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        <title>Magazine - the-witcher-2-assassins-of-kings</title>
        <link>https://www.vidaextra.com</link>
        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Fri, 12 Jun 2026 21:32:47 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA[The Witcher 2 es pura fantasía, pero se rió de Assassin's Creed al mostrar qué pasaría realmente con los saltos de fe de Altair]]></title>
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                <pubDate>Tue, 12 Nov 2024 17:30:00 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Juan Sanmartín</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/cf1853/the-witcher-3-best-rpgs-1-/1024_2000.jpeg" alt="The&#x20;Witcher&#x20;2&#x20;es&#x20;pura&#x20;fantas&#x00ED;a,&#x20;pero&#x20;se&#x20;ri&#x00F3;&#x20;de&#x20;Assassin&#x27;s&#x20;Creed&#x20;al&#x20;mostrar&#x20;qu&#x00E9;&#x20;pasar&#x00ED;a&#x20;realmente&#x20;con&#x20;los&#x20;saltos&#x20;de&#x20;fe&#x20;de&#x20;Altair">
    </p>
    <p>Aunque el culmen de la franquicia <strong>The Witcher</strong> se alcanzó con <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-the-witcher-3-wild-hunt-version-nueva-generacion-no-existe-mejor-excusa-para-ponerse-armadura-brujo" data-vars-post-title="Análisis de The Witcher 3: Wild Hunt - Versión de Nueva Generación: no existe mejor excusa para ponerse la armadura de brujo" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-the-witcher-3-wild-hunt-version-nueva-generacion-no-existe-mejor-excusa-para-ponerse-armadura-brujo">Wild Hunt</a>, lo cierto es que la segunda entrega, <a href="https://www.vidaextra.com/tag/the-witcher-2-assassins-of-kings">Assassins of Kings</a>, tampoco se quedó atrás. Lanzado en 2011, el título nos volvía a poner bajo el mando del mítico brujo Geralt de Rivia para vivir aventuras de auténtica fantasía, pero añadió una broma muy realista.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Durante el prólogo de la obra CD Projekt RED, en la misión del Asalto al castillo, podremos encontrarnos un cadáver muy cerca de las enormes puertas de hierro que​ permiten entrar a la zona. Sobre un carro de heno, veremos que el cuerpo está cubierto por una capa blanca con capucha atada con prendas rojas y marrones y todo apunta a una <strong>muerte por caer desde una gran altura</strong>. Aquí podéis ver la secuencia.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/cultura/super-mario-128-existio-se-pudo-jugar-hace-dos-decadas-que-paso-autentica-secuela-clasicazo-nintendo" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Super Mario 128 sí existió y se pudo jugar hace más de dos décadas: qué pasó con la auténtica secuela del clasicazo de Nintendo">
     <img alt="Super&#x20;Mario&#x20;128&#x20;s&#x00ED;&#x20;existi&#x00F3;&#x20;y&#x20;se&#x20;pudo&#x20;jugar&#x20;hace&#x20;m&#x00E1;s&#x20;de&#x20;dos&#x20;d&#x00E9;cadas&#x3A;&#x20;qu&#x00E9;&#x20;pas&#x00F3;&#x20;con&#x20;la&#x20;aut&#x00E9;ntica&#x20;secuela&#x20;del&#x20;clasicazo&#x20;de&#x20;Nintendo" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/e7dc0c/mario-128/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/e7dc0c/mario-128/375_142.jpeg"'>
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     <a href="https://www.vidaextra.com/cultura/super-mario-128-existio-se-pudo-jugar-hace-dos-decadas-que-paso-autentica-secuela-clasicazo-nintendo" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Super Mario 128 sí existió y se pudo jugar hace más de dos décadas: qué pasó con la auténtica secuela del clasicazo de Nintendo">En Vida Extra</a>
    </div>
    <a href="https://www.vidaextra.com/cultura/super-mario-128-existio-se-pudo-jugar-hace-dos-decadas-que-paso-autentica-secuela-clasicazo-nintendo" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Super Mario 128 sí existió y se pudo jugar hace más de dos décadas: qué pasó con la auténtica secuela del clasicazo de Nintendo">Super Mario 128 sí existió y se pudo jugar hace más de dos décadas: qué pasó con la auténtica secuela del clasicazo de Nintendo</a>
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<p>"Hmm... Supongo que nunca aprenderán", dice Geralt al encontrarse con semejante panorama, al mismo tiempo que recibe un punto en el talento Posición. Por si no ha quedado claro, todo se trata de<strong> una broma para burlarse de Altair</strong>, el protagonista de la primera entrega de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/la-saga-assassins-creed-ordenada-de-peor-a-mejor" data-vars-post-title="La saga Assassin's Creed ordenada de peor a mejor" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/la-saga-assassins-creed-ordenada-de-peor-a-mejor">Assassin's Creed</a>.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>Uno de los momentos más reconocibles de la franquicia de <strong>Ubisoft </strong>son los denominados como saltos de fe, los cuales consisten en caer desde una gran altura para que un montón de paja detenga sin problema la caída. Sin embargo, hace unos años, <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.eurogamer.net/university-science-paper-investigates-assassins-creed-haystack-leaps">unos estudiantes de la Universidad de Leicester</a> demostraron lo que es evidente: se necesita una gran cantidad de heno para conseguir sobrevivir a los saltos.</p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/rpg/homenaje-travesura-videojuego-the-witcher-esconde-carta-sarcastica-mismisimo-andrzej-sapkowski" data-vars-post-title="¿Homenaje o travesura? El videojuego de The Witcher esconde una carta sarcástica del mismísimo Andrzej Sapkowski" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/rpg/homenaje-travesura-videojuego-the-witcher-esconde-carta-sarcastica-mismisimo-andrzej-sapkowski">¿Homenaje o travesura? El videojuego de The Witcher esconde una carta sarcástica del mismísimo Andrzej Sapkowski</a></p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/ultimo-deseo-the-witcher-3-wild-hunt-que-cambia-todo-al-tiempo-nada" data-vars-post-title="Un Último Deseo en The Witcher 3: Wild Hunt que lo cambia todo y al mismo tiempo nada" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/ultimo-deseo-the-witcher-3-wild-hunt-que-cambia-todo-al-tiempo-nada">Un Último Deseo en The Witcher 3: Wild Hunt que lo cambia todo y al mismo tiempo nada</a></p>
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                <title><![CDATA[The Witcher 3: Wild Hunt celebra su quinto aniversario con descuentos en todos los juegos de la saga ]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/rpg/the-witcher-3-wild-hunt-celebra-su-quinto-aniversario-descuentos-todos-juegos-saga</link>
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                <pubDate>Tue, 19 May 2020 13:27:05 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Sergio Cejas (Beld)</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/15f4a1/the-witcher/1024_2000.jpeg" alt="The&#x20;Witcher&#x20;3&#x3A;&#x20;Wild&#x20;Hunt&#x20;celebra&#x20;su&#x20;quinto&#x20;aniversario&#x20;con&#x20;descuentos&#x20;en&#x20;todos&#x20;los&#x20;juegos&#x20;de&#x20;la&#x20;saga&#x20;">
    </p>
    <p>Hoy es un día muy importante para CD Projekt RED porque <strong>se cumplen cinco años</strong> desde que salió a la venta The Witcher 3: Wild Hunt, así que el estudio polaco ha querido celebrar este momento de una forma muy especial tras anunciar que ha decidido <strong>reducir temporalmente el precio de todas las entregas de la saga</strong>.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Estas rebajas se han llevado a cabo en varias de las distintas plataformas digitales en las que los títulos se encuentran a la venta, concretamente en <strong>PS4, Xbox One y PC</strong>. Sin embargo, las ofertas no son idénticas para todas las tiendas. En lo único en lo que coinciden es en que los descuentos son idénticos para todas, como por ejemplo en el caso de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-the-witcher-3-wild-hunt-cincuenta-sombras-de-grey-segun-geralt" data-vars-post-title="Análisis de The Witcher 3: Wild Hunt. Cincuenta sombras de Grey según Geralt" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-the-witcher-3-wild-hunt-cincuenta-sombras-de-grey-segun-geralt">The Witcher 3: Wild Hunt: GOTY Edition</a>, que está un <strong>70%</strong> más barato de lo normal.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/rpg/que-necesitamos-remake-como-dios-manda-primer-the-witcher" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Por qué necesitamos un remake como dios manda del primer The Witcher">
     <img alt="Por&#x20;qu&#x00E9;&#x20;necesitamos&#x20;un&#x20;remake&#x20;como&#x20;dios&#x20;manda&#x20;del&#x20;primer&#x20;The&#x20;Witcher" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/c27bc1/the-witcher-1-wallpaper/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/c27bc1/the-witcher-1-wallpaper/375_142.jpeg"'>
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     <a href="https://www.vidaextra.com/rpg/que-necesitamos-remake-como-dios-manda-primer-the-witcher" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Por qué necesitamos un remake como dios manda del primer The Witcher">En Vida Extra</a>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/rpg/que-necesitamos-remake-como-dios-manda-primer-the-witcher" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Por qué necesitamos un remake como dios manda del primer The Witcher">Por qué necesitamos un remake como dios manda del primer The Witcher</a>
   </div>
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<p>Asimismo, los que estéis pensando en haceros con The Witcher: Enhanced Edition o The Witcher 2: Assassins of Kings: Enhanced Edition, la primera y segunda parte de la franquicia, también podéis aprovechar que están un <strong>85%</strong> más barato de lo normal, mientras que <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/rpg/aqui-tienes-casi-40-minutos-thronebreaker-the-witcher-tales-perfectos-para-aprender-a-jugar-gwent" data-vars-post-title="Aquí tienes casi 40 minutos de Thronebreaker: The Witcher Tales perfectos para aprender a jugar Gwent" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/rpg/aqui-tienes-casi-40-minutos-thronebreaker-the-witcher-tales-perfectos-para-aprender-a-jugar-gwent">Thronebreaker: The Witcher Tales</a> está <strong>a mitad de precio</strong>.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>Os dejamos con la lista de todas las ofertas que están disponibles junto con sus respectivos precios y la fecha en la que finalizarán.</p>
<h3>PS4 (hasta el 27 de mayo)</h3>
<ul>
  <li>The Witcher 3: Wild Hunt GOTY Edition por <a rel="noopener, noreferrer" href="https://store.playstation.com/es-es/product/EP4497-CUSA05572_00-00000000000GOTY2">14,99 euros</a> (antes 49,99 euros, descuento del 70%)</li>
</ul>
<h3>Xbox One (hasta el 25 de mayo)</h3>
<ul>
  <li>The Witcher 2: Assassins of Kings Enhanced Edition por <a rel="noopener, noreferrer" href="https://marketplace.xbox.com/es-ES/product/The-Witcher-2/66acd000-77fe-1000-9115-d8024e4d0855">4,49 euros</a> (antes 19,99 euros, descuento del 85%)</li>
  <li>The Witcher 3: Wild Hunt por <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.microsoft.com/es-es/p/the-witcher-3-wild-hunt/br765873cqjd">8,99 euros</a> (antes 29,99 euros, descuento del 70%)</li>
  <li>The Witcher 3: Wild Hunt GOTY Edition por <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.microsoft.com/es-es/p/the-witcher-3-wild-hunt-game-of-the-year-edition/c261457lcnmj">14,99 euros</a> (antes 49,99 euros, descuento del 70%)</li>
  <li>Thronebreaker: The Witcher Tales por <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.microsoft.com/es-es/p/thronebreaker-the-witcher-tales/c09lfd39hklw">9,99 euros</a> (antes 19,99 euros, descuento del 50%)</li>
</ul>
<h3>Steam (hasta el 25 de mayo)</h3>
<ul>
  <li>The Witcher: Enhanced Edition por <a rel="noopener, noreferrer" href="https://store.steampowered.com/app/20900/The_Witcher_Enhanced_Edition_Directors_Cut/">1,19 euros</a> (antes 7,99 euros, descuento del 85%)</li>
  <li>The Witcher 2: Assassins of Kings Enhanced Edition por <a rel="noopener, noreferrer" href="https://store.steampowered.com/app/20920/The_Witcher_2_Assassins_of_Kings_Enhanced_Edition/">2,99 euros</a> (antes 19,99 euros, descuento del 85%)</li>
  <li>The Witcher 3: Wild Hunt por <a rel="noopener, noreferrer" href="https://store.steampowered.com/app/292030/The_Witcher_3_Wild_Hunt/">8,99 euros</a> (antes 29,99 euros, descuento del 70%)</li>
  <li>The Witcher 3: Wild Hunt GOTY Edition por <a rel="noopener, noreferrer" href="https://store.steampowered.com/sub/124923/">14,99 euros</a> (antes 49,99 euros, descuento del 70%)</li>
  <li>Thronebreaker: The Witcher Tales por <a rel="noopener, noreferrer" href="https://store.steampowered.com/app/973760/Thronebreaker_The_Witcher_Tales/">9,99 euros</a> (antes 19,99 euros, descuento del 50%)</li>
</ul>
<h3>GOG (hasta el 26 de mayo)</h3>
<ul>
  <li>The Witcher: Enhanced Edition por <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.gog.com/game/the_witcher">1,39 euros</a> (antes 8,99 euros, descuento del 85%)</li>
  <li>The Witcher 2: Assassins of Kings Enhanced Edition por <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.gog.com/game/the_witcher_2">2,69 euros</a> (antes 17,99 euros, descuento del 85%)</li>
  <li>The Witcher 3: Wild Hunt por <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.gog.com/game/the_witcher_3_wild_hunt">8,99 euros</a> (antes 29,99 euros, descuento del 70%)</li>
  <li>The Witcher 3: Wild Hunt GOTY Edition por <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.gog.com/game/the_witcher_3_wild_hunt_game_of_the_year_edition">14,99 euros</a> (antes 49,99 euros, descuento del 70%)</li>
  <li>Thronebreaker: The Witcher Tales por <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.gog.com/game/thronebreaker_the_witcher_tales">9,99 euros</a> (antes 19,99 euros, descuento del 50%)</li>
</ul>
<h3>Epic Games Store (hasta el 4 de junio)</h3>
<ul>
  <li>The Witcher 3: Wild Hunt GOTY Edition por <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.epicgames.com/store/es-ES/product/the-witcher-3-wild-hunt/home">14,99 euros</a> (antes 49,99 euros, descuento del 70%)</li>
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                <title><![CDATA[La cantidad de jugadores de la saga The Witcher en Steam se multiplica hasta por cinco en tres días tras el estreno de la serie en Netflix]]></title>
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                <pubDate>Mon, 23 Dec 2019 16:50:33 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Sergio Cejas (Beld)</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/6d8a57/the-witcher-3/1024_2000.jpeg" alt="La&#x20;cantidad&#x20;de&#x20;jugadores&#x20;de&#x20;la&#x20;saga&#x20;The&#x20;Witcher&#x20;en&#x20;Steam&#x20;se&#x20;multiplica&#x20;hasta&#x20;por&#x20;cinco&#x20;en&#x20;tres&#x20;d&#x00ED;as&#x20;tras&#x20;el&#x20;estreno&#x20;de&#x20;la&#x20;serie&#x20;en&#x20;Netflix">
    </p>
    <p>La semana pasada se produjo un estreno muy esperado en Netflix. Desde el pasado viernes ya están disponibles para su visionado <strong>los ocho capítulos que forman parte de la primera temporada</strong> de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/critica-the-witcher-serie-netflix-basada-obra-sapkowski-fiel-salvaje-espectacular" data-vars-post-title="Crítica de The Witcher: la serie de Netflix basada en la obra de Sapkowski es fiel, salvaje y espectacular" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/critica-the-witcher-serie-netflix-basada-obra-sapkowski-fiel-salvaje-espectacular">The Witcher</a>, sobre la que os ofrecimos recientemente nuestra opinión tras las sensaciones tan positivas que nos produjo.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Su llegada ha supuesto <strong>un auténtico bombazo para los videojuegos</strong>. A pesar de que la serie está basada en las novelas escritas por Andrzej Sapkowski, no han sido pocos los jugadores que han querido comprobar cómo son las aventuras de Geralt de Rivia que ha desarrollado CD Projekt RED.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/listas/siete-videojuegos-a-que-netflix-deberia-echarle-ojo-jugada-the-witcher-sale-bien" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Siete videojuegos a los que Netflix debería echarle el ojo si la jugada de The Witcher sale bien">
     <img alt="Siete&#x20;videojuegos&#x20;a&#x20;los&#x20;que&#x20;Netflix&#x20;deber&#x00ED;a&#x20;echarle&#x20;el&#x20;ojo&#x20;si&#x20;la&#x20;jugada&#x20;de&#x20;The&#x20;Witcher&#x20;sale&#x20;bien" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/520b1e/netflix2/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/520b1e/netflix2/375_142.jpg"'>
    </a>
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     <a href="https://www.vidaextra.com/listas/siete-videojuegos-a-que-netflix-deberia-echarle-ojo-jugada-the-witcher-sale-bien" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Siete videojuegos a los que Netflix debería echarle el ojo si la jugada de The Witcher sale bien">En Vida Extra</a>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/listas/siete-videojuegos-a-que-netflix-deberia-echarle-ojo-jugada-the-witcher-sale-bien" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Siete videojuegos a los que Netflix debería echarle el ojo si la jugada de The Witcher sale bien">Siete videojuegos a los que Netflix debería echarle el ojo si la jugada de The Witcher sale bien</a>
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<p>Gracias a los datos proporcionados por <a rel="noopener, noreferrer" href="https://steamdb.info/">SteamDB</a>, una base de datos que recopila toda clase de información sobre todos los títulos de la plataforma digital de Valve, podemos observar que <strong>la cantidad de jugadores ha aumentado de manera exponencial</strong> desde el pasado viernes en cada uno de los tres títulos principales de la franquicia.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>Comenzando por el primer The Witcher, cuyo lanzamiento se produjo originalmente <strong>en 2008</strong>, la media se situaba en <strong>unos picos de unos 1.000 jugadores diarios</strong>. Desde el viernes la cantidad se ha multiplicado por cinco, llegando a <strong>superar los 5.600</strong> en las últimas horas.</p>
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</div>
<p>En el caso de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/rpg/the-whitcher-2-ya-esta-listo-para-pc-y-emprende-su-camino-hacia-las-consolas" data-vars-post-title="'The Witcher 2: Assassins of Kings' ya está listo para PC y emprende su camino hacia las consolas" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/rpg/the-whitcher-2-ya-esta-listo-para-pc-y-emprende-su-camino-hacia-las-consolas">The Witcher 2: Assassins of Kings</a>, que fue publicado <strong>en 2012</strong>, también <strong>rondaba los 1.000 jugadores al día</strong>, aunque su impulso no se ha notado tanto, dado que desde el viernes la cifra ha crecido hasta <strong>más de 3.200</strong>.</p>
<!-- BREAK 3 --><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
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      </div>
</div>
<p>Por su parte, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-the-witcher-3-wild-hunt-cincuenta-sombras-de-grey-segun-geralt" data-vars-post-title="Análisis de The Witcher 3: Wild Hunt. Cincuenta sombras de Grey según Geralt" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-the-witcher-3-wild-hunt-cincuenta-sombras-de-grey-segun-geralt">The Witcher 3: Wild Hunt</a>, que salió a la venta <strong>en 2015</strong>, sí que estaba siendo más demandado en comparación con sus predecesores. La media diaria tenía <strong>unos picos de unos 18.000 jugadores</strong> y fue a partir del cuando ha aumentado sin parar hasta llegar a <strong>rondar los 50.000</strong> esta misma tarde.</p>
<!-- BREAK 4 --><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
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      </div>
</div>
<p>Además, por lo que se puede apreciar en las tres gráficas, la cantidad no ha parado de crecer en estos tres días, así que es probable que las cifras superen a las actuales a lo largo de esta semana. En cualquier caso, <strong>nunca es mal momento para descubrir por primera vez o volver a revivir</strong> cualquiera de las sobresalientes entregas de The Witcher.</p>
<!-- BREAK 5 --><p><br></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA[Farewell of the White Wolf es el epílogo fan-made de The Witcher 3 realizado a base de mods... desde The Witcher 2]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/rpg/farewell-of-the-white-wolf-es-el-epilogo-fan-made-de-the-witcher-3-realizado-a-base-de-mods-desde-the-witcher-2</link>
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                <pubDate>Wed, 28 Mar 2018 05:31:23 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Frankie MB</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
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    </p>
    <p>Projekt CD Red no descarta el regreso al universo de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/videos/cd-projekt-red-comienza-a-celebrar-el-10o-aniversario-de-la-saga-the-witcher-con-este-emotivo-trailer" data-vars-post-title="CD Projekt RED comienza a celebrar el 10º aniversario de la saga The Witcher con este emotivo tráiler " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/videos/cd-projekt-red-comienza-a-celebrar-el-10o-aniversario-de-la-saga-the-witcher-con-este-emotivo-trailer">'The Witcher'</a>, aunque ahora mismo su tiempo está totalmente dividido <strong>entre el desarrollo de 'Cyberpunk 2077' y 'Gwent'</strong>. Sin embargo, pese a las dos contundentes expansiones, los fans de Geralt de Rivia están decididos a darle un epílogo a <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-the-witcher-3-wild-hunt-cincuenta-sombras-de-grey-segun-geralt" data-vars-post-title="Análisis de The Witcher 3: Wild Hunt. Cincuenta sombras de Grey según Geralt" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-the-witcher-3-wild-hunt-cincuenta-sombras-de-grey-segun-geralt">'The Witcher III'</a>. Y parece que <strong>han encontrado el modo.</strong></p>
<!-- BREAK 1 --><!--more--><p>Utilizando como base 'The Witcher II', <strong>'Farewell of the White Wolf'</strong> es un mod especialmente ambicioso que nos sitúa argumentalmente tras los sucesos de la tercera entrega numerada. ¿Por qué usar el título anterior? Básicamente, porque <strong>los modders pueden aprovechar mejor las herramientas de desarrollo</strong> que les ofrece. </p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Y viendo los 20 primeros minutos de la iniciativa, no lo están haciendo nada mal.</p>
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</div>
<p>Es necesario tener en cuenta que se trata de  una versión alfa y que queda todavía bastante trabajo por delante,  pero <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.facebook.com/fotww/">el equipo detrás de la iniciativa</a> adelanta que <strong>el aspecto final lucirá  más o menos así.</strong> </p>
<!-- BREAK 3 -->
<blockquote>
  <p>'Farewell of the White Wolf' es un epílogo a la historia mostrada durante la serie 'The Witcher'. Realizado con el motor de la segunda segunda parte, nos presenta una historia sobre una boda de Geralt de Rivia y Yennefer de Vengerberg, quienes estaban destinados el uno para la otra tras, finalmente,  encontrar un poco de paz.</p>
  
  <p>Durante una aventura que abarca tres días, presenciarás el regreso de los amigos muy cercanos, invitados inesperados, historias interesantes y ... más  un romance.</p>
</blockquote>

<p>El guión se desmarca de la obra de Andrzej Sapkowski para ofrecer <strong>una historia creada por los propios fans</strong>. De hecho, la elección de Yen como prometida de Geralt se debe a una decisión basada 'en los libros y sus corazones', aunque incluso <strong>están estudiando crear otra versión que incluya a Triss como elección del jugador</strong> una vez lanzado este mod. Algo que exigiría que todo fuera reescrito.</p>
<!-- BREAK 4 --> <div class="slide-gallery">
 <h2><a href="https://www.vidaextra.com/galeria/farewell-of-the-white-wolf">Ver galería completa &raquo;</a> Farewell of the White Wolf (8 fotos)
 </h2>
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</div>
<p>Por su parte, <strong>el juego se ambienta en la  antigua fortaleza de Kaer Morhen</strong> y aprovecha muchos de los modelos del propio juego, modificando algunos de ellos y creando otros desde cero para la ocasión.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>El proyecto de 'Farewell of the White Wolf' <strong>se inició en enero de 2016</strong>, aunque la escritura del guión comenzó a mediados de 2015, apenas un par de meses después del lanzamiento de 'The Witcher III'. Desde entonces se han ofrecido capturas de manera regular, pero no ha sido hasta ahora que se ha mostrado en movimiento.</p>
<!-- BREAK 6 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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      </div>
</div>
<p>Con todo, desde <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.facebook.com/fotww/">la página de facebook de 'Farewell of the White Wolf'</a> ya nos adelantan que <strong>su duración será de unas pocas horas</strong>. Algo que no desmerece el enorme trabajo que supone su elaboración. En cuanto a la disponibilidad, <strong>se espera que este epílogo llegue a finales de este mismo año</strong>, siendo necesaria -lógicamente-  una copia de 'The Witcher 2' para poder ejecutarlo. </p>
<!-- BREAK 7 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="https://kotaku.com/modders-are-making-an-epilogue-for-witcher-3-but-in-wi-1824129647">Kotaku</a></p>

<h2>Más sobre The Witcher en VidaExtra</h2>

<ul>
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<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/rpg/cd-projekt-red-se-hizo-con-los-derechos-de-the-witcher-por-menos-de-8-500-euros" data-vars-post-title="CD Projekt Red se hizo con los derechos de The Witcher por menos de 8.500 euros" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/rpg/cd-projekt-red-se-hizo-con-los-derechos-de-the-witcher-por-menos-de-8-500-euros">CD Projekt Red se hizo con los derechos de The Witcher por menos de 8.500 euros</a></li>
</ul>
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                                <item>
                <title><![CDATA[Cuatro juegos de Xbox 360, entre ellos The Witcher 2 y Crackdown, reciben mejoras visuales en Xbox One X]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/xbox-one/cuatro-juegos-de-xbox-360-entre-ellos-the-witcher-2-y-crackdown-reciben-mejoras-visuales-en-xbox-one-x</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/xbox-one/cuatro-juegos-de-xbox-360-entre-ellos-the-witcher-2-y-crackdown-reciben-mejoras-visuales-en-xbox-one-x</guid>
                <pubDate>Tue, 27 Feb 2018 18:27:23 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Sergio Cejas (Beld)</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/d5b2c0/the-witcher-2/1024_2000.jpg" alt="Cuatro&#x20;juegos&#x20;de&#x20;Xbox&#x20;360,&#x20;entre&#x20;ellos&#x20;The&#x20;Witcher&#x20;2&#x20;y&#x20;Crackdown,&#x20;reciben&#x20;mejoras&#x20;visuales&#x20;en&#x20;Xbox&#x20;One&#x20;X">
    </p>
    <p>La lista de <strong>videojuegos de Xbox 360 que se vuelven retrocompatibles en Xbox One</strong> ha vuelto a aumentar un poco más con cuatro grandes añadidos que merecen la pena volver a jugarlos, y sobre todo con mayor motivo aquellos que tengan una <strong>Xbox One X</strong>, porque han recibido mejoras visuales en el último modelo de la consola de sobremesa de Microsoft.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Los juegos seleccionados han sido 'The Witcher 2: Assassins of Kings', 'Crackdown', 'Fable Anniversary' y 'Forza Horizon'. Todos ellos tendrán <strong>una mayor resolución</strong> en Xbox One X, como ha ocurrido anteriormente con otros juegos como 'Gears of War 3', 'Fallout 3' o 'Halo 3' o dicho de otro modo, las terceras partes de esas tres grandes sagas.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more-->
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                   <img class="centro_sinmarco" height=334 width=858 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/644618/xbox-one-retrocompatibles-xbox-one-x/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/644618/xbox-one-retrocompatibles-xbox-one-x/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/644618/xbox-one-retrocompatibles-xbox-one-x/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/644618/xbox-one-retrocompatibles-xbox-one-x/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/644618/xbox-one-retrocompatibles-xbox-one-x/450_1000.webp" alt="Xbox One Retrocompatibles Xbox One X" onerror="this.src='https://i.blogs.es/644618/xbox-one-retrocompatibles-xbox-one-x/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/644618/xbox-one-retrocompatibles-xbox-one-x/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/644618/xbox-one-retrocompatibles-xbox-one-x/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/644618/xbox-one-retrocompatibles-xbox-one-x/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/644618/xbox-one-retrocompatibles-xbox-one-x/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
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<p>Los usuarios al jugar en Xbox One X tendrán la opción de <strong>escoger si prefieren que el apartado gráfico sea el actualizado o no</strong>. Los que estén a favor de disfrutar de la misma experiencia que ofrecía Xbox 360 podrán dirigirse a las opciones desde el menú de Xbox 360, pulsar en las opciones de Xbox One X y seleccionar una de las dos posibilidades mencionadas.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Con estas cuatro grandes incorporaciones ya son un total de <strong>11 videojuegos los que han sido mejorados</strong> para la denominada consola más potente del mundo. Por su parte, la lista de retrocompatibles está compuesta por más de 400 títulos que podéis consultar <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.xbox.com/es-ES/xbox-one/backward-compatibility">accediendo al siguiente enlace</a> para ver si se encuentra entre ellos vuestro favorito.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<h2>Más sobre Xbox One en VidaExtra</h2>

<ul>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/48-clasicos-de-xbox-360-que-queremos-retrocompatibles-con-xbox-one-para-este-2018" data-vars-post-title="48 clásicos de Xbox 360 que queremos retrocompatibles con Xbox One para este 2018" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/48-clasicos-de-xbox-360-que-queremos-retrocompatibles-con-xbox-one-para-este-2018">48 clásicos de Xbox 360 que queremos retrocompatibles con Xbox One para este 2018</a></li>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/xbox-one/estos-son-todos-los-juegos-que-ya-han-sido-mejorados-para-xbox-one-x" data-vars-post-title="Estos son todos los juegos que ya han sido mejorados para Xbox One X" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/xbox-one/estos-son-todos-los-juegos-que-ya-han-sido-mejorados-para-xbox-one-x">Estos son todos los juegos que ya han sido mejorados para Xbox One X</a></li>
</ul>
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            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[The Witcher 2: Assassins of Kings saca pecho entre los nuevos retrocompatibles de Xbox One (actualizado)]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/xbox-one/the-witcher-2-assassins-of-kings-saca-pecho-entre-los-nuevos-retrocompatibles-de-xbox-one</link>
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                <pubDate>Thu, 21 Jan 2016 16:16:43 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/7fe22b/210116-witcher2/1024_2000.jpg" alt="The&#x20;Witcher&#x20;2&#x3A;&#x20;Assassins&#x20;of&#x20;Kings&#x20;saca&#x20;pecho&#x20;entre&#x20;los&#x20;nuevos&#x20;retrocompatibles&#x20;de&#x20;Xbox&#x20;One&#x20;&#x28;actualizado&#x29;">
    </p>
    <p>Tras la última actualización del mes pasado con <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/hardware/aqui-esta-la-lista-con-los-nuevos-juegos-retrocompatibles-con-xbox-one" data-vars-post-title="Aquí está la lista con los nuevos juegos retrocompatibles con Xbox One" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/hardware/aqui-esta-la-lista-con-los-nuevos-juegos-retrocompatibles-con-xbox-one">16 juegos de Xbox 360</a> retrocompatibles con Xbox One, Microsoft anuncia la nueva tanda de juegos disponible y promete cambios a partir de ahora.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Ya no se producirán actualizaciones mes a mes, sino que <b>se hará de manera escalonada, sin esperas</b>. Así, si hay un juego que ya es retrocompatible, se pondrá al instante sin necesidad de que se haga junto con un lote mayor al cabo de un mes.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p>La lista de ahora, en cualquier caso, <b>está compuesta por tan solo nueve juegos</b> (el décimo, 'Aegis Wing', no está disponible en nuestro país), destacando claramente ese <b>'The Witcher 2: Assassins of Kings'</b> que hará las delicias de los que hayan explotado <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-the-witcher-3-wild-hunt-cincuenta-sombras-de-grey-segun-geralt" data-vars-post-title="Análisis de The Witcher 3: Wild Hunt. Cincuenta sombras de Grey según Geralt" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-the-witcher-3-wild-hunt-cincuenta-sombras-de-grey-segun-geralt">'The Witcher 3: Wild Hunt'</a> sin saber cómo había terminado la anterior aventura de Geralt de Rivia. Y ojo también a <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/fps/counter-strike-global-offensive-1" data-vars-post-title="Counter-Strike: Global Offensive" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/fps/counter-strike-global-offensive-1">'Counter-Strike: Global Offensive'</a> y el sempiterno <b>'SoulCalibur'</b>, todo un pelotazo de la Dreamcast de 1999.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Añadir, ya de paso, que <b>'The Witcher 2: Assassins of Kings'</b> vuelve a ser gratuito (fue <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/otros-generos/enero-se-torna-interesante-en-games-with-gold-gracias-a-d4-y-the-witcher-2" data-vars-post-title="Enero se torna interesante en Games with Gold gracias a D4 y The Witcher 2" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/otros-generos/enero-se-torna-interesante-en-games-with-gold-gracias-a-d4-y-the-witcher-2">uno de los Games with Gold de enero de 2015</a>), pero tan solo en Alemania, Canadá, Estados Unidos, Francia y Reino Unido, y hasta el 5 de febrero.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<table class="tabla-datos"> <thead> <th> <p>Nombre del juego</p> </th> <th> <p>Enlace a la tienda</p> </th> </thead> <tr> <td> <p>Age of Booty</p> </td> <td> <p><a rel="noopener, noreferrer" href="http://marketplace.xbox.com/es-ES/Product/Age-of-Booty/66acd000-77fe-1000-9115-d802584108f0?DownloadType=Game#LiveZone">4,79 euros</a></p> </td> </tr> <tr> <td> <p>Counter-Strike: Global Offensive</p> </td> <td> <p><a rel="noopener, noreferrer" href="http://marketplace.xbox.com/es-ES/Product/Counter-Strike-GO/66acd000-77fe-1000-9115-d8025841125a?DownloadType=Game#LiveZone">14,39 euros</a></p> </td> </tr> <tr> <td> <p>Jeremy McGrath's Offroad</p> </td> <td> <p><a rel="noopener, noreferrer" href="http://marketplace.xbox.com/es-ES/Product/Jeremy-McGraths-Offroad/66acd000-77fe-1000-9115-d802584111da?DownloadType=Game#LiveZone">9,49 euros</a></p> </td> </tr> <tr> <td> <p>Sam &amp; Max: Save the World</p> </td> <td> <p><a rel="noopener, noreferrer" href="http://marketplace.xbox.com/es-ES/Product/Sam-Max-Save-the-World/66acd000-77fe-1000-9115-d8025841097d?DownloadType=Game#LiveZone">18,99 euros</a></p> </td> </tr> <tr> <td> <p>Skullgirls</p> </td> <td> <p><a rel="noopener, noreferrer" href="http://marketplace.xbox.com/es-ES/Product/Skullgirls/66acd000-77fe-1000-9115-d802584111db?DownloadType=Game#LiveZone">14,99 euros</a></p> </td> </tr> <tr> <td> <p>Small Arms</p> </td> <td> <p><a rel="noopener, noreferrer" href="http://marketplace.xbox.com/es-ES/Product/Small-Arms/66acd000-77fe-1000-9115-d802584107d5?DownloadType=Game#LiveZone">4,79 euros</a></p> </td> </tr> <tr> <td> <p>SoulCalibur</p> </td> <td> <p><a rel="noopener, noreferrer" href="http://marketplace.xbox.com/es-ES/Product/SOULCALIBUR/66acd000-77fe-1000-9115-d80258410904?DownloadType=Game#LiveZone">9,49 euros</a></p> </td> </tr> <tr> <td> <p>Space Giraffe</p> </td> <td> <p><a rel="noopener, noreferrer" href="http://marketplace.xbox.com/es-ES/Product/Space-Giraffe/66acd000-77fe-1000-9115-d8025841080c?DownloadType=Game#LiveZone">4,79 euros</a></p> </td> </tr> <tr> <td> <p>The Witcher 2: Assassins of Kings</p> </td> <td> <p><a rel="noopener, noreferrer" href="https://store.xbox.com/es-ES/Xbox-One/Games/The-Witcher-2/bf145a15-2985-42a4-ae2f-447b9c0c6a76">29,99 euros</a></p> </td> </tr> </table><p>Más información | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://majornelson.com/2016/01/21/new-xbox-one-backward-compatibility-titles-are-now-available/">MajorNelson</a></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA[Al final no hay que esperar a mañana. The Witcher 2: Assassins of Kings ya está gratis en Games with Gold]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/rpg/al-final-no-hay-que-esperar-a-manana-the-witcher-2-assassins-of-kings-ya-esta-gratis-en-games-with-gold</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/rpg/al-final-no-hay-que-esperar-a-manana-the-witcher-2-assassins-of-kings-ya-esta-gratis-en-games-with-gold</guid>
                <pubDate>Thu, 15 Jan 2015 10:13:22 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/9e8eee/150115-witcher2/1024_2000.jpg" alt="Al&#x20;final&#x20;no&#x20;hay&#x20;que&#x20;esperar&#x20;a&#x20;ma&#x00F1;ana.&#x20;The&#x20;Witcher&#x20;2&#x3A;&#x20;Assassins&#x20;of&#x20;Kings&#x20;ya&#x20;est&#x00E1;&#x20;gratis&#x20;en&#x20;Games&#x20;with&#x20;Gold">
    </p>
    <p>No hay que ser un genio para vislumbrar que <b>Games with Gold</b> no ha iniciado 2015 con buen pie. Eso de regalar el <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/otros-generos/enero-se-torna-interesante-en-games-with-gold-gracias-a-d4-y-the-witcher-2" data-vars-post-title="Enero se torna interesante en Games with Gold gracias a D4 y The Witcher 2" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/otros-generos/enero-se-torna-interesante-en-games-with-gold-gracias-a-d4-y-the-witcher-2">'MX vs. ATV Alive'</a> ha decepcionado a muchos. <b>Pero lo bueno comienza ahora</b>. No, al final no hay que esperar a mañana para descargar <b>'The Witcher 2: Assassins of Kings'</b>.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Sí, Microsoft ha decidido soltar la joya desde hoy mismo, por lo que gozamos de un día más para descargar gratuitamente (<b>si somos usuarios Gold de Xbox Live</b>) este genial RPG de Xbox 360 y prepararnos, de ese modo, para la cacería salvaje de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/rpg/the-witcher-3-wild-hunt" data-vars-post-title="The Witcher 3: Wild Hunt" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/rpg/the-witcher-3-wild-hunt">'The Witcher 3: Wild Hunt'</a> el 19 de mayo.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Recordemos que esta nueva incorporación a <b>Games with Gold</b> estará disponible hasta el 31 de enero, inclusive, y que si lo canjeamos durante ese plazo podremos conservarlo para siempre, renovemos nuestra cuenta de Gold o no. Es la gran diferencia respecto a los alquileres de Xbox One.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>En Xbox Live | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://marketplace.xbox.com/es-ES/Product/The-Witcher-2/66acd000-77fe-1000-9115-d8024e4d0855">The Witcher 2: Assassins of Kings</a><br>
En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/rpg/estais-preparados-para-los-requisitos-de-the-witcher-3-wild-hunt-en-pc" data-vars-post-title="¿Estáis preparados para los requisitos de The Witcher 3: Wild Hunt en PC? " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/rpg/estais-preparados-para-los-requisitos-de-the-witcher-3-wild-hunt-en-pc">¿Estáis preparados para los requisitos de The Witcher 3: Wild Hunt en PC?</a></p>
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            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[Enero se torna interesante en Games with Gold gracias a D4 y The Witcher 2]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/otros-generos/enero-se-torna-interesante-en-games-with-gold-gracias-a-d4-y-the-witcher-2</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/otros-generos/enero-se-torna-interesante-en-games-with-gold-gracias-a-d4-y-the-witcher-2</guid>
                <pubDate>Tue, 23 Dec 2014 17:11:53 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/d619e8/231214-games-with-gold/1024_2000.jpg" alt="Enero&#x20;se&#x20;torna&#x20;interesante&#x20;en&#x20;Games&#x20;with&#x20;Gold&#x20;gracias&#x20;a&#x20;D4&#x20;y&#x20;The&#x20;Witcher&#x20;2">
    </p>
    <p>Recientemente Microsoft ha dado los nombres de los títulos que conformarán los incentivos de <b>Games with Gold</b> de cara al mes de <b>enero de 2015</b>, y de entre los tres hay un nombre que destaca claramente sobre el resto. Ni más ni menos que <b>'The Witcher 2: Assassins of Kings'</b> en Xbox 360.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Esta segunda aventura de Geralt de Rivia en su "Enhanced Edition" para la consola de Microsoft será la encargada de cerrar el mes de enero, esto es, <b>del 16 al 31 de dicho mes</b>, pudiendo descargarlo gratuitamente si somos usuarios Gold de Xbox Live y ahorrándonos por el camino los 29,99 euros que costaría en un día normal. <b>Y la ventaja de esto es que será nuestro para siempre</b>.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p>Es algo que nunca dejaremos de recordar para disipar dudas en torno a este servicio y Playstation Plus, pero también entre las propias consolas Xbox 360 y Xbox One, ya que esta última sí que se asemeja a lo que hace Sony con su suscripción, por lo tanto ahí hablamos de alquileres al uso.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Dejándonos de rollos y volviendo al lío, decir que del 1 al 15 de enero podremos descargar en Xbox 360 el <b>'MX vs. ATV Alive'</b> de la extinta THQ, gozando ahí de un ahorro de 39,99 euros. Mientras que el incentivo, <b>que no regalo, en Xbox One</b>, es el peculiar <b>'D4: Dark Dreams Don't Die'</b>, de Access Games. Sí, el mismo estudio que nos brindó esa obra de culto llamada 'Deadly Premonition'. Aquí el ahorro será de 14,99 euros y lo podremos canjear durante todo el mes de enero del próximo año.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Más información | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://majornelson.com/2014/12/22/xbox-live-games-gold-january-2015/">MajorNelson</a><br>
En Xbox Live | <a rel="noopener, noreferrer" href="https://store.xbox.com/es-ES/Xbox-One/Games/D4-Dark-Dreams-Dont-Die/6e82a9a6-b6a0-4c30-a50f-1e0ebafee8bc">D4</a> | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://marketplace.xbox.com/es-ES/Product/MX-vs-ATV-Alive/66acd000-77fe-1000-9115-d8025451087b">MX vs. ATV Alive</a> | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://marketplace.xbox.com/es-ES/Product/The-Witcher-2/66acd000-77fe-1000-9115-d8024e4d0855">The Witcher 2</a></p>
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            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[¿Por qué The Witcher ha llegado a convertirse en la gran esperanza blanca?]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/rpg/por-que-the-witcher-ha-llegado-a-convertirse-en-la-gran-esperanza-blanca</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/rpg/por-que-the-witcher-ha-llegado-a-convertirse-en-la-gran-esperanza-blanca</guid>
                <pubDate>Wed, 16 Jul 2014 10:01:09 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>José María Villalobos</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/5dd763/650_1000_the_witcher_3__wild_hunt/1024_2000.jpg" alt="&#x00BF;Por&#x20;qu&#x00E9;&#x20;The&#x20;Witcher&#x20;ha&#x20;llegado&#x20;a&#x20;convertirse&#x20;en&#x20;la&#x20;gran&#x20;esperanza&#x20;blanca&#x3F;">
    </p>
    <p><strong>'The Witcher'</strong> es toda una institución en Polonia. Los libros de <strong>Andrzej Sapkowski</strong> y los juegos desarrollados a partir de ellos por <strong>CDProjekt</strong> son un símbolo cultural y empresarial del que estar orgulloso como país. Tanto es así que en una visita oficial de Barack Obama en mayo de 2011 el primer ministro polaco regaló al presidente estadounidense un par de libros de la saga firmados por el propio Sapkowski y la edición limitada del juego <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/xbox-360/the-witcher-2-enhanced-edition-trailer-de-lanzamiento" data-vars-post-title="'The Witcher 2: Enhanced Edition', trailer de lanzamiento" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/xbox-360/the-witcher-2-enhanced-edition-trailer-de-lanzamiento">‘The Witcher 2’</a>.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Este tipo de cosas son las que se suelen utilizar para impresionar al neófito de turno, sobre todo si se trata de alguien que, a estas alturas, duda todavía de la potencia expresiva e industrial de los videojuegos. Y es que esto hace tiempo que dejó de ser un juego, y <strong>los de CDProjekt se lo toman muy pero que muy en serio</strong>.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><h2>CD Projekt le toma el pulso a la obra de Andrzej Sapkowski</h2>

<p>Hay que estar muy seguro de uno mismo para enfrentar la obra literaria de <strong>Andrzej Sapkowski</strong> teniendo como objetivo su adaptación a otro medio. El cine y la televisión ya se cobraron la primera víctima: <strong>'The Hexer'</strong> ('Wiedzmin' en polaco), como película en 2001 y como serie de televisión al año siguiente, fue destrozada de forma unánime por crítica y público.</p>
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<p>Con ese fracaso como referencia de lo que le podía pasar a CD Projeck, resulta muy curioso que la presentación del primer juego de <strong>'The Witcher'</strong> (2007) fuera una intro CGI (O sea, un corto animado por ordenador que se rige generalmente por los parámetros narrativos cinematográficos) . En siete minutos el estudio polaco hacía una representación fiel de una pasaje del primer libro. Siete minutos en los que triunfar o hundirse. Sí, hay que estar muy seguro de uno mismo.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Os pongo en situación. <strong>El brujo Geralt</strong> ha sido contratado por el Rey Foltest para intentar desencantar a su hija. La niña, convertida en estrige desde su misma deshonrosa concepción, aterroriza las noches de Wyzima desde hace ya 14 años.  Para romper la maldición solo hay que pasar la noche en el alcázar, hogar del monstruo, hasta que, en el amanecer del día siguiente, el gallo cante tres veces. </p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>Rey y brujo saben que la tarea puede acabar mal, que la maldición no exista, que la strige mate a Geralt, que resulte imposible no matar a la estrige antes de la salida del sol, que Foltest en su inmenso dolor por perder a su hija mate igualmente al brujo. Mal negocio en demasiadas variantes. Y eso sin tener en cuenta que el cementerio está plagado de las tumbas de quienes antes lo intentaron. </p>
<!-- BREAK 6 -->
<p>Poned el vídeo que se encuentra a continuación con <strong>la intro de ‘The Witcher’</strong>, paradlo en el minuto 7:05 y leed las líneas que siguen en la novela <strong>‘El último deseo’</strong> a lo que acabáis de ver. Fijaos cómo fluye el lenguaje con total naturalidad entre cine y literatura:</p>
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<blockquote><em>Le clavó las garras por debajo del cuello hiriendo profundamente, la sangre le salpicó la faz. Aulló apuntando a los ojos con la otra mano. Él se echó sobre ella, agarrándole las dos manos por las muñecas, fijándolas al suelo. Chasqueó los dientes (ahora demasiado cortos) justo delante de su cara. La golpeó en el rostro con la frente, la aplastó con vigor. No tenía ya las fuerzas de antes, se revolvía por debajo de él, aullaba, escupiendo la sangre (la sangre de Geralt) que le resbalaba hasta los labios. La sangre fluía con rapidez. No quedaba tiempo. El brujo se agachó y la mordió enérgicamente en el cuello, justo por debajo de la oreja, hundió los dientes y apretó hasta que el aullido inhumano se transformó en grave y desesperado grito y, por fin, en un ahogado sollozo: el llanto de una muchacha de 14 años (…) Desabrochó el caftán, rasgó la camisa, la deshizo, la convirtió en trapos, los envolvió alrededor del cuello sabiendo que no tenía demasiado tiempo, que ahora mismo iba a desmayarse…

Lo logró. Y se desmayó.
</em>
<em>En Wyzima, junto al lago, un gallo, erizando las plumas por la fría humedad, cantó roncamente por tercera vez.</em> </blockquote>

<h2>El valor de The Witcher como obra literaria</h2>

<p><strong>Andrzej Sapkowski</strong> crea con la saga <strong>'The Witcher'</strong> un mundo tremendamente consistente y por ello increíblemente arrebatador. Un escenario medieval sucio, oscuro, decadente, crepuscular. Los brujos, como el protagonista <strong>Geralt de Rivia</strong>, son seres respetados y temidos (no siempre por ese orden, no siempre las dos cosas a la vez) poderosos, con aspecto humano (pero que han evolucionado de forma artificial mucho más allá), que se contratan en reinos y aldeas para acabar con los pocos monstruos que quedan. La magia ocupa cada vez menos terreno en el imaginario popular. En su lugar, la realidad gris despojada de mística no parece una mejor opción. Política corrupta y sibilina, venganzas, monedas de oro ofrecidas a tu espalda contratando tu muerte mientras te piden una refrescante y somnífera bebida con una sonrisa en los labios.  Cada vez hay menos estriges y lobisomes, quedando el mundo al servicio de serpientes y hienas. No sé si me entendéis. </p>
<!-- BREAK 8 -->
<p><strong>Sapkowski</strong> mira además en la memoria infantil y en la tradición europea para retorcerlas a su gusto. Está jesker, ese bardo que canta de pueblo en pueblo las maravillas y entuertos de un mundo que ya no es, pero también <strong>una inteligente reimaginación de los cuentos clásicos</strong>. Cuentos donde se nos señala el engaño, porque Blancanieves murió bajo la espada, sin recuerdo de aquel final feliz que nos vendieron de niños y que, tal vez, solo fue cierto en un momento de euforia que se llevó consigo una repugnante realidad. Olvídate de todo y mira de nuevo, a la bella y la bestia, a la sirenita, a Hans el niño puercoespín inspirando un clímax inolvidable. </p>
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<h2>¿Por qué funcionan las novelas de ‘The Witcher’ como videojuego?</h2>

<p>Perdido gustosamente entre las páginas que cuentan las gestas del brujo Geralt me he encontrado en varios momentos ante una difícil decisión. Aunque más bien debería decir que es Geralt de Rivia el que se ha encontrado en más de una ocasión ante peliagudas encrucijadas. El caso es que, mientras palabra a palabra se desplegaban ante mis ojos los entresijos sobre los el protagonista habría de decidir, mentalmente imaginaba <strong>los distintos caminos que podría seguir la historia</strong> dependiendo de la opción que tomara  nuestro protagonista. Evidentemente es el escritor de la novela el que decide qué derroteros enfilar, y unas líneas más allá dejamos de lado las especulaciones para seguir hombro con hombro con nuestro héroe.</p>
<!-- BREAK 10 -->
<p><strong>CDProjekt</strong> pone a nuestra disposición en los juegos de <strong>‘The Witcher’</strong> estos cruces de caminos donde los entresijos políticos, los turbios sentimientos o una diluida moral marcarán nuestra decisión y, a partir de ahí, el devenir de los acontecimientos. Aquí sí somos nosotros los que cargamos con el peso de nuestras acciones. Y creedme cuando os digo que es difícil decidir cuando no disponemos de toda la información que desearíamos, cuando lo que tenemos delante son distintos tonos de grises. Y lo que es peor, la incertidumbre, la duda, no desaparecen una vez tomada la decisión, por el contrario, será más adelante cuando veamos qué efecto tendrá en la historia. Como podéis imaginar, <strong>esta complejidad se aleja de la mayoría de juegos que conocemos</strong>, donde el bien y el mal se posicionan cómodamente a uno y otro lado de una gruesa línea.</p>
<!-- BREAK 11 -->
<p>Por lo demás, parece que <strong>el protagonista y su contexto encajan perfectamente en lo que conocemos como juego de rol</strong>. Los brebajes que toma el brujo le sirven, por ejemplo, para desarrollar los sentidos en plan visión de detective de Batman. Así, el poder detectar a los enemigos tras los muros o ver pistas que antes eran invisibles viene ya de serie en <strong>‘The Witcher’</strong>. Por supuesto, estos brebajes se pueden elaborar con ingredientes que compremos en tiendas o encontremos en nuestros viajes.  </p>
<!-- BREAK 12 -->
<p>El que Geralt sea en las novelas un brujo que viaja por el mundo <strong>aceptando encargos</strong> de nobles y del pueblo llano que consisten en dar caza a monstruos encajan igualmente con el concepto de <strong>misiones principales y secundarias</strong> de los videojuegos de rol. El empaque que aquí alcanzan es mayor con respecto a otros juegos porque todas se sustentan en un trasfondo muy bien escrito. No es simplemente acabar con la bestia que aterroriza una población (a veces ni habrá que matarla), siempre encontraremos mucho más detrás. Esto es gracias a <strong>Andrzej Sapkowski</strong> y a la seriedad con que <strong>CDProjekt</strong> se toma la obra del maestro.</p>
<!-- BREAK 13 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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<h2>La cacería salvaje que nos espera en 2015. Promesas y certezas</h2>

<p>Estaba yo con un amigo en plena fiebre de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/rpg/the-elder-scrolls-v-skyrim-todo-lo-que-necesitas-saber-del-nuevo-elder-scrolls" data-vars-post-title="‘The Elder Scrolls V: Skyrim’, todo lo que necesitas saber del nuevo Elder Scrolls" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/rpg/the-elder-scrolls-v-skyrim-todo-lo-que-necesitas-saber-del-nuevo-elder-scrolls">'Skyrim'</a> hablándole de las bondades del inmenso juego creado por Bethesda y del placer que suponía sumergirse en ese mundo. Mi amigo, como buen guionista y ayudante de dirección, es amante de la buena narrativa y de las historias bien contadas, así que me preguntó: <em>"¿Puedes decirme el nombre de algún personaje secundario de Skyrim'? Yo puedo decirte el de cada uno de los que he conocido en The Witcher 2".</em> </p>
<!-- BREAK 14 -->
<p>Está claro que <strong>la narrativa es uno de los puntos fuertes de CDProjekt</strong>. Saben contar historias que nos importen, surjan estas del salón de un trono o de una casa abandonada en mitad de un denso bosque. Está claro también que es muy complicado que una historia contada en el contexto de un mundo abierto no termine por diluirse ante la sobredosis de libertad que se le da al jugador. Pues bien, los polacos tienen ante sí el reto de mantener el nivel de implicación con la historia en un mundo tan inmenso como el que dicen que tienen preparado para <strong>'The Witcher 3'</strong>.</p>
<!-- BREAK 15 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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<p>Hasta ahora, los juegos de <strong>‘The Witcher’</strong> disimulaban bien lo limitado de sus fronteras a base de un excelente diseño. Y bueno, estaba esa excelente historia que valía más que todo lo demás y por la que estábamos dispuestos a hacer cualquier sacrificio. <strong>'The Witcher 3' multiplica todo lo visto hasta ahora</strong> y lo suelta en un enorme mapa 35 veces más grande que el recorrido en la segunda parte. Pero es que no solo el mundo es superlativo. <strong>Aquí algunas cifras</strong>: 100 ataques distintos, 80 clases de monstruos, más de 100 horas de juego, 36 finales posibles como consecuencia de nuestras decisiones, miles de objetos de inventario… Por supuesto, la inteligencia artificial de bestias y hombres estará a la altura de las circunstancias para que el reto del combate sea siempre distinto. El potente motor REDengine se pondrá a prueba poniendo en pie todo esto. </p>
<!-- BREAK 16 -->
<p>Siendo <strong>'The Witcher' una franquicia propia de PC</strong>, será ahí donde lucirá mejor. Aun así,  <strong>CDProjekt</strong> asegura que <strong>PS4 y Xbox One</strong> recibirán una versión que tendrá poco que envidiar a la de ordenadores. La segunda parte se portó a Xbox 360 dejando a todos boquiabiertos por el increíble nivel técnico alcanzado. Esa base de pruebas dará sus frutos en unas consolas de nueva generación de arquitectura más que amigable para este tipo de desarrollos. </p>
<!-- BREAK 17 -->
<p>'<strong>The Witcher 3'</strong> llegará al mercado el <strong>15 de febrero de 2015</strong>. Siendo CDProjekt una de las desarrolladoras más integras y comprometidas con el jugador, cabe la sólida esperanza de que, al contrario que con otros grupos de desarrollo,  todo lo que se ha prometido sea cierto. ¿Un mundo abierto como nunca hemos visto que no renuncia a la profundidad psicológica de los personajes?¿Una historia que se mantiene sólida  a pesar de la libertad sin límites propia de estos mundos? <strong>Palabrita de CDProjekt</strong>. Yo me fio. Posiblemente sean de los pocos desarrolladores por los que pondría la mano en el fuego.</p>
<!-- BREAK 18 --><div class="article-asset-video">
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 </div>
</div>
<h2>Más en VidaExtra</h2>

<ul>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/industria/cd-projekt-la-nueva-valve" data-vars-post-title="CD Projekt: la nueva Valve" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/industria/cd-projekt-la-nueva-valve">CD Projekt: la nueva Valve</a></li>
</ul>
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                <title><![CDATA[CD Projekt: la nueva Valve]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/industria/cd-projekt-la-nueva-valve</link>
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                <pubDate>Wed, 09 Jul 2014 10:31:06 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
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    </p>
    <p>Para cualquier hispanohablante <b>el nombre de CD Projekt se asocia al instante a 'The Witcher' y a GOG</b>, sin embargo la historia viene de largo. El estudio fundado por los polacos Marcin Iwinski y Michal Kicinski viene de mucho antes, en concreto 1994, y no como desarrolladora, sino como editora.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Pero no adelantemos acontecimientos. Es innegable que con el futuro <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/rpg/the-witcher-3-wild-hunt" data-vars-post-title="The Witcher 3: Wild Hunt" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/rpg/the-witcher-3-wild-hunt">'The Witcher 3: Wild Hunt'</a> todo aficionado a los videojuegos, y en particular a los RPG, su talento empieza a ser cada vez más reconocido a pesar de que ya con las dos anteriores aventuras de Geralt de Rivia se hicieron con un más que merecido puesto en esta industria. Entre eso y la madurez de un servicio como GOG, que puede mirar de tú a tú a Steam sin ruborizarse, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/industria/ten-cuidado-steam-gog-galaxy-ya-respira-en-tu-nuca" data-vars-post-title="Ten cuidado, Steam: GOG Galaxy ya respira en tu nuca" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/industria/ten-cuidado-steam-gog-galaxy-ya-respira-en-tu-nuca">sobre todo con el futuro GOG Galaxy</a>, creemos que es el momento de <b>hacer un repaso por la historia de CD Projekt</b> comenzando por sus inicios.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p>Yo de polaco no tengo ni papa, como diría Juan Pablo II. Suerte que <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.cdprojekt.com/en">CD Projekt ofrece en su página oficial</a> todos los datos necesarios en inglés para comprender cómo fueron sus inicios como editora.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Y es que como dejamos intuir al inicio, CD Projekt surgió como editora en 1994 a cargo de Marcin Iwinski y Michal Kicinski, <b>centrándose en la publicación de <i>software</i> en CD</b> importado de los Estados Unidos. Se le considera pionera en este sentido para Polonia, llegando a firmar contratos con otros <i>publishers</i> como Acclaim, Blizzard, Blue Byte, Interplay y Psygnosis, entre otros. Todo esto para poder editar sus videojuegos en Polonia y de ese modo lograr que más juegos saliesen allí.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<h2>CD Projekt y su labor como editora en Polonia</h2>
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      </div>
</div>
<p>En 1996, de hecho, se convirtió en <b>la primera empresa polaca en publicar manuales y cajas de videojuegos localizadas al polaco</b>, yendo un paso más allá en 1999, cuando consiguió editar en polaco todo un peso pesado como es <b>'Baldur's Gate'</b>, gracias la contratación de actores de renombre en su país, como Piotr Fronczewski y Wiktor Zborowski, llegando a vender más de 100.000 copias.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>Debido a esto, todo un récord para la compañía, pudo asegurar otros derechos de distribución para su secuela, <b>'Baldur's Gate II'</b>, y otro peso pesado, <b>'Diablo II'</b>. Y tras esto vinieron más contratos con otras compañías, sin ceñirse expresamente a juegos para PC, como pasó con Ubisoft (PS1 y PS2), sumándose por lo demás Atari, Cryo, Konami, Microsoft y SEGA. Hasta que en 2001 inició una serie de líneas económicas para los juegos que había editado y de ese modo seguir haciendo caja a buen ritmo, como pasó con eXtra Klasyka (clásicos "eXtra") o Platynowa Kolekcja (colección "Platinum").</p>
<!-- BREAK 6 -->
<h2>Hasta que nacieron CD Projekt RED y The Witcher</h2>
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</div>
<p>Con tanto crecimiento no extrañó que en 2002 se fundase, dentro del grupo CD Projekt, <b>el estudio de desarrollo CD Projekt RED</b> para comenzar a trabajar en su primer videojuego propio, <b>'The Witcher'</b>. Esto último se inició de manera oficial en 2003, ambientando el universo de este RPG, como sabemos, en el mundo ideado por el escritor polaco Andrzej Sapkowski de su obra homónima.</p>
<!-- BREAK 7 -->
<p><b>Costó cerca de veinte millones de eslotis</b>, que al cambio vienen a ser <b>unos 4.800.000 euros</b>, y en él trabajaron cerca de cien personas, entre ellos Tomasz Baginski (nominado por su corto The Cathedral), Przemyslaw Truscinski (caricaturista) y Vader (un grupo de metal polaco), consiguiendo su estreno en 2007 y logrando un éxito inmediato a nivel comercial. <b>En Polonia se vendieron más de 35.000 copias en tres días</b>, con una cifra que se multiplicó a nivel mundial con el paso del tiempo, <b>superando holgadamente los dos millones de copias vendidas</b>. Todo un éxito para el estudio.</p>
<!-- BREAK 8 -->
<p>En cuanto al juego en sí, <b>'The Witcher'</b> destacó, sobre todo, por su historia no lineal, de corte adulto, en donde no todo era blanco o negro, y tratando, además, temas maduros como el racismo, la política y el genocidio, con la posibilidad de presenciar <b>tres finales diferentes</b>. A esta trama rica en matices se le unió un sistema de combate avanzado difícil de dominar, pero sumamente satisfactorio cuando lo lográbamos. Aparte que el nivel visual acompañaba, dándole un toque muy logrado gracias a las 600 animaciones para los combates mediante la captura de movimientos del experto en lucha medieval, Metric de Frankfurt. No extrañó, pues, que obtuviese tanto reconocimiento, ganando cerca de un centenar de premios de medios tan importantes como GameSpot o IGN. De hecho este portal le concedió <b>el premio a mejor RPG del año</b>. La leyenda de Geralt de Rivia había comenzado...</p>
<!-- BREAK 9 -->
<h2>2008: debuta el servicio Good Old Games</h2>
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<p>Un año después del desembarco de <b>'The Witcher'</b> en PC (a Mac llegó en 2012), <b>CD Projekt se lanzó de lleno en el mercado digital... de videojuegos antiguos</b>. Nacía <b>Good Old Games</b> bajo el lema de "Buenos juegos antiguos" y dos características importantes a tener en cuenta:</p>
<!-- BREAK 10 -->
<ul>
<li><b>Compatibilidad con Sistemas Operativos de Windows actuales</b>: se eliminaba así el engorroso problema de muchos juegos antiguos de MS-DOS, Windows 95 o Windows 98, por decir tres ejemplos antiguos, al ofrecer compatibilidad absoluta con Windows 7 e inferiores (que por aquel entonces no existía Windows 8). Tan solo había que instalar, ejecutar y disfrutar</li>
<li><b>Sin DRM</b>: otro de los problemas asociados desde siempre al mercado del PC se eliminaba aquí también. Nada de protecciones que en la mayoría de los casos han perjudicado al usuario legítimo. La compra de un juego aquí se vinculaba a nuestra cuenta, sí. Pero al no contar con DRM, le podíamos pasar el instalador a cualquiera y de ese modo disfrutarlo como si fuese suyo</li>
</ul>

<p><b>Good Old Games</b> se especializó, además, en <b>ofrecer jugosos contenidos adicionales</b> para cada clásico, como bandas sonoras, mapas, galerías de arte y más cosas, todo sin coste adicional. Y desde sus inicios contó con compañías que apoyaron esta iniciativa, engrosando su catálogo hasta superar el medio millar de videojuegos antiguos. Incluso algunos que inicialmente no ofrecieron ningún tipo de <i>bonus</i> lo incorporaron después, lo cuál siempre es de agradecer y nos puede dar alguna sorpresa.</p>
<!-- BREAK 11 -->
<p>Aunque todo cambió, a mejor, en 2012, con <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/juegos-retro/good-old-games-ahora-mas-grande-fresco-y-nuevo" data-vars-post-title="Good Old Games, ahora más grande, fresco y nuevo " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/juegos-retro/good-old-games-ahora-mas-grande-fresco-y-nuevo">un toque más grande, fresco y nuevo</a>, al <b>pasar a conocerse simplemente como GOG</b>. ¿El motivo? <b>La entrada de juegos nuevos, de verdaderas novedades</b>, igual que en Steam. Aunque fue un proceso lento que, en cualquier caso, ni siquiera en la actualidad se puede comparar con el gigante de Steam, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/pc/steam-esta-a-tope-se-han-publicado-tantos-juegos-en-2014-como-en-todo-el-ano-pasado" data-vars-post-title="Steam está a tope: se han publicado tantos juegos en 2014 como en todo el año pasado" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/pc/steam-esta-a-tope-se-han-publicado-tantos-juegos-en-2014-como-en-todo-el-ano-pasado">con un ritmo imparable en 2014</a>. 2012 supuso también, por cierto, la entrada de juegos (clásicos y novedades) compatibles con Mac, y <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/linux/gog-ofrecera-soporte-para-linux-en-un-futuro-no-muy-lejano" data-vars-post-title="GOG ofrecerá soporte para Linux en un futuro no muy lejano" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/linux/gog-ofrecera-soporte-para-linux-en-un-futuro-no-muy-lejano">en el futuro le tocará el turno a Linux</a>, con lo que la batalla con Steam se volverá más interesante si cabe.</p>
<!-- BREAK 12 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=432 width=650 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/767477/050714-theme-hospital/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/767477/050714-theme-hospital/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/767477/050714-theme-hospital/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/767477/050714-theme-hospital/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/767477/050714-theme-hospital/450_1000.webp" alt="Theme Hospital en GOG" onerror="this.src='https://i.blogs.es/767477/050714-theme-hospital/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/767477/050714-theme-hospital/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/767477/050714-theme-hospital/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/767477/050714-theme-hospital/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/767477/050714-theme-hospital/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
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      </div>
</div>
<p>Otra de las señas de identidad de GOG la tenemos en su divisa, mostrada en dólares, lo cuál siempre nos ha beneficiado a los que somos de la zona euro, <b>debido a que pagamos en dólares</b>. Nada de sufrir la conversión 1:1 de dólar a euro. Si un juego cuesta, por ejemplo, 9,99 dólares, pagaremos esa cantidad, no 9,99 euros. Sí que ha habido <b>ciertas excepciones mostradas en euros</b>, que han sido bien resueltas por parte de CD Projekt al abonarnos la diferencia. ¿Cuántos hacen eso mismo?</p>
<!-- BREAK 13 -->
<p>La honradez y la transparencia, aparte del buen trato con el usuario, siempre han sido otras características a destacar de CD Projekt. Aunque <b>aún tiene margen de mejora, como con nuestro idioma</b>. Y es que no todos los clásicos los tenemos en español pese a que poco a poco más se van sumando, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/juegos-retro/gog-amplia-su-oferta-de-juegos-en-espanol-entre-ellos-el-primer-commandos" data-vars-post-title="GOG amplía su oferta de juegos en español, entre ellos el primer Commandos " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/juegos-retro/gog-amplia-su-oferta-de-juegos-en-espanol-entre-ellos-el-primer-commandos">como el reciente caso del primer 'Commandos'</a>. Y seguramente el ritmo se incrementará mucho más con la puesta de largo de <b>GOG Galaxy</b>, el nuevo servicio que presentaron CD Projekt no hace mucho y que le pondrá las cosas más difíciles a Steam. Y nosotros, claro está, los beneficiados.</p>
<!-- BREAK 14 -->
<h2>The Witcher 2: Assassins of Kings, su madurez</h2>
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      </div>
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<p>El nombre de CD Projekt RED, y por lo tanto también el de CD Projekt, a secas, volvió a sonar con fuerza gracias al desembarco de <b>'The Witcher 2: Assassins of Kings'</b> el 17 de mayo de 2011. Y ojo, que su desarrollo se inició a finales de 2007, repitiendo nuevamente cuatro años de gestación. Tela.</p>
<!-- BREAK 15 -->
<p>A este desarrollo tan longevo (las cosas de palacio, van despacio, y si se quieren hacer bien, aún más) se le unió poco después (abril de 2012) una adaptación a Xbox 360, la única hasta la fecha en consolas, a la que tampoco le fue nada mal. De hecho <b>'The Witcher 2: Assassins of Kings'</b> se vendió francamente bien, superando sobradamente los dos millones de copias. Y en menor tiempo.</p>
<!-- BREAK 16 -->
<p>Este segundo RPG de Geralt de Rivia puede presumir, además, de mejorar lo visto en el primero, con una media en Metacritic de 88, superando en siete puntos a <b>'The Witcher'</b> y en tan solo dos a su "Enhanced Edition". Pese a todo, aunque se vendió muy bien, tuvo diversos problemas en sus inicios por culpa del SecuRom (en GOG no tuvo DRM, ojo) y con algunas gráficas de AMD y NVIDIA, obligando al estudio polaco a sacar dos parches en poco tiempo. Hoy en día queda como anécdota, igual que esa copia que recibió el presidente Barack Obama a cargo del primer ministro de Polonia.</p>
<!-- BREAK 17 -->
<h2>Cambiando de aires con Cyberpunk 2077 sabiendo que antes recibiremos The Witcher 3: Wild Hunt</h2>
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  </div>
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</div>
<p>Estando tan ligado a Geralt de Rivia, CD Projekt nos sorprendió a finales de 2012 con un <i>teaser</i> de <b>'Cyberpunk 2077'</b> alegando que <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/videos/cyberpunk-2077-nos-deleita-con-su-trailer-y-llegara-cuando-este-listo" data-vars-post-title="'Cyberpunk 2077' nos deleita con su trailer y llegará cuando esté listo " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/videos/cyberpunk-2077-nos-deleita-con-su-trailer-y-llegara-cuando-este-listo">"llegará cuando esté listo"</a>. De hecho llevamos desde entonces sin casi novedades de este proyecto... <b>y la culpa no es otra que 'The Witcher 3: Wild Hunt'</b>, puesto que está ultimando sus últimos detalles para llegar a punto para el 24 de febrero de 2015.</p>
<!-- BREAK 18 -->
<p>Y es que si el nombre de CD Projekt se ha hecho más popular todavía es principalmente por todas las alabanzas que está recibiendo la tercera andadura de Geralt de Rivia. No hay más que volver a ver <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/rpg/la-conferencia-de-the-witcher-3-wild-hunt-nos-ha-dejado-atonitos" data-vars-post-title="La conferencia de The Witcher 3: Wild Hunt nos ha dejado atónitos [E3 2014]" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/rpg/la-conferencia-de-the-witcher-3-wild-hunt-nos-ha-dejado-atonitos">la conferencia que nos dejó atónitos</a> para tener bien claro que estamos ante un RPG que apunta muy alto. Y quién sabe si gracias a éste, el futuro <b>'Cyberpunk 2077'</b> y la puesta en marcha de <b>GOG Galaxy</b>, estaremos ante la nueva Valve. Trazas de ello hay, sin duda. ¿Hacemos alguna apuesta?</p>
<!-- BREAK 19 -->
<p>En Xataka | <a class="text-outboundlink" href="https://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/steam-vs-gog-la-guerra-por-el-mercado-digital-del-videojuego" data-vars-post-title="Steam vs GOG: la guerra por el mercado digital del videojuego " data-vars-post-url="https://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/steam-vs-gog-la-guerra-por-el-mercado-digital-del-videojuego">Steam vs GOG: la guerra por el mercado digital del videojuego</a></p>
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