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        <title>Magazine - tmnt-turtles-in-time-re-shelled</title>
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        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Wed, 10 Jun 2026 20:01:08 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA[Todos los juegos de las Tortugas Ninja ordenados de peor a mejor]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/listas/todos-juegos-tortugas-ninja-ordenados-peor-a-mejor</link>
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                <pubDate>Thu, 28 Apr 2022 21:36:00 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Frankie MB</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/a8509a/tortugas-ninja-mejor-peor/1024_2000.jpeg" alt="Todos&#x20;los&#x20;juegos&#x20;de&#x20;las&#x20;Tortugas&#x20;Ninja&#x20;ordenados&#x20;de&#x20;peor&#x20;a&#x20;mejor">
    </p>
    <p><strong>Leonardo, Donatello, Raphael y Michelangelo</strong>. Durante más de 30 años, las cuatro tortugas ninja creadas por Kevin Eastman y Peter Laird han fascinado y conectado con generaciones enteras a través de sus aventuras &nbsp;en los cómics, la televisión, toda clase de merchandising y, por supuesto, <strong>los videojuegos</strong>. Si los mutantes y los ninjas siempre han funcionado de escándalo en las recreativas, las consolas y los PCs, ¿cómo no iban a triunfar unos <em>ninjas mutantes adolescentes</em>?</p>
<!-- BREAK 1 --><p>De hecho, la franquicia <a href="https://www.vidaextra.com/tag/tortugas-ninja">Teenage Mutant Ninja Turtles </a>tiene una trayectoria realmente espectacular en los videojuegos que aborda prácticamente todos los géneros. Desde la acción y los plataformas pixelados a apariciones estelares en juegos de Karting y, por supuesto, cameos estelares en sagas que van de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/deportes/tony-hawks-pro-skater-asi-mato-activision-la-mejor-saga-de-videojuegos-de-skate" data-vars-post-title="Tony Hawk's Pro Skater: así mató Activision la mejor saga de videojuegos de skate" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/deportes/tony-hawks-pro-skater-asi-mato-activision-la-mejor-saga-de-videojuegos-de-skate">Tony Hawk's Pro Skater</a> a <a href="https://www.vidaextra.com/tag/smite">SMITE</a> y <a href="https://www.vidaextra.com/tag/brawlhalla">Brawlhalla</a>, llegando a codearse con lo más selecto de DC Comics en la secuela de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-injustice-2-netherrealm-firma-la-colision-de-metahumanos-que-el-universo-dc-necesitaba" data-vars-post-title="Análisis de Injustice 2: Netherrealm firma la colisión de metahumanos que el universo DC necesitaba" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-injustice-2-netherrealm-firma-la-colision-de-metahumanos-que-el-universo-dc-necesitaba">Injustice</a>. Adaptándose como ninjas a cada circunstancia.</p>
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      </div>
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<p>Lo curioso aquí no es que cada uno tenga su propia tortuga favorita, sino que cada generación ha tenido algo parecido a <em>una familia de tortugas </em>propia: desde el tono adulto original del cómic de Eastman y Laird a esa imagen más colorida y alegre de la primera serie animada y su interminable línea de juguetes, pasando por <a href="https://www.espinof.com/tag/ninja-turtles-las-tortugas-ninja">las películas producidas por Michael Bay</a> y las nuevas aventuras en papel, animación y hasta versiones creadas específicamente para los videojuegos.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>Y es que <strong>la franquicia ha evolucionado enormemente</strong> del modesto cómic de Mirage Studios con el que comenzó el fenómeno. No solo por la cantidad de juguetes, sino por su manera de integrarse en la cultura popular; ser experimentales y atrevidos y hasta adelantándose en la pequeña pantalla al concepto del multiverso con el que Marvel Studios lleva experimentando de un tiempo a esta parte. <strong>¿Cómo no tener gratos recuerdos de estos cuatro devoradores de pizza?</strong></p>
<p>Precisamente, esa variedad de temáticas, estilos e influencias toma un impulso especial en los videojuegos a través de un muy generoso legado de más de treinta años que, cómo verás, <strong>ha dado enormes alegrías y sonadas decepciones a los fans.</strong></p>
<!-- BREAK 3 --><h2>Los juegos de las Tortugas Ninja ordenados de peor a mejor ¿cómo establecimos el orden?</h2><div class="article-asset-video article-asset-large article-asset-center">
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</div>
<p>En <strong>VidaExtra</strong> retomamos nuestra serie de listados organizando sagas completas en base a lo que han aportado a los jugadores. En esencia, de mejor a peor. Nos atrevimos con <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/todos-juegos-saga-the-legend-of-zelda-ordenados-peor-a-mejor" data-vars-post-title="Todos los juegos de la saga The Legend of Zelda ordenados de peor a mejor" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/todos-juegos-saga-the-legend-of-zelda-ordenados-peor-a-mejor">The Legend of Zelda</a>, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/todos-juegos-saga-gears-of-war-ordenados-peor-a-mejor" data-vars-post-title="Todos los juegos de la saga Gears of War ordenados de peor a mejor" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/todos-juegos-saga-gears-of-war-ordenados-peor-a-mejor">Gears of War</a>, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/todos-juegos-saga-uncharted-ordenados-peor-a-mejor" data-vars-post-title="Todos los juegos de la saga Uncharted ordenados de peor a mejor " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/todos-juegos-saga-uncharted-ordenados-peor-a-mejor">Uncharted</a> y hasta <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/todos-juegos-saga-metal-gear-ordenados-peor-a-mejor" data-vars-post-title="Todos los juegos de la saga Metal Gear ordenados de peor a mejor" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/todos-juegos-saga-metal-gear-ordenados-peor-a-mejor">Metal Gear</a>, pero el caso de las Tortugas Ninja es <em>especialmente delicado</em>. no solo hay que tener en cuenta el juego por encima de todo lo demás, sino el calado de éste. Por suerte, en esta ocasión contamos con un recurso adicional: a la hora de determinar el listado sumamos a nuestros criterios la ayuda de nuestros propios lectores a través de <a rel="noopener, noreferrer" href="https://discord.gg/pNzrKUKnJW">nuestro canal de Discord.</a></p>
<!-- BREAK 4 --><div class="article-asset article-asset-normal article-asset-center">
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    <a href="https://www.vidaextra.com/vidaextra/mejor-videojuego-tortugas-ninja-lectores-vidaextra" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="El mejor videojuego de las Tortugas Ninja según los lectores de VidaExtra es... ">
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     <a href="https://www.vidaextra.com/vidaextra/mejor-videojuego-tortugas-ninja-lectores-vidaextra" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="El mejor videojuego de las Tortugas Ninja según los lectores de VidaExtra es... ">En Vida Extra</a>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/vidaextra/mejor-videojuego-tortugas-ninja-lectores-vidaextra" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="El mejor videojuego de las Tortugas Ninja según los lectores de VidaExtra es... ">El mejor videojuego de las Tortugas Ninja según los lectores de VidaExtra es... </a>
   </div>
  </div>
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<p>Partimos de una premisa concreta, lógicamente: es <strong>prácticamente imposible acertar con todos los gustos</strong>. Pero, a partir de ahí, hemos retomado un método que nos ha funcionado muy bien en VidaExtra.</p>
<!-- BREAK 5 --><p>Nuestro proceso de selección se basa en <strong>seis puntos básicos que han sido puntuados de manera individual</strong>. Además, aprovechando nuestro Discord, hemos sumado una bonificación adicional a los favoritos de nuestros lectores que ha desempatado y posicionado preferentemente títulos muy específicos. Finalmente, y en caso de empate, hemos dado prioridad a la entrega más antigua.</p>
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<p>¿Qué parámetro hemos usado? En esencia, hemos querido ir más allá de los aspectos concretos de cada juego y centrarnos en su calado, su impacto y su legado. Siendo más específicos, los siguientes seis puntos:</p>
<!-- BREAK 6 --><ul>
  <li><strong>Presentación y despliegue artístico,</strong> o cómo &nbsp;la estética y la presencia visual del juego ha trascendido más allá del sistema en el que fue lanzado.</li>
  <li><strong>Riqueza de contenidos,</strong> o la ambición y el modo en el que se aborda la experiencia creada para la ocasión. El peso y cantidad de los personajes que nos encontraremos por delante.</li>
  <li><strong>Impacto dentro de la saga</strong>, es decir, cuantos elementos han trascendido con éxito a la hora de darle identidad a todos los juegos anteriores y venideros, independientemente de su fecha de lanzamiento.</li>
  <li><strong>Impacto y legado fuera de la saga,</strong> o el modo en el que esta entrega ha influido más allá del videojuego, tanto dentro de la cultura popular como entre los fans de las Tortugas Ninja.</li>
  <li><strong>La rejugabilidad</strong>, o las veces en las que un jugador está dispuesto a embarcarse en la aventura una vez completada desde cero o bien con el propósito de descubrir todos los secretos.</li>
  <li><strong>Recepción por parte de los jugadores</strong>. O cómo la entrega ha calado el lanzamiento -o relanzamiento- de cada título. Teniendo en cuenta, lógicamente, la popularidad latente de la marca TMNT y las expectativas generadas.</li>
</ul>
<p>Con todo, hemos establecido cuatro excepciones muy razonables: en nuestro listado encontrarás los videojuegos publicados en arcades, consolas y PCs. Lo cual descarta las maquinitas de cristal líquido, las recreativas mecánicas como <strong>Teenage Mutant Ninja Turtles: Pizza Drop</strong> y los juegos y minijuegos web, así como experiencias concretas de móviles que, más que aportar al listado, lo saturan de manera innecesaria. Eso sí, como verás hay margen para rarezas muy interesantes y una ración muy generosa de nostalgia.</p>
<!-- BREAK 7 --><p>Porque, pese a que es complicado que llueva a gusto de todos, nos hemos volcado al máximo para que el resultado final sea lo más entretenido y coherente posible.</p>
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      </div>
</div>
<p>Al final nos ha quedado lo que podemos denominar la retrospectiva definitiva de <strong>Teenage Mutant Ninja Turtles</strong> y su paso por los videojuegos. Los más de 30 títulos reunidos en un mismo sitio. Algo que, definitivamente, encauza de maravilla con <a href="https://www.vidaextra.com/tag/teenage-mutant-ninja-turtles-the-cowabunga-collection">The Cowabunga Collection</a> y le da un valor especial, pero también sirve para establecer que <strong>hay muchos más juegos excepcionales que no merecen ser olvidados</strong>, y que no todas las aventuras de nuestros cuatro quelonios han estado a la altura de su popularidad.</p>
<!-- BREAK 8 --><p>Sin más dilación, a continuación encontrarás todos los juegos de las Tortugas Ninja ordenados de peor a mejor.</p>
<h2>36 - Teenage Mutant Ninja Turtles: World Tour</h2><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
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      </div>
</div>
<ul>
  <li>Sistema: PC, Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64 y ZX Spectrum</li>
  <li>Año: 1990</li>
</ul>
<p>Liderando nuestro listado por la parte baja tenemos un título que podía haberse quedado perfectamente fuera y no habría pasado nada: <strong>Teenage Mutant Ninja Turtles: World Tour</strong> ofrece, en esencia, un libro de colorear digital compuesto por un total de 30 imágenes que nos transportan a diferentes localizaciones reales. Lógicamente, las Tortugas Ninja aparecen haciendo turismo en cada una de éstas.</p>
<!-- BREAK 9 --><p>Más próximo al <em>merchandising </em>que a la experiencia lúdica, se trataba de un software diseñado para el público más pequeño permitiéndoles divertirse y colorear la pantalla de manera simple dentro de la serie Electric Crayon. <strong>¿Hasta que punto es un videojuego?</strong> Que el resultado no haya escalado más en nuestra selección es la mejor respuesta posible.</p>
<h2>35 - Teenage Mutant Ninja Turtles: Training Lair</h2><div class="article-asset-video article-asset-large article-asset-center">
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  </div>
 </div>
</div>
<ul>
  <li>Sistema: Xbox 360 (Kinect)</li>
  <li>Año: &nbsp;2014</li>
</ul>
<p>Float Hybrid y Krome Studios apostaron por Kinect de Xbox para ofrecer una serie de actividades y minijuegos inspirados en <strong>Ninja Turtles</strong>, el reboot de Michael Bay de la saga cinematográfica. Que fuese gratuito jugó a su favor, pero no dejaba de ser una curiosa manera de promocionar la película.</p>
<!-- BREAK 10 --><p>Dicho lo cual, y pese al corto recorrido que tenían sus contenidos, hay que reconocer que el uso de la tecnología de Kinect -dentro de sus fallos y limitaciones- <strong>resultaba curioso, cuanto menos.</strong></p>
<h2>34 - Teenage Mutant Ninja Turtles Fast Forward: Ninja Training NYC</h2><div class="article-asset-video article-asset-large article-asset-center">
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  </div>
 </div>
</div>
<ul>
  <li>Sistema: dispositivos móviles</li>
  <li>Año: 2006</li>
</ul>
<p>Basado en <strong>TMNT, </strong>la segunda serie animada de tono más juvenil, <strong>Fast Forward: Ninja Training NYC</strong> es un sencillísimo juego diseñado para &nbsp;móviles que consta fundamentalmente de dos modos:</p>
<!-- BREAK 11 --><ul>
  <li><strong>Combat:</strong> un desafío de supervivencia en la que podemos elegir determinadas condiciones para nuestra tortuga.</li>
  <li><strong>Agility:</strong> una especie de nivel plataformero el que deberemos atravesar un laberinto de vehículos topándonos ocasionalmente con un enemigo.</li>
</ul>
<p>Demasiado correcto en todos los aspectos salvo en uno: <strong>Teenage Mutant Ninja Turtles Fast Forward: Ninja Training NYC</strong> tiene muy pocas o ninguna posibilidad de convertirse en tu juego favorito.</p>
<!-- BREAK 12 --><h2>33 - Rise of the Teenage Mutant Ninja Turtles Ninja Power Up!</h2><div class="article-asset-video article-asset-large article-asset-center">
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   </div>
  </div>
 </div>
</div>
<ul>
  <li>Sistema: iOS y Android</li>
  <li>Año: 2019</li>
</ul>
<p>Como en varios de los ejemplos anteriores, afirmar que <strong>Rise of the Teenage Mutant Ninja Turtles Ninja Run</strong> es un videojuego es una verdad a medias. Nickelodeon diseñó un conjunto de actividades para móviles para promocionar la serie de animación <a class="text-outboundlink" href="https://www.espinof.com/trailers/las-tortugas-ninja-regresan-en-el-trailer-de-rise-of-the-teenage-mutant-ninja-turtles-su-nueva-serie-animada" data-vars-post-title="Las Tortugas Ninja regresan en el tráiler de 'Rise of the Teenage Mutant Ninja Turtles', su nueva serie animada" data-vars-post-url="https://www.espinof.com/trailers/las-tortugas-ninja-regresan-en-el-trailer-de-rise-of-the-teenage-mutant-ninja-turtles-su-nueva-serie-animada">Rise of the Teenage Mutant Ninja Turtles</a> en la que puedes interactuar con las tortugas y diseñar su guarida.</p>
<!-- BREAK 13 --><p>Con todo, lo verdaderamente reseñable y singular más allá de su diseño es que puedes <strong>canjear tus hitos y puntos de Pizza obtenidos en el juego </strong>por premios en establecimientos asociados como packs de stickers, accesorios y hasta muñecos de acción.</p>
<h2><strong>32 - Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutant Rumble</strong></h2><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
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      </div>
</div>
<ul>
  <li>Sistema: iOS y Android</li>
  <li>Año: 2013</li>
</ul>
<p>SWAPPZ dio la bienvenida a la serie de animación digital de las Tortugas Ninja en móviles con <strong>Mutant Rumble,</strong> un Beat'em Up gratuito, diseñado para todos los públicos y técnicamente acomodado a las pantallas táctiles. A nivel de presentación hay que reconocer que aprovechaba bastante el renovado aspecto de <strong>Leo, Raph, Donnie y Mike</strong>; en lo jugable resultó un triste reflejo de los mejores juegos de lucha callejera incluso más allá de la franquicia.</p>
<!-- BREAK 14 --><h2>31 - Teenage Mutant Ninja Turtles: Battle Match</h2><div class="article-asset-video article-asset-large article-asset-center">
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</div>
<ul>
  <li>Sistema: iOS y Android</li>
  <li>Año: 2015</li>
</ul>
<p>Era mera cuestión de tiempo que nos topásemos con un juego de puzles en este listado. La idea detrás de <strong>Teenage Mutant Ninja Turtles: Battle Match</strong> se basa en aprovechar la pantalla táctil de los dispositivos móviles para conectar fichas y hacerlas desaparecer mientras se desarrolla un combate protagonizado por las tortugas Ninja. Si bien, encadenar puntos significa realizar mejores ataques, al final no deja de ser un <em>block-matching</em> genérico.</p>
<!-- BREAK 15 --><h2>30 - TMNT: The Power of 4</h2><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
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</div>
<ul>
  <li>Sistema: móviles</li>
  <li>Año: &nbsp;2007</li>
</ul>
<p>La adaptación para móviles de la película <strong>TMNT</strong> de 2007 cumplía con lo que se esperaba de los juegos de la época: un buen pixel art que aprovechaba las pantallas verticales lastrado por una mala jugabilidad y niveles poco inspirados.</p>
<!-- BREAK 16 --><p>Si bien, no se le puede pedir lo imposible a <strong>TMNT: The Power of 4,</strong> lo cierto es que se buscó ofrecer un extra de variedad a través de niveles de conducción en <em>top-down</em> que, lejos de redondear la propuesta, se sienten como una manera forzada de extender la duración del juego.</p>
<h2>29 - Teenage Mutant Ninja Turtles: Manhattan Missions</h2><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
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</div>
<ul>
  <li>Sistema: PC</li>
  <li>Año: 1991</li>
</ul>
<p>Producido y distribuido por Konami, desarrollado por Distinctive Software y muy fuertemente inspirado por <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/pc/28-anos-despues-llega-un-editor-de-niveles-para-el-prince-of-persia-de-apple-ii" data-vars-post-title="28 años después, llega un editor de niveles para el Prince of Persia de Apple II" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/pc/28-anos-despues-llega-un-editor-de-niveles-para-el-prince-of-persia-de-apple-ii">Prince of Persia</a> a nivel jugable: <strong>Teenage Mutant Ninja Turtles: Manhattan Missions</strong> añade elementos de la serie animada y las películas a una trama que da color y continuidad a los eventos de cómics originales.</p>
<!-- BREAK 17 --><p>Como muchos juegos para PC de su época, Manhattan Missions se controlaba únicamente usando el teclado y, pese a que los diseños de cada nivel son bastante lineales, los combates, la movilidad y el ritmo de las partidas buscan dar el contrapunto al clásico de Jordan Mechner, pese a que sus animaciones jugaron en otra liga muy distinta.</p>
<h2>28 - Rise of the Teenage Mutant Ninja Turtles: Ninja Run</h2><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
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</div>
<ul>
  <li>Sistema: iOS y Android</li>
  <li>Año: 2018</li>
</ul>
<p>Siguiendo la tradición desde los tiempos de la NES, Nickelodeon arropó la nueva serie de las Tortugas Ninja con su propio videojuego. Eso sí, pese a que la estética está bastante lograda, tampoco se complicaron demasiado a nivel de propuesta de juego: <strong>Rise of the Teenage Mutant Ninja Turtles: Ninja Run</strong> es un <em>endless runner</em> en el que se desafía al jugador a recolectar monedas y desbloquear contenidos. Como verás, la segunda mejor opción dentro del mismo estilo de juego de este listado dentro de las dos que han pasado la criba.</p>
<!-- BREAK 18 --><h2><strong>27 - Las Tortugas Ninja: Leyendas</strong></h2><div class="article-asset-video article-asset-large article-asset-center">
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<ul>
  <li>Sistema: iOS y Android</li>
  <li>Año: 2016</li>
</ul>
<p>Ludia reúne en un mismo juego prácticamente todos los universos de las <strong>Tortugas Ninja</strong> y tramas creadas para la ocasión en un RPG de combates por turnos en el que desbloquear y mejorar personajes acaba siendo en gran atractivo y contemplar sus cinemáticas aporta un necesario <em>empujoncito </em>a sus partidas.</p>
<!-- BREAK 19 --><p>Como referencia, <strong>cada tortuga cuenta con cinco variantes</strong> basadas sus diferentes etapas, aunque es interesante que hay personajes no tan conocidos y rara vez vistos en los videojuegos.</p>
<h2>26 - TMNT: Mutant Melee</h2><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
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</div>
<ul>
  <li>Sistema: PS2, Xbox, GameCube y PC</li>
  <li>Año: 2005</li>
</ul>
<p>Konami ya había llevado la saga de las <strong>Tortugas Ninja</strong> al terreno de la lucha en los sistemas de 16-bits con propuestas rotundas y simpáticas, pero su reenfoque de la fórmula hacia las tres dimensiones de <strong>TMNT: Mutant Melee</strong> se quedó a medio gas: tomando como premisa la serie animada en 3D, se apostó por un <em>brawler</em> con el que dar salida a cuatro modos de juego. El resultado: un juego que pasó completamente desapercibido y del que no se hablaría demasiado de no ser por la licencia.</p>
<!-- BREAK 20 --><h2><strong>25 - Tortugas a la Carrera</strong></h2><div class="article-asset-video article-asset-large article-asset-center">
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</div>
<ul>
  <li>Sistema: iOS y Android</li>
  <li>Año: 2016</li>
</ul>
<p>Sencillo, pero simpático. <strong>Teenage Mutant Ninja Turtles: Rooftop Run</strong> adoptó sin complejos la fórmula de los <em>endless runner -</em>es decir, niveles plataformeros creados sobre la marcha- y le añadió interesantes elementos de acción, personalización y desbloqueables que, si bien, no resultan excepcionalmente originales, al menos cumplen a la hora de entretener a los pequeños fans de la serie de animación digital de Nickelodeon.</p>
<!-- BREAK 21 --><h2>24 - TMNT: La amenaza del mutágeno</h2><div class="article-asset-video article-asset-large article-asset-center">
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</div>
<ul>
  <li>Sistema: Xbox 360, PS3 y Nintendo 3DS</li>
  <li>Año: 2014</li>
</ul>
<p><strong>WayForward Technologies</strong> desarrolló su propio juego de acción y aventuras de las Tortugas Ninja basado en la serie de animación digital durante la etapa en la que la licencia estaba en manos de Activision. La premisa era interesante y la oportunidad era buena, pero su resultado fue bastante particular.</p>
<!-- BREAK 22 --><p><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/echando-unas-partidas-al-desaprovechado-metroidvania-de-las-tortugas-ninja-mutantes" data-vars-post-title="Echando unas partidas al desaprovechado metroidvania de las Tortugas Ninja Mutantes" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/echando-unas-partidas-al-desaprovechado-metroidvania-de-las-tortugas-ninja-mutantes">TMNT: La amenaza del mutágeno</a> contaba con controles toscos, era posible acabarlo en una hora y su presentación, pese a estar inspirado en la serie animada, era bastante descuidada. <strong>Una pena.</strong></p>
<h2>23 - Teenage Mutant Ninja Turtles: Arcade Attack</h2><div class="article-asset-video article-asset-large article-asset-center">
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<ul>
  <li>Sistema: Nintendo DS</li>
  <li>Año: 2009</li>
</ul>
<p>Ubisoft quiso rendir homenaje a los clásicos <em>Beat'em Ups</em> de Konami sacando todo el partido a las dobles pantallas de Nintendo DS. Desafortunadamente, el resultado fue una sucesión de pantallas que se resolvían a través de combates excesivamente repetitivos.</p>
<!-- BREAK 23 --><p>Lo cual, en un juego de 2009, fue un paso hacia atrás. Que <strong>Teenage Mutant Ninja Turtles: Arcade Attack</strong>, además, se pudiese completar en dos horas tampoco jugó a su favor.</p>
<h2>22 - Teenage Mutant Ninja Turtles (2013)</h2><div class="article-asset-video article-asset-large article-asset-center">
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</div>
<ul>
  <li>Sistema: Xbox 360, PS3 y Nintendo 3DS</li>
  <li>Año: 2013</li>
</ul>
<p>La primera incursión de Activision con el proyecto de animación digital de Nickelodeon llegó de la mano de Magic Pockets retomando la idea de ofrecer un <em>beat'em up</em> que siempre había funcionado con la franquicia.</p>
<!-- BREAK 24 --><p>Activision fue a lo seguro, pero ni eso evitó que el juego fuese una oportunidad perdida: las versiones de sobremesa resultaron <strong>excesivamente simplonas en todos sus aspectos</strong>, mientras que el rendimiento de la edición a medida de 3DS jugó en su contra.</p>
<p>El resultado: Un Y<em>o Contra el barrio </em>demasiado por detrás de las clásicas entregas pixelada. Por suerte, Magic Pockets encontrará una nueva oportunidad de brillar en Nintendo 3DS gracias al otro proyecto que desarrolló en paralelo basado en las películas.</p>
<!-- BREAK 25 --><h2><strong>21 - Teenage Mutant Ninja Turtles: Brothers Unite</strong></h2><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
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<ul>
  <li>Sistema: iOS y Android</li>
  <li>Año: 2014</li>
</ul>
<p>¿Otro <em>Beat'em Up</em>? Desde luego que sí. El videojuego oficial de la película de <strong>Ninja Turtles</strong> no igualó el encanto de la mejor Konami de las recreativas, pero estaba claro que sabía de qué manera modernizar aquella fórmula con montones de elementos interesantes. Quizás las películas de Michael Bay no gustasen a todo el mundo, pero <a rel="noopener, noreferrer" href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.mtvn.tmntMovieGame&hl=en_US&gl=US">las valoraciones de Google Play</a> de <strong>Teenage Mutant Ninja Turtles: Brothers Unite </strong>hablan por sí mismas.</p>
<!-- BREAK 26 --><h2>20 - Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutant Madness</h2><div class="article-asset-video article-asset-large article-asset-center">
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<ul>
  <li>Sistema: iOS y Android</li>
  <li>Año: 2020</li>
</ul>
<p>Desarrollado por Synapse Games y publicado por Kongregate, Teenage <strong>Mutant Ninja Turtles: Mutant Madness</strong> combina los combates y mejoras de personaje al estilo RPG con la gestión de refugios. Si bien, se puede decir que se vuelve repetitivo, al final lo que retiene al jugador es la posibilidad de desbloquear contenidos y personajes. Eso sí, ese aspecto <em>chibi</em> de las tortugas, sus aliados y enemigos acaba jugando a su favor.</p>
<!-- BREAK 27 --><h2><strong>19 - Teenage Mutant Ninja Turtles: Out of the Shadows</strong></h2><div class="article-asset-video article-asset-large article-asset-center">
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</div>
<ul>
  <li>Sistema: Xbox 360, PC y PS3</li>
  <li>Año: 2013</li>
</ul>
<p>Como hemos podido ver, Activision alternó su uso de la licencia de las Tortugas Ninja entre adaptaciones y sus propios universos creados a medida para consolas y PC, delegando en diversos estudios cómo abordar los elementos de acción y ninjutsu. La otra realidad, ya de cara a los fans, muy pocos de esos juegos llegaron a buen puerto.</p>
<!-- BREAK 28 --><p><strong>Teenage Mutant Ninja Turtles: Out of the Shadows</strong>, la alternativa de Red Fly Studio, quiso combinar elementos de hack'n slash con el sistema de combate popularizado por la saga Batman: Arkham, pero encontraba su verdadero reclamo en el cooperativo permitiendo que hasta cuatro jugadores combinasen sus técnicas online. Al final no llegó a funcionar bien en ninguno de esos tres aspectos.</p>
<h2>18 - Teenage Mutant Ninja Turtles Smash-Up</h2><div class="article-asset-video article-asset-large article-asset-center">
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 </div>
</div>
<ul>
  <li>Sistema: Wii y PS2</li>
  <li>Año: 2009</li>
</ul>
<p>Ubisoft reunió verdaderos entendidos dentro de los <em>brawlers</em> plataformeros -incluyendo antiguos desarrolladores que trabajaron en <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/cultura/super-smash-bros-historia-iwata-sakurai-como-se-creo-mayor-crossover-videojuegos-todos-tiempos" data-vars-post-title="Super Smash Bros.: la historia de cómo Iwata y Sakurai crearon el mayor crossover de videojuegos de todos los tiempos" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/cultura/super-smash-bros-historia-iwata-sakurai-como-se-creo-mayor-crossover-videojuegos-todos-tiempos">Super Smash Bros</a>.- colaboró con Peter Laird y Matt Leunig a la hora de crear una historia e incluso <strong>permitió que los fans decidiesen parte de los personajes</strong> que estarían en el juego, pero si te mides de tú a tú con el mayor crossover de la historia de los videojuegos, especialmente en la consola de Nintendo, lo normal es acabar escaldado.</p>
<!-- BREAK 29 --><h2>17 - Teenage Mutant Ninja Turtles 3: Mutant Nightmare</h2><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
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</div>
<ul>
  <li>Sistema: Gamecube, PS2, Xbox y Nintendo DS</li>
  <li>Año: 2005</li>
</ul>
<p>El último videojuego de las <strong>Tortugas Ninja </strong>producido por Konami -hasta la fecha- implementó la idea de que hubiese cuatro tortugas en pantalla completando las plazas no usadas por jugadores por personajes controlados por el juego. Más acción, y más enemigos que en la entrega anterior, desde luego, aunque había un problema: <strong>todas esas adiciones no implicaban más diversión.</strong></p>
<!-- BREAK 30 --><h2>16 - Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutantes en Manhattan</h2><div class="article-asset-video article-asset-large article-asset-center">
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<ul>
  <li>Sistema: Xbox One, Xbox 360, PS4, PS3 y PC</li>
  <li>Año: 2016</li>
</ul>
<p>Sobre el papel, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-tmnt-mutantes-en-manhattan-platinumgames-en-modo-broncegames" data-vars-post-title="Análisis de TMNT Mutantes en Manhattan: PlatinumGames en modo BronceGames" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-tmnt-mutantes-en-manhattan-platinumgames-en-modo-broncegames">Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutantes en Manhattan</a> era un sueño hecho realidad: Activision cedía la licencia de las Tortugas Ninja a PlatinumGames para que éstos le diesen su muy característico toque mágico, apostándolo todo a la acción frenética con estética de anime.</p>
<!-- BREAK 31 --><p>En la práctica, aquello fue un desastre: muy malas ventas, cosechando poco más de 200.000 copias entre las cinco versiones editadas; y todavía peores críticas con una nota en Metacritic que oscilaba entre el 44 y el 55 y una sólida candidatura a <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/vidaextra/los-mejores-videojuegos-de-2016-segun-los-lectores-de-vidaextra" data-vars-post-title="Los mejores videojuegos de 2016 según los lectores de VidaExtra" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/vidaextra/los-mejores-videojuegos-de-2016-segun-los-lectores-de-vidaextra">peor juego del año por nuestros lectores</a>, pero el problema era otro: era corto, repetitivo y olvidable. Elementos que alineados derivaron en una <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/teenage-mutant-ninja-turtles-mutants-in-manhattan-desaparece-de-las-tiendas-digitales" data-vars-post-title="Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhattan desaparece de las tiendas digitales" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/teenage-mutant-ninja-turtles-mutants-in-manhattan-desaparece-de-las-tiendas-digitales">muy pronta retirada de las tiendas.</a></p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/accion/todo-lo-que-le-salio-mal-a-platinumgames-con-tmnt-mutantes-en-manhattan" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Todo lo que le salió mal a PlatinumGames con TMNT: Mutantes en Manhattan ">
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<h2>15 - Teenage Mutant Ninja Turtles 2: Battle Nexus</h2><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
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</div>
<ul>
  <li>Sistema: Gamecube, PS2, Xbox y game Boy Advance</li>
  <li>Año: 2004</li>
</ul>
<p>Tras retomar la licencia de las <strong>Tortugas Ninja</strong> con motivo de la nueva serie animada de 2003, Konami renunció a su legado arcade en consolas para introducir mayores elementos de aventura, derivando en una experiencia diferente e interesante, pero a la sombra de todo lo anterior.</p>
<!-- BREAK 32 --><p>En <strong>TMNT 2: Battle Nexus</strong> la acción seguía estando presente, desde luego, y se añadieron nuevas ideas y más variedad de contenidos y escenarios y la opción de jugar a cuatro mandos. Sin embargo, el resultado final se quedó lejos de estar entre lo mejor de las Tortugas Ninja en los videojuegos.</p>
<h2>14 - Teenage Mutant Ninja Turtles III: The Manhattan Project</h2><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
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</div>
<ul>
  <li>Sistema: NES</li>
  <li>Año: 1991</li>
</ul>
<p>Que veas la tercera aventura de NES a estas alturas significa que hemos llegado a la parte más interesante y divertida del listado: &nbsp;<strong>The Manhattan Project</strong> era una continuación directa del Teenage Mutant Ninja Turtles II: The Arcade Game en 8-Bits y, por extensión, el heredero legítimo y creado a medida para la sobremesa de Nintendo.</p>
<!-- BREAK 33 --><p>A golpe de vista <strong>The Manhattan Project</strong> podría parecer una nueva ronda de niveles, desde luego, pero Konami supo hacer las tareas aportando contenidos y niveles más variados, sumando un nuevo tipo de ataque compartido y dándole más presencia e identidad a cada tortuga con una técnica especial única que le daba más rejugabilidad al conjunto. Todo aciertos.</p>
<h2><strong>13 - Teenage Mutant Ninja Turtles: The Ninja Tribunal y The Shredder Reborn</strong></h2><div class="article-asset-video article-asset-large article-asset-center">
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</div>
<ul>
  <li>Sistema: dispositivos móviles</li>
  <li>Año: 2009</li>
</ul>
<p>Desarrollados por 4mobile para móviles, que veas compartiendo espacio <strong>Teenage Mutant Ninja Turtles: The Ninja Tribunal</strong> y <strong>The Shredder Reborn </strong>se debe a que, más que dos juegos independientes, podemos considerar un RPG realmente entretenido y bastante elaborado para móviles cuya trama está dividida en dos. Eso sí, por separado ofrecen suficiente contenido como para ser considerados títulos independientes.</p>
<!-- BREAK 34 --><p>En conjunto, ambos títulos suponen una muy agradable salida por la tangente con escenarios muy detallados, una historia que complacerá gratamente a los fans de las tortugas Ninja y combates por turnos muy bien integrados en el conjunto. Una lástima que no se hayan explorado más estas ideas en otros sistemas.</p>
<h2>12 - Teenage Mutant Ninja Turtles: Fall of the Foot Clan</h2><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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      </div>
</div>
<ul>
  <li>Sistema: Game Boy</li>
  <li>Año: 1990</li>
</ul>
<p>El debut de las <strong>Tortugas Ninja</strong> en Game Boy era breve en duración, pero no decepcionó: Konami creó un juego colmado de acción en el que alternábamos de personaje en cada pantalla, y pese a que todos los ataques se realizaban usando el mismo botón, el diseño de niveles y la predisposición a saltar de nuestros enemigos nos permitían exprimir al máximo las posibilidades de cada uno de los cinco niveles.</p>
<!-- BREAK 35 --><p>Un dato curioso: pese a que la mayoría de los temas son versiones acomodadas de la icónica melodía de la serie de televisión la compositora del proyecto fue nada menos que <strong>Michiru Yamane</strong>, quien se ganaría el estatus de leyenda en <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/castlevania-symphony-of-the-night-analisis-review-experiencia-juego-precio-para-ios-android" data-vars-post-title="Análisis de Castlevania: Symphony of the Night para iOS y Android: el tiempo no hace mella ni a los vampiros ni a los clasicazos imprescindibles" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/castlevania-symphony-of-the-night-analisis-review-experiencia-juego-precio-para-ios-android">Castlevania: Symphony of the Night</a> y todos los juegos de la saga vampírica de Konami que llegaron después.</p>
<h2>11 - Teenage Mutant Ninja Turtles (2014)</h2><div class="article-asset-video article-asset-large article-asset-center">
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</div>
<ul>
  <li>Sistema: Nintendo 3DS</li>
  <li>Año: 2014</li>
</ul>
<p>Te podrá gustar más o menos la película de <strong>Ninja Turtles</strong> de Jonathan Liebesman, pero hay que reconocer que su paso por los videojuegos remontó la racha de Activision a cargo de la licencia. Especialmente, en lo que se refiere a Nintendo 3DS.</p>
<!-- BREAK 36 --><p>Magic Pockets encontró la redención de su anterior juego reteniendo las luchas callejeras que caracterizan el paso de la licencia por las consolas y añadiendo aspectos que recuerdan irremediablemente a la fórmula de <strong>Diablo,</strong> incluyendo su perspectiva o el diseño de niveles, aunque sin llegar a ahondar demasiado en los matices roleros. No fue un juegazo, pero supuso un soplo de aire fresco.</p>
<h2><strong>10 - Teenage Mutant Ninja Turtles: Portal Power</strong></h2><div class="article-asset-video article-asset-large article-asset-center">
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</div>
<ul>
  <li>Sistema: iOS, Android y PC</li>
  <li>Año: 2016</li>
</ul>
<p>Red Fly Studio combinó el último impulso de la serie de animación digital de Nickelodeon para ofrecer un juego de acción clásico muy alineado con los títulos arcade de Konami en el que, además, es posible desbloquear los aspectos de los cómics y anteriores series animadas.</p>
<!-- BREAK 37 --><p>El resultado: cinco niveles, un sistema de control sencillo pero intuitivo y un único aspecto en contra: <strong>Teenage Mutant Ninja Turtles: Portal Power </strong>se puede completar en un suspiro. Algo que se puede perdonar en los clásicos, pero no pasa inadvertido en un juego de 2016.</p>
<h2>9 - Teenage Mutant Ninja Turtles III: Radical Rescue</h2><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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      </div>
</div>
<ul>
  <li>Sistema: Game Boy</li>
  <li>Año: 1993</li>
</ul>
<p>Puede que en cuestión de ventas y popularidad esté por detrás de las dos primeras aventuras de las <strong>Tortugas Ninj</strong>a en Game Boy, pero Konami se despidió de la legendaria portátil de Nintendo poniendo toda la carne en el asador: el apartado artístico y jugable de <strong>Radical Rescue</strong> era espectacular y mantiene el tipo a día de hoy, sus niveles eran enormes y verticales, dándole mucho más protagonismo al plataformeo sin ceder a la acción y, además, la dificultad estaba muy bien ajustada.</p>
<!-- BREAK 38 --><p>Lo mejor y más distintivo de esta entrega es que cada tortuga poseía características únicas que les permitían atacar y explorar los niveles de manera diferente. Incluso acceder a lugares a las que las otras no tenían acceso. Algo que, definitivamente, redondeaba el conjunto de un juego realmente excepcional, aunque inevitablemente <strong>a la sombra de la secuela.</strong></p>
<h2>8 - Teenage Mutant Ninja Turtles: Tournament Fighters</h2><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
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      </div>
</div>
<ul>
  <li>Sistema: NES, SNES, Mega Drive</li>
  <li>Año: 1993</li>
</ul>
<p>A completo rebufo <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/vidaextra/verano-hace-20-anos-asi-jugamos-a-street-fighter-primera-vez" data-vars-post-title="En verano y hace más de 20 años: así jugamos a Street Fighter por primera vez" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/vidaextra/verano-hace-20-anos-asi-jugamos-a-street-fighter-primera-vez">del fenómeno de Street fighter II,</a> Konami publicó nada menos que tres juegos de lucha basados en las Tortugas Ninja que -en esencia- compartían nombre y poco más: <strong>Teenage Mutant Ninja Turtles: Tournament Fighters</strong> llevaba los combates arcade de uno contra uno a SNES, Mega Drive y NES adaptándose a cada sistema y mando.</p>
<!-- BREAK 39 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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      </div>
</div>
<p>La versión de SNES era la más rica en contenidos, jugabilidad y visualmente era realmente espectacular para su tiempo. Y pese a que a efectos prácticos hemos incluido el <strong>Turtles: Tournament Fighters</strong> de Mega Drive en la misma posición, en lo que se refiere a los luchadores y el sistema de control sólo tenía en común con las versiones del Cerebro de la Bestia la presencia de las cuatro Tortugas Ninja.</p>
<!-- BREAK 40 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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      </div>
</div>
<p>Mención muy especial y meritoria a la adaptación de 8-bits. Definitivamente, Konami hizo más que acordarse de los usuarios de una NES que le dio muchas alegrías a los fans de las <strong>Tortugas Ninja</strong>. Una versión bastante menor, pero una conversión resultona a su modo.</p>
<!-- BREAK 41 --><h2>7 - Teenage Mutant Ninja Turtles II: Back from the Sewers</h2><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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</div>
<ul>
  <li>Sistema: Game Boy</li>
  <li>Año: 1991</li>
</ul>
<p>Puede que los caminares de la segunda aventura de las Tortugas Ninja en Game Boy se pareciesen a los del mítico <strong>Chiquito de la Calzada</strong>, pero fue un juego absolutamente imprescindible para los fans que superó en todo al original: sprites enormes, fases más variadas en diseño y posibilidades y ahora cada tortuga dispone de sus propias características de fuerza y velocidad de ataque.</p>
<!-- BREAK 42 --><p>En cierto modo, <strong>Back from the Sewers</strong> combinaba lo mejor de Fall of the Foot Clan con la primera aventura de las Tortugas Ninja en NES, incluyendo la posibilidad de alternar de personaje en cada nivel. Pero además añadía un reclamo adicional intercalando fases en clave de beat'em up con escenarios más plataformeros.</p>
<h2>6 - Teenage Mutant Ninja Turtles</h2><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
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</div>
<ul>
  <li>Sistema: NES, Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, MSX, PC y ZX Spectrum</li>
  <li>Año: 1989</li>
</ul>
<p>El primer juego de las <strong>Tortugas Ninja</strong> fue una muy grata alegría y un exitazo comercial. Konami supo combinar soberbios elementos de acción y plataformas con fases de exploración en top-down. Y lo que es más interesante: podíamos alternar en cualquier momento entre las cuatro tortugas, cada cual con sus propias características de ataque.</p>
<!-- BREAK 43 --><p>El juego debutó en NES, donde <strong>no tardó en convertirse en un clásico instantáneo. </strong>Eso sí, poco a poco fue adaptándose al resto de sistemas. Mención más que obligada a la icónica fase de la presa, un laberinto acuático que debíamos desactivar una serie de explosivos buceando a la desesperada, sino que estaba convenientemente defendido por unas ¿algas eléctricas?</p>
<h2>5- Teenage Mutant Ninja Turtles: The Hyperstone Heist</h2><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
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</div>
<ul>
  <li>Sistema: Mega Drive</li>
  <li>Año: 1992</li>
</ul>
<p>Constantemente a la sombra de<strong> Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time</strong>, Konami llevó a las tortugas mutantes adolescentes a la Mega Drive combinando en una misma aventura creada a medida elementos de sus dos mejores beat'em ups basados en la franquicia. El resultado no tuvo el mismo impacto que en las consolas de Nintendo, pero los poseedores de la bestia negra de SEGA estaban más que servidos y satisfechos con el resultado.</p>
<!-- BREAK 44 --><p>En lo que se refiere a la propuesta de juego,<strong> Teenage Mutant Ninja Turtles: The Hyperstone Heist</strong> rehúsa muchos elementos del cartucho de SNES y ofrecía menos fases, pero con mayor recorrido. En cuestión de jugabilidad se pierden aquellos pintorescos lanzamientos pero es más sencillo correr gracias a un botón dedicado.<strong> Definitivamente, Konami supo hacer bien las tareas.</strong></p>
<h2>4- Teenage Mutant Ninja Turtles (2017)</h2><div class="article-asset-video article-asset-large article-asset-center">
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</div>
<ul>
  <li>Sistema: Xbox 360, PS3, Wii, Nintendo DS y PSP</li>
  <li>Año: 2007</li>
</ul>
<p>Ubisoft logró los derechos de las <strong>Tortugas Ninja</strong> coincidiendo con el regreso de éstas a las salas de cine a través de una producción de animación digital, lo cual sirvió de carambola para que sacase el videojuego de la película en todos los sistemas contemporáneos.</p>
<!-- BREAK 45 --><p>El primer acierto de Ubisoft fue <strong>dar el salto total y sin concesiones al género de los juegos de aventuras</strong>. El segundo, hacer que cada tramo del juego, siguiendo el guion de la película, se acomodase al estilo de cada tortuga y, de manera muy excepcional, acertando al introducir elementos plataformeros.</p>
<h2><strong>3- Teenage Mutant Ninja Turtles (2003)</strong></h2><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
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</div>
<ul>
  <li>Sistema: PS2, Xbox, GameCube, PC y Game Boy Advance</li>
  <li>Año: 2003 y 2004</li>
</ul>
<p>La serie de animación de 2003 supuso un nuevo impulso para las <strong>Tortugas Ninja </strong>en la pequeña pantalla, y la elección de Konami para darle la réplica en los videojuegos era una elección natural que supo aprovechar con creces en los sistemas del cambio de milenio.</p>
<!-- BREAK 46 --><p>En 2003 llegaría <strong>Teenage Mutant Ninja Turtles</strong>, una férrea apuesta por la acción tridimensional en clave de brawler con una jugabilidad arcade para hasta dos tortugas en pantalla que jugaba a su favor y un muy acertado efecto de cell-shading, mientras que su conversión en Game Boy Advance retomaba el esquema clásico de la saga.</p>
<h2>2 -Teenage Mutant Ninja Turtles: The Arcade Game</h2><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
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</div>
<ul>
  <li>Sistema: Arcade, NES y Xbox</li>
  <li>Año: 1989</li>
</ul>
<p>El debut de las <strong>Tortugas Ninja</strong> en los salones recreativos fue absolutamente intachable: Konami logró combinar el fenómeno de la serie y las figuras de acción con la edad dorada del <em>Yo Contra el Barrio</em> popularizada por <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/35-anos-double-dragon-yo-barrio-que-rompio-moldes-arcades-se-consagro-definitivamente-consolas" data-vars-post-title="35 años de Double Dragon, el &quot;Yo contra el Barrio&quot; que rompió moldes en los arcades y se consagró definitivamente en consolas" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/35-anos-double-dragon-yo-barrio-que-rompio-moldes-arcades-se-consagro-definitivamente-consolas">Double Dragon</a> con un reclamo añadido muy potente: con el mueble adecuado y tres amigos era posible jugar con las cuatro tortugas en pantalla.</p>
<!-- BREAK 47 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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<p>Mención muy especial a su adaptación de NES. Una conversión a medida a nivel visual y limitada a dos tortugas un un puñado de enemigos por pantalla, pero excepcionalmente resultona tanto a los controles como a nivel de contenido. Y ojo: <strong>con niveles exclusivos</strong> y la ventaja adicional de poder aplicar el mítico código Konami. Aciertos absolutos.</p>
<!-- BREAK 48 --><div class="article-asset article-asset-normal article-asset-center">
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<h2>1 - Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time / &nbsp;Turtles in Time Re-Shelled</h2><div class="article-asset-video article-asset-large article-asset-center">
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</div>
<ul>
  <li>Sistema: Arcade, SNES, Xbox y PS3</li>
  <li>Año: 1991</li>
</ul>
<p>Hablar de videojuegos de las Tortugas Ninja es referirse de manera directa o indirecta a <strong>Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time</strong>. Konami retomó todos los aciertos del juego de recreativas y le añadió más contenido, más diversión, más movimientos especiales y un punto extra de color y locura llevando a <strong>Leonardo, Donatello, Raphael y Michelangelo</strong> a través de diferentes épocas que van desde la prehistoria al futuro, pasando por el lejano oeste o la edad dorada de los piratas. Un auténtico festival del mamporro a cuatro jugadores. Y, como has podido ver en este listado, el título de referencia dentro del enorme legado posterior de las Tortugas Ninja &nbsp;en los videojuegos.</p>
<!-- BREAK 49 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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<p>La conversión doméstica de <strong>Turtles in Time,</strong> por cierto, también es para quitarse el sombrero: pese a las diferencias entre la recreativa y la SNES, Konami exprimió al máximo las posibilidades del Cerebro de la bestia. Incluso integró el efecto del Modo 7 para los lanzamientos de los enemigos hacia la pantalla y darle más personalidad a otros escenarios, aunque había un contra razonable: la cantidad de jugadores quedó reducida a dos por partida.</p>
<!-- BREAK 50 --><div class="article-asset-video article-asset-normal">
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</div>
<p><strong>Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time</strong> se convirtió durante décadas, y de manera merecida, en el juego de consola más exitoso de Konami. Un tirón que supo aprovechar con <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/tmnt-turtles-in-time-re-shelled-analisis" data-vars-post-title="'TMNT: Turtles in Time Re-shelled'. Análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/tmnt-turtles-in-time-re-shelled-analisis">Turtles in Time Re-Shelled</a>, una actualización integral basada en la máquina recreativa para Xbox 360 y PS3. Quizás se perdía el elemento nostálgico, pero demostraba que aquella fórmula seguía funcionando muy bien a cuatro jugadores.</p>
<!-- BREAK 51 --><h2>Bola Extra: Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge</h2><div class="article-asset-video article-asset-large article-asset-center">
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</div>
<p>Está fuera de duda que la huella que las <strong>Tortugas Ninja</strong> han dejado al pasar de la televisión, los cómics y las películas a los videojuegos es enorme. Quizás haya un estilo de juego claramente predominante, pero su manera de adaptarse a cada nueva generación de fans es especialmente interesante. Un legado que, por cierto, sigue vivo.</p>
<!-- BREAK 52 --><p>DotEmu toma el testigo de Konami, Ubisoft, Activision y todos aquellos que llevaron a<strong> </strong>Leo, Donnie, Raph y Mike a las consolas, PCs, moviles y recreativas y les da la réplica con <strong>Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge</strong>. Un homenaje y a la vez una extensión de las más de 40 aventuras que nos han fascinado en prácticamente todos los sistemas. Un tributo a un fenómeno que, incuestionablemente, <strong>se sostiene por sí mismo en los videojuegos.</strong></p>
<h2>Preguntas frecuentes sobre los juegos de las Tortugas Ninja</h2>
<h3>¿Cuántos juegos de las Tortugas Ninja hay?</h3>
<p>Hay más de 50 juegos de las Tortugas Ninja lanzados a lo largo de más de 30 años en máquinas recreativas, móviles, PC y consolas. Además, las propias tortugas aparecen en otros juegos.</p>
<!-- BREAK 53 --><h3>¿Cuál es mejor juego de las Tortugas Ninja?</h3>
<p>El mejor juego de las Tortugas Ninja es el <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/teenage-mutant-ninja-turtles-shredders-revenge-analisis-review-gameplay-experiencia-juego-precio-trailers-para-xbox-ps5-ps4-pc-nintendo-switch" data-vars-post-title="Análisis de Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge, la gloriosa esencia de los recreativos llevada al Siglo XXI" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/teenage-mutant-ninja-turtles-shredders-revenge-analisis-review-gameplay-experiencia-juego-precio-trailers-para-xbox-ps5-ps4-pc-nintendo-switch">Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge</a>, lanzado en 2022 para PC y consolas.</p>
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                                "text": "Hay más de 50 juegos de las Tortugas Ninja lanzados a lo largo de más de 30 años en máquinas recreativas, móviles, PC y consolas. Además, las propias tortugas aparecen en otros juegos."
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                                "text": "El mejor juego de las Tortugas Ninja es el <a href=\"https://www.vidaextra.com/analisis/teenage-mutant-ninja-turtles-shredders-revenge-analisis-review-gameplay-experiencia-juego-precio-trailers-para-xbox-ps5-ps4-pc-nintendo-switch\">Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge</a>, lanzado en 2022 para PC y consolas."
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                <title><![CDATA['TMNT: Turtles in Time Re-shelled' será retirado de PSN y XBLA a finales de junio en EEUU]]></title>
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                <pubDate>Fri, 24 Jun 2011 20:56:27 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
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      <img src="https://i.blogs.es/4e965b/240611_tmnt/1024_2000.jpg" alt="&#x27;TMNT&#x3A;&#x20;Turtles&#x20;in&#x20;Time&#x20;Re-shelled&#x27;&#x20;ser&#x00E1;&#x20;retirado&#x20;de&#x20;PSN&#x20;y&#x20;XBLA&#x20;a&#x20;finales&#x20;de&#x20;junio&#x20;en&#x20;EEUU">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>El gran fallo de los videojuegos en formato descargable vuelve a hacer acto de presencia. No hace tantos meses vimos <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/otros-generos/diner-dash-y-dream-chronicles-retirados-de-psn-y-xbla" data-vars-post-title="'Diner Dash' y 'Dream Chronicles' retirados de PSN y XBLA" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/otros-generos/diner-dash-y-dream-chronicles-retirados-de-psn-y-xbla">cómo se retiraban dos títulos</a> del estudio PlayFirst del catálogo de <span class="caps">PSN</span> y <span class="caps">XBLA</span>, aunque no era algo nuevo para nosotros. Ya habíamos visto otros desaparecer por el camino, y nos entristece ver cómo sigue sucediendo, sea del videojuego que sea, nos haya gustado más o menos.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>En esta ocasión le ha tocado al <b>&#8216;TMNT: Turtles in Time Re-shelled&#8217;</b>, el <i>remake</i> de Ubisoft del clásico de Konami que a mí particularmente me decepcionó, como compartí con vosotros en su correspondiente <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/tmnt-turtles-in-time-re-shelled-analisis" data-vars-post-title="'TMNT: Turtles in Time Re-shelled'. Análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/tmnt-turtles-in-time-re-shelled-analisis">análisis</a>, siendo un producto inferior al original de recreativas y Snes. Y es que, como habréis adivinado, desaparecerá de <b><span class="caps">PSN</span> y XBLA</b> en menos de una semana en los Estados Unidos.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>A partir del 30 de junio nos dirá adiós, y probablemente tiempo después lo hará en nuestro territorio. Si ya lo tenemos no nos afectará para nada, ya que podremos volver a descargarlo aún habiéndolo borrado de nuestro disco duro, pero los que no lo hayan hecho aún no tendrán ocasión de hacerlo una vez sea retirado del bazar/<i>store</i>. Ojalá pudiésemos decir que será el último en desaparecer, pero mucho me temo que seguiremos viendo casos como éste por culpa de licencias que expiran&#8230;</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.joystiq.com/2011/06/23/tmnt-re-shelled-no-longer-available-in-us-after-june-30/">Joystiq</a><br />
En Vidaextra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/otros-generos/diner-dash-y-dream-chronicles-retirados-de-psn-y-xbla" data-vars-post-title="'Diner Dash' y 'Dream Chronicles' retirados de PSN y XBLA" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/otros-generos/diner-dash-y-dream-chronicles-retirados-de-psn-y-xbla">&#8216;Diner Dash&#8217; y &#8216;Dream Chronicles&#8217; retirados de <span class="caps">PSN</span> y XBLA</a>, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/tmnt-turtles-in-time-re-shelled-analisis" data-vars-post-title="'TMNT: Turtles in Time Re-shelled'. Análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/tmnt-turtles-in-time-re-shelled-analisis">&#8216;TMNT: Turtles in Time Re-shelled&#8217;. Análisis</a></p>
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                <title><![CDATA[Las Tortugas Ninja discuten sobre una pizza]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/videos/las-tortugas-ninja-discuten-sobre-una-pizza</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/videos/las-tortugas-ninja-discuten-sobre-una-pizza</guid>
                <pubDate>Fri, 03 Dec 2010 00:58:02 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
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                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/5669ff/nino-ninooo-ninja-tuuuurtles/1024_2000.jpg" alt="Las&#x20;Tortugas&#x20;Ninja&#x20;discuten&#x20;sobre&#x20;una&#x20;pizza">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Simpático vídeo el que acabo de ver sobre las <b>tortugas ninja</b> que reflejan una de las realidades más absolutas en el género de los <i>beat&#8217;em up</i>. Al que no le haya pasado alguna vez, miente, así de claro. Y es que jugando en compañía de los colegas hay que hilar muy fino para poder llegar al final del juego, y si en este caso se trata del <b>&#8216;TMNT: Turtles in Time&#8217;</b>, más aún. Porque al estar cuatro tortugas ninja y una pizza, claramente no hay para todos, y eso que la lógica nos diría que sí, partiendo en cuatro trozos equitativos con la espada de Leonardo.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Curiosamente aún me volvió a pasar el otro día rejugando el <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/accion/tmnt-turtles-in-time-re-shelled">&#8216;TMNT: Turtles in Time Re-Shelled&#8217;</a>, aunque en este caso estábamos tres, pero la situación era la misma. <b>¿Quién se iba a comer la pizza?</b> La primera reacción humana es: el que tenga menos barra de vida. Ya, claro. ¿Y si ése tiene más vidas que otro que tiene un poco más de barra de vida, pero con menos vidas en su cómputo general? ¿Le vamos a dejar la pizza al manta del equipo si total cuando llegue al jefe final no va a durar ni medio asalto? El típico dilema de una tortuga ninja, como véis.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<p>Un dilema que en Dorkly resuelven siempre por la vía del humor. ¿Y es que quién no se puede identificar con este vídeo? Bien sea por despiste o por lo que sea, alguna vez nos ha pasado, y las consecuencias con los compañeros siempre han sido problemáticas, con lo que finalizar con garantías la partida se complica inevitablemente.</p>
<!-- BREAK 3 --><div class="article-asset-video article-asset-large">
 <div class="asset-content">
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 </div>
</div>
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.geeksaresexy.net/2010/12/02/tmnt-argue-over-pizza-video1/">Geeks are Sexy</a></p>
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                <title><![CDATA['TMNT: Turtles in Time Re-shelled'. Análisis]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/analisis/tmnt-turtles-in-time-re-shelled-analisis</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/analisis/tmnt-turtles-in-time-re-shelled-analisis</guid>
                <pubDate>Thu, 10 Sep 2009 10:49:44 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/a4222d/100909_analisis_tmnt/1024_2000.jpg" alt="&#x27;TMNT&#x3A;&#x20;Turtles&#x20;in&#x20;Time&#x20;Re-shelled&#x27;.&#x20;An&#x00E1;lisis">
    </p>
    <p>e: {"alt":"TMNT: Turtles in Time Re-shelled - An\u00e1lisis","src":"a4222d\/100909_analisis_tmnt","extension":"jpg","layout":"small","height":316,"width":500}]]</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Hace algo más de un mes que llegó al bazar de <b>XBLA</b> el <i>remake</i> de todo un clásico de los noventa que triunfó tanto en recreativas como en SNES. Su nombre, 'Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time', y el de su <i>remake</i>, abreviando, <b>'TMNT: Turtles in Time Re-shelled'</b>. Este título fue uno de los elegidos para el <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/xbox-360/xbox-live-summer-of-arcade-menudo-veranito-nos-espera-en-xbla" data-vars-post-title="Xbox Live Summer of Arcade. Menudo veranito nos espera en XBLA..." data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/xbox-360/xbox-live-summer-of-arcade-menudo-veranito-nos-espera-en-xbla">Xbox Live Summer of Arcade</a>, y tras haber comprado todos debo decir que <b>es el más flojo de todos ellos</b>, sin ningún tipo de duda. Ah, y por cierto, los europeos nos quedamos sin aquella promoción que nos regalaba 800MS al comprar todos los títulos.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Pero volviendo al juego que nos sitúa, son varios los motivos que me hacen afirmar que es el más flojo de esta nueva hornada de juegos para XBLA. El primero de ellos que más me chocó al inicio, meses antes de su salida, el de que Konami no estaba detrás del proyecto, si no Ubisoft. Mal empezamos. Poco me gustan este tipo de cosas, la desvinculación del estudio original para hacer un remake. Pero aún así le di mi voto de confianza al comprarlo, tras haber probado la demo 2 minutos antes...</p>
<!-- BREAK 3 -->
<!--more-->

<p>Tuve una sensación extraña que nunca había tenido. El decir para mis adentros (sin tacos...) "¿pero qué acabo de hacer?". Porque tras moverme un poco con Raphael en el primer escenario supe al instante que había hecho una mala compra. Es, y lo digo sin tapujos, un mal remake. Y lo es porque no aporta realmente nada de peso respecto al original.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<h2>¿Cowabunga? Pero si la pizza está caducada...</h2>

<p>[[image: {"alt":"TMNT: Turtles in Time Re-shelled","src":"979be4\/100909_tmnt_01","extension":"jpg","layout":"small","height":281,"width":500}]]</p>

<p>Mal que me pese, tenemos que ser realistas. Un género tan querido como el de los <i>beat'em up</i> siempre ha pecado de un fallo. Su nula rejugabilidad. Aparquemos de un lado la nostalgia, porque cuando nos pasamos un juego de este género (salvo contadísimas excepciones) no estamos deseando volver a jugarlo. Tendrán que pasar días, semanas, o incluso meses para decir "venga, le voy a dar otra pasada", y ya está.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>Hoy en día, los pocos que salen, deben ofrecer algo más. Ahí tenemos como ejemplo el genial 'Castle Crashers', con esas dosis de RPG, el tema de objetos ocultos, minijuegos y demás. Pero <b>'Turtles in Time Re-shelled'</b> no. Cambia el apartado gráfico (a mi gusto, a peor), le da un poco de profundidad a los golpes, crea unos gráficos para que veamos las diferencias entre las cuatro tortugas ninja (más rapidez en Raphael, o mayor daño en los ataques especiales por parte de Michelangelo, por ejemplo), y se le añaden dos modos de juego que no me suena haber visto en el original: supervivencia y modo rápido.</p>
<!-- BREAK 6 -->
<p>El primero es idéntico al modo historia, salvo que en esta ocasión contaremos con una sola vida (no es tan difícil como parece), mientras que el segundo es un <i>time attack</i> de toda la vida, pero escogiendo directamente la fase que queramos hacer (hay nueve en total). Y ya está, tenemos luego el modo multijugador, tanto en modo local como online a cuatro bandas (igual que en la recreativa, que como sabemos se recortó en la SNES para dos jugadores solamente) y nada más. No desbloquearemos ningún extra, no tendremos ningún motivo para volver a combatir salvo que queramos conseguir todos los logros. Nada.</p>
<!-- BREAK 7 -->
<h2>¿1.200MS? No, 800MS</h2>

<p>[[image: {"alt":"TMNT: Turtles in Time Re-shelled","src":"c97932\/100909_tmnt_02","extension":"jpg","layout":"small","height":281,"width":500}]]</p>

<p>Como sabemos, en un inicio se decía que iba a costar 1.200MS, pero por suerte Ubisoft entró en razón y cambió el precio a 800MS. Pero visto lo visto, hasta me parece caro. Porque como dijo muy sabiamente mi amigo Pedja, cuando tras probar un remake tenemos más ganas de rejugar el original, algo pasa... Es que de verdad, no recomiendo este juego ni a los fans (entre los que me incluyo) de las tortugas ninja, porque se van a llevar un buen chasco. Tal vez se diviertan una tarde, pero poco más.</p>
<!-- BREAK 8 -->
<p>Y es una pena, porque 'Turtles in Time' está considerado como uno de los mejores <i>beat'em up</i> de la historia, y basta que nos lo traigan en forma de <i>remake</i> como para que se hagan las cosas mal. Por eso desde aquí quiero decirle a las compañías que nos estén viendo, que por favor hagan las cosas bien, con más cariño. Que cuando rescaten del olvido clásicos de esta talla hagan algo más que cambiarle el aspecto gráfico y añadirle modos de juego inútiles. No quiero ver un 'Cadillac &amp; Dinosaurs' así, quiero más. Algo casi obligado como desbloquear <i>artworks</i>, o las melodías del juego. Hay que mimar un producto de esta talla y tratar a los fans como se merecen.</p>
<!-- BREAK 9 -->
<p>Así que por mucho que me pese, <b>'TMNT: Turtles in Time Re-shelled'</b> ha sido una completa decepción. El género de los <i>beat'em up</i> se merecía algo mejor.</p>

<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="//download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="500" height="408">   <param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="//www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=53867"/><param name="quality" value="high" /> <embed src="//www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=53867" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="//www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="408"></embed> </object></p>

<p><div class="ficha">
      <h2>Ficha Técnica: TMNT: Turtles in Time Re-shelled</h2></p>
<p>Hace algo más de un mes que llegó al bazar de <b>XBLA</b> el <i>remake</i> de todo un clásico de los noventa que triunfó tanto en recreativas como en SNES. Su nombre, 'Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time', y el de su <i>remake</i>, abreviando, <b>'TMNT: Turtles in Time Re-shelled'</b>. Este título fue uno de los elegidos para el <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/xbox-360/xbox-live-summer-of-arcade-menudo-veranito-nos-espera-en-xbla" data-vars-post-title="Xbox Live Summer of Arcade. Menudo veranito nos espera en XBLA..." data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/xbox-360/xbox-live-summer-of-arcade-menudo-veranito-nos-espera-en-xbla">Xbox Live Summer of Arcade</a>, y tras haber comprado todos debo decir que <b>es el más flojo de todos ellos</b>, sin ningún tipo de duda. Ah, y por cierto, los europeos nos quedamos sin aquella promoción que nos regalaba 800MS al comprar todos los títulos.</p>
<!-- BREAK 10 -->
<p>Pero volviendo al juego que nos sitúa, son varios los motivos que me hacen afirmar que es el más flojo de esta nueva hornada de juegos para XBLA. El primero de ellos que más me chocó al inicio, meses antes de su salida, el de que Konami no estaba detrás del proyecto, si no Ubisoft. Mal empezamos. Poco me gustan este tipo de cosas, la desvinculación del estudio original para hacer un remake. Pero aún así le di mi voto de confianza al comprarlo, tras haber probado la demo 2 minutos antes...</p>
<!-- BREAK 11 --><!--more--><p>Tuve una sensación extraña que nunca había tenido. El decir para mis adentros (sin tacos...) "¿pero qué acabo de hacer?". Porque tras moverme un poco con Raphael en el primer escenario supe al instante que había hecho una mala compra. Es, y lo digo sin tapujos, un mal remake. Y lo es porque no aporta realmente nada de peso respecto al original.</p>
<!-- BREAK 12 -->
<h2>¿Cowabunga? Pero si la pizza está caducada...</h2>
<div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=281 width=500 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/979be4/100909_tmnt_01/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/979be4/100909_tmnt_01/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/979be4/100909_tmnt_01/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/979be4/100909_tmnt_01/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/979be4/100909_tmnt_01/450_1000.webp" alt="TMNT: Turtles in Time Re-shelled" onerror="this.src='https://i.blogs.es/979be4/100909_tmnt_01/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/979be4/100909_tmnt_01/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/979be4/100909_tmnt_01/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/979be4/100909_tmnt_01/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/979be4/100909_tmnt_01/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
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      </div>
</div>
<p>Mal que me pese, tenemos que ser realistas. Un género tan querido como el de los <i>beat'em up</i> siempre ha pecado de un fallo. Su nula rejugabilidad. Aparquemos de un lado la nostalgia, porque cuando nos pasamos un juego de este género (salvo contadísimas excepciones) no estamos deseando volver a jugarlo. Tendrán que pasar días, semanas, o incluso meses para decir "venga, le voy a dar otra pasada", y ya está.</p>
<!-- BREAK 13 -->
<p>Hoy en día, los pocos que salen, deben ofrecer algo más. Ahí tenemos como ejemplo el genial 'Castle Crashers', con esas dosis de RPG, el tema de objetos ocultos, minijuegos y demás. Pero <b>'Turtles in Time Re-shelled'</b> no. Cambia el apartado gráfico (a mi gusto, a peor), le da un poco de profundidad a los golpes, crea unos gráficos para que veamos las diferencias entre las cuatro tortugas ninja (más rapidez en Raphael, o mayor daño en los ataques especiales por parte de Michelangelo, por ejemplo), y se le añaden dos modos de juego que no me suena haber visto en el original: supervivencia y modo rápido.</p>
<!-- BREAK 14 -->
<p>El primero es idéntico al modo historia, salvo que en esta ocasión contaremos con una sola vida (no es tan difícil como parece), mientras que el segundo es un <i>time attack</i> de toda la vida, pero escogiendo directamente la fase que queramos hacer (hay nueve en total). Y ya está, tenemos luego el modo multijugador, tanto en modo local como online a cuatro bandas (igual que en la recreativa, que como sabemos se recortó en la SNES para dos jugadores solamente) y nada más. No desbloquearemos ningún extra, no tendremos ningún motivo para volver a combatir salvo que queramos conseguir todos los logros. Nada.</p>
<!-- BREAK 15 -->
<h2>¿1.200MS? No, 800MS</h2>
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      </div>
</div>
<p>Como sabemos, en un inicio se decía que iba a costar 1.200MS, pero por suerte Ubisoft entró en razón y cambió el precio a 800MS. Pero visto lo visto, hasta me parece caro. Porque como dijo muy sabiamente mi amigo Pedja, cuando tras probar un remake tenemos más ganas de rejugar el original, algo pasa... Es que de verdad, no recomiendo este juego ni a los fans (entre los que me incluyo) de las tortugas ninja, porque se van a llevar un buen chasco. Tal vez se diviertan una tarde, pero poco más.</p>
<!-- BREAK 16 -->
<p>Y es una pena, porque 'Turtles in Time' está considerado como uno de los mejores <i>beat'em up</i> de la historia, y basta que nos lo traigan en forma de <i>remake</i> como para que se hagan las cosas mal. Por eso desde aquí quiero decirle a las compañías que nos estén viendo, que por favor hagan las cosas bien, con más cariño. Que cuando rescaten del olvido clásicos de esta talla hagan algo más que cambiarle el aspecto gráfico y añadirle modos de juego inútiles. No quiero ver un 'Cadillac &amp; Dinosaurs' así, quiero más. Algo casi obligado como desbloquear <i>artworks</i>, o las melodías del juego. Hay que mimar un producto de esta talla y tratar a los fans como se merecen.</p>
<!-- BREAK 17 -->
<p>Así que por mucho que me pese, <b>'TMNT: Turtles in Time Re-shelled'</b> ha sido una completa decepción. El género de los <i>beat'em up</i> se merecía algo mejor.</p>

<div class="ficha">
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      </div>
</div>

  <h2>¿Cowabunga? Pero si la pizza está caducada...</h2>
 </div>
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      </div>
</div>

  
  <ul>
              <li><strong>Plataformas</strong>: PS3 y Xbox 360 (versión analizada)</li>
              <li><strong>Distribuidor</strong>: Ubisoft</li>
              <li><strong>Estudio</strong>: Ubisoft</li>
              <li><strong>Lanzamiento</strong>: Ya disponible</li>
              <li><strong>Precio</strong>: 800 MS Points</li>
             </ul>
  
 </div>
</div>
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      </div>
</div>

<ul>
   <li>
   <p><strong>Plataformas</strong>: PS3 y Xbox 360 (versión analizada)</p>

  </li>
   <li>
   <p><strong>Distribuidor</strong>: Ubisoft</p>

  </li>
   <li>
   <p><strong>Estudio</strong>: Ubisoft</p>

  </li>
   <li>
   <p><strong>Lanzamiento</strong>: Ya disponible</p>

  </li>
   <li>
   <p><strong>Precio</strong>: 800 MS Points</p>

  </li>
 </ul>
<p><br />
</div>
Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.gametrailers.com/player/53867.html">Gametrailers</a></p>
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                <title><![CDATA['TMNT: Turtles in Time Re-shelled': desvelados sus Logros]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/accion/tmnt-turtles-in-time-re-shelled-desvelados-sus-logros</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/accion/tmnt-turtles-in-time-re-shelled-desvelados-sus-logros</guid>
                <pubDate>Sat, 01 Aug 2009 10:59:18 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
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                    <![CDATA[
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    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>A falta de tan solo unos días para la llegada de &#8216;<b>TMNT: Turtles in Time Re-shelled</b>&#8216; al bazar de <b>XBLA</b> (y a <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/tmnt-turtles-in-time-re-shelled-baja-su-precio-antes-de-su-salida" data-vars-post-title="'TMNT: Turtles in Time Re-shelled' baja su precio antes de su salida" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/tmnt-turtles-in-time-re-shelled-baja-su-precio-antes-de-su-salida">800MS</a>, recordemos), ahora se han desvelado los <b>Logros</b> que traerá consigo.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Unos logros, debo decirlo, bastante sencillos de conseguir. De hecho, habrá algunos que nos recompensarán por ser patosos, tal y como os muestro en la ficticia imagen de arriba (he sido algo más generoso que el juego, ya que en realidad nos dará 5 G). En cambio, otros serán más típicos, como completar el juego en nivel normal o superior, o superar una cifra en el contador de puntos. Pero vamos, que a bote pronto creo que se pueden conseguir sin demasiada dificultad en tan solo una tarde.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Como siempre en todos los que llegan al bazar, serán un total de 12 logros sumando la cifra de 200 puntos. Os dejo con la lista de ellos y lo que tendréis que hacer para conseguir cada uno.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>
<ul>
   <li>
   <p>The Inflatable Reptilian Hero (5 G) – Get flattened by any trap (ser aplanado por una trampa)</p>

  </li>
   <li>
   <p>Seen My Bones? (5 G) – Get zapped by any laser traps or attacks (ser electrocutado por una trampa o ataque láser)</p>

  </li>
   <li>
   <p>Invincible (5 G) – Complete a level without having to use a single Power-up (completar un nivel sin usar objetos)</p>

  </li>
   <li>
   <p>Turtle Tantrum! (5 G) – Destroy more than 5 enemies using a destructible object (eliminar a más de 5 enemigos usando objetos)</p>

  </li>
   <li>
   <p>Slow as a Turtle (10 G) – Complete a level in under 3 minutes (completar un nivel en menos de 3 minutos)</p>

  </li>
   <li>
   <p>Lean, Green and Mean    (20 G) – Achieve more than 8,000 points (alcanzar más de 8.000 puntos)</p>

  </li>
   <li>
   <p>Toe Be or Not Toe Be?   (20 G) – Avoid all traps in Level 3 (evitar todas las trampas del nivel 3)</p>

  </li>
   <li>
   <p>Ice, Ice, Turtle (20 G) – Avoid Ice Ray traps in Level 8 (evitar las trampas del nivel 8)</p>

  </li>
   <li>
   <p>Staying Alive (25 G) – Defeat the Final Boss without dying (eliminar al jefe final sin morir)</p>

  </li>
   <li>
   <p>Turtle Power (25 G) – Complete the game in Story Mode (completar el modo historia en nivel normal o superior)</p>

  </li>
   <li>
   <p>I Will Survive (30 G) – Complete a Survival Mode game (completar el modo de supervivencia en nivel normal o superior)</p>

  </li>
 </ul>

<ul>
   <li>
   <p>Heroes in a Half Shell (30 G) – Complete the game with all 4 Turtles (completar el juego con las 4 tortugas)</p>

  </li>
 </ul>
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.xbox360achievements.org/game/tmnt-turtles-in-time-reshelled/achievements/">Xbox360Achievements</a><br />
Más en Vidaextra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/xbox-360/todo-un-logro-lo-de-los-logros" data-vars-post-title="Todo un Logro lo de los logros" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/xbox-360/todo-un-logro-lo-de-los-logros">Todo un logro lo de los logros</a></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA['TMNT: Turtles in Time Re-shelled' baja su precio antes de su salida]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/accion/tmnt-turtles-in-time-re-shelled-baja-su-precio-antes-de-su-salida</link>
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                <pubDate>Fri, 31 Jul 2009 12:10:58 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
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    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Noticias así alegran el día a cualquiera. Ubisoft ha comentado recientemente que su próximo título &#8216;<b>TMNT: Turtles in Time Re-shelled</b>&#8216;, el <i>remake</i> del clásico de Arcades (y Snes) de los noventa, tendrá finalmente el precio de <b>800MS</b> en vez de los 1.200MS anunciados en un primer momento.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Una rebaja significativa y muy de agradecer vista la <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/xbox-360/el-aumento-de-precios-en-los-juegos-de-xbox-live-arcade" data-vars-post-title="El aumento de precios en los juegos de Xbox Live Arcade" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/xbox-360/el-aumento-de-precios-en-los-juegos-de-xbox-live-arcade">tónica general</a> de precios cada vez más elevados que a buen seguro hará que más de un usuario se lo piense mejor y tire de nostalgia para hacerse con este título de <b>XBLA</b>.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Si antes lo tenía claro, ahora más. Una compra segura. Y lo mejor de todo es que no queda nada para disfrutarlo, ya que como os comentamos hace unas semanas con el <b>Xbox Live Summer of Arcade</b> lo tendremos en el bazar el próximo miércoles 5 de agosto.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.joystiq.com/2009/07/31/tmnt-turtles-in-time-re-shelled-gets-re-priced-to-800-ms-points/">Joystiq</a><br />
Más en Vidaextra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/xbox-360/xbox-live-summer-of-arcade-menudo-veranito-nos-espera-en-xbla" data-vars-post-title="Xbox Live Summer of Arcade. Menudo veranito nos espera en XBLA..." data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/xbox-360/xbox-live-summer-of-arcade-menudo-veranito-nos-espera-en-xbla">Xbox Live Summer of Arcade</a></p>
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                <title><![CDATA['TMNT: Turtles in Time Re-shelled', nuevos vídeos de gameplay]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/accion/tmnt-turtles-in-time-re-shelled-nuevos-videos-de-gameplay</link>
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                <pubDate>Wed, 15 Jul 2009 08:22:29 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>q256</dc:creator>
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    <p>Directamente desde Gametrailers tres nuevos vídeos de gameplay del <em>remake</em> de este clásico título de acción y plataformas para Xbox Live Arcade. <strong>'TMNT: Turtles in Time Re-shelled'</strong> mantiene el espíritu y desarrollo del título original que pudimos ver en máquinas Arcade y en Super Nintendo, aunque con un aspecto totalmente renovado gracias al uso de gráficos poligonales.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>El primero de dichos vídeos comienza en un escenario que ya pudimos ver en su día: el barco pirata, para a continuación mostrarnos otro de los niveles del juego, ambientado en un tren del lejano oeste, en plena marcha.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>A continuación, os dejo con otros dos vídeos del juego. En el segundo vídeo mostrado podemos ver como funcionará el modo multijugador para que hasta cuatro jugadores simultáneos puedan manejar a todas las tortugas, al igual que ocurría en la versión Arcade. Esta es una de las principales ventajas frente a la antigua versión doméstica del juego para Super Nintendo, ya que en dicho título solo podíamos controlar a dos de ellas a la vez.</p>
<!-- BREAK 3 --><!--more-->
<p>Y por último, un vídeo del famoso nivel de surf en las alcantarillas, en el que las tortugas luchan con los miembros del Clan del Pie en su propio territorio:</p>
<!-- BREAK 4 --><p>Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.gametrailers.com/player/52741.html">Gametrailers</a>
Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.gametrailers.com/player/52743.html">Gametrailers</a>
Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.gametrailers.com/player/52739.html">Gametrailers</a></p>
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                <title><![CDATA[Xbox Live Summer of Arcade. Menudo veranito nos espera en XBLA...]]></title>
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                <pubDate>Fri, 10 Jul 2009 19:46:17 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
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    </p>
    <p>Microsoft ha bautizado como <b>Xbox Live Summer of Arcade</b> al período veraniego en el que nos llegarán a <b>XBLA</b> algunos de los títulos más esperados del año en formato arcade. En total seis juegos saldrán a lo largo de los meses de julio y agosto. De <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/marvel-vs-capcom-2-y-the-secret-of-monkey-island-special-edition-ya-tienen-precio" data-vars-post-title="'Marvel vs. Capcom 2' y 'The Secret of Monkey Island Special Edition' ya tienen precio" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/marvel-vs-capcom-2-y-the-secret-of-monkey-island-special-edition-ya-tienen-precio">dos de ellos</a> ya dimos buena cuenta esta misma mañana, dando incluso el precio de cada uno.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Del resto también hemos hablado, pero no sabíamos ni el día exacto de su salida ni tampoco el precio. Y aquí, sintiéndolo mucho, me he llevado un chasco muy grande. Estoy cansado de esa moda de clásicos a 1.200MS. De los seis, cuatro llevarán ese precio. No sería de extrañar que pasado un tiempo sea más habitual verlos a ese precio en vez de a 800MS.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>En cualquier caso, a pesar del precio (que tampoco estamos hablando de cifras Florentinianas), hay que reconocer que algunos de ellos bien valen mucho más. Hagamos un repaso a cada uno.</p>
<!-- BREAK 3 --><!--more--><h2>'The Secret of Monkey Island Special Edition'</h2>
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      </div>
</div>
<p>El <b>15 de julio</b> llegará '<b>The Secret of Monkey Island Special Edition</b>' al consabido precio de 800MS. Una de las aventuras gráficas de LucasArts por excelencia. Podremos disfrutarla tanto en formato clásico, como con su aspecto de renovado remake en alta definición. Y aún hay más, porque nos vendrá por primera vez con un doblaje en inglés. Pero tranquilos, que los textos estarán en castellano.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Sin duda, una gran oportunidad para ver cómo está resurgiendo <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/pc/la-epoca-dorada-de-las-aventuras-graficas" data-vars-post-title="La época dorada de las aventuras gráficas" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/pc/la-epoca-dorada-de-las-aventuras-graficas">el olvidado género de las aventuras gráficas</a>, tanto con títulos de nuevo cuño como con clásicos puestos al día gracias a formatos como Steam.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<h2>'TMNT: Turtles in Time Re-shelled'</h2>
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      </div>
</div>
<p>Tras una semana aventurera, llega la hora de tomarse una pizza en compañía de las Tortugas Ninja con '<b>TMNT: Turtles in Time Re-shelled</b>'. El <b>22 de julio</b> llegará a XBLA al precio de 1.200MS. Mala noticia esto último, pero que no consigue empañar lo buen <i>beat'em up</i> que fue el original.</p>
<!-- BREAK 6 -->
<p>Esperemos que esté a la altura de lo esperado, ya que salvo por el aspecto gráfico (lo sigo diciendo, en este tipo de juegos me gusta más la estética retro) el resto sigue más o menos igual. Si bien noto un tanto rara la forma de moverse de los personajes, pero lo demás parece que se respeta bastante. Sin duda, el mayor aliciente serán las partidas online junto a tres compañeros más.</p>
<!-- BREAK 7 -->
<h2>'Marvel vs. Capcom 2'</h2>
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      </div>
</div>
<p>Si aún no quedamos satisfechos con tantas hostias como panes, llega la hora de pasar de nivel con '<b>Marvel vs. Capcom 2</b>'. Clásico entre clásicos de la lucha en dos dimensiones. El <b>29 de julio</b> lo tendremos en XBLA (y un poco más tarde en PSN) al precio de 1.200MS. Uno de los títulos con más personajes seleccionables, aunque en esta ocasión no tendremos que desbloquearlos.</p>
<!-- BREAK 8 -->
<p>Aparte de venir en alta definición contará con tres tipos de filtros gráficos, a cada cuál (a título personal) peor. Como siempre, yo defiendo el píxel. Pero vamos, que esto no influye en las partidas online. Nuestro rival se podrá poner como quiera, que morderá el polvo de todas formas.</p>
<!-- BREAK 9 -->
<h2>'Splosion Man'</h2>
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      </div>
</div>
<p>El <b>5 de agosto</b> subirá aún más la temperatura, pero esta vez no es por culpa del tiempo, si no por culpa de una persona. '<b>Splosion Man</b>' será el título más desenfadado de todos los que saldrán este verano en XBLA gracias a ese toque de humor que tiene.</p>
<!-- BREAK 10 -->
<p>Un título de acción y plataformas que juega mucho con las habilidades ígneas y explosivas del personaje. Como era de esperar al ser un título menor (no por calidad, que igual hasta da la sorpresa, si no por la poca repercusión mediática), su precio será de <b>800MS</b>.</p>
<!-- BREAK 11 -->
<h2>'Trials HD'</h2>
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      </div>
</div>
<p>Si aún con todo ese fuego no quedamos satisfechos podemos probar suerte a quemar ruedas en '<b>Trials HD</b>', adaptación del clásico de RedLynx a XBLA. Motos de trial, obstáculos a superar, explosiones y mucho juego con las físicas.</p>
<!-- BREAK 12 -->
<p>Es, sin lugar a dudas, uno de los que más horas de juego nos puede reportar. Lo malo será el precio, ya que como habréis deducido, nos vendrá a <b>1.200MS el 12 de agosto</b>. Pero ese detalle es una minucia, y si no me creéis, ved el vídeo que os mostraré al final de todo.</p>
<!-- BREAK 13 -->
<h2>'Shadow Complex'</h2>
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      </div>
</div>
<p>Para rematar el sexteto, la última locura de Cliff Bleszinski: '<b>Shadow Complex</b>'. Atónitos (pero no en sentido positivo, al menos para mí) nos dejó al comprobar que era ésa su sorpresa para el E3. Y por desgracia, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/shadow-complex-trailer-del-juego-de-epic-games-para-xbla-e3-2009" data-vars-post-title="'Shadow Complex', tráiler del juego de Epic Games para XBLA [E3 2009]" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/shadow-complex-trailer-del-juego-de-epic-games-para-xbla-e3-2009">no iba desencaminado</a> al hablar del precio. <b>1.200MS</b>. ¿Y cuándo? Si la suma es lo vuestro entonces sabréis que el <b>19 de agosto</b> lo podremos descargar del bazar.</p>
<!-- BREAK 14 -->
<p>No creo que vaya a ser un mal juego, pero sin duda no era lo que esperábamos de un tipo como este. En cualquier caso, como se puede ver en la imagen, será un título de acción con <i>scroll</i> horizontal que jugará en diversos puntos con un estilo de juego a lo <i>Third-Person Shooter</i>. Y como dijimos en su día, está basado en la novela de ciencia-ficción <i>Empire</i>, de Orson Scott Card.</p>
<!-- BREAK 15 -->
<p>Y como lo prometido es deuda, os dejo con un vídeo del '<b>Trials HD</b>' para que veáis la buena pinta que tiene. A mí me ha encantado, y sabiendo la de horas que dediqué a <i>flashes</i> de esta temática, no me quiero ni imaginar las que estaré con éste.</p>
<!-- BREAK 16 --><p><b>Actualización</b>: como comenta <b>Ganon</b> en los comentarios, dos títulos han intercambiado su salida. '<b>Splosion Man</b>' saldrá el 22 de julio, y el 5 de agosto hará lo propio el '<b>TMNT: Turtles in Time Re-Shelled</b>'.</p>
<!-- BREAK 17 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.anaitgames.com/anunciadas-las-fechas-del-summer-of-arcade-de-xbla/">Anaitgames</a>
Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.gametrailers.com/player/52519.html">Gametrailers</a></p>
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                <title><![CDATA['TMNT: Turtles in Time Re-shelled': vídeo comparativo del original con el remake]]></title>
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                <pubDate>Sun, 05 Jul 2009 16:29:01 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
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                              <p>
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    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>A menos de un mes para <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/tmnt-turtles-in-time-re-shelled-saldra-a-finales-de-julio" data-vars-post-title="'TMNT: Turtles in Time Re-shelled' saldrá a finales de julio" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/tmnt-turtles-in-time-re-shelled-saldra-a-finales-de-julio">su llegada</a> a <b>XBLA</b>, aquí tenemos el vídeo comparativo entre el &#8216;Turtles in Time&#8217; original de Arcades, y el remake bautizado como &#8216;<b>TMNT: Turtles in Time Re-shelled</b>&#8216; para Xbox 360.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Las diferencias en el apartado gráfico son notorias, como cabría esperar, pero sin ese regustillo retro que todavía nos encanta a algunos. Desconozco si habrá posibilidad de dejarlo con los gráficos del original, pero aún así tampoco es que me desagraden del todo. Simplemente que me gustaba más antes.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Por otro lado, lo demás se sigue conservando. Cuatro jugadores, como en el Arcade (no así para la versión de Snes, que contó solamente con dos), mismos golpes (podremos incluso lanzar los enemigos contra la pantalla), mismos escenarios (con el apartado gráfico, como dije, algo cambiado), y la misma banda sonora, aunque con un toque distinto.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<p>Va a ser, con toda probabilidad, uno de los títulos más descargados del presente año ya que es uno de los <i>beat&#8217;em up</i> más recordados de los noventa. Además, qué caray, ahora <b>podremos jugar a cuatro bandas online</b>, todo un aliciente, sin duda.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Parece que poco a poco va resurgiendo tímidamente este olvidado género, así que no sería de extrañar ver en el futuro <i>remakes</i> de otros clásicos de los noventa. ¿Apuestas?</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p></p>
<p></p>

<p>Por cierto, algo que se me olvidó comentar en anteriores ocasiones. Este <i>remake</i> no está siendo creado por Konami, si no por Ubisoft. Esperemos que el resultado final no decepcione.</p>
<!-- BREAK 6 -->
<p>Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://gamevideos.1up.com/video/id/25424">Gamevideos</a></p>
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                <title><![CDATA['TMNT: Turtles in Time Re-shelled' saldrá primero en XBLA]]></title>
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                <pubDate>Thu, 11 Jun 2009 07:49:46 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>q256</dc:creator>
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                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/df6df3/020609_tmnt_01/1024_2000.jpg" alt="&#x27;TMNT&#x3A;&#x20;Turtles&#x20;in&#x20;Time&#x20;Re-shelled&#x27;&#x20;saldr&#x00E1;&#x20;primero&#x20;en&#x20;XBLA">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Una vez más, Microsoft se hace con una exclusiva temporal. En este caso se trata del videojuego <strong>&#8216;TMNT: Turtles in Time Re-shelled&#8217;</strong>, que aunque finalmente llegará también a PlayStation Network, lo hará bastante después que a Xbox Live Arcade.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Así, el remake de este plataformas clásico estará disponible en <span class="caps">XBLA</span> el próximo <strong>22 de julio</strong>, como <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/tmnt-turtles-in-time-re-shelled-saldra-a-finales-de-julio" data-vars-post-title="'TMNT: Turtles in Time Re-shelled' saldrá a finales de julio" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/tmnt-turtles-in-time-re-shelled-saldra-a-finales-de-julio">ya os adelantamos en su día</a>, mientras que su fecha de lanzamiento en <span class="caps">PSN</span> será &#8220;más tarde este mismo año&#8221; según ha declarado <strong>Ubisoft</strong>.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Dejando de lado la conveniencia o no de este tipo de guerra entre compañías por disponer del juego antes que la competencia, lo cierto es que las primeras semanas de un juego en el mercado es cuando suelen producirse el mayor número de ventas, lo cual explica la política de &#8220;lanzarlo antes&#8221;. En este caso concreto, dudo que ningún usuario de PS3 vaya a comprarse la consola de la competencia solo por este título. Y la buena noticia es que, aunque tendrán que esperar un poco más, también podrán disfrutar del juego.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://kotaku.com/5286695/new-tmnt-game-is-360-timed-exclusive">Kotaku</a></p>
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