiencia para el público.

Poco después pudimos ver el vídeo de lo que estaba destinado a ser ‘Boom Blox’ y deshice todo el camino hasta volver al incremento de mi alegría al 200%. Lucía genial, un juego colorido, original y que, a falta de probarlo, me transmitía una sensación de entretenimiento brutal. Ahora lo tengo en mis manos, lo he probado y debo decir únicamente una cosa: ya sea en el cine, en televisión o en videojuegos, Spielberg, eres un genio.

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Jugosa información sobre 'Boom Blox', el juego de Spielberg para Wii

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Que a Steven Spielberg le gustan los videojuegos más que a muchos de vosotros, eso no lo duda nadie. Que de vez en cuando colabora o produce algún juego y le sale una maravilla, también es verdad (aunque ni mucho menos siempre). Por eso, y porque es quien es, cuando el año pasado se empezó a rumorear que estaba trabajando en un videojuego para la Wii se armó la gorda. Sobre todo cuando se filtró que el juego consistiría en ni más ni menos que construir bloques.

Su nueva aventura se llama ‘Boom Blox’ y nada más conocerse el título cundió el pánico… ¿Un juego de montar bloques? Pues sí, y además podría ser la bomba.

Visto lo visto en el tráiler, el juego promete: será una mezcla de diferentes tipos de juegos de construcción de piezas como Jenga, las creaciones Lego, etc., y no sólo consistirá en construir bloques de modos bien distintos sino también, y aquí viene lo divertido, en hacerlos pedazos. Vaya, que acción no le va a faltar. Echad un vistazo al traíler y opinad por vosotros mismos.

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E3 2007: Spielberg y sus bloques

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Lo que todo el mundo esperaba de Spielberg ya está aquí: un juego tipo puzzle con bloques. ¿O no era eso lo que queríamos ver de un personaje como este? No, igual no.

De todas formas este título es solamente uno de los tres en los que está implicado el Sr. Spielberg, si no me equivoco, y el resto creo que van por otros derroteros.

Centrándonos en este juego, y a parte de bromas, pues tiene la pinta de ser la mar de divertido. Ya sabéis que los juegos que tienen bloques como protagonistas suelen picar bastante. Además trae un completo editor de niveles para que podamos dar rienda suelta a nuestra creatividad y seamos capaces de crear efectivas máquinas de Rube Goldberg, por ejemplo, así como varios modos de juego.

Simple (o no tanto), pero efectivo.

Gracias por el aviso, Celeblin.

Vídeo | Blocks – E3 2007 Press Conference Demonstration (Gametrailers)

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